Причин, по которым игроки платили немалые деньги за God Wars, было много.
Начиная с того, что это была единственная на данный момент полноценная игра в виртуальной реальности, и заканчивая тем, что ценность человека теперь определялась тем, играет ли он в God Wars, а весь мир только и говорил что о ней.
— God Wars? Если честно, вся прелесть этой игры — в умениях.
Но если бы пришлось назвать главную причину, большинство выбрало бы именно умения.
И это было неудивительно.
— Хорошие предметы ощущаются, только когда сражаешься с монстрами, а вот с умениями всё иначе. Это как будто сам становишься героем из комиксов Marvel или DC.
— Хотя игра кишит «окаменевшими» ветеранами, от неё невозможно оторваться, когда втягиваешься в прокачку и освоение новых умений. И, положа руку на сердце, какая разница, кто там выше меня по рейтингу? В God Wars я могу делать то, что невозможно в реальности.
— В реальном мире, как ни старайся, летать не научишься, а в God Wars это может каждый, кто приложит усилия. Конечно, без вложений потребуются титанические уси-и-илия.
Возможность делать нечто сверхъестественное на сцене, которая казалась реальнее самой реальности, была давней мечтой человечества.
Именно поэтому люди с готовностью платили за God Wars.
Умения, по сути, и были сердцем God Wars.
— Поэтому и карты умений стоят так чертовски дорого.
Само собой, цена на карты умений, позволявшие мгновенно получить доступ к способностям, была очень высока.
Даже самые, казалось бы, бесполезные карты, при виде которых хотелось спросить: «Какого чёрта вы вообще создаёте такое дерьмо?», стоили как минимум несколько сотен тысяч вон. А от цен на действительно дорогие экземпляры можно было только и выпалить: «Ты сейчас шутишь?».
Карты умений легендарного ранга и выше и вовсе не подлежали торгу за деньги — в большинстве случаев их обменивали на равноценные карты умений или предметы.
— По правде говоря, покупать и использовать карты умений могли себе позволить только те, кто деньгами сорил.
По этой причине покупать карты умений было крайне сложно.
К счастью, в God Wars существовал способ получить умения, не покупая карт.
— В конечном итоге большинству игроков оставалось лишь осваивать умения с помощью карт, которые выдавались на определённых этапах прокачки.
В God Wars можно было получить непередаваемую карту умений от своего божества-покровителя при достижении определённого уровня, получении особого титула или прохождении задания.
— Отличная система. Если бы только не случайность.
Проблема была в том, что даже здесь приходилось полагаться на удачу.
— Надеяться, что из ста карт выпадет нужная, — это, честно говоря, абсурд.
И это был не выбор из пяти вариантов, как на экзамене, а случайный выбор одной из целой сотни.
— Как тут не называть её «проклятой игрой-лотереей»?
Вот почему в God Wars счастливчикам оказывали такое почтение.
Мидас и сам из-за этого бесчисленное количество раз обливался кровью.
«Больше всего я ненавидел эту лотерею с картами».
Каждый раз, когда после изнурительной прокачки ему выпадал шанс, что называется, вскрыть карты, он искренне молился богу.
Просил, чтобы ему выпало хоть какое-нибудь полезное умение.
Конечно, случаи, когда его усердные молитвы приносили плоды, можно было пересчитать по пальцам.
«И хоть я знал, что это бесполезно, мне ничего не оставалось, кроме как отчаянно молиться».
И всё же он молился всегда.
Ведь Мидасу больше не на что было надеяться.
Так он, находясь на самом дне, искренне молился о подобных вещах.
«До чего же, чёрт возьми…»
Невыразимо жалкие дни.
«Но теперь в этом проклятом ритуале не было нужды».
Однако теперь всё было иначе.
Ему больше не нужно было, надеясь на удачу, молиться о желанном.
Ведь он видел.
Он ясно и отчётливо видел, какие умения скрываются за рубашками ста карт.
«Итак, что же выбрать?»
Всё, что требовалось от Мидаса, — это выбрать одну из них.
И выбор был несложен.
«Для начала отбросим обычный ранг».
Он тут же проигнорировал карты, которые не светились никаким цветом.
«Ну и мешают же они всякий мусор. Подумать только, девяносто карт — обычные».
Уже одно это сократило выбор до десяти вариантов.
«Уникальных нет ни одной».
Среди оставшихся не было ни одной карты умения уникального ранга.
«Из них атакующей магии — три».
А из этих трёх по-настоящему полезной атакующей магией были всего три карты.
Но и тут долгих раздумий не потребовалось.
