Дикий Кабаний Хребет затих до жути.
От подножия до вершины каждая пядь земли была изрыта, истоптана, истерзана клыками и копытами. Свежие борозды чернели на склонах, словно раны на теле горы.
Чжан Аньши только ступил на тропу, ведущую вверх, как сразу заметил на земле несколько разбросанных комплектов стартовой одежды. Видимо, кто-то из новичков не поверил страшилкам, собрал группу и полез фармить именно сюда — и все до единого были отправлены кабанами прямиком в точку возрождения Деревни Новичков, оставив после себя только тряпьё.
В «Небесном Своде» правило смерти было беспощадным и честным: если предмет не помечен как «непадаемый», то и надетое на персонажа, и лежащее в сумке — всё может вывалиться на землю после гибели.
Дикий кабан (ур. 4)
Здоровье: 500
Физическая атака: 100–200
Физическая защита: 50
Магическая защита: 50
Скорость: 1.5
Навыки: отсутствуют
Физическая защита отнимает ровно столько единиц физического урона, сколько в ней написано. Магическая — то же самое для магии.
Четырёхлевеловый кабан — настоящий кошмар для новичков: шкура как броня, удар сокрушительный, а двигается быстрее большинства игроков. Один хороший тычок — и хрупкие маги, жрецы, призыватели отправляются на респаун мгновенно. Даже даосы с их повышенной живучестью выдерживают от силы два удара. А если кабан попадёт в критическую точку и выдаст критический удар — Чжан Аньши тоже не жилец.
«Призыв молнии!»
Чжан Аньши без тени сомнения вскинул персиковую деревянную шпагу.
-500
Урон от «Призыва молнии» равнялся двадцатикратному значению его магической атаки. Нижняя граница сейчас составляла 51 — умножь на двадцать, получишь тысячу двадцать чистого магического урона. Пятьдесят пунктов магической защиты кабана даже не замедлили падение его шкалы здоровья — монстр просто рухнул, не издав ни звука.
Дзынь! Вы убили монстра выше вашего уровня — Дикий кабан. Получено очков опыта +100
Дзынь! Ваш уровень повышен до 2. Получено 5 свободных очков характеристик
Дзынь!
Благодаря вашей запредельной восприимчивости!
После применения «Призыва молнии» вы постигли отблеск Небесного Дао. В череде внезапных озарений вы осознали оставленное Дао-цзунь в этом мире даосское сердечное искусство — «Дао-цзин» (божественного ранга)
«Дао-цзин» (божественный ранг, ур. 1): каждый подъём уровня даёт дополнительно 100 свободных очков характеристик. Поглощение эссенции, духа и жизненной силы погибших существ повышает мастерство. Текущее мастерство: 0/100
«Неужели моя восприимчивость и правда настолько чудовищная?»
Чжан Аньши ещё купался в приятном тепле повышения уровня, когда череда системных сообщений разом оборвала его улыбку.
Получить божественное сердечное искусство — это, безусловно, удача. Но вот только его старый учитель всю жизнь твердил, что у Чжан Аньши восприимчивость никудышная, корень посредственный, талант туповат… А теперь система вдруг объявляет его восприимчивость запредельной.
«Ладно, неважно. Главное — я уже выучил сердечное искусство, да ещё и божественного ранга. Дальше качаться будет гораздо быстрее».
Чжан Аньши решил не забивать себе голову лишними мыслями. «Небесный Свод» — всего лишь игра. Всё, что здесь происходит, — просто цифры и пиксели, в реальность их не вытащить. Так что лучше воспользоваться этой невероятной удачей и этим нечеловеческим сердечным искусством, чтобы взлететь по уровням, заработать денег и славы!
А когда появятся деньги — можно будет вернуться на гору Юйцин и как следует отремонтировать обветшалые постройки секты Юйцин.
Следующие часы превратились в настоящую бойню.
Убийство кабанов давало не только опыт, но и прогресс сердечного искусства.
Благодаря «Дао-цзин» каждый новый уровень теперь приносил 105 свободных очков характеристик вместо обычных пяти.
Чжан Аньши распределял их равномерно: Сила, Дух, Телосложение, Ловкость — всё по чуть-чуть.
Даос — профессия универсальная. Можно рубиться в ближнем бою, можно разить молниями издалека. Можно встать танком на время, а можно раствориться в тенях и устроить молниеносное убийство.
