Глава 10Глава 10

Когда God Wars начала набирать популярность, а за успехи в ней можно было заработать столько, что диву давались даже топ-менеджеры крупных корпораций, некоторые люди задавались вопросами: «Существуют ли в реальном мире виды спорта или боевые искусства, которые помогают в God Wars?» «Каким спортом нужно заниматься в реальности, чтобы лучше играть в God Wars?» Наивысшую оценку в этом плане получило искусство стрельбы из лука. — Дальнобойный боец, умеющий стрелять из лука, — не просто аристократ, а настоящий король! В God Wars класс лучника был одним из ключевых для нанесения урона. Кроме того, это был класс, требующий от игрока высокого уровня мастерства. Ведь стрельба из лука — это не то, что можно делать абы как, на одном лишь таланте и с посредственными навыками. По этой причине в ранние дни God Wars среди самых высокооплачиваемых профессиональных игроков было немало медалистов по стрельбе из лука. Так или иначе, тот факт, что стрельба из лука была самым полезным видом спорта, никто под сомнение не ставил. Но что же шло следом за ней? На удивление высокую оценку получил бейсбол. — Бейсбол и крикет — едва ли не единственные виды спорта, где нужно что-то кидать, чтобы попасть в цель, и размахивать битой, чтобы ударить по предмету. Многие приёмы бейсболистов оказывались на удивление полезными в бою. И результаты это подтверждали. Среди игроков класса «маг» было немало бывших бейсболистов или тех, кто имел опыт игры, и они показывали довольно приличные результаты. Мидас не был исключением. Его талант, позволивший ему стать профессиональным бейсболистом, помог ему и в игре, дав возможность хоть как-то зарабатывать на жизнь. Здесь стоит отметить, что если бы Мидас был совсем уж ни на что не годен, он бы никогда не стал профессионалом. В средней и старшей школе он был одним из лучших игроков в команде. Он был одним из двух главных стартовых питчеров, а на бите — ключевым бэттером, пусть и не четвёртым номером, но одним из тех, кто задавал тон в атаке. За время учёбы в старшей школе его средний процент отбивания составлял 33,1%, и на его счету было целых три хоум-рана. Иными словами, в лучшие годы Мидас умел обращаться с битой. Хрясь! Именно такой удар Мидаса точно пришёлся по надбровной дуге гоблина. Визг! От точного попадания гоблин, издав лишь короткий визг, рухнул на землю. «Давненько я не чувствовал такой отдачи в руках». Стоя над поверженным гоблином, Мидас не спешил наносить следующий удар. «Выждать момент». Одна из главных ошибок новичков — стремление нанести как можно больше урона за короткий промежуток времени. Для новичков это было логично. Занять доминирующую позицию над упавшим противником выгодно — в любом поединке по смешанным единоборствам об этом постоянно говорили. И это не было ошибкой. «Но лезть сейчас в ближний бой без нужды — глупо». Однако, если задуматься о том, сколько усилий и тренировок вкладывают бойцы, чтобы занять эту позицию и наносить из неё эффективные удары, мысль о том, что это можно сделать с лёгкостью, даже не пришла бы в голову. Более того, гоблин — не человек. Даже опытные борцы испытывают трудности в схватке с гоблинами, чьи физические данные и строение тела отличаются от человеческих. Так что же делать? Ответ прост. «Пора». Нужно лишь дождаться момента, когда поверженный гоблин начнёт подниматься, и атаковать снова. Хрясь! Второй удар Мидаса вновь обрушился на гоблина. Это был безупречный удар, в который он вложил всю свою силу, направив её точно в цель. Кх-и-ик! От этого совершенного удара гоблин издал ещё более жуткий звук и с большей силой рухнул на землю. Признак того, что дела его плохи. Конечно, Мидасу не было нужды прислушиваться к таким сигналам. «Здоровье тает на глазах». Ведь он прекрасно видел не только полоску здоровья гоблина, но и все его характеристики. Оставалось лишь применить соответствующую тактику. «Рискуют лишь те, у кого ничего нет». Спешить не было причин, а рисковать — и подавно. «Те, у кого ни гроша за душой, — как я в прошлом». Более того, Мидас в какой-то мере наслаждался этим моментом. Когда он нанёс свой четвёртый сокрушительный удар, визг гоблина изменился. Ки-и-и-и! Раздался более протяжный, полный ярости крик. Вместе с этим криком поверженный гоблин тут же, встав на четвереньки, бросился наутёк. Умение побега активировано! «Отлично». Однако Мидас не растерялся. Наоборот, он достал ещё один булыжник и предугадал траекторию бегущего гоблина. Затем он замер, готовясь к броску. — Фух! С коротким выдохом он метнул камень. Бам! Брошенный Мидасом булыжник с невероятной скоростью полетел вперёд и угодил точно в центр затылка гоблина. [Вы убили гоблина.] Первая охота завершена. При этом известии Мидас слегка потёр пальцы. «Кажется, сегодня я в ударе». В этот миг в его памяти всплыл день из его бейсбольной карьеры, когда он был в наилучшей форме. «Да, иногда бывали такие дни». Скорость подачи была ничем не примечательна, но стоило ему встать на питчерскую горку, как появлялась абсолютная уверенность, что он сможет одолеть любого бэттера. «Когда казалось, что бэттер замер на месте». Ощущение, будто всё вокруг замедлилось, и только его собственные мысли и чувства стали быстрее. Именно это он и чувствовал, сражаясь с гоблином мгновение назад. «Сегодня отличное