[Система: У игрока недостаточно опыта. Невозможно расходовать опыт для повышения мастерства навыка «Скрытность»!]
— 3350!
[Система: Элитный гоблин получил урон, превышающий 90% от его максимального HP. Активирован навык: «Трусливая крыса»!]
Хотя просветы между рыболюдьми порой казались широкими, они никогда не превышали шестнадцати метров. И это при условии, что две твари одновременно окажутся спиной к нему. Стоило встревожить хотя бы одну – и Ло Да ждала неминуемая смерть. Тут не спас бы даже Элитный гоблин.
Впрочем, этот час не прошел впустую. Ло Да понял: если «Скрытность» станет хоть немного эффективнее и позволит подобраться к монстрам ближе, надежда всё же есть.
Улучшить навык было реально – требовалось лишь повысить его уровень.
Вопрос заключался в другом: сколько времени на это уйдет?
Ло Да не знал ответа, но без колебаний двинулся в обратный путь. Миновав серый туман, он вернулся в окрестности деревни Райн.
Пустые раздумья не заменят действий. Даже если это займет вечность, он прокачает «Скрытность» и вырвется из этого кольца чудовищ!
«Помнится, по пути мне попадалась роща, где обитала стая Вспыльчивых обезьян десятого уровня».
Доверившись памяти, Ло Да отыскал то место. Густые кроны деревьев надежно укрывали рощу, погружая большую её часть в глубокую тень. Ло Да надел Кольцо Теневого Следа и обрушил топор на ближайшую обезьяну, притаившуюся у края леса.
Вспыльчивые обезьяны, покрытые огненно-рыжим мехом, обладали сокрушительной атакой. Каждый их удар накладывал на игрока статус «Ожог» на три секунды, заставляя терять по 30 единиц здоровья ежесекундно. При нескольких попаданиях за короткий срок эффект суммировался, что делало этих тварей крайне опасными противниками.
Однако сейчас на Ло Да были кожаный доспех и сапоги гоблина, а в руках он сжимал два мощнейших козыря – Золотой топор жадности и Кольцо Теневого Следа. Если бы он спасовал перед обычными монстрами десятого уровня, это стало бы оскорблением для его экипировки.
Рыболюди заставляли его бежать, спасая жизнь, но эти обезьяны были лишь материалом для битья!
Кольцо Теневого Следа колоссально увеличило урон. Ло Да хватало двух-трех взмахов топора, чтобы прикончить обезьяну, а если везло на критический удар – монстр ложился с одного захода.
Полоска опыта ползла вверх с бешеной скоростью, но Ло Да постепенно начал терять уверенность.
Он не переставал использовать «Скрытность», но даже когда его уровень достиг отметки 10 (10%), система упорно сообщала: «Недостаточно опыта для поглощения!».
Лишь спустя двадцать минут, когда опыт дополз до 31%, всплыло долгожданное уведомление: затратив накопленные очки, он повысил мастерство владения «Скрытностью»!
Шкала опыта мгновенно опустела, оставив жалкий 1%. Один прирост мастерства сожрал целых 30% уровня.
— Ого, сразу столько за один раз! — Ло Да не на шутку удивился, взглянув на прогресс навыка.
Текущее мастерство подскочило сразу на 5%! Это означало, что достаточно повторить процедуру еще двадцать раз, и навык перейдет на новый уровень.
— Да какая разница! Это же отличные новости!
Ло Да быстро прикинул в уме: за час он может поднимать мастерство на 15%. Значит, чуть больше шести часов – и «Скрытность» обновится. Куда быстрее, чем он ожидал.
Цель была близка, и Ло Да с удвоенным рвением принялся за истребление обезьян. Постепенно он привык к их повадкам, и дело пошло еще быстрее.
Время утекало сквозь пальцы. В реальности стрелки часов приближались к полуночи, а в мире «Нулевой Эры» начали сгущаться сумерки. Окружающий мир погрузился в непроглядную тьму.
Ночь сильно ограничивала обзор: игроки едва могли различить монстров в двадцати метрах от себя, а всё, что было дальше, тонуло в чернильной мгле. Однако Ло Да заметил, что в темноте Кольцо Теневого Следа работало на полную мощь, избавляя его от любых побочных эффектов.
