С преимуществом в уровне исход этой битвы, естественно, не отличался от предыдущих.
— Трикко был побеждён двумя Огоньками Торчика.
На самом деле, поскольку оба покемона повысили уровень, на этот раз один Огонь Торчика снял 2/3 здоровья Трикко, что было ещё более экстремальным, чем раньше.
Глядя, как экран компьютера снова почернел, её персонаж появился в Центре Покемонов, а счётчик денег в правом верхнем углу показал -1000 йен.
В чате трансляции Синтии снова начался спам.
[Чёрт возьми, теперь я понял, что имел в виду тот парень, когда сказал "точно не отстанет"... оказывается, он всегда на один уровень выше игрока!]
[Этот разработчик игры — просто тролль, как можно сделать так, чтобы NPC повышали уровень вместе с игроком??]
[Хахаха, деньги ушли в минус 1000, стример теперь полностью банкрот!]
Пока чат взрывался, Синтия не обращала на него внимания.
В этот момент она погрузилась в глубокие размышления.
Очевидно, разработчик игры предвидел возможные действия игрока и полностью заблокировал путь к победе через прокачку.
В таком случае ей придётся победить этого соперника другими способами!
Самая большая проблема, с которой столкнулся Трикко, — это слабость по типу.
Огромный урон от двойной эффективности был совершенно непосильным для хрупкого тела Трикко.
А чтобы решить проблему слабости по типу...
Подумав об этом, глаза Синтии внезапно загорелись.
Погодите, разве профессор Бёрч не дал ей 5 покеболов, когда она уходила?
Ей просто нужно использовать эти покеболы, чтобы поймать покемона в ближайшей траве, который мог бы противостоять Торчику — разве это не решит проблему?
Но, сказав это, покемонов, конечно, нельзя ловить бездумно.
Во время игры она уже проверила интерфейс сумки и узнала некоторые подсказки по правилам.
У игроков не только были ограничения по уровню в каждом регионе, но и лимиты на количество покемонов, которых они могли держать одновременно.
Например, сейчас её лимит покемонов составлял "2".
Максимальный лимит покемонов в игре мог достигать только "15".
Более того, после того как ты получал покемона, его нельзя было освободить — ты должен был держать этого покемона до завершения игры.
Для игры такие требования действительно были довольно жёсткими.
Однако такие правила вызывали у Синтии некоторое одобрение.
Даже в игре эти покемоны были товарищами, сражающимися рядом с тобой, а не данными, которые можно выбросить после использования!
Тем не менее, в таких обстоятельствах ей нужно было тщательно планировать место каждого покемона в своей команде.
Ей нужно было убедиться, что следующий пойманный покемон сможет играть важную роль в будущих приключениях, а также поможет пройти испытание соперника!
Синтия начала быстро вспоминать всех покемонов, которых она встретила по пути...
Но тут её мысли прервал внезапный звонок телефона.
— Её телефон на компьютерном столе звонил.
Она взяла телефон, взглянула на имя контакта на экране и тут же ответила.
Голос, который могла слышать только она, раздался из трубки:
"Мисс Синтия, простите, я знаю, что вы в отпуске, но покемоны в Искажённом Мире снова начали беспокоиться по неизвестной причине. Мы подозреваем, что скоро появится новый духовный прилив, и вход в Искажённый Мир в Вейлстоун-Сити нуждается в вашей поддержке!"
Услышав это, выражение лица Синтии слегка изменилось, и она кивнула.
"Хорошо, поняла. Я сейчас же отправлюсь туда."
Затем она повернулась к зрителям своей трансляции с извиняющимся тоном:
"Простите, друзья, у меня появились срочные дела, так что сегодняшняя трансляция на этом заканчивается."
"Но как только я освобожусь, я вернусь к стриму как можно скорее. Пожалуйста, ждите терпеливо."
Сказав это, она напрямую оборвала сигнал трансляции.
На чёрном экране появились сообщения в чате.
[Нет—милая!!]
[Аааа, как раз когда было так интересно!!]
[Наверное, дела Лиги?]
[Думаю, да. Слышал, что ситуация в Искажённом Мире в последнее время неспокойная, возможно, это связано с этим.]
[Ничего не поделаешь, придётся ждать возвращения стримера. Расходимся, расходимся.]
Некоторые зрители трансляции уже ушли смотреть других стримеров, но тут один комментарий разбудил всех:
[Братья, я пойду куплю эту игру и попробую!]
[Ох, точно, мы же тоже можем поиграть!]
[Выглядит довольно весело, давай попробуем!]
Группа людей, вдохновлённая трансляцией Синтии, проявила сильный интерес к Pokémon Emerald и сразу пошла покупать и играть в игру.
