Глава 13Глава 13. Празднование

В ресторане хого в торговом центре Mixc World в Шанхае. Чэнь Сюй, Жуань Нинсюэ и Ян Синь сидели за столом и наслаждались горячим котлом. Говядина, говяжий рубец, говяжий желудок, говяжьи рулетики… Какой же хого без говядины? — Это просто невероятно, гений! Весь игровой мир гудит, а игроки засыпают тебя хвалебными отзывами! — с восторгом воскликнула Ян Синь, показывая на новости в своём телефоне. Они уже успели познакомиться. — Сестрица Синь, не называй меня гением, я им пока не являюсь. Просто зови меня по имени, — отмахнулся Чэнь Сюй. Несмотря на громкие слова, он прекрасно понимал, что так называемый «фурор» произошёл в основном в узком кругу разработчиков «джентльменских игр». А что касается всего игрового мира? Ну, может, небольшая рябь пробежала по сообществу инди-разработчиков, не более того. В этом Чэнь Сюй был абсолютно уверен. — Мне кажется, не стоило мне тогда называть цифру в 50 тысяч, — с улыбкой заметила сидящая рядом Жуань Нинсюэ. Услышав это, Чэнь Сюй отложил палочки и тоже улыбнулся: — Что поделать, старшая, ты сама её установила. — Эх, а я-то надеялась заманить тебя в свою компанию. Похоже, зря мечтала! — с ноткой разочарования в голосе произнесла Ян Синь. — Оставь моего младшего в покое, не губи парня! Твои игры одна провальнее другой! — безжалостно вставила шпильку Жуань Нинсюэ. — Мои три игры провалились, но на то были причины! Я отвечала только за сюжет и сценарий, всё остальное делали другие. И, между прочим, игроки хвалили именно сюжет! — возразила Ян Синь. — Кстати, Чэнь Сюй, не мог бы ты помочь мне разобраться, что не так с теми тремя играми, которые мы выпустили? — с надеждой обратилась она к парню. — Неправильное позиционирование и перегруженные механики, — ответил Чэнь Сюй, быстро просмотрев информацию и несколько видео в интернете. Ему всё стало ясно с первого взгляда. — Хм?.. — Ян Синь выглядела озадаченной. — Проще говоря, сестрица Синь, ты пыталась впихнуть в свои игры всего понемногу. Но ты делаешь малобюджетные инди-игры, а не ААА-проекты. Да и в ААА-играх многие механики служат лишь для разнообразия, а не являются основным блюдом, — объяснил Чэнь Сюй. Слушая его, Ян Синь сделала вид, что всё поняла, но на самом деле в её голове всё смешалось. Тем не менее, она не стала расспрашивать дальше за столом и решила сменить тему. — Кстати, Чэнь Сюй, какие у тебя планы на будущее? — В ближайшее время я собираюсь открыть свою небольшую игровую компанию, — улыбнувшись, ответил он. Это не было секретом. — Свою компанию? — удивилась Ян Синь. — Ага, — кивнул Чэнь Сюй. Это было частью его плана. Ян Синь на мгновение задумалась, а затем решительно спросила: — А как насчёт меня? Могу я присоединиться к тебе и разрабатывать игры вместе? Она по-прежнему горела любовью к играм. Однако три провала подряд немного подкосили её дух. Но теперь она всё поняла. Разве это проблема, что она не может сама стать успешным геймдизайнером и создавать хиты? Нет, вовсе нет! Она просто ещё не нашла свой путь к успеху. А примкнуть к сильному лидеру — это тоже один из секретов успеха! Перед встречей она досконально изучила «Mirror». И пришла к выводу, что успех этой игры — не случайность. А выслушав краткий анализ Чэнь Сюя по поводу её собственных провалов, хоть и не всё до конца поняв, она укрепилась в одной мысли: этот «новичок», как его называла подруга, обладает огромным потенциалом стать настоящим гением! Некоторые разработчики создают одну хорошую игру благодаря внезапному озарению, а потом исчезают. Но есть и другие, те, кто чётко знает, какую игру они хотят сделать. И Чэнь Сюй, очевидно, был из таких. Три неудачи заставили Ян Синь трезво оценить свои силы. Услышав её предложение, Чэнь Сюй задумался. Он тоже бегло ознакомился с тремя играми Ян Синь. И, как она и говорила, сюжет был их сильной стороной. Большинство негативных отзывов касались геймплея, в то время как хвалили в основном историю. И так было во всех трёх играх. Очевидно, это была заслуга сценариста. В будущем, когда он начнёт делать игры, он не сможет всё тянуть на себе. Основную сюжетную линию и ключевые моменты он мог бы продумать сам. Но как насчёт полной проработки сценария? Даже с Системой он не справился бы в одиночку. В его прошлом мире, например, для игры уровня Red Dead Redemption 2 один только основной сценарий занимал более 2000 страниц. А если взять весь текст игры, то стопка листов формата А4 достигла бы высоты 2,4 метра. Игру вроде «Mirror» он мог сделать сам от и до. Но когда дело дойдёт до более масштабных проектов с огромным количеством текста, ему точно понадобится помощь. — Конечно, без проблем. Сестрица Синь, если ты серьёзно, то, как только я улажу дела с компанией, мы можем всё обсудить, — сказал Чэнь Сюй. — Отлично, тогда я буду ждать от тебя новостей! — обрадовалась Ян Синь. — Ладно, ладно, если вы сейчас же не начнёте есть, я съем всю говядину, — вмешалась Жуань Нинсюэ. — Кстати, Нинсюэ, может, и ты присоединишься? С нашими талантами мы точно свернём горы! — со смехом предложила Ян Синь. Жуань Нинсюэ сделала глоток молока «Want Want», бросила на подругу косой взгляд и ничего не ответила. — Интересно, насколько популярной станет «Mirror»? Может, миллион продаж за месяц? — предположила Ян Синь. — Если разделить на два, то, может, и получится. А вот больше — вряд ли, — с улыбкой ответил Чэнь Сюй. Он трезво оценивал ситуацию. Всё-таки игра с рейтингом 18+ имела слишком много ограничений. Компания весело провела время в ресторане. Около девяти вечера Чэнь Сюй проводил девушек до их домов, а затем вызвал такси и поехал к себе.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...