Глава 22Глава 22. Пэй — человек чести!

Вскоре и остальные ребята из общежития начали задавать похожие вопросы: — Почему в этой игре в магазине продаётся только один товар? — И почему можно задонатить всего лишь на 30 юаней? — Причём после покупки толку почти нет — просто одна дополнительная десятикратная прокрутка в день! — А где система «дворянства»? В «Милых Троецарствиях» её уже до восьмого уровня прокачали! Все взгляды тут же обратились к Жуань Гуанцзяню. Но и он сам ничего не понимал. Подумав, он сказал: — Я тоже не знаю, в чём дело. Может, я спрошу у господина Пэя? Возможно, у него есть какие-то особые соображения… или игра всё ещё не в финальной версии? Жуань Гуанцзянь был совершенно озадачен и написал Пэй Цяню через систему сообщений на платформе: «Господин Пэй, я заметил, что в игре нет системы дворянства, а в магазине продаётся только один предмет. Это потому, что игра ещё в тестировании? В финальной версии это добавят?» Ответ пришёл довольно быстро. «Это и есть финальная версия». Жуань Гуанцзянь остолбенел: — Тогда… а товары в магазине? Пэй Цянь: — В нашей игре продаётся только пожизненная карта. И в будущем мы не планируем добавлять новые товары. Жуань Гуанцзянь: — Почему?! Пэй Цянь: — А почему должно быть «почему»? Наша ценовая стратегия — это прежде всего покупка самой игры. Игроки уже заплатили 10 юаней, чтобы купить игру, с какой стати ещё навязывать им кучу внутриигровых покупок? — Честно говоря, я вообще изначально не собирался продавать даже эту карту за 30 юаней. Но потом подумал, что, возможно, некоторым игрокам она всё-таки понадобится, и всё же добавил её. Жуань Гуанцзянь был полностью потрясён и долго не мог подобрать слов. Вот это совесть!!! В «Милых Троецарствиях» потолок доната доходил почти до тысячи юаней. Только донатные богачи могли получить по-настоящему редкие карты, а обычным игрокам приходилось гриндить бесконечно долго, чтобы выбить хотя бы одну фиолетовую. А в «Генералах-призраках» почти полное равенство — единственная разница между игроками сводится к пожизненной карте за 30 юаней! Да в «Милых Троецарствиях» этих денег даже на одну десятикратную прокрутку не хватило бы! Жуань Гуанцзянь вдруг понял, что судил Пэй Цяня по себе. Он думал, что отсутствие донатной системы связано с тем, что игра ещё не завершена или есть какие-то технические причины. Но оказалось, что Пэй Цянь изначально не собирался делать жёсткий донат — он хотел создать честную карточную игру! Игру, в которой даже обычные игроки смогут наслаждаться процессом выбивания редких карт! Глаза Жуань Гуанцзяня увлажнились. Ему вдруг стало неловко за то, что он запросил по 3000 юаней за комплект оригинальных иллюстраций. Для такого принципиального, идейного разработчика стоило бы вообще сделать скидку… Вдруг ему в голову пришёл ещё один вопрос, и он поспешно написал: — Господин Пэй, ещё один момент. Я заметил, что у игры очень плохие показатели загрузок. Это потому, что вы ещё не занимались продвижением? Пэй Цянь: — Продвижением? Э-э… нет, мы не занимались продвижением. Жуань Гуанцзянь опешил: — Почему?! Сделать игру и не заниматься продвижением — как так? Даже самое хорошее вино боится, если его спрятать в глухом переулке! Если не продвигать игру, откуда игроки вообще узнают о её существовании? Пэй Цянь: — Потому что нет денег. В разработку игры вложили всего 300 тысяч. Шаблон, арт-ресурсы, музыка, звуковые эффекты, аренда облачного сервера… деньги практически закончились. Жуань Гуанцзянь был тронут до слёз. Что это вообще за дух такой?! Он прекрасно помнил, каким щедрым был Пэй Цянь при заказе иллюстраций. Изначально