Дзынь! Вы убили монстра выше вашего уровня — Дикий кабан. Получено очков опыта +90
Дзынь! Вы убили монстра выше вашего уровня — Дикий кабан. Получено очков опыта +90
……
Дзынь! Ваш уровень повышен до 5. Получено 5 свободных очков характеристик
Дзынь! Ваш навык «Искусство персиковой деревянной шпаги» повышен до 3 уровня!
Дзынь! Ваше сердечное искусство повышено до 2 уровня!
К середине сессии мана уже не позволяла спамить «Призыв молнии» без остановки. Подняв навык до второго уровня, Чжан Аньши переключился на обычные удары персиковой шпагой.
Всего сотня кабанов — и вот он уже пятого уровня.
«Искусство персиковой деревянной шпаги» достигло третьего уровня — теперь урон составлял тринадцать раз от базовой физической атаки. Впечатляюще для новичкового навыка.
«Дао-цзин» поднялось до второго уровня — теперь каждый новый уровень приносил уже двести дополнительных очков характеристик.
А самое приятное — все пропущенные бонусные очки за предыдущие уровни тоже пришли разом.
«Божественное сердечное искусство — это действительно читерство!»
Четыре новых уровня подарили восемьсот дополнительных очков от «Дао-цзин» плюс двадцать обычных — итого восемьсот двадцать очков характеристик сверх нормы для пятого уровня.
«Жаль только, что в стартовой локации не падает экипировка для даосов».
За сто одного убитого кабана с трупов выпало семь или восемь предметов белого качества.
Но ни один из них не подходил даосу.
Мобы стартовой зоны дропают только базовую белую экипировку и медяки.
В «Небесном Своде» экипировка делится так: белая → бронзовая → серебряная → золотая → тёмно-золотая → призрачная → духовная → бессмертная → божественная.
Всё, что подобрал Чжан Аньши, — обычная белая экипировка, чуть лучше стартового комплекта, и только.
«Пора менять локацию. Опыт от мобов выше уровнем гораздо жирнее, а кабаны уже дают слишком мало. Пора двигаться дальше».
Большинство кабанов здесь четвёртого-пятого уровня.
Убийство монстра своего уровня даёт базовый опыт. Каждый уровень ниже — минус пятьдесят процентов. Чтобы сохранить нынешний темп, нужно искать более сильных противников.
К тому же со временем на Кабаний Хребет начали приходить первые группы игроков. В основном составы похожие на ту, что была у «Богатства»: рыцарь танкует, воин бьёт физическим уроном, маг кидает заклинания с дистанции, жрец лечит. Более продвинутые команды ставят воина на танк, добавляют мага с лучником и ассасина — и без хила обходятся, просто быстро выносят моба.
Чжан Аньши не хотел, чтобы кто-то подсмотрел его сольный фарм, поэтому развернулся и направился влево от Деревни Новичков — в Сумеречный Лес. Там обитают бурые медведи девятого-десятого уровней. Идеальное место, чтобы спокойно докачаться до десятого.
По дороге он связался с Вань Лэем через коммуникатор.
«Связь с другом»
Три Камня Силы: «Алло? Я кабанов режу. Есть дело — говори быстро».
С той стороны доносились приглушённые звуки боя — похоже, у Вань Лэя тоже всё идёт неплохо.
Дао: «Я подобрал немного белой экипировки. Ты же говорил, что лучше продавать через твой аккаунт на площадке? Вот и спрашиваю».
Три Камня Силы: «Белую? Повезло тебе. Мы вчетвером несколько сотен кроликов замочили — всего одна белая шмотка выпала, и та не для воина».
Дао: «Сейчас скину скрины».
Кабанья кожаная куртка (белая)
Требования: 4 уровень
Ограничение: ассасин, лучник
Характеристики: Телосложение +2, Физ. защ. +5, Маг. защ. +5
Кабаний клинок (белый)
Требования: 4 уровень
Ограничение: воин
Характеристики: Сила +2, Физическая атака 20–40
Кабаний посох (белый)
Требования: 4 уровень
Ограничение: маг, жрец, призыватель
Характеристики: Дух +2, Магическая атака 25–45
Кабаньи кожаные сапоги (белые)
Требования: 4 уровень
Ограничение: ассасин, лучник
Характеристики: Ловкость +2, Скорость передвижения +0.5, Физ. защ. +1, Маг. защ. +1
Обновлено: 20.02.2026