3.
Хотите играть, не напрягаясь?
Самый верный способ — играть хорошо.
Звучит безответственно, но ничего надёжнее этого нет. Если вы умеете хорошо играть, то и игра для вас будет лёгкой.
Проблема в том, что по-настоящему хорошо играют лишь немногие.
Конечно, и для остальных есть способы облегчить себе игру.
Сила предметов и мощь умений.
По крайней мере, в God Wars, если у вас есть эти две составляющие, даже плохой игрок сможет играть с лёгкостью.
«Чёртова игра».
Однако и этот способ был доступен не всем.
Ведь для двух вышеупомянутых вещей нужно было иметь туго набитый карман.
А в случае с God Wars карман должен был быть не просто туго набит, а буквально трещать по швам от содержимого.
В итоге те, у кого денег не было, были вынуждены играть по-сложному.
Само по себе это не было проблемой.
Если человек играет для собственного удовольствия, он может наслаждаться процессом, даже если тот будет трудным.
Но случай Мидаса был иным.
«Из-за этой игры я чего только не вытворял».
Мидас, которому нужно было во что бы то ни стало добиваться лучших результатов, чем у других, чтобы доказать свою ценность и заработать на этом деньги, не мог позволить себе играть ради удовольствия.
Поэтому в трудных ситуациях он постоянно ломал голову, как добиться лучшего результата.
«Тогда-то и появилось масляное зелье».
Именно тогда Мидас и придумал масляное зелье.
Идея была несложной.
Если просто поджечь тело, оно, на удивление, горит не так уж и хорошо.
«Я его для охоты на гоблинов и придумал».
В случае с такими монстрами, как гоблины, у которых даже волос на голове нет, атакованная часть тела могла получить ожог, но чтобы загорелось всё тело — такое случалось крайне редко.
Как же заставить пламя гореть хотя бы на секунду дольше?
Нетрудно было додуматься до использования масла.
И достать масло было несложно.
Проблема была в инструменте, который позволил бы хранить масло и одновременно разбрызгивать его на цель.
К сожалению, в God Wars невозможно было достать или создать что-то вроде распылителя или водяного пистолета.
А носить масло в огромном сосуде и поливать из него, словно водой, было слишком неудобно.
«Идея использовать пустые склянки из-под зелий и сейчас кажется мне гениальной».
И тут Мидаса осенило: пустые склянки из-под зелий.
Он подумал, что эти пустые склянки, которые обычно просто выбрасывают после использования дорогого зелья, будет легко достать и использовать.
Он наполнил найденные склянки маслом.
«Кто бы мог подумать, что они поместятся в инвентарь».
Но всё изменилось в тот момент, когда он обнаружил, что они считаются предметами и могут храниться в инвентаре.
Как только об этом стало известно, масляное зелье превратилось в незаменимый и популярный предмет для магов огненной стихии.
«Если бы только можно было запатентовать…»
Для Мидаса, который додумался до этого сам, это было, в каком-то смысле, большим упущением.
«Что ж, это уже в прошлом».
Однако сейчас Мидас не стал предаваться сожалениям о былом.
«Если только меня не собьёт грузовик и я не вернусь в прошлое, нет смысла об этом и думать».
Он прекрасно знал, что сколько ни пережёвывай прошлое, толку от этого не будет.
И Мидас посмотрел не назад, а вперёд.
Ки-и!
Прямо перед ним появился гоблин.
«О, жёлтый!»
Гоблин, в груди которого мерцал жёлтый свет.
4.
Хрусь!
Склянка, доверху наполненная маслом, с резким звуком разбилась о затылок гоблина.
Визг!
Из пасти гоблина тут же вырвался испуганный крик.
Испуганный гоблин резко развернулся в ту сторону, откуда прилетела склянка.
И в этот самый миг.
Ба-бах!
Огненный шар размером с мужской кулак на полной скорости врезался прямо в голову гоблина.
Ки-и-и!
Гоблин издал дикий вопль и принялся безостановочно тереть руками обожжённое лицо.
Вспых!
Одновременно с этим его затылок загорелся.
Ки-и-ки-и!
Гоблин тут же переключился и начал тушить руками уже не лицо, а затылок.
Хрусь!
В этот момент ещё одна склянка с маслом угодила прямо в переносицу гоблина, открывшуюся для удара, и разлетелась вдребезги.
Лицо гоблина залило маслом.
Вспых!
Пламя с затылка тут же перекинулось на лицо, и голова гоблина в мгновение ока превратилась в огненный шар.
Гоблин начал отчаянно метаться, пытаясь сбить пламя.
В этот момент появился Мидас.
Гоблин никак не отреагировал на его появление.
Он его даже не заметил.
Ки-и!
