Скучающий клерк получает свою мечту — смерть от таинственного убийцы и переселение в мир магии и подземелий. Вот только вместо гарема и легендарного меча — тело нищего вора и System с одним заданием: создать первую в мире Гильдию Авантюристов. Беда в том, что подземелья здесь под железной хваткой знати, а простолюдинам путь туда заказан — и это явно не случайность. Сможет ли бывший офисный раб переиграть аристократов их же правилами и превратить обман фэнтези-мира в свою империю искателей приключений?
Скучающий клерк получает свою мечту — смерть от таинственного убийцы и переселение в мир магии и подземелий. Вот только вместо гарема и легендарного меча — тело нищего вора и System с одним заданием: создать первую в мире Гильдию Авантюристов. Беда в том, что подземелья здесь под железной хваткой знати, а простолюдинам путь туда заказан — и это явно не случайность. Сможет ли бывший офисный раб переиграть аристократов их же правилами и превратить обман фэнтези-мира в свою империю искателей приключений?