Ло Да не спешил сдаваться. Почти час он кружил возле элитного гоблина и мурлоков, используя «Скрытность», и в конце концов окончательно убедился: с его нынешними способностями пробиться сквозь их кольцо невозможно.
Хотя порой между мурлоками и возникали просветы, они никогда не превышали шестнадцати метров. Да и то лишь при условии, что оба монстра одновременно повернутся к нему спиной. Стоило потревожить хотя бы одного из них, и Ло Да ждала верная смерть — даже элитный гоблин не смог бы его спасти.
Впрочем, нельзя сказать, что этот час прошел впустую. Ло Да понял: если улучшить навык «Скрытности», чтобы подбираться к мурлокам ближе, то надежда еще есть.
Прокачать «Скрытность»? Это возможно. Достаточно просто поднять уровень навыка.
Но сколько времени это займет?
Неизвестно. Тем не менее, Ло Да без колебаний развернулся и, миновав серый туман, вернулся в окрестности деревни Райан.
Сидеть и гадать — бессмысленно, пора действовать. Сколько бы времени ни потребовалось, он прокачает «Скрытность» и вырвется из этой армии монстров!
«Помню, по пути я проходил через рощу, где обитала стая взрывных макак 10-го уровня».
Следуя за воспоминаниями, Ло Да вернулся в ту самую рощу. Густые кроны деревьев отбрасывали плотные тени, погружая большую часть леса в полумрак. Ло Да надел Кольцо темных следов и нанес удар топором по макаке на опушке.
Взрывные макаки, покрытые огненно-красной шерстью, обладали чудовищной силой атаки. Их удары накладывали на игрока трехсекундный ожог, отнимавший по 30 единиц здоровья в секунду. Если получить несколько ударов подряд, эффект ожога суммировался, что делало этих тварей крайне опасными противниками.
Однако сейчас на Ло Да были гоблинские кожаные доспехи и ботинки, а в руках — два смертоносных артефакта: Золотой топор алчного и Кольцо темных следов. Если бы он спасовал перед обычными монстрами 10-го уровня, это было бы просто оскорблением для его экипировки.
От мурлоков ему оставалось только спасаться бегством, но этим макакам в схватке с ним ловить было нечего!
Кольцо темных следов значительно увеличивало урон Ло Да. Ему хватало двух-трех ударов топора, чтобы прикончить одну макаку, а если везло на критический удар, монстр умирал на месте.
Опыт рос как на дрожжах, но Ло Да постепенно охватывало беспокойство.
Он непрерывно использовал «Скрытность», но даже когда его шкала опыта достигла 10% на 10-м уровне, система раз за разом сообщала: для расхода недостаточно очков опыта!
Прошло почти двадцать минут. Опыт Ло Да достиг 31% на 10-м уровне, и тут наконец появилось системное уведомление: он потратил очки опыта, и мастерство навыка «Скрытность» повысилось!
Шкала опыта опустела, оставив жалкий 1%. Одно повышение мастерства «Скрытности» сожрало целых 30% его опыта.
«Мастерство подскочило так сильно за один раз!»
Взглянув на шкалу мастерства навыка, Ло Да обомлел.
Одно это повышение добавило целых 5%! Это означало, что всего через двадцать таких циклов навык поднимется на новый уровень!
«Да какая разница! Это же отлично!»
Ло Да быстро прикинул в уме: за час он сможет поднять мастерство на 15%. Значит, всего через шесть с небольшим часов «Скрытность» достигнет нового уровня. Это было гораздо, гораздо быстрее, чем он ожидал.
Цель была так близка, что Ло Да с удвоенной энергией принялся истреблять монстров. Сражаясь со взрывными макаками, он все лучше узнавал их повадки, и опыт стал копиться еще быстрее.
Время шло. В реальном мире приближалась полночь, и в «Эпохе Ноль» тоже сгущалась тьма. Окрестности погрузились в непроглядный мрак.
В таких условиях видимость игроков резко падала. Монстров можно было разглядеть лишь в двадцати метрах, а все, что дальше, тонуло во тьме.
Однако Ло Да заметил, что в ночной темноте Кольцо темных следов раскрывало весь свой потенциал, и можно было не опасаться появления негативных эффектов.
Кроме того, он обратил внимание, что одни и те же монстры днем и ночью вели себя по-разному. Взрывные макаки с наступлением темноты стали куда медлительнее, и убивать их стало проще.