Более того, самое грозное оружие гоблина — его руки — были заняты тем, что пытались потушить огонь на голове.
Абсолютно беззащитное состояние.
Дум!
Дубина Мидаса принялась безжалостно обрушиваться на тело гоблина.
Гоблин был не в силах что-либо предпринять.
«Нет способа надёжнее».
Иными словами, это была идеальная тактика для убийства гоблинов.
Перед лицом такой тактики у гоблина оставался лишь один выход.
Ждать, пока его здоровье не упадёт до определённого уровня.
Ки-и!
Как только это произошло, гоблин, не оглядываясь, бросился наутёк.
Мидас не стал его преследовать.
— Огненный шар.
Стоя на месте, он произнёс заклинание.
Тут же на его ладони появился небольшой магический круг, который, превратившись в клубок нитей, обратился огненным шаром.
Мидас легко сжал шар в руке и приготовился бросить его в гоблина, словно играя в кэтчбол.
Однако он не спешил.
Мидас ждал.
«Десять метров».
Как только расстояние до гоблина превысило десять метров, он метнул огненный шар.
Ба-бах!
Покинув его руку, шар угодил точно в затылок убегающего гоблина.
Завершение, идеальнее которого и не придумаешь.
[Вы убили гоблина.]
[Вы получили титул «Точечный контроль».]
[В качестве награды вы получаете руну.]
И в этот момент цель, которую Мидас поставил себе на сегодня, была достигнута.
«Отлично».
Мидас немедленно подвёл итоги.
«Собрал все тридцать гоблиньих шкур».
Сначала он проверил предметы.
— Сбор добычи.
Собрав добычу с тела гоблина, он открыл инвентарь.
На глаза попались тридцать гоблиньих шкур и семь штук Обиды гоблина.
Для несведущего человека — результат ничем не примечательный.
Однако любой игрок в God Wars, кто хоть раз охотился на гоблинов, закричал бы, что это невозможно.
Ведь среди игроков считалось, что шанс выпадения Обиды гоблина составляет 3,3%, то есть примерно одна на тридцать гоблинов.
«Невероятный показатель».
А Мидас, убив тридцать гоблинов, получил целых семь штук.
«Такими темпами проблем с оплатой жилья и игры в этом месяце не будет».
Доход был отнюдь не маленьким.
Достаточным, чтобы по дороге домой купить мороженое для своей милой племянницы.
«Награда в виде руны…»
Конечно, куда более значимым был новый титул и руна, полученная в награду.
[Точечный контроль]
Описание титула: Титул, даруемый тому, кто умеет точно поражать голову цели метательной магией.
Награда за титул: Интеллект и магическая сила +2
Интеллект и магическая сила +2 — для класса мага это был весьма ценный эффект.
Нет, не просто ценный.
[Мидас]
Уровень: 3
Божество: Дракон Войны
Класс: Архимаг
Характеристики: Сила (5+10)/Выносливость (5+10)/Интеллект (11+12)/Магическая сила (7+12)
Свободные очки характеристик: 4
Проверив характеристики в окне статуса, Мидас сам не мог поверить в такой результат.
«Это что, правда?»
По сути, одни только его характеристики были на уровне игрока десятого уровня без нормальной экипировки.
На этом этапе такая разница была колоссальной.
Такова была мощь титулов и наградных рун.
«А ещё эти условия получения титулов…»
Само собой, Мидас всерьёз рассматривал возможность продажи этой информации.
Более того, среди полученных им сведений было несколько, которые можно было продать гораздо дороже, чем информацию о титуле Мастер Обучения.
На них бы позарились даже высокоуровневые игроки.
«Пока придержу».
Конечно, продавать их прямо сейчас он не собирался.
Продажа информации — дело непростое, и Мидас, проживший жизнь в жёсткой конкуренции, лучше кого-либо знал, что платой за проданную информацию становится усиление конкурентов.
В то же время он прекрасно понимал, что торопиться с продажей нет нужды.
«Если какой-нибудь сумасшедший вдруг не сольёт эту инфу бесплатно, я всегда смогу получить за неё достойную цену, так что нет причин продавать её сейчас за бесценок».
Если не случится ничего из ряда вон выходящего, эта информация всегда могла послужить валютой, которую можно обменять на деньги.
Так что принимать решение прямо сейчас не было необходимости.
«Проблема в том, что дальше».
На самом деле, сейчас его волновало другое.
«Нужно получить связанное задание».
Мидас не зря с таким трудом собирал тридцать гоблиньих шкур — всё ради того, чтобы получить от Хайдена скрытое задание.
Получить его — не проблема.
«Без трений с Гильдией исследователей».
Проблема была в том, как в процессе провернуть всё так, чтобы не вызвать подозрений у менеджера из Гильдии исследователей, который постоянно ошивался рядом с Хайденом.
