Глава 7Глава 7

Глава 7 Комната с выходом — Калеб?.. Йерниль искоса взглянула на меня. — Почему… почему вы отказались? — Не хочешь вступать в нашу команду? — нахмурился дварф. — Да. Через выходные врата могут пройти только четыре человека, верно? — Хм-м. Все трое, словно получив важное замечание, проглотили ком. — Верно. Выходные врата очень нестабильны. Как только один человек проходит, они начинают разрушаться и исчезают в течение пяти минут. И с каждым прошедшим человеком разрушение ускоряется, поэтому за раз могут пройти максимум четыре человека. Когда врата исчезают, в другом случайном месте на том же этаже создается новая комната с выходом, и ее нужно искать заново. — Для команды рабов ты, похоже, неплохо знаешь лабиринт? Если бы я не знал, то после убийства паука они бы втроем вошли в врата первыми, верно? А нас бы оставили разбираться самим? В общем, в лабиринте страдают только наивные. — Как тебя зовут? — спросил дварф, ухмыляясь. — Калеб. — Так вот, Калеб. Друг мой. Подумай хорошенько. Дварф снова попытался меня переубедить. — Нам нужен не лучник, а один «маг». Эта фраза напомнила мне лысого. — Такой шанс тебе выпадает нечасто. Шанс бросить вызов комнате с выходом не с командой рабов, а с настоящей командой искателей приключений. Вы продержались здесь день, но сколько еще продержитесь? Нелегко отпустить подругу, с которой провел всю ночь, но суди здраво. Одним словом, он предлагал бросить Йерниль и уйти вместе с ними. — … Глаза Йерниль, понявшей ситуацию, расширились вдвое. Ах, отлично! Я тоже хочу немедленно отсюда убраться! Сладкое искушение рождает в моей голове фантазии. Прости, Йерниль, наше приключение подошло к концу. Ты потрясающе талантливая лучница, но я на самом деле обычный офисный работник. Сражаться, рискуя жизнью в лабиринте, мне совсем не по душе! Я человек, который должен лежать на мягком матрасе в теплом доме. Поэтому я хочу уйти прямо сейчас. Прости. Но не обижайся слишком сильно. Ты бы на моем месте тоже бросила меня, верно? Я вместе с командой дварфа убиваю Ядовитого паука, Йерниль остается одна и рыдает, а я первым выбираюсь из этого ада! О! Не может быть! Я действительно могу выбраться из этого чертового лабиринта, где можно умереть в любой момент! Этот свежий воздух и теплое солнце! Вот это жизнь! «Может, выпьем по кружке «Возвращения»?» По бодрому предложению дварфа мы вместе отправимся в таверну. «От бесплатного пива не откажусь!» И вот, когда я, залпом осушая пиво, увлеченно играю в любимую дварфом случайную игру. Внезапно появляются ассистенты из Магической Академии и хватают меня за плечи. «Прости, но ты все еще раб. Ты же не выплатил долг? Те камни маны, что ты собрал, — это копейки». Черт. Проблема была не в том, чтобы немедленно выбраться из лабиринта. Настоящая проблема была в другом. «Ты должен снова вернуться в лабиринт». И на этот раз мне не повезло с командой. То, что я в первый раз получил такого лучника, как Йерниль, было чудом. Я начинаю сражаться в одиночку, с трусливым, глупым и разносторонне прокачанным лучником, воином и разбойником. Почему никто не заметил команду магов-рабов, которая тайно преследовала нас? Почему никто не может подстрелить врагов в паре? Хотя бы одного убейте! Ни у кого нет звуковой карты? А? Почему у тебя в особой способности «Обжора»? Даже если сила увеличится, ты же лучник! Только еды больше потратишь! Почему воин боится стоять впереди со щитом, вы, сумасшедшие! С ума сойти! Девушка, которую я знал, ради команды добровольно хотела взять щит, несмотря на свою слабую силу! Когда эти тролли начнут меня раздражать, я наткнусь на труп на дороге. Я посмотрю, кто это, и, о нет! Йерниль! Такого