Системное уведомление: Поздравляем! Уровень навыка «Скрытность» повышен до «Начального». Эффект навыка усилен!
Благодаря неустанным усилиям, спустя почти шесть часов, незадолго до часа ночи, «Скрытность» наконец-то получила новый уровень!
Скрытность (Начальный): Скрывает вас в тени, делая невидимым для врагов. Эффект рассеивается при атаке или получении урона. Для использования требуется кинжал или ручной арбалет. В состоянии скрытности скорость передвижения увеличена на 15%, получаемый урон увеличен на 20%. Длительность: 3 минуты. Время восстановления: 5 минут.
На первый взгляд, из характеристик изменилась только скорость передвижения — плюс 5%. Насколько улучшился сам эффект скрытности, предстояло проверить на практике.
Больше не убивая монстров, Ло Да вернулся на Болотную Равнину.
Скрытность!
Спереди! 12 метров… 10 метров… 8 метров!
Сзади! 10 метров… 8 метров… 6 метров!
После серии тестов стало очевидно: эффект навыка возрос многократно. Теперь он мог подобраться к монстрам на два метра ближе, как спереди, так и сзади!
Более того, с наступлением ночи мурлоки, подобно взрывным макакам, стали неповоротливыми. Их боковая зона обнаружения значительно сузилась по сравнению с дневной. Днем они замечали его сбоку почти так же хорошо, как и спереди, но теперь он мог подойти сбоку на расстояние до семи метров, прежде чем его обнаружат.
И еще кое-что. Из-за медлительности мурлоков их осадное кольцо ослабло. Днем расстояние между ними почти не менялось, но ночью один мурлок мог сделать несколько шагов, а другой реагировал с задержкой в пару секунд. Это давало Ло Да драгоценные мгновения для маневра.
Прорваться через их окружение можно было только под покровом ночи!
Ло Да ясно осознавал: если не прорваться ночью, то днем и мечтать нечего!
Но ночь влияла не только на монстров. Радиус обзора самого Ло Да сократился до предела. Оказавшись в толпе врагов, он сможет действовать лишь наощупь, не видя расположения более отдаленных тварей. Один неверный шаг в гущу монстров — и это верная смерть.
Несмотря на это, Ло Да решил начать прорыв.
Ключ к успеху — ловить моменты, когда мурлоки поворачиваются, разворачиваются боком или движутся относительно друг друга. Приходилось смотреть в оба и постоянно менять позицию, следуя за их перемещениями. Опоздаешь на долю секунды — и ты труп!
Сказать легко, а сделать — почти невозможно, и Ло Да это понимал.
Поэтому он набрался терпения и начал тренироваться на краю скопления мурлоков.
Следить за одним монстром… Следить за двумя… Следить за тремя!
Смерть! Воскрешение! Смерть!
С одним монстром было просто. К двум Ло Да со временем тоже приспособился — даже если его замечали, Кольцо темных следов и элитный гоблин позволяли ему сбежать.
Но когда он пытался одновременно отслеживать движения трех, а затем и четырех монстров, постоянно меняя свое положение, смерти посыпались одна за другой.
Смерть за смертью, воскрешение за воскрешением. Ло Да осознал жестокую истину: он должен постоянно находиться в состоянии предельной концентрации, держа в поле зрения все 360 градусов вокруг. Когда монстр двигался, он должен был мгновенно принять единственно верное решение!
Малейшее промедление — смерть! Ошибка в наблюдении — смерть! Нерешительность — смерть! Неверный выбор — смерть!
За три коротких часа, пока ночь близилась к концу, Ло Да погиб десятки раз. Его экипировка ломалась снова и снова.
Но эта изнурительная тренировка, требовавшая всего его внимания, дала свои плоды. К половине пятого утра по реальному времени наметился перелом.
Он стал умирать реже. Время, которое он мог продержаться среди монстров, постепенно увеличивалось.
Пять часов утра.
Ло Да начало казаться, что движения мурлоков стали проще, уже не такими непредсказуемыми. Он словно читал их как открытую книгу.
Под покровом ночной тьмы, скользя в режиме скрытности между четырьмя-пятью мурлоками, Ло Да непрерывно менял позицию. Он был тенью, невидимкой, и монстры совершенно его не замечали.
Прошло десять минут. Ло Да все еще был жив.
Получится!
Он решил: до рассвета он прорвется через это проклятое окружение!
Обновлено: 19.02.2026