Глава 8Глава 8

Глава 8 Комната с выходом (2) Это было похоже на ковровую бомбардировку, перевернутую вверх ногами. Четыре огненных молнии взлетели в небо и одна за другой врезались в потолок, вызывая взрывы. Горящая паутина и обломки гнилых потолочных досок. Все это сыпалось вниз, словно огненный водопад. — Что за черт… — Как он смог выпустить четыре сразу… — Я что, один не слышал заклинания? Даже трое из команды дварфа на мгновение застыли от этого шокирующего зрелища. — И разрушительная сила огромна! Конечно. Мой уровень был ниже, чем у команды дварфа, но зато я вложил все очки в мудрость. По урону я был бы неплох и на втором этаже. А тут я выпустил сразу четыре… — Г-а-а-а-а! Ядовитый паук с криком падал вниз. Я, чтобы не отставать от него, изо всех сил закричал: — Все, очнитесь! Когда Ядовитый паук получает большой урон, более трети его здоровья, он падает с потолка. По опыту, чтобы повысить шансы на победу, в этот момент нужно нанести максимальный урон. Так что сейчас не время стоять и смотреть! Фьють! Первой, на удивление, среагировала Йерниль. Эта талантливая девушка подстрелила падающего паука в воздухе. Ее меткость, конечно, заслуживала аплодисментов. «Зубочистка». Гоблинский лук и стрелы не нанесут Ядовитому пауку значительного урона. — Йерниль, тебе не нужно сражаться, жди там. Я указал ей на бочки. Теперь паук, упавший на пол, с криком бился в агонии. В самом центре комнаты с выходом. Пламя, охватившее тело монстра, распространялось во все стороны. — Госпожа жрица! Я закричал и жрице: — Магический щит! — А, хорошо. Теперь очередь дварфа и зверолюда. — Как только появится щит, сразу в атаку! Пока он не опомнился! — Новичок! Не командуй! Я и так знаю! — взревел зверолюд, задетый за живое. — Под дланью богини! Прозвучало заклинание жрицы. Голубоватый щит окружил всех. — Он такой по характеру. Этот парень, — дварф, указав на зверолюда, усмехнулся, поднял топор и бросился в атаку. Зверолюд тоже превратился в туман и прошел сквозь пламя. Это был навык «Внезапный удар». И Йерниль, под впечатлением, тоже собралась бежать к бочкам. — Стой! Я быстро ее остановил. К бочкам огонь еще не добрался, и прямой путь был завален паутиной. — Но щит! Йерниль, указывая на свое тело, подпрыгнула. Она так спешила, что выражалась словами, как пятилетний ребенок, но я понял, что она имела в виду. Нужно пройти сквозь паутину, пока есть щит? Если упустить момент, щит исчезнет? Но, Йерниль, этот щит защищает от ожогов, но не от паутины. Поэтому… — Иди по этому, Йерниль! Я бросил рюкзак прямо посреди прямой линии между Йерниль и бочками, на паутину. Отличный мостик. Топ! Когда Йерниль, как олень, перепрыгнула через рюкзак, я тут же сменил жезл. На тот, что был у фанатика. — Двигайся невидимой рукой. Я поднял рюкзак, выполнивший свою роль, телекинезом. Это мое самое ценное имущество, и я не мог оставить его в огне. Но. «Не отрывается». Десятки нитей паутины, как расплавленный сыр, прилипли к рюкзаку. Но ничего страшного. Я просто буду тянуть его телекинетической рукой. Когда огонь распространится, они сами оторвутся, как нити сыра. С этим разобрались… «Нужно следить за той стороной». Дварф и зверолюд, чередуя удары, избивали паука. Скоро придет время. Конечно, здесь нет полоски здоровья, как в игре, поэтому я не знаю, сколько у паука осталось жизни, но примерно могу прикинуть. Хрясь! Навык «Рассечение» зверолюда отрубил одну из самых больших лап паука. — Взрывается! В то же время ядовитая железа на брюхе паука начала раздуваться, светясь