лучника, как ты, больше не было. Только когда цветок опал, я понял, что была весна… После таких безумных фантазий я почувствовал, как мое лицо побледнело. — Я не хочу менять команду. — А? Дварф, зверолюд и жрица были удивлены. Похоже, они были уверены, что я соглашусь. Такова была их степень доверия к рабам-преступникам из Магической Академии. — Ха. Вдобавок, Йерниль тоже с удивлением посмотрела на меня. Я почувствовал себя крутым парнем с несгибаемой волей. — А как насчет этого? Все равно, если я сбегу один, то снова окажусь в лабиринте, так что лучше решить эту проблему раз и навсегда. Это, наоборот, отличный шанс. — Вы нас нанимаете. — Н-нанимаете? Глаза всех троих округлились. — Пу-ха-хат! Дварф внезапно хлопнул себя по колену и рассмеялся. — То есть, ты не будешь претендовать на выходные врата, а хочешь плату за убийство паука? Официально нанять вашу команду рабов? — Да. — К-ха-ха-хат! Забавный парень. Ну, и сколько ты хочешь? — 10 тысяч золотых. Сумма оказалась не такой уж и забавной, и уголки рта дварфа опустились. — К-хек! Йерниль издала странный звук. Она смотрела на меня с расширенными от ужаса зрачками. — Калеб! 10… 10 тысяч золотых!? Вы знаете, сколько это — 10 тысяч золотых!? Все, что мы собрали за сутки в лабиринте, включая камни маны и рюкзак Эббисона, можно было продать примерно за 2000 золотых. Наш с Йерниль долг Магической Академии составлял по 3000 золотых. Поэтому 10 тысяч золотых — это была довольно большая сумма. Лицо дварфа стало таким же злобным, как у гоблина, но если мы добьемся успеха, то сможем выкупить себя из рабства и больше не попасть в лабиринт, если только сами не захотим. Наверное. И эту сумму можно было попробовать запросить у этих ребят. Во-первых, их команда была довольно опытной и состоятельной, раз у них в группе была жрица, которая стоит очень дорого. Они могли заплатить 10 тысяч золотых. Во-вторых, судя по их разговору и внешнему виду, они уже устали. Они хотели как можно скорее выбраться из лабиринта. В-третьих, и это важно, они наложили на Эббисона заклинание сохранения души. Им нужно было как можно скорее вернуться и найти его, чтобы воскресить, пока его тело не начало сильно разлагаться, так что у них не было времени. И последнее, страховка. — Если госпожа жрица поклянется именем богини Натаниэль, мы поможем. Судя по тому, что она использовала заклинание сохранения души и по кресту на ее ожерелье, я догадался, к какой конфессии она принадлежит. Они не могут нарушить клятву, данную именем своей богини. — Хм-м-м… — дварф задумался. — О чем думать? Все равно другого мага нет, — сказал зверолюд-разбойник. — 9 тысяч золотых. Есть. Дварф начал торговаться. — 9 тысяч 500. — 9 тысяч 300. — 9 тысяч 500. — Эх. Как тебя зовут? — Калеб. — Я впервые в жизни вижу, чтобы раб-маг требовал 10 тысяч золотых за участие в бою. 9 тысяч 500 за то, чтобы поджечь потолок? С такой наценкой можно и на голову троллю надеть. Мы несем огромные убытки, но. Он поднял свой двуручный топор и закинул его на плечо. — Так и быть. Ничего не поделаешь. Ты ведь уверен в своей огненной магии? — Конечно. — Тогда давай поскорее закончим с этой клятвой. Дварф покосился на жрицу. Жрица сложила руки в молитве и объявила всем: — С этого момента, именем богини Натаниэль, я, жрица Эмма, заключаю договор. Мы, члены команды Биртанен, Зикал, Эмма, трое, обещаем нанять команду Калеба и Йерниль, двое, за 9500 золотых. Условием выполнения этого контракта является выход команды Биртанена через врата, а в случае гибели одной из команд контракт аннулируется. Мы клянемся не причинять вреда друг другу в процессе выполнения контракта. Представители: Биртанен, Калеб. — Я