Глава 13Глава 13. Характеристики и задачи»

По телу пробежало щекочущее, почти опьяняющее ощущение: все раны затянулись в один миг, а усталость – и физическая, и душевная – словно выветрилась без следа. Если бы кто-то увидел это сейчас, он бы наверняка решил, что богиня Афра снизошла на Лотара и одарила его чудом – Божественным покровительством. Если не считать изорванной одежды, состояние Лотара теперь даже лучше, чем утром, перед выходом. Сила этого «внешнего» дара и правда внушала благоговейный страх. Лотар снова закрыл глаза – и ощутил, будто в голову разом загрузилась целая игровая система. Поток новых сведений хлынул в сознание. Еще удивительнее было то, что управлять этой системой можно не руками, а просто мысленным усилием, словно курсором, играя прямо внутри собственного разума. Он проверил интерфейс: из всех вкладок пока открыты только «информация персонажа» и «система задач и достижений» – остальные оставались заблокированы. Лотар мысленно открыл свою карточку персонажа. [Имя: Лотар Грейт] [Раса: Элдия] [Класс: нет] [Уровень: 1] [Опыт: 0%] [Жизнь: 100%] [Магическая энергия: 100%] [Состояние: нормальное] [① Базовые характеристики] [Сила: 6] [Ловкость: 5] [Разум: 7 (базовое 5, раса Элдия +2)] [Вера: 0] [Телосложение: 5] [Свободные очки характеристик: 2] [② Особые характеристики (максимум 10)] [Восприятие: 4] [Воля: 2] [Харизма: 3] [③ Экипировка] [нет] [④ Навыки] [нет] [⑤ Таланты] [Базовое фехтование: начальный уровень, +2% урона при использовании мечей] Лотар задумался: раз он атеист, неудивительно, что вера равна нулю, остальные показатели более-менее средние, но вот почему Харизма такая низкая? Ведь раньше он был двадцатилетним парнем с вполне приятной внешностью – не красавец мирового масштаба, но уж точно не последний в очереди, с крепким, рельефным телом… Неужели все это тянет лишь на «3»? В голове роились вопросы, но сама система, похоже, была совсем безличной – ни намека на интеллект, ни ответа, ни диалога, ни даже подсказки. Просто вещь: трижды «нет» – ни разума, ни сердца, ни голоса. Что же до свободных очков характеристик, тут у него план был готов заранее. Он вспомнил старую мудрость душепроходцев: сначала доведи кровь до тридцати – потом думай, чем бить. Лотар, однако, решил не фанатеть: одно очко – в Силу, одно – в Телосложение. Все-таки его стиль боя ближний, значит, чем выше сила, тем сильнее удар; а выносливость, пусть на единицу, добавит шансов остаться в живых. Он мысленно подтвердил выбор. Тело откликнулось теплом; руки ощутимо налились мощью, жилистая крепость будто стала ощутимее. Когда Магги вернется – проверю на деле, подумал он. Пусть попробует побороться с ним на руках, вот тогда-то удивится. От этой мысли уголки губ сами собой приподнялись. Следом он перешел к «системе задач и достижений». Вкладка оказалась предельно лаконичной. [Главная задача 1: пройти Белый портал] [Награда: разблокируется Око Прозрения] [Особое достижение 1: пройти Белый портал в одиночку] [Награда: разблокируется система уникальных классов] [Главная задача 2: пройти Желтый портал] [Награда:??] [Особое достижение 2: одиночное прохождение Желтого портала] [Награда:??] [Главная задача 3: пройти Красный портал] [Награда:??] [Особое достижение 3: одиночное прохождение Красного портала] [Награда:??] [Главная задача 4: пройти Пурпурный портал] [Награда:??] [Главная задача 5: пройти Черный портал] [Награда:??] [Финальная задача:??] [Награда:??] [Примечание: доступ к следующему уровню задач открывается лишь после выполнения предыдущего.] Никаких побочных квестов – только основная линия, и вся она целиком завязана на порталах. Три особых достижения и вовсе заставили его поежиться. Пройти подземелье в одиночку? Даже с самым легким – Белым порталом – это было почти равносильно самоубийству, если судить по сегодняшнему опыту. Тодд и Нуркан, опытные авантюристы, тоже бы не справились в одиночку. Даже если совместить их умения – дальний бой Тодда и сокрушительные атаки Нуркана – все равно одному пришлось