Глава 3Глава 3. Запредельная восприимчивость! Постижение «Дао-цзин»!

Дикий Кабаний Хребет затих до жути. От подножия до вершины каждая пядь земли была изрыта, истоптана, истерзана клыками и копытами. Свежие борозды чернели на склонах, словно раны на теле горы. Чжан Аньши только ступил на тропу, ведущую вверх, как сразу заметил на земле несколько разбросанных комплектов стартовой одежды. Видимо, кто-то из новичков не поверил страшилкам, собрал группу и полез фармить именно сюда — и все до единого были отправлены кабанами прямиком в точку возрождения Деревни Новичков, оставив после себя только тряпьё. В «Небесном Своде» правило смерти было беспощадным и честным: если предмет не помечен как «непадаемый», то и надетое на персонажа, и лежащее в сумке — всё может вывалиться на землю после гибели. Дикий кабан (ур. 4) Здоровье: 500 Физическая атака: 100–200 Физическая защита: 50 Магическая защита: 50 Скорость: 1.5 Навыки: отсутствуют Физическая защита отнимает ровно столько единиц физического урона, сколько в ней написано. Магическая — то же самое для магии. Четырёхлевеловый кабан — настоящий кошмар для новичков: шкура как броня, удар сокрушительный, а двигается быстрее большинства игроков. Один хороший тычок — и хрупкие маги, жрецы, призыватели отправляются на респаун мгновенно. Даже даосы с их повышенной живучестью выдерживают от силы два удара. А если кабан попадёт в критическую точку и выдаст критический удар — Чжан Аньши тоже не жилец. «Призыв молнии!» Чжан Аньши без тени сомнения вскинул персиковую деревянную шпагу. -500 Урон от «Призыва молнии» равнялся двадцатикратному значению его магической атаки. Нижняя граница сейчас составляла 51 — умножь на двадцать, получишь тысячу двадцать чистого магического урона. Пятьдесят пунктов магической защиты кабана даже не замедлили падение его шкалы здоровья — монстр просто рухнул, не издав ни звука. Дзынь! Вы убили монстра выше вашего уровня — Дикий кабан. Получено очков опыта +100 Дзынь! Ваш уровень повышен до 2. Получено 5 свободных очков характеристик Дзынь! Благодаря вашей запредельной восприимчивости! После применения «Призыва молнии» вы постигли отблеск Небесного Дао. В череде внезапных озарений вы осознали оставленное Дао-цзунь в этом мире даосское сердечное искусство — «Дао-цзин» (божественного ранга) «Дао-цзин» (божественный ранг, ур. 1): каждый подъём уровня даёт дополнительно 100 свободных очков характеристик. Поглощение эссенции, духа и жизненной силы погибших существ повышает мастерство. Текущее мастерство: 0/100 «Неужели моя восприимчивость и правда настолько чудовищная?» Чжан Аньши ещё купался в приятном тепле повышения уровня, когда череда системных сообщений разом оборвала его улыбку. Получить божественное сердечное искусство — это, безусловно, удача. Но вот только его старый учитель всю жизнь твердил, что у Чжан Аньши восприимчивость никудышная, корень посредственный, талант туповат… А теперь система вдруг объявляет его восприимчивость запредельной. «Ладно, неважно. Главное — я уже выучил сердечное искусство, да ещё и божественного ранга. Дальше качаться будет гораздо быстрее». Чжан Аньши решил не забивать себе голову лишними мыслями. «Небесный Свод» — всего лишь игра. Всё, что здесь происходит, — просто цифры и пиксели, в реальность их не вытащить. Так что лучше воспользоваться этой невероятной удачей и этим нечеловеческим сердечным искусством, чтобы взлететь по уровням, заработать денег и славы! А когда появятся деньги — можно будет вернуться на гору Юйцин и как следует отремонтировать обветшалые постройки секты Юйцин. Следующие часы превратились в настоящую бойню. Убийство кабанов давало не только опыт, но и прогресс сердечного искусства. Благодаря «Дао-цзин» каждый новый уровень теперь приносил 105 свободных очков характеристик вместо обычных пяти. Чжан Аньши распределял их равномерно: Сила, Дух, Телосложение, Ловкость — всё по чуть-чуть. Даос — профессия универсальная. Можно рубиться в ближнем бою, можно разить