Жуань Гуанцзянь сам предложил цену — 2000 юаней за комплект из четырёх артов. Но Пэй Цянь решил, что дизайнеру будет слишком тяжело работать за такие деньги, и силой поднял цену до 3000! Тогда Жуань Гуанцзянь думал, что Tengda Network Technology — это богатая компания, которой плевать на эти несколько десятков тысяч. Но теперь стало ясно — всё совсем не так! У Tengda вовсе нет лишних денег. На всю разработку — всего 300 тысяч, впритык хватило, чтобы сделать карточную игру, и ни юаня не осталось на рекламу! Если хорошенько подумать, это было неожиданно, но логично. До этого Tengda выпустила всего одну игру — «Одинокая пустынная дорога», которая хоть и немного выстрелила, но стоила всего 1 юань. Сколько она могла принести прибыли? А теперь — вторая игра, и денег уже катастрофически не хватает. И даже в такой ситуации Пэй Цянь, заказывая арты, не стал выжимать художников, а предложил честную, разумную цену… Вот это характер. Вот это человек слова! Жуань Гуанцзяню вдруг стало тяжело на душе. А что если бы он тогда запросил чуть меньше денег — смогли бы у Пэй Цяня появиться средства хотя бы на минимальное продвижение? Но он не мог об этом сказать. Он прекрасно понимал: с характером Пэй Цяня тот бы эти деньги всё равно не взял. К тому же он — глава компании, человек с репутацией и самолюбием. Чем больше Жуань Гуанцзянь думал, тем тяжелее становилось на сердце. Такая честная, такая совестливая игра — и без рекламного бюджета… Её просто похоронят. Как же это обидно! — Парни, мне кажется, сейчас «Генералы-призраки» нуждаются в нас, — сказал Жуань Гуанцзянь, поделившись своими выводами. Лао Хуан и остальные тоже были ошеломлены. — Эта игра и правда настолько честная? Они вообще не собираются зарабатывать? — Не то чтобы не собираются зарабатывать. Какой предприниматель не хочет зарабатывать? Я думаю, господин Пэй просто не хочет зарабатывать грязные деньги! — Точно. Если бы он не хотел зарабатывать вообще, то сделал бы игру полностью бесплатной. А так — он хочет честно заработать свои 10 юаней с каждого игрока! — Но так ведь очень сложно… даже самая честная игра без начальной рекламы не сможет взлететь! — Может, нам стать «самотёком» и начать рекомендовать игру самим? — Самотёк — это можно, но нас-то всего несколько человек… эффекта почти не будет. Вот если бы мы были крупными блогерами или инфлюенсерами — другое дело. Все задумались. Лао Хуан и остальные были убеждены: Такую игру, как «Генералы-призраки», нельзя позволить похоронить. Иначе это будет огромная потеря для всего рынка мобильных игр. Но как ни думали — хорошего решения не находилось. Не будешь же ты вручную бегать по форумам и раз за разом писать: «„Генералы-призраки“ — отличная игра»? Эффективность слишком низкая, скорее всего — пустая трата сил. И вдруг Жуань Гуанцзянь хлопнул себя по бедру: — Есть идея! У меня есть один чат — там собрались известные художники, настоящие мастера. Я попробую попросить их помочь, может, они что-нибудь придумают! Лао Хуан удивился: — У тебя есть такой чат? Почему я раньше об этом не знал? — Долго рассказывать… Жуань Гуанцзянь включил компьютер и продолжил: — В прошлом году я подрабатывал на одном конкурсе концепт-арта. Там я познакомился с преподавателем Чэнь Ци. Я показал ему свои работы, ему они понравились, он посоветовал мне развиваться в этом направлении и добавил меня в один профессиональный чат. Он немного помолчал и добавил: — Жаль только, что там одни большие шишки из индустрии. Мне всё это время было неловко писать, так что я до сих пор просто молча сидел и читал…
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...