Глава 7
Комната с выходом
— Калеб?..
Йерниль искоса взглянула на меня.
— Почему… почему вы отказались?
— Не хочешь вступать в нашу команду? — нахмурился дварф.
— Да. Через выходные врата могут пройти только четыре человека, верно?
— Хм-м.
Все трое, словно получив важное замечание, проглотили ком.
— Верно.
Выходные врата очень нестабильны. Как только один человек проходит, они начинают разрушаться и исчезают в течение пяти минут. И с каждым прошедшим человеком разрушение ускоряется, поэтому за раз могут пройти максимум четыре человека.
Когда врата исчезают, в другом случайном месте на том же этаже создается новая комната с выходом, и ее нужно искать заново.
— Для команды рабов ты, похоже, неплохо знаешь лабиринт?
Если бы я не знал, то после убийства паука они бы втроем вошли в врата первыми, верно? А нас бы оставили разбираться самим?
В общем, в лабиринте страдают только наивные.
— Как тебя зовут? — спросил дварф, ухмыляясь.
— Калеб.
— Так вот, Калеб. Друг мой. Подумай хорошенько.
Дварф снова попытался меня переубедить.
— Нам нужен не лучник, а один «маг».
Эта фраза напомнила мне лысого.
— Такой шанс тебе выпадает нечасто. Шанс бросить вызов комнате с выходом не с командой рабов, а с настоящей командой искателей приключений. Вы продержались здесь день, но сколько еще продержитесь? Нелегко отпустить подругу, с которой провел всю ночь, но суди здраво.
Одним словом, он предлагал бросить Йерниль и уйти вместе с ними.
— …
Глаза Йерниль, понявшей ситуацию, расширились вдвое.
Ах, отлично! Я тоже хочу немедленно отсюда убраться!
Сладкое искушение рождает в моей голове фантазии.
Прости, Йерниль, наше приключение подошло к концу. Ты потрясающе талантливая лучница, но я на самом деле обычный офисный работник. Сражаться, рискуя жизнью в лабиринте, мне совсем не по душе! Я человек, который должен лежать на мягком матрасе в теплом доме. Поэтому я хочу уйти прямо сейчас. Прости. Но не обижайся слишком сильно. Ты бы на моем месте тоже бросила меня, верно?
Я вместе с командой дварфа убиваю Ядовитого паука, Йерниль остается одна и рыдает, а я первым выбираюсь из этого ада!
О! Не может быть! Я действительно могу выбраться из этого чертового лабиринта, где можно умереть в любой момент! Этот свежий воздух и теплое солнце! Вот это жизнь!
«Может, выпьем по кружке «Возвращения»?»
По бодрому предложению дварфа мы вместе отправимся в таверну.
«От бесплатного пива не откажусь!»
И вот, когда я, залпом осушая пиво, увлеченно играю в любимую дварфом случайную игру.
Внезапно появляются ассистенты из Магической Академии и хватают меня за плечи.
«Прости, но ты все еще раб. Ты же не выплатил долг? Те камни маны, что ты собрал, — это копейки».
Черт.
Проблема была не в том, чтобы немедленно выбраться из лабиринта. Настоящая проблема была в другом.
«Ты должен снова вернуться в лабиринт».
И на этот раз мне не повезло с командой.
То, что я в первый раз получил такого лучника, как Йерниль, было чудом.
Я начинаю сражаться в одиночку, с трусливым, глупым и разносторонне прокачанным лучником, воином и разбойником.
Почему никто не заметил команду магов-рабов, которая тайно преследовала нас?
Почему никто не может подстрелить врагов в паре? Хотя бы одного убейте!
Ни у кого нет звуковой карты? А? Почему у тебя в особой способности «Обжора»? Даже если сила увеличится, ты же лучник! Только еды больше потратишь!
Почему воин боится стоять впереди со щитом, вы, сумасшедшие! С ума сойти!
Девушка, которую я знал, ради команды добровольно хотела взять щит, несмотря на свою слабую силу!
Когда эти тролли начнут меня раздражать, я наткнусь на труп на дороге.
Я посмотрю, кто это, и, о нет!
Йерниль!
Такого лучника, как ты, больше не было.
