Глава 10Паладин Заброшенных Земель. Часть 10

Фелдвин же, рейнджер [Быстроногий] середины второго ранга, влетал в лес, как пикирующий сокол. Он метался от поляны к поляне, хватая всё, что мог, так быстро, как только возможно. Убивая всё, что приближалось, ради эссенции. С его высоким уровнем у него хватало силы и умений, чтобы такой подход работал. Вракс считал, что Фелдвин упускает половину удовольствия от исследования и пропускает множество чудесных и ценных вещей в своей спешке. Фелдвин же думал, что Вракс просто напрашивается на то, чтобы его сожрали, таскаясь среди монстров без сил, чтобы отбиться. По его мнению, это была верх глупости. Тем не менее, они иногда обменивались заметками и картами — глупо было бы этого не делать. Родственная душа с информацией, критически важной для выживания, — это не то, что можно упустить. Вракс вложил в книгу закладку, испачканную чаем, и на миг закрыл её. Его мозгу нужен был чёртов отдых. Он потянулся к стопке книг первого издания, собранных несколько дней назад. Иногда в них прятались фрагменты менее известных знаний, напечатанных до того, как дворяне замечали ошибку и убирали их из следующих тиражей. Вракс любил убивать время, просматривая их. Он взял верхнюю книгу, тихо усмехнувшись. Он поднял тонкую, знакомую книжицу — Путь к мощи. Её читали все. Это был букварь, призванный остановить бесконечные детские вопросы о том, как работают уровни. Ребёнок не перестаёт спрашивать, сколько талантов он получит или что значит эволюция класса? Дай ему букварь и отправь в комнату. Чёрт, именно так и случилось с юным Враксом. Уильям кинул ему стопку книг в надежде на благословенную тишину. Вракс с ностальгической улыбкой открыл обложку, вдыхая запах бумаги. Начнём с эссенции, дети! Это строительные блоки силы системы. Вы получаете её через ремесло, исследования или сражения с монстрами! Всё идёт в ваше системное убежище. Ваше убежище — место, где вы становитесь сильнее! У всех оно выглядит по-разному. Моё — замок, полный картин! Я меняю картины в своём убежище, представляя, что хочу уметь! Это использует эссенцию. Помните, дети, чем мощнее или масштабнее изменения, тем больше эссенции они требуют! Иногда лучше сделать так, чтобы ваш огненный болт летел дальше или горел жарче, чем пытаться заморозить им что-то, потому что это звучит круто. Но сначала нужно выбрать класс! Какие классы предложит система, зависит от ваших дел! Если вы сражаетесь мечом, система может предложить [Мечника]. Если весь день печёте и практикуете магию, возможно, система предложит [Зачарованного Пекаря], и ваши яблочные пироги станут по-настоящему волшебными. Возможности буквально бесконечны. Классы у всех немного разные, даже в начале. Когда вы выбираете класс, система даёт новые вещи в ваше убежище и позволяет делать большие изменения! Ваше [Ядро] позволяет менять силу или скорость. Вкладывая сюда эссенцию, вы можете стать сильным, как гигант, или крепким, как голем! С классом вы получаете два [Умения] — особые способности, которые можно улучшать эссенцией, например, огненный болт или целебные руки. И наконец, с классом вы получаете [Талант]. Это особая пассивная способность, которая помогает вам. Может, она позволит видеть сквозь стены или сделает вас огнеупорным! Каждые 25 уровней вы получаете новое умение! Новые таланты приходят, когда система считает, что вы сделали что-то очень, очень впечатляющее. Например, остановили восстание или исцелили важного дворянина! Вракс нахмурил брови на последней строке. «Не заметил этой бесстыжей пропаганды при первом чтении, хм…» Он пожал плечами и продолжил. Будьте мудры с эссенцией, дети. Умное и эффективное использование сделает вас гораздо сильнее, чем бездумное вливание всей эссенции в огненные шары размером с замок. Нужно выбрать, в чём вы действительно хотите быть хороши. Эссенции никогда не хватит на всё. Вракс с щелчком закрыл недочитанную книгу — становилось поздно. Путь к мощи был неплохим введением для детей; многие важные детали опускались, но общие черты были на месте. Ему действительно нужно было ложиться спать. Утром его ждала тренировка с Торвальдом. А потом надо найти Фелдвина, который, если память не подводила, сейчас был в экспедиции в Заброшенных землях. «Ох, и ещё надо придумать, как добыть мёд [Душерубов], не превратившись в ободранный початок. Весёленькое побочное задание», — подумал он. Герцог Дармит — Хоупсхолд, столица Восточного Марша Мощный мужчина восседал в роскошном деревянном кресле у камина в своём кабинете. Тёмные волосы, растрёпанные и тронутые сединой, спадали на лоб. Глаза, в которых мелькала маниакальная искра, выглядывали из-под прядей. Кричащие меха, окрашенные в багряный и золотой, обрамляли его фигуру, вплетённые в плечи изысканной брони из серебра и мифрила. Он выглядел как воин из легенд. Герцог перевёл взгляд с камина на древнего старца в золотых и белых одеждах. Символ склонённого человека выделялся на его мантии и клеймах на тыльной стороне рук. На сей раз церковь по его просьбе прислала архиепископа. Дармит улыбнулся про себя: в прошлый раз это был лишь епископ. Его щедрые пожертвования церкви Рембранда давали ожидаемый эффект.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...