Глава 17Глава 17

Глава _17: Питье горячей воды — традиция родного города, Вера в Шесть Богов Хлюп! Тан Чжэн вонзил острие своего меча в кабана и слегка повернул его, заставив существо испустить последний вздох. Кровь сочилась из раны, но не брызнула — прямой результат предыдущего совета Лерра сосредоточить внимание именно на этом месте. [Получил 15 очков опыта!] На экране статуса промелькнуло уведомление, видимое только ему. [Панель статуса] Врожденная способность: [Игрок] Общий уровень: 2Ур. Опыт: 95/100 Классы: Базовый класс: Гений 1Ур. (Воин, Жрица/Жрец) Промежуточный класс: Мастер Меча 1Ур. Очки навыков: 0 Пассивные навыки: •Инвентарь •Урон от удара (1%) Активные навыки: Воин: Мгновенное отражение, Четырехкратный удар, Быстрый удар. Магия: Исцеление незначительных травм (Уровень 1) ... Тан Чжэн взглянул на панель. Он был всего в 5 очках от повышения уровня — прогрессируя гораздо быстрее, чем он изначально предполагал. Чтобы достичь этой точки, потребовалось победить всего несколько зверей. Конечно, это было ожидаемо. На таком низком уровне прогресс должен был быть быстрым. Однако по мере повышения уровней сложность продвижения, несомненно, будет расти экспоненциально. — Хмф, — прежнее выражение удовлетворения на лице Лиззи теперь исчезло. Поначалу она предполагала, что Тан Чжэн принял ее совет близко к сердцу, но его действия ясно свидетельствовали об обратном. Тан Чжэн сделал вид, что не заметил ее разочарования. В этом мире считалось, что люди, достигшие 29-го уровня, вошли в Царство Героев, что делало их сильнейшими существами в любом человеческом королевстве. Однако! Даже при наличии огромного таланта и неустанных усилий максимально достижимый уровень человеческой расы составлял около 40. Те, кто превзошел этот порог, были известны как аутсайдеры. Этот предел был не просто вопросом таланта или упорного труда — он был заложен в самой природе системы, управляющей этим миром. Даже среди четырех легендарных Изгоев человечества каждый носил следы того, что можно было бы описать только как — нечеловеческие характеристики. Их исключительные достижения граничили с невозможным. Однако для Тан Чжэна достижение 40-го уровня станет лишь началом. Это была судьба, которую он должен был исполнить. Когда настал день, когда ему предстоит сразиться с Великой Гробницей Назарик, ни один человек не смог бы сравниться с ним. Когда Тан Чжэн впервые пересек столицу этого мира, он боролся, чтобы решить, сосредоточиться ли ему на магических или боевых дисциплинах. Он избегал придерживаться одного специализированного пути по одной важной причине: Без соратников чистые маги или воины часто становились легкой добычей для обитателей Гробницы. — Сейчас я гораздо более искусен по сравнению с тем, когда только начинал, — заметил Тан Чжэн. — И все же позвольте мне напомнить вам — между зверями и магическими существами есть существенная разница, — сказал Рэнд, ухмыляясь, поднимая упавшего кабана и начиная быстро и эффективно его обрабатывать. — Всегда есть кривая обучения, — ответил Тан Чжэн с легкой улыбкой. Он достал керамический горшок, одолженный у Энфри, и налил в него воды из своего бурдюка. Затем он поставил горшок над костром и отрегулировал его положение. Этот горшок, изначально предназначенный для хранения трав, Тан Чжэн временно переделал в чайник. — Кажется, тебе нравится пить горячую воду, — заметил Энфри, с любопытством наблюдая за действиями Тан Чжэна. Уже несколько дней он замечал, что Тан Чжэн постоянно кипятит чистую речную воду, прежде чем пить ее. — О, дело не в предпочтениях, — ответил Тан Чжэн, сидя по-турецки и ухмыляясь. — На самом деле, это традиция моей родины. Энфри был ошеломлен, но решил не вдаваться в подробности. В этом мире разные регионы имели свои собственные верования и обычаи. Вопросы о чьих-то традициях часто считались навязчивыми и их лучше было избегать. В настоящее время доминирующая вера большинства народов вращается вокруг Шести Богов. Человечество в этом мире многим обязано первым игрокам, которые прибыли сюда. Большинство историй, изображенных в аниме и романах, разворачивались в пределах человеческой сферы. Хотя на первый взгляд территории обитания людей кажутся обширными, на самом деле они занимают лишь небольшой уголок огромного континента, ограниченный северо-западным регионом. Центральные районы континента управлялись полулюдьми и другими гетероморфными расами. На их землях люди часто были либо рабами, либо скотом. В этом мире нечеловеческие расы обладали как долголетием, так и гораздо более высокими пределами развития, чем короткоживущие и обладающие ограниченным потенциалом человеческие расы. По всей логике! Человечество, как слабая и хрупкая раса, должно было давно вымереть в ходе истории. Им казалось невозможным занять северо-западный угол континента, не говоря уже о том, чтобы выжить там. И действительно, это почти произошло. Шестьсот лет назад человечество находилось на грани вымирания. Но затем прибыла первая группа игроков, известная как Шесть Богов! Обладая подавляющей силой, Шесть Богов спасли человечество, переселив его в северо-западную часть континента, чтобы обеспечить его выживание. Вот почему Шесть Богов стали центральной верой человеческих наций. Но увы! Среди Шести Богов, кроме одного, называемого — Богом Смерти, остальные были из рас с коротким сроком жизни. Все они умерли в течение столетия. Единственный выживший, Бог Смерти, в конечном итоге был убит пятьсот лет назад во время битвы с Восьмью Королями Жадности. По сравнению с Шестью Богами Восемь Королей Жадности кажутся более похожими на игроков. Само их название иллюстрирует, как они принесли разрушение континенту. Согласно записям разных рас, Восемь Королей Жадности — хотя большинство из них были полулюдьми, а некоторые даже внеземными существами — произвели на человечество неожиданно благоприятное впечатление. Даже сейчас у человечества нет легенд, изображающих Восьми Королей Жадности как изначально злых, несмотря на их разрушительную природу. — Шестьсот лет назад сошли Шесть Богов. Пятьсот лет назад появились Восемь Королей Алчности. Двести лет назад восстали Повелители Демонов, за которыми последовало появление Тринадцати Героев, с намеками на прибытие других игроков на Центральный Континент. Кроме того, в будущем также будет открыта — Великая Гробница Назарик. В голове Тан Чжэна проносилось множество мыслей. Казалось, что примерно каждые сто лет в этот мир прибывал игрок. Исходя из этого, вполне вероятно, что Истинные Лорды Драконов знали, что в мир собирается спуститься еще один игрок. — По сравнению с предыдущими событиями это событие кажется гораздо более внезапным, а наша информация гораздо более ограничена. — На этот раз Истинные Лорды Драконов, возможно, готовятся, но даже по сравнению с Шестью Богами, Восьмью Королями Алчности или единственным игроком Тринадцати Героев, Великая Гробница Назарика намного превосходит все предыдущие инциденты, связанные с игроками, с точки зрения общей силы. Тан Чжэн глубоко задумался, в его голове зародилась новая идея. — Если бы Истинные Лорды Драконов смогли вступить в бой с Великой Гробницей на ранней стадии, они могли бы получить некоторые преимущества. Даже если Истинные Лорды Драконов в конце концов потерпят неудачу, это все равно пойдет на пользу Тан Чжэну. Последующая битва истощит фундамент Гробницы и большую часть ее силы.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...