бы тянуть невыносимый груз: слишком много чудовищ, кого-то ведь нужно отвлекать и принимать удар. Разве что если он прокачает свои характеристики до уровня, превышающего всех авантюристов Оленьей Рощи, обмотается доспехами и вооружится несколькими мощными боевыми искусствами – тогда можно было бы рискнуть. Но перспектива уникального класса выглядела… слишком заманчиво. Лотар усмехнулся: далеко пока до этого. Сейчас лучше думать о настоящем. Он слегка коснулся светящейся метки на тыльной стороне руки – и потоки системных данных мгновенно рассыпались, словно исчезнув. Метка потухла, превратилась в серо‑черное пятно. Мысли прояснились, стало легче дышать. Лотар достал из складского багажа запасную одежду, переоделся и пересчитал всё свое «имущество»: двадцать медяков. Система, конечно, подарила грезы о грядущих приключениях, но вот бедность она не лечила. Он и голода, кстати, теперь вовсе не чувствовал – возможно, поднялся уровень. Лотар вышел из склада и сел на бревенчатый кол, торчавший у причала. Ночь вступила в свои права. Над рекой Луа раскинулось чистое летнее небо, нетронутое дымом фабрик. Звезды зажглись редкими россыпями, где-то вдалеке ползли тонкие перистые облака. Ветер тихо рябил воду – и вспыхивали над поймой крошечные огоньки светлячков. Никаких гоблинов, никаких вонючих подземных ходов – только прохлада, покой и живое дыхание лугов. Издалека кто-то быстро приближался. Магги Песнь Странствий – наконец-то отпустила, кажется, того несчастного клерка из гильдии. — Лотар, я думаю, нам нужно заглянуть в храм, — сказала она, запыхавшись. — Ты же весь изранен… Мы должны были сразу найти клирика. Вся вина на мне, как начала рассказывать – так и понесло. — Ничего страшного, Магги, я уже полностью здоров, — ответил он и повернулся, показывая спину без единого пореза. Магги уставилась на него во все глаза, пересчитывая взглядом раны, которых больше не было. — Да чтоб меня… Неужели твою богиню на минуту тронуло чудо? — Помнишь артефакт, что я забрал? Это его работа, — объяснил Лотар с притворной лёгкостью. Настоящую причину ей всё равно не рассказать, но объяснение выглядело правдоподобно. — Ого! Вот откуда это. А я уж думала – проклятие, демоническое, и ты попался. — Магги быстро восприняла идею и тут же радостно продолжила: — Кстати, сегодня можно заночевать в гостинице. — Продала меч? — Уточнил он. Магги утром имела при себе чуть больше десятка медяков, и вряд ли что-либо стоящее осталось, кроме добычи. — Ни за что! Меч и кристалл навыка у меня, в рюкзаке. Такие вещи нельзя пускать в продажу, — она улыбнулась загадочно. — Мисс Магги нынче нашла иной способ заработать. Фраза прозвучала двусмысленно, и Лотар едва сдержал смешок. Магги вытащила из-за пазухи горсть монет и сунула ему в ладонь. — Это твоя доля. Только не жалуйся, что мало! Я сама получила всего на одну больше. Лотар разжал пальцы – семь серебряных монет сверкнули в свете факелов. — Магги, откуда они? Дуфлинка с довольной улыбкой наблюдала за его реакцией. — От той самой служащей из Гильдии. Она завела меня в комнату, там сидел седовласый старик. Я рассказывала о походе – он записывал, потом сказал, что я раскрыла крайне важные сведения. И велел дать пятнадцать серебряников. Я чуть не заикнулась от неожиданности! Вот уж действительно везение. Лотар догадался: речь, наверное, шла о мимике из сундука. Раз Тодд и Нуркан не ожидали нападения, значит, такое существо появилось впервые – потому-то Гильдия и щедро заплатила за информацию. — Мы теперь буквально разбогатели! — Смеялась Магги. — Тодд наверняка будет жалеть, что уступил нам этот шанс. Давай сложим вещи в гостинице – и прямиком в кабак! Сегодня Мисс Магги пьет двадцать кружек эля! Она вскрикнула и уже бежала обратно к складу. — Столько эля, а как же ужин за мой счет? Комбо №9, ты ж обещала! — Крикнул ей вслед Лотар, вспомнив уговор в подземелье. — Эй! Даже не думай отмахнуться! — Донеслось изнутри склада.
Обновлено: 12.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...