предчувствие». Впервые за долгое время у него было хорошее предчувствие. С этим чувством Мидас подошёл к телу убитого им гоблина. От многочисленных ударов дубиной череп и кости были раздроблены, глаз выбит — зрелище было ужасающим. Мидас положил ладонь на изувеченное тело гоблина и тихо прошептал: — Сбор добычи. [Начинается сбор добычи.] [В ваш инвентарь добавлено 2 предмета.] Тут же раздалось уведомление о получении предметов, и Мидас проверил их описание. [Обида гоблина (Редкий)] Эффект предмета: При создании предмета можно вложить в него обиду гоблина, чтобы придать ему особые свойства. Обида гоблина. Это был материал, который при добавлении в процессе создания обычного предмета превращал его в предмет редкого ранга. Можно было считать, что это и есть предмет редкого ранга. «Стоит сто тысяч вон». К тому же, за него можно было выручить неплохие деньги. В God Wars, где игроки с высокой покупательной способностью не жалели средств и даже такие, как Ли Хёкчу, вкладывали в игру заработанные на подработке деньги, ценность лучших предметов была предсказуемо высока. «Заработал на аренду капсулы». Для Мидаса, у которого не было ни гроша, это был большой доход. «Стоп. А когда я в последний раз зарабатывал на предметах?» К тому же, для Мидаса это была давно забытая радость. «Последний раз мне что-то ценное выпало…» Став профессиональным игроком, он получал деньги лишь в качестве платы за свой труд, но никогда не имел права на какие-либо иные плоды своих усилий. Как бы блестяще он ни наносил урон и ни убивал монстров, все предметы, выпадавшие с них, принадлежали нанявшей его гильдии или игровой компании. Если бы он прикоснулся к этим предметам, это было бы, проще говоря, воровством, хищением и грабежом. «Хорошая добыча… Давно такого не было». От этой мысли Мидас на мгновение замер. Неведомое чувство сдавило грудь, и всё вокруг будто затуманилось. Ки-и! Из этого оцепенения его вывел крик гоблина. Ки-и! И не один, а два голоса заставили Мидаса сменить растерянное выражение лица на напряжённый взгляд. «Чёрт!» Только сейчас до него дошло. «Я в бою!» Он один, посреди локации, кишащей монстрами, и он в бою. Осознав это, Мидас тут же затаил дыхание и пригнулся. Он сосредоточил всё своё внимание на появившихся гоблинах. «Чёрт, поблизости не было других гоблинов, откуда они вдруг…» И тут же у него возник вопрос. Он ведь проверил окрестности, так откуда внезапно появились два гоблина? «А-а». Ответ на этот вопрос нашёлся быстро. Состояние гоблинов, у которых оставалось не более двадцати процентов здоровья, говорило само за себя. «Они убегают». Они спасались бегством. «Игроков поблизости… нет?» И им удалось оторваться от преследователей. В God Wars такое случалось сплошь и рядом. Монстр, которого ты почти добил, убегает, а погоня за ним заканчивается неудачей, и ты остаёшься ни с чем — с таким мог столкнуться каждый. Поэтому все игроки в God Wars в один голос твердили: «Ну конечно». Эта чёртова игра! «Эта игра — просто мусор». При этой мысли Мидас улыбнулся. В его руке был зажат булыжник. Так устроено большинство игр. Добивать монстра, с которым сражается кто-то другой, — дурной тон. Поэтому, видя убегающего, израненного монстра, игроки обычно не вмешиваются. — Не трогай раненых монстров. Если столкнёшься с теми, кто за ним гнался, начнётся собачья грызня. Можно было нарваться на неприятности, а здравомыслящие люди старались такого избегать. Мидас не был исключением. У него не было ни малейшего желания связываться с монстром, у которого на хвосте висел преследователь. Однако, если монстру уже удалось оторваться от погони, — это совсем другое дело. Конечно, обычно отличить одно от другого было очень сложно. И риск был велик. А что, если этот монстр — добыча хелпера из Гильдии исследователей, которого тот добывал для клиента? Это было бы не просто неприятностью, а настоящей головной болью. Более того, у игроков не было способа на глаз определить, к какой гильдии принадлежит другой игрок. «Отлично, преследователей нет». Но для Мидаса, который видел не только монстров, но и местоположение игроков, это не составляло труда. Хрясь! Мидас без колебаний метнул булыжник в добычу, что сама катилась ему в руки. [Вы убили гоблина.] Уведомление об убийстве десятого гоблина прозвучало в ушах. И в этот самый момент. [Ваш уровень повышен.] До слуха Мидаса донеслось самое любимое уведомление всех пользователей God Wars. «Началось». При этом известии взгляд Мидаса стал острым. Он знал, что будет дальше. [Бог, которому вы служите, обратил внимание на ваш первый прогресс.] [Дракон, рождённый для войны, дарует вам шанс в честь вашего первого прогресса.] В момент первого повышения уровня, при достижении второго, все игроки получали возможность выбрать и получить одно умение от своего бога-покровителя. Возможность выбрать самому — поистине великий шанс. Проблема была лишь одна. [Прибыло 100 карт умений.] Нужно было выбрать одну из ста карт, лежащих рубашкой вверх. Не успело уведомление исчезнуть, как перед глазами Мидаса появилось сто карт размером с кредитку. [Выберите одну карту умения.] «И снова эта проклятая лотерея». Услышав следующее указание, Мидас улыбнулся. Но это была не усмешка, а широкая, довольная улыбка.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...