Только когда цветок опал, я понял, что была весна…
После таких безумных фантазий я почувствовал, как мое лицо побледнело.
— Я не хочу менять команду.
— А?
Дварф, зверолюд и жрица были удивлены. Похоже, они были уверены, что я соглашусь. Такова была их степень доверия к рабам-преступникам из Магической Академии.
— Ха.
Вдобавок, Йерниль тоже с удивлением посмотрела на меня.
Я почувствовал себя крутым парнем с несгибаемой волей.
— А как насчет этого?
Все равно, если я сбегу один, то снова окажусь в лабиринте, так что лучше решить эту проблему раз и навсегда.
Это, наоборот, отличный шанс.
— Вы нас нанимаете.
— Н-нанимаете?
Глаза всех троих округлились.
— Пу-ха-хат!
Дварф внезапно хлопнул себя по колену и рассмеялся.
— То есть, ты не будешь претендовать на выходные врата, а хочешь плату за убийство паука? Официально нанять вашу команду рабов?
— Да.
— К-ха-ха-хат! Забавный парень. Ну, и сколько ты хочешь?
— 10 тысяч золотых.
Сумма оказалась не такой уж и забавной, и уголки рта дварфа опустились.
— К-хек!
Йерниль издала странный звук. Она смотрела на меня с расширенными от ужаса зрачками.
— Калеб! 10… 10 тысяч золотых!? Вы знаете, сколько это — 10 тысяч золотых!?
Все, что мы собрали за сутки в лабиринте, включая камни маны и рюкзак Эббисона, можно было продать примерно за 2000 золотых.
Наш с Йерниль долг Магической Академии составлял по 3000 золотых.
Поэтому 10 тысяч золотых — это была довольно большая сумма. Лицо дварфа стало таким же злобным, как у гоблина, но если мы добьемся успеха, то сможем выкупить себя из рабства и больше не попасть в лабиринт, если только сами не захотим. Наверное.
И эту сумму можно было попробовать запросить у этих ребят.
Во-первых, их команда была довольно опытной и состоятельной, раз у них в группе была жрица, которая стоит очень дорого. Они могли заплатить 10 тысяч золотых.
Во-вторых, судя по их разговору и внешнему виду, они уже устали. Они хотели как можно скорее выбраться из лабиринта.
В-третьих, и это важно, они наложили на Эббисона заклинание сохранения души. Им нужно было как можно скорее вернуться и найти его, чтобы воскресить, пока его тело не начало сильно разлагаться, так что у них не было времени.
И последнее, страховка.
— Если госпожа жрица поклянется именем богини Натаниэль, мы поможем.
Судя по тому, что она использовала заклинание сохранения души и по кресту на ее ожерелье, я догадался, к какой конфессии она принадлежит. Они не могут нарушить клятву, данную именем своей богини.
— Хм-м-м… — дварф задумался.
— О чем думать? Все равно другого мага нет, — сказал зверолюд-разбойник.
— 9 тысяч золотых.
Есть.
Дварф начал торговаться.
— 9 тысяч 500.
— 9 тысяч 300.
— 9 тысяч 500.
— Эх. Как тебя зовут?
— Калеб.
— Я впервые в жизни вижу, чтобы раб-маг требовал 10 тысяч золотых за участие в бою. 9 тысяч 500 за то, чтобы поджечь потолок? С такой наценкой можно и на голову троллю надеть. Мы несем огромные убытки, но.
Он поднял свой двуручный топор и закинул его на плечо.
— Так и быть. Ничего не поделаешь. Ты ведь уверен в своей огненной магии?
— Конечно.
— Тогда давай поскорее закончим с этой клятвой.
Дварф покосился на жрицу. Жрица сложила руки в молитве и объявила всем:
— С этого момента, именем богини Натаниэль, я, жрица Эмма, заключаю договор. Мы, члены команды Биртанен, Зикал, Эмма, трое, обещаем нанять команду Калеба и Йерниль, двое, за 9500 золотых. Условием выполнения этого контракта является выход команды Биртанена через врата, а в случае гибели одной из команд контракт аннулируется. Мы клянемся не причинять вреда друг другу в процессе выполнения контракта. Представители: Биртанен, Калеб.
— Я ознакомлен с вышеизложенным и твердо клянусь, — сказал дварф, положив руку на грудь.
