— Какая наглость! Как только земля таких носит! — возмутилась Жуань Нинсюэ.
В конце концов, она тоже принимала участие в создании «Mirror», и такая критика задевала её лично.
— Он хитёр, ему просто нужен хайп. И неважно, ругают его или поддерживают, — успокаивающе сказала Ян Синь, пытаясь остудить пыл подруги.
— Верно, таких людей полно в любой сфере, — с улыбкой добавил Чэнь Сюй.
— И что, Чэнь Сюй, мы просто сделаем вид, что ничего не произошло? — с обидой в голосе спросила Жуань Нинсюэ.
Не отвечать — значит позволить сесть себе на голову. Ответить — значит пойти у него на поводу. Ситуация казалась безвыходной.
— Конечно, нет. Он хочет скандала? Будет ему скандал! — усмехнулся Чэнь Сюй, открыл свой официальный блог и быстро напечатал пост.
«Обращение к некоторым личностям, мнящим себя ветеранами индустрии. Игры — это искусство, но в то же время и товар. Точно так же, как в кино есть артхаус и есть коммерческие фильмы. «Mirror» никогда и не претендовала на звание высокого искусства.
Конечно, раз уж некоторые ветераны называют свои творения искусством, то, должно быть, они пали жертвой нечестного приёма со стороны какого-то дерзкого юнца. Иначе как объяснить такие низкие оценки у настоящего произведения искусства?»
Опубликовав пост, Чэнь Сюй заодно обновил и описание «Mirror» на главной странице магазина, добавив ссылку на свой блог.
Это было необходимо, потому что подписчиков у него было кот наплакал — всего-то полторы тысячи, и большинство из них пришли ещё со времён его манги.
Хотя продажи «Mirror» были неплохими, большинство «джентльменов» редко интересовались личностью создателя игры.
Увидев пост Чэнь Сюя, Ян Синь и Жуань Нинсюэ опешили.
— Чэнь Сюй, ты же сам сказал, что он этого и добивается! Зачем идти у него на поводу? — не поняла Жуань Нинсюэ.
— Нам уже на голову сели, а я должен молчать? Это было бы слишком трусливо, — с улыбкой развёл руками Чэнь Сюй.
В этот момент глаза Ян Синь загорелись:
— Объём работы над «Undertale» не такой уж и большой. Если мы сейчас поднажмём и поработаем сверхурочно, то сможем подготовить все материалы гораздо раньше срока!
Чэнь Сюй кивнул:
— Именно. Я как раз ломал голову над тем, как её продвигать, а тут... такой подарок судьбы. Грех не воспользоваться трафиком, который сам плывёт в руки.
— Но в ближайшие дни нам всем придётся попотеть, — заключил он.
В бизнесе, как и в жизни, часто бывает так: когда дерутся первый и второй, умирает третий. В игровой индустрии действовали похожие законы.
Самое страшное — это не критика, а забвение.
А в качестве «Undertale» Чэнь Сюй был уверен на все сто.
***
Пока троица с головой ушла в режим бешеной сверхурочной работы, пост Чэнь Сюя начал набирать обороты.
Хотя на его блог было подписано не так много людей, игроков в «Mirror» было предостаточно, и ссылка в описании игры обеспечила мощный приток трафика.
Кроме того, поскольку Чжун Мэй первым набросился на «Mirror», многие молча следили за ситуацией, ожидая реакции со стороны разработчиков.
И они её получили.
Изначально для многих выпад Чжун Мэя был не более чем поводом для смеха. В конце концов, он проворачивал такое не в первый раз.
Но ответный выпад Чэнь Сюя мгновенно изменил расклад.
Теперь это была не односторонняя критика, а полноценный конфликт. Все прекрасно понимали, на кого намекал Чэнь Сюй.
Аплодировать одной ладонью невозможно. Реакция Чэнь Сюя привлекла бесчисленное множество любителей попкорна.
Различные игровые СМИ тут же подхватили новость, и к обсуждению присоединились толпы игроков.