флуоресцентным светом. — Щит созвездий! Жрица, словно только этого и ждала, вызвала щит перед дварфом и зверолюдом, и они, прижавшись к нему, сгруппировались. «Команда дварфа тоже знала этот паттерн». Когда у Ядовитого паука остается менее 30% здоровья, он взрывает ядовитую железу. Обычно это стандартный способ борьбы, но есть и лучший. — Ледяной шип! Внутри ядовитой железы — жидкость, и если в нее воткнуть ледяной шип, она замерзнет. Конечно, у босса выхода высокий уровень, и он может сопротивляться заморозке, но сейчас он горит, окружен и получает по полной, так что его сопротивление ослаблено. — К-и-и-ик! Извивающееся чудовище издало странный стон. Ядовитая железа, пронзенная льдом, покрылась белым инеем. Она перестала раздуваться и начала сжиматься. Есть! — Не взорвется! Выходите! Похоже, жрица не знала такого способа, и ее глаза округлились. А я… «Быстрее выходите!» Черт, как же меня это бесит. Ядовитая железа не взорвется! Вы, сумасшедшие! — Но… Зверолюд и дварф все еще медлили за щитом. Они впервые столкнулись с такой ситуацией и не были уверены, взорвется ли ядовитая железа. С ума сойти. Если бы я управлял всеми в пошаговом бою, все бы уже закончилось. Если дать пауку еще время, он выстрелит паутиной в потолок и сбежит. Упустить его будет неприятно. [Время восстановления Пошаговых песочных часов: 14 секунд] До восстановления часов оставалось 14 секунд. Жезл телекинеза занят рюкзаком. Ледяной шип на перезарядке. Убрать его и использовать Огненный шар? Но если паук попытается сбежать по паутине, мне нужно будет сжечь ее Огненным шаром, чтобы он упал. Лучше сейчас его приберечь. А если использовать Электрический шок? Что, если он сбежит, пока я меняю жезлы? Как же это все раздражает. — Я же говорю, не взорвется! Атакуйте! Ну же! И атаковала. Йерниль. Фьють! Гоблинская стрела, похожая на зубочистку, прилетела и вонзилась в бок паука. — Не ты, Йерниль! — Ай! Простите! Нет. Просить прощения не за что. В общем, вы, дварф и зверолюд, вы, чертовы пробки на олимпийской трассе в час пик! — Выйдите и ударьте его, пожалуйста! — Х-ха! Словно услышав мои внутренние ругательства, дварф наконец-то набрался смелости и выскочил. Он поднял топор, и его поза напомнила мне один из навыков. Навык владения топором второго уровня. Раскол дров. Хрясь! Раскололась не древесина, а хитиновый панцирь. Чудовищный паук издал тихий стон. А также звук ломающихся костей и раздавленных внутренних органов. Выплеснувшаяся жидкость, обмякшие лапы. — Ну… — лицо дварфа просияло. — Поймал! Конец! …раз он так говорит, значит, он определенно плохо знает паука. — Что, что это! Посмотрите туда! Зверолюд, подходивший к трупу паука, внезапно закричал, указывая на потолок. У зверолюдов кошачьего типа есть расовая особенность — «ночное зрение». Он увидел, что происходит в темных тенях высоко на потолке. — Что там? Дварф не видел. — Что там? Человек-жрица тоже не видела. Конечно, я тоже человек, и тоже не видел, но я знал, что это. Вторая фаза боя с боссом Ядовитым пауком. Сотни яиц вылупляются, и из них высыпаются маленькие паучки. Но не волнуйтесь. Кроме зверолюда, есть еще один человек, который может это заметить. Талантливая девушка со звуковой картой. Специалист по стрельбе зубочистками. — У-у-у… Йерниль дрожала от ужасающей картины, разворачивающейся на потолке. — Йерниль! Кати бочку сюда! Изо всех сил! За ее спиной была бочка со взрывчаткой. Я поставил тебя туда, чтобы использовать ее здесь. — Х-ха! Йерниль быстро опрокинула бочку и изо всех