Глава 58Глава 58. Победа храбреца

Юдзи Хории, без сомнения, был выдающимся писателем, но на этот раз его противниками были пятеро не менее талантливых геймдизайнеров. Такахаси Тэцуя, будущий отец серии «Xeno», был мастером создания грандиозных, проработанных до мелочей миров и глубоких, заставляющих задуматься сюжетов. Нитта Гэнъити, хоть и был никому не известен в прошлой жизни, обладал даром сочинять невероятно запутанные и в то же время логически безупречные истории, которые поразили даже Лю Чуаня, пришельца из будущего. Против такой команды у Юдзи Хории не было ни единого шанса, тем более, что за их спиной стоял сам Лю Чуань. • • • Братья Мацумото с головой ушли в мир «Legend of the Brave». Управляя героями, они путешествовали между прошлым и настоящим, становясь участниками грандиозной, эпической истории. Каждое их решение в прошлом, словно костяшка домино, вызывало цепную реакцию, кардинально меняя настоящее. Не заметив, как пролетела ночь, они подошли к кульминации. Перед ними предстал Король Демонов, виновник всех бед и разрушений. Братья, переполненные праведным гневом, бросились в атаку, готовые положить конец его тирании и вернуть мир в это королевство. После долгой и изнурительной битвы злодей был повержен. На экране поползли финальные титры. — Ура! Мы победили! — закричали братья, вскакивая на ноги. — Какая же крутая игра! Но когда титры закончились, экран снова загорелся. Поверженный Король Демонов, истекая кровью, из последних сил полз куда-то во тьму. Ни музыки, ни света — лишь его одинокая, страдающая фигура в центре экрана. Братья замерли. «Ещё не конец?» — они снова схватились за геймпады, готовые добить ублюдка. Но, глядя на его мучения, на кровавый след, тянувшийся за ним, на то, как он останавливался, чтобы перевести дух, они вдруг почувствовали укол сострадания. «Как же... жалко его...» Наконец, на экране показалась маленькая, уютная хижина. Король Демонов с трудом дополз до двери. Братья напряжённо сжали геймпады, готовясь к последней, решающей схватке. Но рука, потянувшаяся к дверной ручке, замерла. Прошло несколько долгих мгновений, прежде чем братья поняли: Король Демонов был мёртв. Он умер на пороге собственного дома. Картинка сменилась. Внутри хижины, в маленькой кроватке, мирно спали три младенца с крошечными рожками. Прошло время. Проголодавшись, они проснулись и начали плакать. Но никто не пришёл. Экран медленно темнел. Хижина ветшала, а плач младенцев становился всё тише и тише, пока не затих совсем. Ликование в сердцах братьев сменилось тяжёлым, гнетущим чувством. Они поняли. Младенцы не уснули. Они умерли от голода. Потому что они, герои, убили их мать. На экране снова появились слова. Но это были не титры. Это был предсмертный монолог Королевы Демонов. «Дети мои... простите... мама не смогла... не смогла вас защитить...» При виде этих строк братья не выдержали. Слёзы хлынули из их глаз. Чёрт! Почему?! Почему всё так?! Мы же герои! Мы спасли мир! Мы победили зло! Так почему... почему на душе так паршиво?! Если бы можно было всё вернуть, стали бы они снова убивать эту мать, которая, чтобы защитить своих детей, пошла против всего мира? Пока они мучились этим вопросом, надпись на экране исчезла, и появилась новая: «Поздравляем! Вы получили первую концовку. Запись игры сохранена. Открыт режим "Новая игра+"». — Первая концовка? Новая игра+? — братья уставились на экран. Неужели есть и другие концовки? Неужели Королеву Демонов можно было и не убивать? Воодушевлённые, они уже готовы были начать всё заново, но тут дверь в комнату распахнулась. На пороге стояла их мать. Увидев заплаканные лица сыновей, она пришла в ярость. — Такэитиро! Такэдзиро! Вы что себе позволяете?! Вы играли всю ночь?! Вы уже старшеклассники! Вы что, забыли, что вам сегодня в школу?! — А... мама... мы... — братья не нашлись, что ответить. — Немедленно выключите приставку! С сегодняшнего дня и до самых каникул — никаких игр! — приказала она. — Нет, мама, пожалуйста... Мы больше так не будем... дай нам ещё один шанс... Убирая приставку, они умоляли её, но тщетно. Они только что узнали, что в «Legend of the Brave» есть и другие концовки, и ждать до каникул было просто невыносимо. Им не терпелось выяснить, существует ли способ спасти мир, не убивая при этом Королеву Демонов. Но разгневанная мать была непреклонна... • • • Великолепная графика, захватывающая, новаторская боевая система, грандиозный, заставляющий задуматься сюжет. И, конечно же, впервые в истории видеоигр — «Новая игра+» и несколько концовок. «Legend of the Brave» взорвала японское игровое сообщество. И хотя «Dragon Quest II», благодаря огромной базе консолей Famicom, обошёл её по продажам, и сам по себе был огромным шагом вперёд, в этот раз он проиграл. Проиграл сопернику, пришедшему из будущего. Сюжет от Юдзи Хории, столкнувшись с объединённой мощью WOLF TEAM, Такахаси Тэцуи и Нитты Гэнъити, не имел ни единого шанса. Простая, линейная история была вчистую разгромлена сложным, многовариантным повествованием. Рисунки Акиры Ториямы, как всегда, были полны очарования, но примитивная графика Famicom сводила на нет всё их обаяние. А вот работы молодого, подающего надежды мангаки Косукэ Фудзисимы, благодаря возможностям MARK III, предстали во всей красе, и его персонажи надолго запали в душу игрокам. Единственным, в чём «Dragon Quest» всё ещё превосходил конкурента, была музыка гениального Коити Сугиямы. Но и здесь скудные возможности звукового чипа Famicom не позволили ему раскрыться в полной мере. На этот раз, «Legend of the Brave», уступив «Dragon Quest II» лишь в количестве проданных копий из-за малой распространённости MARK III, одержала безоговорочную победу по качеству и отзывам игроков. Вся Япония говорила о «Legend of the Brave». На улицах, в школах, в офисах — все обсуждали разные концовки... А вскоре игроки обнаружили, что концовок было не две, а целых пять! Каждое решение в прошлом влияло на настоящее! Добро и зло — как сделать выбор? Кому помочь — доброму демону или злому человеку? Благодаря такому разнообразию, «Legend of the Brave» обладала невероятной реиграбельностью. Игроки проходили её снова и снова, пытаясь увидеть все возможные финалы. Пытаясь найти тот самый, идеальный «хэппи-энд».
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...