К тому же он обратил внимание, что поведение монстров днем и ночью различалось. Вспыльчивые обезьяны в ночное время казались заторможенными, и убивать их стало значительно проще.
【Система: Поздравляем! Навык «Скрытность» повышен до уровня «Начинающий». Эффект навыка усилен!】
Благодаря упорству Ло Да и шести часам непрерывной бойни, «Скрытность» обновилась незадолго до часа ночи.
В состоянии скрытности:
• Скорость передвижения: +15%
• Получаемый урон: +20%
• Длительность: 3 минуты.
• Перезарядка: 5 минут.
Судя по описанию, скорость передвижения выросла на 5%. А вот насколько улучшилась сама маскировка, предстояло проверить на практике.
Не теряя времени на охоту, Ло Да поспешил обратно к Болотному полю.
— Скрытность!
Спереди: 12 метров… 10 метров… 8 метров!
Со спины: 10 метров… 8 метров… 6 метров!
Серия тестов показала: после улучшения навыка эффект стал куда ощутимее. С какой бы стороны он ни приближался, он мог подойти к монстрам на два метра ближе, чем раньше!
Более того, ночью рыболюди, как и обезьяны, стали медлительнее. Их зона бдительности с флангов, которая днем почти не уступала фронтальной, теперь значительно сократилась. Ло Да мог подобраться сбоку на расстояние до 7 метров, прежде чем его обнаруживали.
Был и еще один нюанс. Из-за вялости монстров в их плотном кольце начали появляться бреши. Если днем дистанция между рыболюдьми была неизменной, то ночью один мог сделать пару шагов в сторону, а остальные реагировали с задержкой в несколько секунд. Для Ло Да это были драгоценные мгновения, которыми можно воспользоваться.
«Прорваться можно только ночью», – осознал он. Если не получится сейчас, то при свете дня не стоит и пытаться.
Но у ночи была и обратная сторона: его собственный обзор был сужен до предела. Оказавшись в гуще врагов, ему придется полагаться лишь на интуицию. Один неверный шаг в сторону невидимого скопления монстров – и это верная смерть.
Несмотря на риск, Ло Да решил начать прорыв.
Ключ к успеху лежал в умении ловить моменты: повороты монстров, их перемещения относительно друг друга. Нужно было видеть всё на 360 градусов вокруг и постоянно корректировать позицию. Замешкался на секунду – труп.
Звучало просто, но на деле задача была за гранью возможного.
Ло Да проявил терпение и начал тренироваться на самой кромке вражеского оцепления.
Сначала он учился следить за одной целью… потом за двумя… потом за тремя!
Смерть. Возрождение. Смерть.
Один монстр не представлял проблем. С двумя пришлось повозиться, но вскоре он приноровился: даже если его обнаруживали, Кольцо Теневого Следа и Элитный гоблин помогали ускользнуть.
Но когда дело дошло до одновременного отслеживания трех-четырех противников, Ло Да начал умирать постоянно.
Раз за разом он погибал и возвращался. Ло Да осознал: он обязан сохранять запредельную концентрацию. Каждое движение врагов в радиусе полного круга должно было мгновенно обрабатываться его сознанием, вызывая точную реакцию.
Малейшее расслабление – смерть. Ошибка в наблюдении – смерть. Колебание – смерть. Неверное решение – смерть.
За три часа, когда большая часть ночи уже осталась позади, он погиб десятки раз. Его снаряжение выпадало снова и снова.
Но эта фанатичная тренировка дала плоды. На четвертом часу, когда в реальном мире было уже полпятого утра, наметился сдвиг.
Частота его смертей начала падать. Время, которое он проводил среди монстров, становилось всё дольше.
Пять часов утра.
Ло Да почувствовал, как движения рыболюдей вдруг стали «прозрачными». Исчезла непредсказуемость; теперь он словно заранее знал каждый их шаг.
В кромешной тьме, скользя в режиме скрытности прямо между пятью рыболюдьми, Ло Да беспрерывно менял позицию. Он двигался так, будто его вовсе не существовало, и твари полностью игнорировали его присутствие.
Прошло десять минут. Он всё еще был жив.
«Получится!»
Ло Да твердо решил: он прорвет окружение до того, как взойдет солнце.
Обновлено: 19.02.2026