Если его заподозрят, в будущем могут возникнуть неприятности.
«Что ж, в этом нет ничего сложного».
Конечно, решение этой проблемы у него уже было готово.
«Клиент — король. А скандальный клиент — король всех королей».
5.
В сфере услуг самое главное — это управление.
Какой бы хороший у тебя ни был бизнес, без должного управления от него не будет никакого толку.
Именно по этой причине Гильдия исследователей приставляла к каждому NPC своих менеджеров.
— Доброго дня.
И именно поэтому Мидас обратился сначала не к NPC Хайдену, а к стоящему рядом с ним менеджеру Йолю.
В ответ на приветствие Мидаса Йоль слегка кивнул и сказал:
— Да, вы за заданием?
— Нет, я пришёл за наградой.
С этими словами Мидас показал подтверждение от Гильдии исследователей, которое он предъявлял при получении задания.
Йоль, проверив документ, кивнул.
— Вы довольно быстро собрали материалы.
Взглянув на время, указанное в подтверждении, Йоль бросил замечание по поводу неожиданно быстрого выполнения задания.
— Похоже, вы весьма умелый игрок.
— Что вы, — между ними завязался короткий, непринуждённый разговор.
— Я чуть не помер, пытаясь убить одного-единственного гоблина.
— Вот как?
Из этого короткого обмена репликами Йоль тут же смог составить в голове полную картину.
«Полный новичок».
Игрок перед ним — новичок, никогда не игравший в God Wars, и он, должно быть, натерпелся страху во время охоты на гоблинов.
И в процессе он, вероятно, понял.
«Похоже, он сдался и купил материалы».
Понял, что собрать материалы для предмета своими силами ему не под силу, и купил их на аукционе.
— Сначала я хотел освоиться в игре, наслаждаясь процессом, и решил сам поохотиться на гоблинов, чтобы собрать материалы, но понял, что так я скорее отправлюсь на тот свет.
Словно прочитав мысли Йоля, Мидас ответил именно то, что тот и ожидал.
Йоль слегка улыбнулся.
«Так я и думал».
Это была улыбка человека, чьи догадки подтвердились.
«Скоро станет ещё одним лопухом».
А ещё это была усмешка в адрес человека, который вот-вот станет одним из бесчисленных лопухов, вливающих деньги в God Wars.
Обычно так и происходило.
«Если он и гоблина убить не может, то в одиночку ему ничего не светит».
За всё то время, что Йоль работал менеджером в Гильдии исследователей, он видел множество игроков, которые не могли справиться даже с гоблинами и, покупая за баснословные деньги бесполезные материалы, выполняли задания. Такие игроки, как правило, не могли играть самостоятельно.
Их дальнейшая судьба тоже была предсказуема.
«В итоге им ничего не остаётся, как просить нашей помощи».
В RPG, ролевой игре, игроков, которые не могли справиться даже с ролью одного бойца, разумеется, не брали в группы, а если и брали, то в такие же слабые группы, которые в итоге не добивались никаких результатов.
В конечном счёте, они платили большие деньги за пакетные услуги Гильдии исследователей или нанимали их хелперов для прокачки.
Именно такие игроки и были главной движущей силой процветания Гильдии исследователей.
«Придурки».
Йоль без колебаний называл придурками тех, кто вливал деньги в God Wars.
Естественно, во взгляде Йоля, обращённом на Мидаса, начало проскальзывать презрение к низшему существу.
Именно этого взгляда и ждал Мидас.
— Тогда я получу награду за задание.
Увидев этот взгляд, Мидас обратился к NPC Хайдену.
— Вот гоблиньи шкуры, которые вы просили. Я принёс всё.
— О! Спасибо за труды.
Между ним и NPC Хайденом состоялся короткий диалог.
Йоль наблюдал за этим процессом без всякого выражения на лице.
[Вы отдали Хайдену 30 гоблиньих шкур.]
Как только прозвучало системное уведомление, Мидас громко и удивлённо воскликнул:
— А? Что такое?
От внезапного шума Йоль недоумённо склонил голову, и Мидас, словно специально для него, произнёс:
— Почему он забрал все шкуры?
Почувствовав неладное, Йоль застыл, но NPC Хайден уже заговорил первым.
— Твои способности впечатляют. В связи с этим, не мог бы ты выполнить одну мою просьбу?
— Да?
— Принеси мне Обиду гоблина, которая есть лишь у немногих из них.
Услышав это, Мидас с растерянным видом машинально ответил:
— А, да.
[Начинается задание «Просьба Хайдена».]
Тут же прозвучало уведомление, и Мидас с удивлённым лицом повернулся к Йолю.