«Из этих трёх я сейчас могу толком использовать только Огненный шар».
Огненный шар.
Остальные умения, по правде говоря, для Мидаса не имели значения.
Маг огня — ведь именно за этот класс Мидас играл в God Wars более пяти лет.
«Так даже лучше».
В этом смысле то, что ему выпал Огненный шар, было для него наилучшим раскладом.
«Не придётся тратить время на тренировки и привыкание к чему-то новому».
Ведь он уже досконально знал, как использовать это умение.
Едва эта мысль пришла ему в голову, рука Мидаса уже тянулась к карте умения «Огненный шар».
[Вы выбрали карту.]
[Вы изучили умение «Огненный шар».]
В этот миг Мидас обрёл своё первое умение.
«Ах».
В его памяти тут же всплыли дни, которые он провёл со своим предыдущим персонажем, пытаясь заполучить Огненный шар.
«Сколько же я тогда намучился, чтобы его получить…»
В случае с предыдущим персонажем получить Огненный шар было невероятно сложно.
Во-первых, это было на заре God Wars, когда карт умений на рынке было так мало, что их невозможно было купить даже за деньги.
К тому же, тех, кому удавалось вытянуть Огненный шар в лотерее, были единицы.
При этом Огненный шар считался очень важным умением, и спрос на него был просто взрывным.
В итоге ему с трудом удалось найти задание, в награду за которое давали карту этого умения.
«Да и то, без помощи я бы его не получил».
И даже тогда ему немало помогли окружающие.
«Если бы я не был бывшим бейсболистом, мне бы и не помогли».
Титул бывшего профессионального бейсболиста сделал Мидаса игроком, в которого, по их мнению, стоило вкладываться и которому стоило помогать.
Конечно, когда выяснилось, что уровень Мидаса не оправдал ожиданий, они безжалостно бросили его.
Точнее, Мидас не стал за ними гнаться, а они не стали его ждать.
«В этом мире всё так устроено».
Пережёвывая горькие воспоминания, Мидас вызвал перед собой информационное окно нового умения.
[Огненный шар]
Ранг умения: F
Эффект умения: Позволяет создать огненный шар.
Появилось до тошноты знакомое, лаконичное описание.
«А?»
А под ним — длинный список информации, от которого заломило в глазах.
!При 33 последовательных попаданиях в цель с расстояния более 10 метров вы получите титул «Умеющий бросать».
!При 109 последовательных попаданиях вы получите титул «Умеющий целиться».
!При 10 последовательных попаданиях в голову цели вы получите титул «Точечный контроль».
!При 100 последовательных убийствах монстров последним ударом Огненного шара вы получите титул «Огненный метатель».
«Условия получения титулов!»
Это были титулы, которые можно было получить с помощью Огненного шара, и условия для их получения.
Их было так много, что буквы с трудом складывались в слова.
«Невероятно!»
Только сейчас Мидас осознал.
«Я и это вижу?»
То, что он может получить, может превзойти все его самые смелые ожидания.
Придя к этому выводу, Мидас изменил своё решение.
«В таком случае… план меняется».
Осознав необходимость сменить план, Мидас тут же поднялся.
«Сначала нужно выйти из игры».
Би-ип!
Под звук открывающейся Капсулы Врат Чон Хёну открыл глаза.
Затуманенное зрение быстро обретало чёткость.
— Хён!
В поле зрения появилось лицо Ли Хёкчу.
— Почему вы так часто выходите?
На лице Ли Хёкчу читалось невысказанное недовольство, адресованное Чон Хёну.
На это Чон Хёну состроил недовольную мину.
— Эй, если возникают проблемы, можно ведь и выйти. Думаешь, я по своей воле выхожу?
— Хён, проблем ведь нет?
На настойчивые расспросы Ли Хёкчу Чон Хёну склонил голову набок.
— А что? Что-то случилось?
— Гильдия «Бездна» сейчас как раз рейдят Двуглавого дракона!
— О-о-о-о!
Как только Ли Хёкчу договорил, из зоны отдыха, оборудованной в одном из углов капсульного зала, донёсся взрыв восторга.
— Началась Песнь Пришествия!
— Появилась Муза «Бездны»!
— Ли Соль вышла!
Только теперь Чон Хёну понял, что происходит.
«Точно, сейчас же рейд Гильдии „Бездна“».
Гильдия «Бездна».
Одна из десяти ведущих гильдий God Wars.
И лучшая гильдия God Wars, объединившая величайших игроков, которые добивались лишь превосходных результатов.
