В «Небесном Своде» таланты делятся на пять ступеней:
Обычный — Земной — Небесный — Священный — Божественный.
Обладатели божественного таланта в поздней игре способны переворачивать горы, играть с мирозданием, словно игрушками. Так написано в официальных материалах.
Но у Чжан Аньши талант ступенью выше — сверхбожественный.
Врождённый Дао-Зародыш (сверхбожественный):
Требуемая для повышения мастерства даосских навыков и сердечных искусств практика сокращена до 1% от обычного значения!
Мощь всех даосских навыков увеличена на 1000%!
Бонусные характеристики от даосских сердечных искусств увеличены на 1000%!
В соответствии с текущим прогрессом мира игры, скрытый потенциал сверхбожественного таланта «Врождённый Дао-Зародыш» предстоит раскрывать самостоятельно!
Обнаружен сверхбожественный талант «Врождённый Дао-Зародыш» — для игрока автоматически выполнена эксклюзивная китайская профпереподготовка: Даос!
Обнаружена профессия «Даос» — выдаётся специальный новичковый подарочный набор!
Новичковый подарочный набор: Новичковая персиковая деревянная шпага, Новичковая даосская роба, Новичковые даосские туфли!
«Это что же… мне идеально подошло?»
Чжан Аньши опустил взгляд на себя.
Грубая мешковина стартового комплекта исчезла. Теперь на нём струилась мягкая сине-серая даосская роба с широкими рукавами. В руке вместо посоха лежала лёгкая персиковая деревянная шпага, а на ногах — удобные туфли с вышитым знаком Великого Предела.
Он вызвал окно характеристик.
Окно характеристик
Имя: Дао
Профессия: Новичковый даос
Слава: 0
Уровень: 1
Опыт до следующего уровня: 0/100
Сила: 3
Дух: 5
Телосложение: 2
Ловкость: 1
Магическая атака: 51–60
Физическая атака: 31–40
Здоровье: 200/200
Мана: 500/500
Физическая защита: 3
Магическая защита: 3
Точность: 100
Скорость передвижения: 1.01
Скорость атаки: 1.01
Свободные очки характеристик: 0
Талант: Врождённый Дао-Зародыш (сверхбожественный)
Сердечное искусство: Не изучено
Боевые навыки:
— Призыв молнии (ур. 1)
— Искусство персиковой деревянной шпаги (ур. 1)
— Огненный шар (ур. 1)
Всё сходилось. Он действительно стал даосом.
Призыв молнии и Искусство персиковой шпаги — чисто даосские умения. Огненный шар — базовый для магов, жрецов, призывателей… и, как оказалось, для даосов тоже.
Чжан Аньши быстро пробежался глазами по описаниям.
Призыв молнии (ур. 1): Призывает молнию, наносящую урон в 20 раз превышающий магическую атаку. Расход маны: 50. Мастерство: 0/10
Искусство персиковой деревянной шпаги (ур. 1): Базовое даосское фехтование. Урон в 11 раз выше физической атаки. Расход: отсутствует. Мастерство: 0/10
Огненный шар (ур. 1): Базовое заклинание для магов, жрецов, призывателей и даосов. Урон в 2 раза выше магической атаки. Расход маны: 50. Мастерство: 0/1000
Разница бросалась в глаза мгновенно.
Любое даосское умение под его рукой получало десятикратное усиление мощи. А прокачка мастерства требовала в сто раз меньше усилий.
С таким талантом слабые стартовые показатели даоса по магической и физической атаке вообще переставали быть проблемой.
«Хм? Куда все подевались?»
Пока он изучал интерфейс, вся толпа вокруг точки появления дружно двинулась в одну сторону.
В таких играх правило простое: кто быстрее набирает уровни — тот в будущем будет на голову выше остальных. Высокие локации пустуют, их можно захватить и фармить ресурсы. А дальше — деньги, виллы, яхты, красотки из высшего света.
Чжан Аньши не гнался за роскошью. Ему хватило бы спокойной жизни.
Но теперь он в студии. Вань Лэй дал ему работу с официальным оформлением и страховками. Нельзя подвести.
«Пора и мне качаться».
Он шагнул за ворота деревни — в сторону ближайшей зоны фарма.
В этот момент пришло системное сообщение.
Дзынь!
Игрок «Три Камня Силы» хочет добавить вас в друзья!
«Принять».
«Связь с другом»
Три Камня Силы: «Чжан Аньши, ты как зашёл — и сразу пропал! Хорошо, что я запомнил ID твоей капсулы, а то бы не нашёл».
Дао: «Извини, я ещё не разобрался во всех функциях».
Три Камня Силы: «Ладно, не парься. Быстро поднимай уровень. Здесь все NPC — полноценный искусственный интеллект. Если успеешь взять квест — прокачаешься в разы быстрее, чем просто фарм. Мы все в разных деревнях новичков. Цель — десятый уровень, потом телепорт в Город Облачных Снов, там и соберёмся вместе».
Дао: «Понял. Буду стараться».
Город Облачных Снов — одна из десяти второстепенных столиц китайского региона. Все, кто играет из региона двух озёр, появляются в его подчинённых деревнях новичков. И только туда же могут вернуться на десятому уровне.
Деревни между собой не связаны. Чтобы встретиться с Вань Лэем в игре, придётся сначала докачаться.
«Мои навыки в десять раз сильнее обычных. Значит, пока другие ковыряют единичных мобов, я могу идти на монстров выше уровнем. Это точно быстрее, чем бегать по квестам».
Чжан Аньши никогда не играл в онлайн-игры по-настоящему. Но как в них качаются — знал прекрасно.
С таким талантом грешно сидеть на месте.
Зона фарма начиналась сразу за воротами.
Он побежал вперёд — даосская роба развевалась на ветру, привлекая взгляды.
— Даос?
— Откуда в стартовой деревне даос?!
— Разве даосом нельзя стать раньше пятидесятого уровня и второй переподготовки в главном городе?
— Может, скрытая профессия?
У многих в руках уже были включены функции записи. Через пару минут видео с бегущим в робе даосом с персиковой шпагой уже полетело на короткие видео-платформы.
Чжан Аньши ничего этого не замечал.
А если бы и заметил — не стал бы останавливать.
Учитель перед спуском с горы сказал одну важную вещь:
«Хочешь денег — становись известным как можно раньше. Слава — тоже способ заработка».
У самых ворот он остановился.
Впереди — бескрайнее море игроков. Все столпились на огромном лугу. Как только появлялся кролик — в него тут же летело несколько десятков огненных шаров. Воздух пропитался запахом жареного мяса.
Чжан Аньши невольно сглотнул.
Запах был до одури реалистичным.
Налево уходил лес — там народу поменьше, но на краю бродили бурые медведи девятого уровня. Никто пока не рисковал.
Направо на карте значилось: Дикий Кабаний Хребет. Монстры — кабаны четвёртого-пятого уровней.
Для обычных новичков — слишком толстокожие и больно бьющие.
А для него — в самый раз.
Вокруг деревни всего семь локаций для фарма.
Три из них — высокоуровневые, с седьмого по десятый уровень.
Одна — совсем низкоуровневая.
Прямо перед ним расстилался луг с кроликами первого-второго уровней.
Чуть дальше вглубь — зона серых волков третьего-четвёртого.
На самом деле волки были бы идеальны.
Но чтобы добраться туда, пришлось бы протискиваться сквозь эту многотысячную толпу.
А Чжан Аньши не хотелось тратить время.
Он развернулся и уверенно зашагал направо — к Дикому Кабаньему Хребту.
Обновлено: 20.02.2026