Цзян Пин уже долгое время сидел в оцепенении, не в силах отойти от финала пути Геноцида.
Сюжет игры он всё ещё понимал лишь отрывками, но это было неважно. Важно было то, что сейчас он чувствовал себя невероятно подавленным.
Концовка Геноцида доводила его до мучительного состояния.
Да, он сожалел.
Это было похоже на то, что он испытывал, играя в «Mirror»: сначала бурный интерес, затем пресыщение и, наконец, сожаление о том, зачем он вообще запустил эту игру.
И сейчас, пройдя «Undertale» по пути резни, он чувствовал то же самое.
Как бы то ни было, теперь он искренне жалел о содеянном.
Он вспоминал счастливые моменты из мирного прохождения: как они смеялись вместе с друзьями, как Андайн спалила свою кухню, как Папирус отпускал свои дурацкие шутки, как он ел пироги, испечённые Ториэль.
«Нужно перепройти игру на идеальную концовку и поставить на этом точку».
Прокручивая в голове все эти воспоминания, Цзян Пин глубоко вздохнул и снова запустил игру.
Он хотел ещё раз пережить идеальный финал пути Пацифиста.
Имея за плечами опыт, на этот раз он действовал очень уверенно. Он помнил всех монстров и сразу выбирал правильные реплики в диалогах.
Наконец, победив Азриэля и наблюдая за закатом, Цзян Пин позволил себе слабую улыбку.
Несмотря ни на что, всё плохое осталось позади.
Однако то, что произошло на экране в следующую секунду, заставило его застыть на месте.
Тёмная ночь. Главный герой спит в своей комнате.
Дверь тихонько приоткрывается, и входит Ториэль с куском сливочно-коричного пирога. Она аккуратно ставит его на пол и закрывает за собой дверь.
Сцена казалась очень тёплой и уютной, но в следующее мгновение главный герой, который, казалось, спал, резко сел в кровати.
Это было лицо Чары с жутким и зловещим выражением.
А в следующую секунду в наушниках раздался тот самый чудовищный, зловещий смех.
Экран сменился. На нём появилась чёрно-белая фотография — на ней были запечатлены главный герой и все его друзья из подземного мира. Но теперь на лицах всех, кроме него, стояли кроваво-красные кресты.
А затем изображение исчезло.
Цзян Пин сидел перед монитором с широко раскрытыми глазами.
Раньше он лишь мельком просмотрел гайд о том, как запустить путь Геноцида. Только теперь он понял, почему автор того поста советовал не проходить эту концовку, чтобы потом не жалеть.
Он наконец-то понял смысл тех загадочных фраз из восторженных отзывов, которые раньше казались ему бессмыслицей.
---
【С каких это пор здесь командуешь ты?】
---
Слова Чары снова прозвучали у него в ушах.
Цзян Пин тупо смотрел на иконку «Undertale» на рабочем столе.
Он ощутил всю глубину замысла этой игры... вернее, её «злого умысла»!
Думал, что можно, как и в большинстве игр, навредить персонажам, а потом просто удалить сохранение, начать заново и вести себя так, будто ничего не было?
Ха-ха, о чём ты вообще думаешь?
Даже не мечтай!
Это как разбитое зеркало: как бы хорошо ты его ни склеил, трещины всё равно останутся.
Раз уж ты выбрал путь резни и убил всех этих монстров, как ты можешь рассчитывать на то, что тебе позволят снова с ними дружить?
Глубокой ночью твоё старое, удалённое «плохое» сохранение вернулось, словно злобный призрак, и разорвало в клочья твой самодовольный, «мирный» финал.
Этот жуткий смех в конце, эта чёрно-белая фотография...
Хотя не было сказано ни слова, Цзян Пин ощутил чудовищную иронию, направленную прямо на него, игрока, сидящего перед экраном.
Словно кто-то кричал ему в ухо через мегафон:
«Хватит притворяться, лицемер!»