С таким высоким качеством и новизной они, естественно, не возражали против того, чтобы потратить деньги и попробовать.
Но другая группа высказала иное мнение.
[Те, кто собирается покупать, должно быть, очень богаты, 5927 йен — это слишком дорого, я пока подожду.]
[Верно, у меня на недельные расходы столько нет, вообще не могу себе позволить.]
[5927 йен за пиксельную игру, хотя пока выглядит неплохо, а что, если дальше будет хуже? Я не тороплюсь покупать.]
Как сказал последний комментарий, 5927 йен действительно были довольно высокой ценой для обычных людей — покупка пиксельной игры требовала серьёзного обдумывания.
Но даже так, после трансляции Синтии продажи "Pokémon: Emerald" тихо начали взлетать.
В конце концов, хотя это был будний день, трансляцию смотрело более 200 000 человек. Если даже 1% зрителей были готовы купить игру, это уже 2000 продаж!
Тем временем над Туинлиф-Сити, под облаками.
Тёмно-синяя фигура промчалась по небу, как молния, устремившись вдаль.
Это был покемон Драконьего типа с двуногим, похожим на акулу обликом, обладающий обтекаемым, но мощным телом — Гарчомп!
Его тело было словно тёмно-синяя броня, с красными полосами на животе и золотыми чешуйками, покрывающими ноги, напоминая полностью экипированного древнего воина, излучающего мощную ауру и давление.
Если присмотреться, можно было увидеть, что на спине этого Гарчомпа кто-то сидел.
И это была не кто иная, как Синтия!
Согласно правилам Лиги, чтобы избежать несчастных случаев, использование покемонов для перевозки людей в воздушном пространстве городов было запрещено, но как чемпион она, естественно, имела такие привилегии.
К тому же у неё действительно были срочные дела.
В этот момент Синтия смотрела в далёкое небо, словно о чём-то размышляя.
Ей предстояло столкнуться с опасными покемонами, но сейчас она думала об этой игре!
Потому что покемоны Искажённого Мира на самом деле не были для неё опасны, а вот эта игра действительно поставила её в тупик.
NPC в игре повышали уровень вместе с ней?
И если даже первый контрольный пункт в обучающей деревне был таким сложным, насколько сильными будут противники, которых игра подготовила для неё дальше?
Подумав об этом, Синтия не могла не чувствовать всё большего предвкушения.
Она уже давно не испытывала такого чувства вызова!
Кстати, она всё больше интересовалась создателем этой игры.
К сожалению, у неё сейчас не было способа связаться с ним.
Иначе она точно захотела бы познакомиться с таким интересным разработчиком поближе.
В то же время она осознала проблему:
Учитывая качество этой игры, популярность — лишь вопрос времени, и если кто-то закончит игру раньше неё и получит контактную информацию разработчика, это будет проблемой.
Быстрая победа в Искажённом Мире, а затем скорее вернуться к завершению игры!
Синтия приняла решение.
Как раз в этот момент её телефон снова зазвонил.
В отличие от обычного, на экране не отображался номер или имя контакта, а показалась строка из искажённых символов!
Однако, увидев этот искажённый текст, Синтия сначала замерла, а затем обрадовалась и тут же ответила на звонок.
С другого конца раздался слегка ленивый голос:
"Привет, сестрёнка Синтия, давно не виделись, соскучилась по мне?"
Синтия всё ещё казалась слегка удивлённой.
"Ты так быстро выбрался на этот раз?"
"Что, не хочешь, чтобы я был на свободе?"
Голос пошутил.
"На этот раз всё прошло действительно гладко. Странных существ в этом 'Чёрном Дыре' было меньше, так что мы разобрались раньше."
"Ох, как здорово, я думала, это займёт как минимум два месяца."
Услышав это, Синтия тут же сказала:
"Отлично! Не могли бы вы помочь мне найти одного человека?"
Голос сразу оживился с интересом:
"Ого? Кто привлек внимание чемпиона Синно?"
"Беглец Лиги? Тёмная фигура подполья?"
"...Или какой-нибудь безумный учёный, сбившийся с пути?"
Синтия отрицала:
"Ничего из этого."
"Я ищу разработчика игры."
На этом телефон замолчал.
"...?"
Через некоторое время он беспомощно заговорил:
"Сестрёнка Синтия, ты же знаешь, что мои базы данных и хакерские навыки не должны использоваться для поиска разработчиков игр, чтобы посылать им угрозы, верно?"
Синтия поняла, что её слова были неуместны, и быстро добавила:
"Дело в том, что он может иметь информационные подсказки о Рэйквазе."
"Я не знаю, индивидуальный это разработчик или студия, хотя думаю, что скорее второе, так что хочу, чтобы ты помог мне выяснить."