молниями издалека. Можно встать танком на время, а можно раствориться в тенях и устроить молниеносное убийство. Дзынь! Вы убили монстра выше вашего уровня — Дикий кабан. Получено очков опыта +90 Дзынь! Вы убили монстра выше вашего уровня — Дикий кабан. Получено очков опыта +90 …… Дзынь! Ваш уровень повышен до 5. Получено 5 свободных очков характеристик Дзынь! Ваш навык «Искусство персиковой деревянной шпаги» повышен до 3 уровня! Дзынь! Ваше сердечное искусство повышено до 2 уровня! К середине сессии мана уже не позволяла спамить «Призыв молнии» без остановки. Подняв навык до второго уровня, Чжан Аньши переключился на обычные удары персиковой шпагой. Всего сотня кабанов — и вот он уже пятого уровня. «Искусство персиковой деревянной шпаги» достигло третьего уровня — теперь урон составлял тринадцать раз от базовой физической атаки. Впечатляюще для новичкового навыка. «Дао-цзин» поднялось до второго уровня — теперь каждый новый уровень приносил уже двести дополнительных очков характеристик. А самое приятное — все пропущенные бонусные очки за предыдущие уровни тоже пришли разом. «Божественное сердечное искусство — это действительно читерство!» Четыре новых уровня подарили восемьсот дополнительных очков от «Дао-цзин» плюс двадцать обычных — итого восемьсот двадцать очков характеристик сверх нормы для пятого уровня. «Жаль только, что в стартовой локации не падает экипировка для даосов». За сто одного убитого кабана с трупов выпало семь или восемь предметов белого качества. Но ни один из них не подходил даосу. Мобы стартовой зоны дропают только базовую белую экипировку и медяки. В «Небесном Своде» экипировка делится так: белая → бронзовая → серебряная → золотая → тёмно-золотая → призрачная → духовная → бессмертная → божественная. Всё, что подобрал Чжан Аньши, — обычная белая экипировка, чуть лучше стартового комплекта, и только. «Пора менять локацию. Опыт от мобов выше уровнем гораздо жирнее, а кабаны уже дают слишком мало. Пора двигаться дальше». Большинство кабанов здесь четвёртого-пятого уровня. Убийство монстра своего уровня даёт базовый опыт. Каждый уровень ниже — минус пятьдесят процентов. Чтобы сохранить нынешний темп, нужно искать более сильных противников. К тому же со временем на Кабаний Хребет начали приходить первые группы игроков. В основном составы похожие на ту, что была у «Богатства»: рыцарь танкует, воин бьёт физическим уроном, маг кидает заклинания с дистанции, жрец лечит. Более продвинутые команды ставят воина на танк, добавляют мага с лучником и ассасина — и без хила обходятся, просто быстро выносят моба. Чжан Аньши не хотел, чтобы кто-то подсмотрел его сольный фарм, поэтому развернулся и направился влево от Деревни Новичков — в Сумеречный Лес. Там обитают бурые медведи девятого-десятого уровней. Идеальное место, чтобы спокойно докачаться до десятого. По дороге он связался с Вань Лэем через коммуникатор. «Связь с другом» Три Камня Силы: «Алло? Я кабанов режу. Есть дело — говори быстро». С той стороны доносились приглушённые звуки боя — похоже, у Вань Лэя тоже всё идёт неплохо. Дао: «Я подобрал немного белой экипировки. Ты же говорил, что лучше продавать через твой аккаунт на площадке? Вот и спрашиваю». Три Камня Силы: «Белую? Повезло тебе. Мы вчетвером несколько сотен кроликов замочили — всего одна белая шмотка выпала, и та не для воина». Дао: «Сейчас скину скрины». Кабанья кожаная куртка (белая) Требования: 4 уровень Ограничение: ассасин, лучник Характеристики: Телосложение +2, Физ. защ. +5, Маг. защ. +5 Кабаний клинок (белый) Требования: 4 уровень Ограничение: воин Характеристики: Сила +2, Физическая атака 20–40 Кабаний посох (белый) Требования: 4 уровень Ограничение: маг, жрец, призыватель Характеристики: Дух +2, Магическая атака 25–45 Кабаньи кожаные сапоги (белые) Требования: 4 уровень Ограничение: ассасин, лучник Характеристики: Ловкость +2, Скорость передвижения +0.5, Физ. защ. +1, Маг. защ. +1
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...