
Карло переродился в безумно популярной мобильной игре. Но не героем, а обычным пушечным мясом.
Ему предстояла жестокая борьба за внимание игроков с их любимыми персонажами. Проиграть в этой битве значило лишь одно — окончательную смерть.
Но стоп. Разве люди не запускают игры ради веселья? Тогда почему бы не забить на правила и не наклепать кучу адски залипательных мини-игр с морем позитива, чтобы игроки сутками сидели в них?
Игры. Они должны приносить кайф. И никак иначе.
Так игроки постепенно начали понимать: эти простенькие мини-игры куда интереснее, чем сама навороченная мобилка.