— Клянусь, — подыграл я. На самом деле, для меня, не верящего в богиню Натаниэль, эта клятва не имела никакого значения, но для них, похоже, это было важно.
— Хорошо.
Дварф схватился за ручку двери.
— Готовы?
— Пошли.
Щелк!
Дверь в комнату с выходом открылась.
Войдя, я сразу же начал анализировать внутреннюю структуру комнаты, расположение объектов и рельеф.
Комната была примерно 15 на 15 метров, а высота — не менее 10 метров. Потолок был невероятно высоким, как в готическом соборе.
В целом было темно, и паутина так плотно покрывала потолок, стены и пол, что было трудно что-либо разглядеть.
Ужасно старый заброшенный дом.
Таково было первое впечатление.
Воздух был тяжелым и сухим от пыли. Пахло затхлостью и гнилью.
«Не видно».
Ядовитого паука, нашей цели, пока не было видно. Он, должно быть, прятался где-то в паутине на потолке.
Чертов игровой дизайн — цвет этого монстра был таким же коричневым, как и потолок, так что его естественная маскировка была просто идеальной.
«Нейтральные объекты?»
Я напряг зрение и отчаянно осмотрелся. В углу комнаты я увидел несколько бочек.
Красный рисунок бомбы.
Внутри была взрывчатка.
— Осторожно, не наступайте на паутину на полу, — сказал дварф.
— Если наступите, будет трудно оторвать ногу.
В игре, если наступить на паутину, получаешь состояние «замедление».
Если наступить дважды — «обездвиживание».
— Нужно найти паука, — сказал я дварфу. Чтобы начать атаку, нужно его найти, верно?
Но дварф покачал головой.
— Твоя задача — сжечь всю паутину на потолке. Необязательно искать паука…
— К-и-и-ик!
Нашел.
С одной стороны потолка раздался чудовищный крик. Все взгляды устремились туда.
Ш-ш-ш-ш!
…и раздался звук, похожий на выдавливание крема из кондитерского мешка.
Но летело отнюдь не что-то сладкое.
— Осторожно!
С-с-с!
Дварф изо всех сил взмахнул двуручным топором и отбил паутину.
Наверное, в игре появилось бы сообщение «Супер-сэйв».
— Быстрее сжигай всю паутину на потолке! Нужно заставить его спуститься на пол!
— К-и-и-ик!
Ядовитый паук, бросив в меня сеть из паутины, с огромной скоростью переместился.
В игре это тоже раздражало, но в реальности это было просто отвратительно.
«Но я знаю, где он».
Паутина на потолке зашевелилась. За ней отчетливо виднелся темный силуэт.
Я поднял жезл.
[Ваш ход]
[Очки действия: ■■■■]
Ядовитый паук быстр, но если определить направление и прицелиться, можно попасть.
У боссов много здоровья, поэтому нужно нанести как можно больше ударов за один ход.
В игре я обычно использовал на маге зелья вроде «Огня алхимика», чтобы увеличить урон от огня, но сейчас у меня такого не было.
«Зато есть песочные часы».
В игре это было невозможно, потому что в течение одного хода время восстановления не шло.
— Огненный шар.
[Очки действия: ■■■□]
А сейчас время восстановления идет.
Я подождал 5 секунд и снова использовал магию.
— Огненный шар.
[Очки действия: ■■□□]
[Ваш ход. Осталось времени: 50 секунд]
Снова 5 секунд.
— Огненный шар.
[Очки действия: ■□□□]
[Ваш ход. Осталось времени: 45 секунд]
Последние 5 секунд.
— Огненный шар.
[Все очки действия израсходованы]
[Ход завершен]
[Песочные часы снова перевернуты. Время восстановления: 60 секунд]
9 тысяч 500 золотых за то, чтобы поджечь потолок — честно говоря, будь я дварфом, я бы от злости не уснул ночью.
Но не обижайся слишком сильно.
Ради своей будущей репутации в городе лабиринта я собираюсь выложиться на полную в этом рейде.
Вот так.
Бах! Ба-ба-бах!
Четыре Огненных шара от мага, вложившего все в мудрость, вылетели, как из пулемета.
Обновлено: 20.01.2026