Глава 43 – Заброшенный снег

Поскольку НПС в «Синергии» вели себя точно как живые люди, квесты, признанные системой, выдавали именно они, а не наоборот. Джиша использовала этот факт, чтобы вломиться в цепочку квестов — серию заданий с несколькими частями. Изначально игрок должен был поговорить с потомками Рейзора в центре континента, узнать о приёмной дочери Шахара, Лилиане, и забрать вещи, которые она хранила вместо него. Это была не боевая цепочка, поэтому Фэй Сол не требовалось поднимать уровень, чтобы набрать силу. Самыми сложными этапами были получение доступа к потомкам Рейзора и повышение благосклонности Лилианы — то, что Джиша в прошлой жизни либо игнорировала, либо проходила на одном дыхании. Можно задаться вопросом: почему Рейзор или его потомки не выдавали ничего материального тем, кто завершал первые части квеста, чтобы подтвердить выполнение? Всё потому, что ценности Рейзора лежали в сфере духа, а не материи; он был по сути монахом, ставившим превыше всего неортодоксальные знания. Его учения состояли из загадочных крупиц мудрости и странных техник боевых искусств. Допрос Лилианы о Рейзоре и Шахаре был подобен хождению по минному полю, но где же сложность, если знаешь расположение каждой мины? — Похоже, отец был прав. Я так долго ждала достойного человека, и в итоге пришла именно ты. Вот ключ к одной из самых ценных вещей отца. Уверена, ты сохранишь его в безопасности. С этими словами Лилиана вручила ей круглый жетон с выгравированным фениксом, летящим к полумесяцу. Это был герб Шахара.   *>Системное сообщение: Получен квест.*   *>Название: Ограбление могилы*   *>Описание: Приёмная дочь покойного Шахара дала тебе ключ к определённому надгробию. Открой его и посмотри, что внутри.*   *>Ранг: F*     — Этот жетон открывает надгробие на кладбище. Уверена, ты догадаешься, какое именно. — Спасибо. Было приятно поговорить с дочерью Шахара. Ах да, вот четыре медяка за еду. — Нет-нет, не беспокойтесь. Угощаю. Всё равно всего четыре медяка. — Ну что ж, тогда до новых встреч. После долгой беседы Джиша вышла из заведения. *Рада, что не пришлось платить.* Как свежесозданный аккаунт, Фэй Сол была весьма бедна. Тот обед сожрал бы сорок процентов её сбережений. Впрочем, даже если бы пришлось заплатить — оно того стоило. Потому что... *Это именно то, что мне нужно.* Этот легендарный жетон стоил куда больше четырёх медяков. На него вообще трудно было назначить цену. Не медля ни минуты, Джиша поспешила на поиски кладбища. По пути она бегло просмотрела личные сообщения. Сини продолжала бомбардировать её почту. *>Синикаль: Деревушка Увал?*   *>Синикаль: Где это вообще? Дай гляну на карту...*   *>Синикаль: Погоди. Ты выбрала деревушку Увал как точку появления?*   *>Синикаль: Ты вообще понимаешь, как далеко это от деревушки Эриан?*   *>Синикаль: Мы с тобой. Буквально договаривались выбрать деревушку Эриан. А ты взяла и выбрала это в одиночку?*   *>Синикаль: Ты осознаёшь, что это почти ДАЖЕ НЕ В ОДНОЙ СТРАНЕ, ДУРА ТЫ ЭТАКАЯ???* Честно говоря, оправданий не было. До выхода «Синергии» разработчики слили карту известного мира. На ней не было никакой информации, кроме названий всех крупных локаций. Она служила чисто социальной цели — чтобы люди могли вместе решать, где появляться. Однако Джиша игнорировала её в обеих жизнях. Даже это вызывало странную ностальгию. *Это... классическая Сини, да?* Такая бомбардировка сообщений была практически доказательством путешествия во времени. Только юная Сини обладала таким запасом энергии... *>Фэй Сол: Спасибо.*   *>Синикаль: Что?*   *>Фэй Сол: Ты хорошая подруга.*   *>Синикаль: ... Ты серьёзно? Выбираешь место, до которого мне добираться БОЛЕЕ ВОСЬМИ ЧАСОВ, и говоришь, что я хорошая подруга? Такие слова не заставят меня не злиться, знаешь ли!*   *>Фэй Сол: Расслабься, я здесь ненадолго. В итоге встретимся в городе Орхидей. У меня будет для тебя кое-что хорошее.*   *>Синикаль: Город Орхидей? ... Погоди. Это ещё дальше! Ты хочешь, чтобы я тратила драгоценное время на прокачку и ехала больше восьми часов, чтобы встретиться с тобой в каком-то случайном городе????*   *>Фэй Сол: Не переживай, сегодня доехать не обязательно. Главное — купи карту перед путешествием и доберись до ближайшей деревни, чтобы найти транспорт. В общем, я только что взяла очень важный квест, так что поговорим позже.*   *>Синикаль: Стой, не игнорируй меня! Откуда ты это знаешь? Как мне это сделать? И как ты вообще получила важный квест, когда мы только что здесь появились?* Со вздохом Джиша закрыла сообщения. Сини не была глупой; если слишком её опекать, это могло затормозить её развитие. *Она разберётся с основами сама. А теперь... где же было то кладбище? … Ага, сюда.