Это было место, где сияли недосягаемые звёзды, самые яркие на небе.
— Хён, я пойду посмотрю трансляцию. Разберётесь тут сами.
Звёзды, чьё сияние обладало такой абсолютной магической силой, что заставляло Ли Хёкчу, произнеся столь отчаянные слова, забыть о своих обязанностях и броситься в зону отдыха.
Взгляд Чон Хёну тоже невольно устремился туда.
В этот момент на экране появилась красивая азиатская женщина с длинными прямыми чёрными волосами.
— А-а-а…
Женщина в белоснежных одеждах, отливающих золотом, пела с закрытыми глазами и сложенными руками.
Это была прекрасная песнь.
«В прошлом году с этой песней она номинировалась на „Грэмми“. Продажи были просто ошеломительными».
Более того, в прошлом, 2037 году, эта песня стала самой продаваемой.
И это было неудивительно.
«Ну, она же Муза Гильдии „Бездна“, так что это естественно».
Было бы странно, если бы песня главной певицы Гильдии «Бездна», считающейся лучшей в рейдах на боссов, не была популярной.
К тому же, её песнь не была просто песней.
Местом, где она пела, всегда было поле ожесточённой битвы, заставлявшее потеть ладони миллионов зрителей по всему миру, а причиной пения была победа на этом поле.
Это был её козырь, который она выкладывала в решающий момент битвы, когда силы были равны, чтобы переломить ход сражения и вырвать победу.
«Ли Соль».
Поэтому момент, когда Ли Соль, Муза «Бездны», начинала петь во время рейдов, которые всегда собирали сотни миллионов, а иногда и более миллиарда зрителей, был сродни кульминации.
Самый яркий миг.
— Богиня сошла!
— Кто там? Если Гера или Фрейя, будет та ещё заварушка.
— Ника! Богиня победы!
— Ого, игра сделана!
И когда этот миг заканчивался, начинался взрывной натиск, не дающий перевести дух.
Так было и сейчас на экране.
Под песнь Ли Соль небо затянули тучи, которые затем разверзлись, и из них, сжимая в руке копьё, спустился крылатый ангел. Он метнул своё копьё в огромного двуглавого дракона.
— Кр-о-о-о!
Дракон издал дикий рёв, и в этот момент в движение пришли тыловые отряды Гильдии «Бездна».
— Это Мерлин!
Камера тут же приблизила красивого мужчину со светлыми волосами и белой кожей.
— Архимаг Мерлин!
Мерлин.
Второй игрок в God Wars, ставший Архимагом.
Игрок, занимающий высочайшее положение среди всех Архимагов в God Wars.
Более того — игрок, стоящий на вершине всех магов God Wars.
— Субтитры?
— Говорят, покажет новое умение?
И вот, перед бесчисленными взорами всего мира, Мерлин явил умение, которое никогда прежде не показывал в трансляциях.
— Бум!
Мерлин ударил о землю своим огромным трёхметровым посохом, и земля содрогнулась, словно от землетрясения.
Вместе с дрожью песчинки с земли поднялись над головой Мерлина и сложились в магический круг.
Появился гигантский магический круг диаметром в пятьдесят метров.
Одновременно с этим сменились субтитры.
— Пламенный дракон?
— Ух ты!
И как только появились субтитры, из созданного в воздухе магического круга явил себя огромный дракон, сотканный из пламени.
— Кр-о-о-о!
Появившийся Пламенный дракон с рёвом бросился на Двуглавого дракона.
При виде этого зрелища восторженные возгласы стихли.
Все, затаив дыхание, молча смотрели на экран, боясь даже сглотнуть.
«Впечатляет».
Глядя на происходящее на экране, Мидас и сам цокнул языком.
«Никакой тактики, просто сокрушают мощью умений. Фазы, тактики, да какая к чёрту разница — они просто сносят всё силой своих умений».
Эта картина, где босса сокрушали не тактикой, а просто невероятной мощью умений, была зрелищем, которое, можно было с уверенностью сказать, в God Wars могли показать лишь единицы, включая Гильдию «Бездна».
«Мы играем в одну и ту же игру, но это словно история из другого мира».
Зрелище, о котором Мидас не смел даже мечтать.
Однако он не разочаровался.
«Что ж, если ничего нет, нужно жить с тем, что имеешь».
Мидас лучше кого бы то ни было знал, что для таких, как он, у кого ни гроша за душой, есть свои способы выживания, и что это за способы.
«Что ж, может, купить немного масла и склянок для зелий?»
С этими мыслями Мидас снова вошёл в игру.
Обновлено: 21.01.2026