Голос тут же согласился:
"А, надо было сразу сказать!"
"Хорошо, я помогу тебе разобраться."
Синтия искренне сказала:
"Спасибо, я угощу тебя ужином позже."
Голос усмехнулся:
"Спасибо не нужно, мы давние друзья — дружба на грани жизни и смерти и всё такое."
"Но ужин я всё же приму — тот стейк-хаус у доков Каналав-Сити, ты платишь."
"Вешаю трубку, свяжусь, если будут новости."
Звонок закончился. Услышав гудки, Синтия тоже положила телефон и вздохнула с облегчением.
С помощью этого человека найти разработчика не должно быть проблемой.
Но всё по порядку...
Ей всё ещё нужно было играть в игру!
Она займёт первое место!
"Гарчомп, ускоряйся."
"Роар!"
Бледно-голубой свет с звуковым ударом промелькнул и исчез на горизонте.
Шесть часов спустя.
Регион Канто, Виридиан-Сити.
"Ах, так хорошо выспался."
Кайрос открыл глаза в своей съёмной квартире, сел и комфортно потянулся.
Он инстинктивно открыл телефон, чтобы проверить время.
Но вместо этого был ошеломлён безумным потоком уведомлений на экране.
[Платформа Joy Gaming напоминает вам: ваша игра "Pokémon: Emerald" сегодня продалась в 1823 копиях!]
Это число всё ещё постоянно росло.
Увидев это, Кайрос был совершенно ошеломлён.
Что?
Прошёл ещё не полный день с момента релиза. Как она так много продалась?
Когда он закончил создание игры и перед загрузкой нужно было установить цену продажи.
Изначально он хотел поставить низкую цену, так как это была его первая игра и всё ещё тестовая версия. Он не стремился к прибыли, в основном хотел собрать больше эмоциональных очков и наработать репутацию.
Но система подсказала ему, что минимальная цена должна быть 5927 йен.
Кайрос тогда был ошеломлён, так как 5927 йен — это уже довольно дорого, на уровне, где многие игроки могут не купить, даже если им понравится.
Но что бы он ни говорил, система настаивала на этой цене, говоря что-то вроде "ты получаешь то, за что платишь". Кайросу пришлось неохотно согласиться и установить цену в 5927 йен.
С этой стартовой ценой он мысленно подготовился перед сном к тому, что проснётся с нулевыми продажами.
Но теперь...
Глядя на число продаж, приближающееся к 2000, Кайрос был совершенно сбит с толку.
Что происходит??
Неужели игроки в этом мире такие богатые?
Пока он размышлял, перед глазами внезапно появилось золотое уведомление:
[Дзинь! Пока хост спал, вы получили большое количество эмоциональных очков от: Презрение, Шок, Предвкушение, Радость — всего 720 очков!]
[Включая очки от зрителей трансляции: 320 очков]
[Очки от покупателей игры: 100 очков]
[Очки удивления и предвкушения от важного персонажа "Чемпион Синно — Синтия": 300 очков!]
Синтия, трансляция?
Кайрос сразу понял.
Неудивительно, что он проснулся с такими высокими продажами!
Оказывается, Синтия стримла его игру!
— Это всё объясняет!!
Но что с его игрой? Как Синтия её заметила?
Чемпион региона Синно действительно играет в игры в свободное время?
Кайрос задумался на мгновение, затем слегка покачал головой.
Неважно, он разберётся с этим позже.
В любом случае, это, несомненно, отличное начало.
Судя по продажам и обратной связи по эмоциональным очкам, контент "Emerald" явно изначально привлёк аудиторию этой трансляции, включая саму Синтию!
Теперь посмотрим, какие новые модули разработки игр можно обменять на эти очки, чтобы ещё улучшить игру.
У него всё ещё было много идей, которые он не реализовал из-за недостатка модулей.
Как только Кайрос собрался открыть панель системы...
Он внезапно почувствовал жуткий холодный ветер, а также что-то, атакующее сзади!
Волосы встали дыбом, кровь застыла, Кайрос быстро обернулся!
— Но ничего не увидел.
"А? Я всё ещё не проснулся?"
Почёсывая голову, Кайрос пробормотал себе под нос в замешательстве.
"Пойду умоюсь."
Однако в следующий момент, когда он повернулся...
Он оказался лицом к лицу с парой тёмно-зелёных маленьких глаз.
И призрачно-голубое пламя свечи горело жутко.
В съёмной квартире раздался взрывной крик, эхом разносясь бесконечно.
"ЧЁРТ ВОЗЬМИ, ЭТО ПРИЗРАК, АААААА!!!!"
Обновлено: 21.01.2026