По телу пробежало щекочущее, почти опьяняющее ощущение: все раны затянулись в один миг, а усталость – и физическая, и душевная – словно выветрилась без следа.
Если бы кто-то увидел это сейчас, он бы наверняка решил, что богиня Афра снизошла на Лотара и одарила его чудом – Божественным покровительством.
Если не считать изорванной одежды, состояние Лотара теперь даже лучше, чем утром, перед выходом.
Сила этого «внешнего» дара и правда внушала благоговейный страх.
Лотар снова закрыл глаза – и ощутил, будто в голову разом загрузилась целая игровая система. Поток новых сведений хлынул в сознание. Еще удивительнее было то, что управлять этой системой можно не руками, а просто мысленным усилием, словно курсором, играя прямо внутри собственного разума.
Он проверил интерфейс: из всех вкладок пока открыты только «информация персонажа» и «система задач и достижений» – остальные оставались заблокированы.
Лотар мысленно открыл свою карточку персонажа.
[Имя: Лотар Грейт]
[Раса: Элдия]
[Класс: нет]
[Уровень: 1]
[Опыт: 0%]
[Жизнь: 100%]
[Магическая энергия: 100%]
[Состояние: нормальное]
[① Базовые характеристики]
[Сила: 6]
[Ловкость: 5]
[Разум: 7 (базовое 5, раса Элдия +2)]
[Вера: 0]
[Телосложение: 5]
[Свободные очки характеристик: 2]
[② Особые характеристики (максимум 10)]
[Восприятие: 4]
[Воля: 2]
[Харизма: 3]
[③ Экипировка]
[нет]
[④ Навыки]
[нет]
[⑤ Таланты]
[Базовое фехтование: начальный уровень, +2% урона при использовании мечей]
Лотар задумался: раз он атеист, неудивительно, что вера равна нулю, остальные показатели более-менее средние, но вот почему Харизма такая низкая?
Ведь раньше он был двадцатилетним парнем с вполне приятной внешностью – не красавец мирового масштаба, но уж точно не последний в очереди, с крепким, рельефным телом… Неужели все это тянет лишь на «3»?
В голове роились вопросы, но сама система, похоже, была совсем безличной – ни намека на интеллект, ни ответа, ни диалога, ни даже подсказки. Просто вещь: трижды «нет» – ни разума, ни сердца, ни голоса.
Что же до свободных очков характеристик, тут у него план был готов заранее.
Он вспомнил старую мудрость душепроходцев: сначала доведи кровь до тридцати – потом думай, чем бить.
Лотар, однако, решил не фанатеть: одно очко – в Силу, одно – в Телосложение. Все-таки его стиль боя ближний, значит, чем выше сила, тем сильнее удар; а выносливость, пусть на единицу, добавит шансов остаться в живых.
Он мысленно подтвердил выбор.
Тело откликнулось теплом; руки ощутимо налились мощью, жилистая крепость будто стала ощутимее.
Когда Магги вернется – проверю на деле, подумал он. Пусть попробует побороться с ним на руках, вот тогда-то удивится. От этой мысли уголки губ сами собой приподнялись.
Следом он перешел к «системе задач и достижений». Вкладка оказалась предельно лаконичной.
[Главная задача 1: пройти Белый портал]
[Награда: разблокируется Око Прозрения]
[Особое достижение 1: пройти Белый портал в одиночку]
[Награда: разблокируется система уникальных классов]
[Главная задача 2: пройти Желтый портал]
[Награда:??]
[Особое достижение 2: одиночное прохождение Желтого портала]
[Награда:??]
[Главная задача 3: пройти Красный портал]
[Награда:??]
[Особое достижение 3: одиночное прохождение Красного портала]
[Награда:??]
[Главная задача 4: пройти Пурпурный портал]
[Награда:??]
[Главная задача 5: пройти Черный портал]
[Награда:??]
[Финальная задача:??]
[Награда:??]
[Примечание: доступ к следующему уровню задач открывается лишь после выполнения предыдущего.]
Никаких побочных квестов – только основная линия, и вся она целиком завязана на порталах.
Три особых достижения и вовсе заставили его поежиться.
Пройти подземелье в одиночку?
Даже с самым легким – Белым порталом – это было почти равносильно самоубийству, если судить по сегодняшнему опыту.
Тодд и Нуркан, опытные авантюристы, тоже бы не справились в одиночку. Даже если совместить их умения – дальний бой Тодда и сокрушительные атаки Нуркана – все равно одному пришлось бы тянуть невыносимый груз: слишком много чудовищ, кого-то ведь нужно отвлекать и принимать удар.