сил толкнула ее. Огонь на полу уже сжег всю паутину и самопроизвольно потух. По полу, покрытому сажей и пеплом, покатилась бочка и остановилась. — Бросить ее? — у ног дварфа. — Да! — Но я не знаю, куда. Дварф поднял бочку на плечо. — Туда, туда! — зверолюд подпрыгивал, указывая на потолок. — Но я же не… — Госпожа жрица! Оружейный свет на Йерниль! — Чтобы светилось даже в темноте. Жрица быстро произнесла заклинание. Наконечник стрелы Йерниль начал светиться. Йерниль точно поняла, что я от нее хочу. — Покажи направление! Светящаяся гоблинская стрела летит к потолку. Дварф, отслеживая ее траекторию, взмахнул рукой, как толкатель ядра. — Х-ха! Стрела летит к стае пауков, собравшихся перед яйцами. Бочка летит за стрелой. Я нацелил на нее жезл Огненного шара. [Ваш ход] [Очки действия: ■■■■] Я немного схитрил. Я не гениальный лучник, который может подстрелить летящую цель в воздухе, как Йерниль. — Огненный шар. — Огненный шар. — Огненный шар. Немного подкорректировав направление, на этот раз я выстрелил всего три раза. После мощного взрыва обгоревшие трупы маленьких паучков и обломки бочки посыпались, как вулканический пепел. — Снова без слов и сверхбыстрое произнесение… Жрица стояла с ошеломленным видом. — Получилось. Под ногами дварфа хрустнул, как печенье, хорошо прожаренный труп маленького паучка. Я поднял рюкзак, который едва спас телекинезом во время боя, и закинул его на плечо. «А-а-а, как же это раздражает. Легко, но раздражает!» Одновременно возникли противоречивые чувства. Когда я в игре убивал босса с командой рабов, приходилось изворачиваться как угодно, а с опытной командой это, конечно, легко. Что раздражает? «Эти ребята совсем не слушают!» Конечно, я понимаю. Будь я дварфом или зверолюдом, я бы тоже не слушал приказов мага-раба. Но в игре я комфортно управлял всеми в пошаговом режиме, а в реальности, когда я могу двигать только себя, меня просто разрывает. Когда дварф и зверолюд прятались за щитом, мне очень хотелось ударить их по затылку. Если бы паук ушел на потолок, я не знаю, как бы закончился этот бой. Ребята. Он бы спрятался на потолке, восстановил здоровье и отложил яйца. — Эй, новичок, ты вообще кто такой? Зверолюд, не зная моих мыслей, был очень впечатлен. — Как ты остановил взрыв ядовитой железы? — Если воткнуть ледяной шип в ядовитую железу, она замерзнет и не взорвется. — А я думал, ты стреляешь магией в ядовитую железу, чтобы взорвать ее и убить нас всех! — А. Я об этом не подумал. Тогда бы врата были наши. Я отшутился, и зверолюд поднял руки. — Кх. Ты меня подловил. Он с гораздо более мягким выражением лица похлопал меня по плечу. — Прости, что накричал. Тебе можно командовать. — Честно говоря, я действительно впечатлен. Дварф с восхищением подбежал и крепко меня обнял. — Кто ты вообще такой? Я просто горько улыбнулся. Я и сам не знаю, кто я. — Просто раб из Магической Академии. — Ха, не хочешь говорить. Бывает. У кого нет своей истории. Моя история — это то, что я в одних трусах, почесывая бедро, нажал кнопку новой игры. — Эй, посмотри! Зверолюд-разбойник вытащил из трупа Ядовитого паука камень маны и поднял его. Размером с ладонь, Е-ранг. — Выручку от его продажи мы разделим с вами в соотношении 4 к 6, вдобавок к 9 тысячам 500 золотым, — сказал дварф, кладя камень маны в карман. — Спасибо. — Но я и не думал, что мы убьем его, не потеряв никого. Он сказал это с удивлением. — Честно говоря, я думал, что вы двое умрете, и поэтому согласился на этот контракт. — … Лицо Йерниль побледнело, но я