Неужели ничего нельзя изменить?
Цзян Пин закрыл игру и плотно сжал губы.
Он зашёл на форум, посвящённый «Undertale».
Как он и ожидал, помимо обсуждений сюжета, персонажей и геймплея, там было множество тем с тем же вопросом, который мучил и его.
«Народ, кто-нибудь знает, как вернуть хорошую концовку?»
«И я тоже, и я тоже, присоединяюсь к просьбе! Дёрнул же меня чёрт пройти Геноцид, теперь жалею, хочу всё вернуть!»
«Понимаю, что это самообман, но я тоже хочу всё вернуть!»
«Удалял игру, регистрировал новый аккаунт и покупал заново — ничего не помогает!»
Глядя на эти бесчисленные посты, Цзян Пин почувствовал лёгкое облегчение.
По крайней мере, он был не один такой.
Пролистав несколько страниц, он наконец нашёл точный ответ.
«„Плохое“ сохранение перезаписывает и облачные данные, и системные файлы. Так что действовать нужно по обоим фронтам: полностью переустанавливать систему, а затем регистрировать новый аккаунт и покупать „Undertale“ заново. Тогда игра будет чистой. И ни в коем случае не заходите со старого аккаунта, иначе игра это обнаружит и сохранение снова „испортится“!»
Вот оно что!
Цзян Пин всё понял и быстро принял решение.
Конечно, переустанавливать систему он не собирался. У него на компьютере хранилось слишком много «учебных материалов» от его «учителей», некоторые из которых в интернете уже было не найти. К тому же, он был из тех людей, кто никогда не разбивал жёсткий диск на разделы — всё хранилось на одном диске C.
Так что с переустановкой системы было покончено.
Зная причину, он просто воспользуется другим компьютером и купит игру заново.
***
В офисе «Игр Звёздной туманности» Ян Синь сияла от восторга.
— Полмиллиона! Прошло меньше двух недель, а мы уже продали полмиллиона копий!
На экране её компьютера отображалась сводная статистика продаж «Undertale» со всех игровых площадок.
После взрывного успеха и шквала положительных отзывов все крупные платформы разместили «Undertale» на главных страницах в разделах рекомендаций. Что касается официальной платформы, то её система рекомендаций, основанная на больших данных, работала медленнее, так что там игра должна была появиться не раньше следующей недели.
Из этих 500 тысяч семьдесят процентов продаж приходилось на сторонние площадки.
— Однако, похоже, многие игроки внесли свой вклад в продажи дважды! — сказал Чэнь Сюй, с удивлением глядя на статистику в административной панели.
Он заметил, что для большого количества новых аккаунтов «Undertale» была самой первой купленной игрой.
— Ага, многие из любопытства прошли путь Геноцида, а потом, чтобы успокоить совесть, купили игру второй раз, — подтвердила Ян Синь. Было очевидно, что она следит за игрой даже внимательнее, чем сам Чэнь Сюй.
— Это же просто попытка обмануть самих себя, — заметила Жуань Нинсюэ.
— Какой же это самообман? — возразил Чэнь Сюй, немного подумав. — Это явное проявление любви игроков к нашей игре.
— Нужно опубликовать данные о продажах. Подогреем интерес к игре ещё немного.
С этими словами Чэнь Сюй зашёл в свой официальный блог.
Благодаря недавнему скандалу и оглушительному успеху «Undertale», число его подписчиков наконец-то перевалило за 300 тысяч.
Конечно, ему было далеко до известных геймдизайнеров с миллионами подписчиков, но теперь его имя было на слуху.
И что самое важное, в его профиле, под значком верификации, наконец-то появилось более детальное описание.
«Шедевр Геймдизайнера: „Undertale“»
Раньше там было всего три слова: «Геймдизайнер».
Ведь «Mirror», хоть и показала взрывные продажи, была игрой... весьма специфического жанра!
Обновлено: 21.01.2026