«Вот это да! Что тут происходит?»
«Понеслась! Драка, драка!»
«Так вот кто такой Чэнь Сюй! Создатель «Mirror»!»
«Эй, парень сверху, этот Чэнь Сюй — какая-то известная личность?»
«Да нет, а что?»
«И к чему тут это многозначительное „ах“?»
«Ха-ха, вот это удар ниже пояса. Просто уничтожил».
«Всё по делу. У Пушки Чжуна и вправду было несколько неплохих игр, но до искусства им как до луны».
«Поддерживаю Чэнь Сюя! Что плохого в том, чтобы любить „джентльменские“ игры? Даёшь продолжение и DLC с новыми персонажами!»
«А я считаю, что Пушка Чжун в этот раз прав. „Джентльменские“ игры — это всё-таки низкий жанр».
«Тьфу! Сразу видно праведника! Или ты забыл, кто первый начал эту травлю?»
После ответа Чэнь Сюя скандал разгорелся с новой силой, привлекая внимание огромного количества игроков.
Многие поддержали Чэнь Сюя, ведь репутация Чжун Мэя, как в индустрии, так и среди игроков, была далека от идеальной.
Однако нашлись и те, кто встал на сторону Чжун Мэя, считая жанр «Mirror» спорным и недостойным.
Но одно было несомненно: Чэнь Сюй и Чжун Мэй в одночасье оказались в центре внимания множества СМИ и геймеров.
Сказать, что за ними следила вся игровая индустрия, было бы преувеличением, но благодаря активному освещению в прессе, большинство игроков, следящих за инди-сценой, были в курсе событий.
За одну ночь количество подписчиков в официальном блоге Чэнь Сюя выросло на сто с лишним тысяч.
***
Тем временем в офисе компании «Хэ Пай Вэньти» Чжун Мэй, оповещённый своим ассистентом, тоже узнал о новостях.
Однако он не только не разозлился, но, наоборот, пришёл в восторг.
— Прекрасно! Я так и знал, что нужно цеплять именно таких вот желторотых, но уже успевших немного нашуметь юнцов. Вот она, молодость! Горячая кровь! Что за молодость, если не дерзить? — Чжун Мэй сиял от радости.
Зачем он затеял всю эту историю в сети?
Ради хайпа, конечно же!
И вот он, хайп, пришёл!
Сколько времени прошло с тех пор, как кто-то так охотно подыгрывал ему?
Когда тебе подыгрывают, и когда нет, — это две совершенно разные истории!
Только посмотрите на активность СМИ! Раньше ему приходилось платить за то, чтобы раздуть тему, но это не давало особого эффекта. А теперь?
Стоило оппоненту ответить, и трафик полился рекой без каких-либо усилий с его стороны!
Но нужно подбросить ещё дровишек в этот костёр, чтобы пламя разгорелось ещё ярче!
С улыбкой Чжун Мэй открыл свой блог и напечатал новый пост:
«Некоторые геймдизайнеры — мастера вырывать слова из контекста. Я никогда не утверждал, что мои игры — это искусство. Я лишь скромный творец, который надеется однажды создать игру, достойную этого звания».
«Но, судя по тем играм, которые делают некоторые дизайнеры, они, похоже, за всю свою жизнь так и не поймут, как создавать настоящие игры, а не полагаться на дешёвые... уловки».
Опубликовав пост, Чжун Мэй специально тегнул Чэнь Сюя.
К его удивлению, ответ прилетел на удивление быстро. Буквально через пять минут он получил уведомление о том, что его упомянули в ответном сообщении.
«Эти слова я могу лишь вернуть вам обратно. Наша новая игра, „Undertale“, выйдет 15 июля. Возможно, некоторым дизайнерам стоит на неё взглянуть, чтобы понять, можно ли считать такое настоящей игрой и есть ли в этом хоть капля искусства».
Улыбка застыла на лице Чжун Мэя.
Этот приём... до боли знакомый!
Обновлено: 21.01.2026