примерно этого и ожидал. Наверное, зверолюд и жрица тоже это учитывали. Условие нашего контракта — «не причинять вреда друг другу», а не «защищать друг друга». У них не было обязанности защищать нас от босса выхода. Вероятность того, что маг и лучник из рабов, без нормальной брони, погибнут в суматохе боя, была довольно высока, и, вероятно, в этом была одна из причин, по которой они согласились на такую немыслимую цену. — Ты учел это, когда завышал цену? — спросил дварф, причмокивая. — Я это учитывал. И я также подумал, что мы должны защищать себя сами. Честно говоря, то, что жрица наложила на нас магический щит, было для меня неожиданностью. Я думал, что после Огненного шара нас просто бросят. — Но я думаю, что мы отработали свои деньги. — Да. Это точно. Но это еще не конец. — Я знаю. — Что не конец? Мы же у врат? Теперь плати. Жрица объяснила зверолюду, почему это не конец. — Расчет в городе. Йерниль, поняв, что что-то пошло не так, расширила глаза. — В городе?.. Разве сейчас не только они трое могут вернуться в город? — Условие контракта — наша команда «проходит через выходные врата». До этого контракт не считается выполненным, — отрезала жрица. — Н-но… но мы же уже у врат? Нужно просто пройти? — Верно. Но контракт нужно соблюдать точно. Контракт будет выполнен, когда все члены нашей команды прибудут в город. Расчет будет там. — А если мы не сможем попасть в город?.. — Если одна из команд погибнет, контракт аннулируется. — … Йерниль, поняв, что ее обманули, разинула рот. — В-вы… вы и это учли, когда заключали с нами контракт!.. — Мы это учитывали, — дварф пожал плечами, глядя на меня. Вероятность того, что команда из двух третьесортных рабов самостоятельно выберется из лабиринта? Стремится к нулю. Йерниль прикрыла рот рукой, пораженная коварством дварфа. — Калеб, вы знали? — на этот раз она спросила меня. — Да. — Правда!? — Конечно. Наивная Йерниль. Ты думала, что 10 тысяч золотых так легко заработать? Здесь мы денег не получим. Почему? Потому что искатели приключений, которые носят с собой 10 тысяч золотых, — редкость. Йерниль, не имея представления об их финансовом положении, думала, что мы можем получить деньги сейчас. Это общее и жестокое правило для дорогостоящих контрактов в лабиринте. Расчет, конечно, в городе. Тем, кто не вернется, награды не будет. Но, с другой стороны, этот «риск невозврата» тоже заложен в цену, поэтому стоимость услуг в лабиринте может взлетать до таких ненормальных высот. — Ха. Вот как? Зверолюд-разбойник, такой же наивный, как Йерниль, понял ситуацию и усмехнулся. Раз он этого не знал, значит, он тоже новичок в лабиринте. — Я, конечно, подталкивал к этому, но когда наш скупердяй так легко согласился на 9 тысяч 500, я, честно говоря, был немного удивлен. Была причина, да? — зверолюд кивнул на дварфа. — Я просто экономно управляю финансами команды! — возразил дварф. Зверолюд похлопал меня по плечу. — Новичок. Обязательно вернись в город и забери деньги. — Да. — Деньги, конечно, жалко, но теперь жальче, если такой талантливый парень, как ты, умрет. Вернись и выиграй у нашего дварфа в этой игре в дурака. — Да. Ставьте на меня. — И шутки у тебя в моем стиле. Ты мне очень нравишься. Зверолюджин взъерошил мне волосы. — Ну что, пойдем? — жрица указала на выходные врата. За ними — город. Но не для нас. — Подождите. Я остановил троих. Мне еще нужно было с ними договориться. — Этот рюкзак. Он принадлежит вашему товарищу. Господину Эббисону.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...