* Кладбище деревушки Увал было необычным — оно находилось на некотором расстоянии от основного поселения и хорошо скрыто от глаз. Наткнуться на него случайно было маловероятно, поэтому там бывали только те, кто знал его местоположение. Но почему Джиша знала, где находится это кладбище, если оно было случайным рядом со стартовой деревушкой? Даже без почти эйдетической памяти, сохранённой из прошлой жизни, это кладбище невозможно было забыть. Правила внутри него отличались от внешнего мира. В будущем сюда приходили знаменитые игроки и команды, чтобы честно сражаться. Благодаря удобной функции наблюдения просмотры и стримы этого места были бесконечными. Пока она шла по деревушке, игроков вокруг стало гораздо больше, чем раньше. *Похоже, большинство наконец закончили настройку аватаров.* Не все были художниками с готовой моделью. Но теперь относительно пустая деревушка кипела жизнью. *Столько народу... Так вот как это было в день запуска?* Деревушка Увал была маленькой стартовой зоной. Если бы все, кто здесь появился, решили остаться, место, вероятно, рухнуло бы. Однако многие игроки покупали лишь самое необходимое, встречались с друзьями и отправлялись в дикие земли. Тем не менее среди них не было ни одного знакомого. *Какое удивление. Я снова одна...* В первой жизни она не завела настоящих друзей до встречи с Сини. Будучи затворницей и одиночкой, заводить друзей было невероятно сложно. Сини была полной противоположностью — социальной бабочкой. Рядом с ней даже самые замкнутые хикикомори легко обзаводились друзьями. Из всех навыков, приобретённых Джишей в первой жизни... умение заводить друзей не входило в их число. Но едва она об этом подумала... — Эм... Сестрёнка? — А? Джиша обернулась и увидела девушку, дёргающую её за рукав. — Ой, простите!! Я подумала, что вы моя сестра! Волосы девушки переливались синим и белым, а зрачки несли ледяную эстетику. Джиша взглянула на ник над головой девушки. *Заброшенный Снег?* — Эй, не переживай, — сказала Джиша. — Но... зачем ты выбрала такой грустный ник? — Э-э... Я... ничего другого не придумала... Голос застенчивой девушки затих, она с трудом закончила фразу. «Заброшенный Снег» не был ником, который Джиша помнила из прошлой жизни. Если бы она встретила будущего сильного игрока, то обязательно завязала бы знакомство. Но сейчас у неё был важный квест! — Ну, надеюсь, ты найдёшь сестру. Я занята, так что мне пора. — Подожди! Заброшенный Снег схватила её за руку и заговорила, не дав Джише возмутиться. — Ты... можешь мне помочь? Я не уверена, правильно ли выбрала стартовую локацию, так что... побудь со мной, пока я не найду её? Джиша уже собралась отказать снова, но, глядя на жалобное лицо Заброшенного Снега, внезапно нахлынули воспоминания о первой жизни. Как справилась Фэй Сол в свой первый день? Обстоятельства были те же — застенчивая, одинокая, соло. Как она растерялась? Как заблудилась? Сколько раз её обманули? Только за первый день... этого было слишком много. В «Синергии» не было туториала, начинать игру в одиночку было словно очутиться на необитаемом острове. Если был друг — хотя бы страдали вместе. *...* Продолжить квест было важнее всего. Ведь он связан с Шахаром, одним из легендарных НПС континента. Однако она не могла вынести вида новичка, который зря мучается. Джиша вздохнула. — Ну... если тебе правда нужно... Заброшенный Снег оживилась от этих слов. Даже мимика в «Синергии» была точь-в-точь как в реальности — эти ледяные глаза были невероятно завораживающими. Эти глаза... Неужели...? — Случайно... ты сама создавала аватар? Он очень красивый. Эстетичный аватар Заброшенного Снега нельзя было сделать без глубокой кастомизации. Кто его художник? — Да! Когда аватар назвали «красивым», глаза Заброшенного Снега засияли ещё ярче. *Впечатляет...* — Вижу, коллега по искусству. Похоже, у меня нет выбора. Помогу тебе, мисс Снег. — Ура, спасибо! Заброшенный Снег бросилась к Фэй Сол и крепко обняла её, как медведь. — Эй... *Всего лишь маленькая услуга, а она так бурно реагирует? Хаа... Застенчивая художница и одинокая девочка. Не могу же я позволить ей мучиться, как мучилась я?* По манерам Заброшенный Снег была, вероятно, даже младше физического возраста Джиши. Хотя аватар выглядел как поздний подросток, говорила она невероятно по-детски. На этом этапе отказ был бы жестокостью! Джиша с трудом высвободилась из объятий юной девушки, стараясь не расстроить её. Но едва ей это удалось, Заброшенный Снег без колебаний схватила Фэй Сол за руку. — ... Пойдём искать твою сестру. — Да!
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...