— О? Появилось задание?
В этот момент лицо Йоля окаменело.
— Задание?
Появление задания можно было отследить по одному лишь диалогу с NPC.
Именно поэтому менеджеры Гильдии исследователей и находились рядом с ними.
Для Гильдии исследователей NPC были товаром.
Иными словами, сейчас NPC самовольно предоставил товар клиенту, который за него не заплатил.
Если бы это было сделано намеренно, для Гильдии исследователей это было бы равносильно краже.
— Нет, то есть, я хотел купить на аукционе гоблиньи шкуры и случайно купил тридцать штук…
Но что, если это было непреднамеренно?
Тогда ситуация усложнялась.
— И он вдруг всё забрал?
Поэтому Мидас с готовностью разыграл дурачка.
Беспомощного лопуха, который не может и шагу ступить в God Wars, не заплатив, дурачка, который и помыслить не может о том, чтобы спланировать получение задания обманным путём.
— Господин менеджер, вы же сами видели! Я ничего не делал. Чёрт! Двадцать гоблиньих шкур просто улетели в трубу!
В этот миг Мидас сменил тон.
— Послушайте, о таких вещах нужно предупреждать заранее! Если вы берёте деньги за предоставление заданий, то и объяснять должны нормально! Что мне теперь делать с моими двадцатью гоблиньими шкурами!
Он начал требовать компенсацию.
И слова Мидаса не были совсем уж безосновательными.
С его точки зрения, разве он не понёс убыток в двадцать гоблиньих шкур из-за того, что Гильдия исследователей не предоставила ему полную информацию об услуге?
Более того, он был клиентом, заплатившим за эту услугу.
«Слабость Гильдии исследователей в том, что они уязвимы перед клиентами».
В этом и была их слабость.
Для тех, кто мешал их бизнесу, они были страшнее ангелов смерти, но перед клиентами были обязаны предоставлять качественные услуги.
«Ответ в такой ситуации очевиден».
Конечно, в Гильдии исследователей на такой случай был свой регламент.
— Прошу прощения. Гильдия исследователей не может знать обо всех заданиях. Более того, в данном случае, как бы прискорбно это ни было, это ошибка клиента.
Проблема в вас, так что разбирайтесь сами.
— Это чётко прописано в условиях соглашения.
Они уже подготовили себе путь к отступлению.
— В соглашении?
— Там ясно сказано: «Вы обязуетесь точно следовать предоставленной нами информации. В противном случае вся ответственность ложится на вас».
Соглашение.
Услышав эти слова Йоля, Мидас мысленно улыбнулся.
«Да, я прекрасно знаю».
Он прекрасно знал о существовании такого пункта.
— Чёрт, то есть компенсации не будет?
— Да.
— Значит, это задание я должен выполнять сам?
— Да.
— Пройду я его или нет — это моя ответственность, и Гильдию исследователей это не касается?
— Да.
Настолько деловой тон и выражение лица Йоля, что их недавний, вполне дружелюбный разговор казался сном, заставили Мидаса изобразить на лице гнев и недовольство.
Затем он тяжело вздохнул.
— Эх, что за денёк…
Услышав эту жалобу, Йоль внутренне вздохнул с облегчением.
«Чёрт, чуть не влип».
Йоль понял, что благодаря его грамотным действиям ситуация была окончательно разрешена.
«Из-за этого лопуха-придурка чуть не пришлось писать объяснительную».
Одновременно с этим он возвёл невидимую стену между собой и Мидасом.
Стену, которая означала: «Я не хочу больше иметь с этим проблемным типом ничего общего, не хочу даже разговаривать, так что не подходи ко мне».
Стоя перед этой стеной, Мидас капризно пробормотал:
— Чёрт, да я во что бы то ни стало пройду это задание. Мои драгоценные двадцать гоблиньих шкур…
С этими словами Мидас заглянул в окно задания.
[Просьба Хайдена]
Ранг задания: Редкий
Уровень задания: До 10-го
Описание задания: Хайден, высоко оценив ваши способности, обратился к вам с особой просьбой. Принесите ему 2 Обиды гоблина.
Награда за задание: 30 золотых, опыт, очки симпатии.
!Если вы принесёте 7 Обид гоблина, активируется событие «Исследование Хайдена (Ранг: Уникальный)».
«А?»
Прочитав описание задания, Мидас повернулся к Йолю.
— Я тут ещё раз спрошу: пройду я это задание или нет — это моё дело, так ведь?
Йоль, не желая больше вступать в диалог с Мидасом, лишь молча кивнул.
При виде этого Мидас мысленно улыбнулся.
«Что ж, значит, придётся его пройти».
Он расплылся в очень довольной ухмылке.
Обновлено: 21.01.2026