ознакомлен с вышеизложенным и твердо клянусь, — сказал дварф, положив руку на грудь. — Клянусь, — подыграл я. На самом деле, для меня, не верящего в богиню Натаниэль, эта клятва не имела никакого значения, но для них, похоже, это было важно. — Хорошо. Дварф схватился за ручку двери. — Готовы? — Пошли. Щелк! Дверь в комнату с выходом открылась. Войдя, я сразу же начал анализировать внутреннюю структуру комнаты, расположение объектов и рельеф. Комната была примерно 15 на 15 метров, а высота — не менее 10 метров. Потолок был невероятно высоким, как в готическом соборе. В целом было темно, и паутина так плотно покрывала потолок, стены и пол, что было трудно что-либо разглядеть. Ужасно старый заброшенный дом. Таково было первое впечатление. Воздух был тяжелым и сухим от пыли. Пахло затхлостью и гнилью. «Не видно». Ядовитого паука, нашей цели, пока не было видно. Он, должно быть, прятался где-то в паутине на потолке. Чертов игровой дизайн — цвет этого монстра был таким же коричневым, как и потолок, так что его естественная маскировка была просто идеальной. «Нейтральные объекты?» Я напряг зрение и отчаянно осмотрелся. В углу комнаты я увидел несколько бочек. Красный рисунок бомбы. Внутри была взрывчатка. — Осторожно, не наступайте на паутину на полу, — сказал дварф. — Если наступите, будет трудно оторвать ногу. В игре, если наступить на паутину, получаешь состояние «замедление». Если наступить дважды — «обездвиживание». — Нужно найти паука, — сказал я дварфу. Чтобы начать атаку, нужно его найти, верно? Но дварф покачал головой. — Твоя задача — сжечь всю паутину на потолке. Необязательно искать паука… — К-и-и-ик! Нашел. С одной стороны потолка раздался чудовищный крик. Все взгляды устремились туда. Ш-ш-ш-ш! …и раздался звук, похожий на выдавливание крема из кондитерского мешка. Но летело отнюдь не что-то сладкое. — Осторожно! С-с-с! Дварф изо всех сил взмахнул двуручным топором и отбил паутину. Наверное, в игре появилось бы сообщение «Супер-сэйв». — Быстрее сжигай всю паутину на потолке! Нужно заставить его спуститься на пол! — К-и-и-ик! Ядовитый паук, бросив в меня сеть из паутины, с огромной скоростью переместился. В игре это тоже раздражало, но в реальности это было просто отвратительно. «Но я знаю, где он». Паутина на потолке зашевелилась. За ней отчетливо виднелся темный силуэт. Я поднял жезл. [Ваш ход] [Очки действия: ■■■■] Ядовитый паук быстр, но если определить направление и прицелиться, можно попасть. У боссов много здоровья, поэтому нужно нанести как можно больше ударов за один ход. В игре я обычно использовал на маге зелья вроде «Огня алхимика», чтобы увеличить урон от огня, но сейчас у меня такого не было. «Зато есть песочные часы». В игре это было невозможно, потому что в течение одного хода время восстановления не шло. — Огненный шар. [Очки действия: ■■■□] А сейчас время восстановления идет. Я подождал 5 секунд и снова использовал магию. — Огненный шар. [Очки действия: ■■□□] [Ваш ход. Осталось времени: 50 секунд] Снова 5 секунд. — Огненный шар. [Очки действия: ■□□□] [Ваш ход. Осталось времени: 45 секунд] Последние 5 секунд. — Огненный шар. [Все очки действия израсходованы] [Ход завершен] [Песочные часы снова перевернуты. Время восстановления: 60 секунд] 9 тысяч 500 золотых за то, чтобы поджечь потолок — честно говоря, будь я дварфом, я бы от злости не уснул ночью. Но не обижайся слишком сильно. Ради своей будущей репутации в городе лабиринта я собираюсь выложиться на полную в этом рейде. Вот так. Бах! Ба-ба-бах! Четыре Огненных шара от мага, вложившего все в мудрость, вылетели, как из пулемета.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...