Разве что если он прокачает свои характеристики до уровня, превышающего всех авантюристов Оленьей Рощи, обмотается доспехами и вооружится несколькими мощными боевыми искусствами – тогда можно было бы рискнуть.
Но перспектива уникального класса выглядела… слишком заманчиво.
Лотар усмехнулся: далеко пока до этого. Сейчас лучше думать о настоящем.
Он слегка коснулся светящейся метки на тыльной стороне руки – и потоки системных данных мгновенно рассыпались, словно исчезнув. Метка потухла, превратилась в серо‑черное пятно. Мысли прояснились, стало легче дышать.
Лотар достал из складского багажа запасную одежду, переоделся и пересчитал всё свое «имущество»: двадцать медяков.
Система, конечно, подарила грезы о грядущих приключениях, но вот бедность она не лечила.
Он и голода, кстати, теперь вовсе не чувствовал – возможно, поднялся уровень.
Лотар вышел из склада и сел на бревенчатый кол, торчавший у причала. Ночь вступила в свои права.
Над рекой Луа раскинулось чистое летнее небо, нетронутое дымом фабрик. Звезды зажглись редкими россыпями, где-то вдалеке ползли тонкие перистые облака. Ветер тихо рябил воду – и вспыхивали над поймой крошечные огоньки светлячков.
Никаких гоблинов, никаких вонючих подземных ходов – только прохлада, покой и живое дыхание лугов.
Издалека кто-то быстро приближался.
Магги Песнь Странствий – наконец-то отпустила, кажется, того несчастного клерка из гильдии.
— Лотар, я думаю, нам нужно заглянуть в храм, — сказала она, запыхавшись. — Ты же весь изранен… Мы должны были сразу найти клирика. Вся вина на мне, как начала рассказывать – так и понесло.
— Ничего страшного, Магги, я уже полностью здоров, — ответил он и повернулся, показывая спину без единого пореза.
Магги уставилась на него во все глаза, пересчитывая взглядом раны, которых больше не было.
— Да чтоб меня… Неужели твою богиню на минуту тронуло чудо?
— Помнишь артефакт, что я забрал? Это его работа, — объяснил Лотар с притворной лёгкостью. Настоящую причину ей всё равно не рассказать, но объяснение выглядело правдоподобно.
— Ого! Вот откуда это. А я уж думала – проклятие, демоническое, и ты попался. — Магги быстро восприняла идею и тут же радостно продолжила:
— Кстати, сегодня можно заночевать в гостинице.
— Продала меч? — Уточнил он. Магги утром имела при себе чуть больше десятка медяков, и вряд ли что-либо стоящее осталось, кроме добычи.
— Ни за что! Меч и кристалл навыка у меня, в рюкзаке. Такие вещи нельзя пускать в продажу, — она улыбнулась загадочно. — Мисс Магги нынче нашла иной способ заработать.
Фраза прозвучала двусмысленно, и Лотар едва сдержал смешок.
Магги вытащила из-за пазухи горсть монет и сунула ему в ладонь.
— Это твоя доля. Только не жалуйся, что мало! Я сама получила всего на одну больше.
Лотар разжал пальцы – семь серебряных монет сверкнули в свете факелов.
— Магги, откуда они?
Дуфлинка с довольной улыбкой наблюдала за его реакцией.
— От той самой служащей из Гильдии. Она завела меня в комнату, там сидел седовласый старик. Я рассказывала о походе – он записывал, потом сказал, что я раскрыла крайне важные сведения. И велел дать пятнадцать серебряников. Я чуть не заикнулась от неожиданности!
Вот уж действительно везение. Лотар догадался: речь, наверное, шла о мимике из сундука. Раз Тодд и Нуркан не ожидали нападения, значит, такое существо появилось впервые – потому-то Гильдия и щедро заплатила за информацию.
— Мы теперь буквально разбогатели! — Смеялась Магги. — Тодд наверняка будет жалеть, что уступил нам этот шанс. Давай сложим вещи в гостинице – и прямиком в кабак! Сегодня Мисс Магги пьет двадцать кружек эля!
Она вскрикнула и уже бежала обратно к складу.
— Столько эля, а как же ужин за мой счет? Комбо №9, ты ж обещала! — Крикнул ей вслед Лотар, вспомнив уговор в подземелье.
— Эй! Даже не думай отмахнуться! — Донеслось изнутри склада.
Обновлено: 12.07.2026