Глава 84Глава 84

Прошло всего пять минут, и ворота города пали. Вслед за этим все дальнобойные отряды временно отступили для восстановления сил. И вот, настало время настоящих неприятностей. — Что нам делать дальше? Защита с другой стороны сложна для атаки, — отправил сообщение один из шаманских игроков. Его звали Бу Курэ. Он был самым высоким уровнем после Крейзи Акса и Фэйлая, имея целых 17 уровней. Кроме того, он был игроком с 10 000 наград за вход в игру, выбравшим навыки волны лечения и лечения. Тотем имел два навыка восстановления и был главным няней в команде. — Не волнуйтесь, у меня уже есть общее представление. Далее мне нужно выбрать несколько более сильных людей, чтобы прорваться вместе со мной, — сказал Крейзи Акс. По местности, настройки, заданные системой, были довольно неблагоприятны для игроков. Мост был так мал, что могло поместиться максимум по одному ряду ближних и дальних боевых единиц. Если что-то пойдет не так и потребуется отступить, но они застрянут друг в друге, это будет плохо. Как кто из игроков выбирался, Крейзи Акс сам должен был идти, такой бой был ему по душе; Фэйлай мог быть одним из них, ведь у него была хорошая сила; конечно, без лечения он не пошел бы, и няня должна была взять его с собой. А вот остальные... — Считай меня в, — подошел тролль-охотник. Игрока звали Ранша. Он тоже был довольно сильным. У него был тролль-охотник наёмник. Он нанес наибольший урон предыдущим воротам города! Четыре игрока, атакующая команда, и решение было принято Крейзи Аксом. Хотя их было всего четверо, на самом деле в первом ряду ближнего боя Крейзи Акс мог справиться один! Не забывайте, у него еще трое наёмников! Особенно его два воина-ревуна. Даже герои, присутствующие здесь, могут не иметь столько жизней, сколько у них! Что касается заднего ряда, то там находилась няня, и герои, стреляющие вслепую, и наёмники были в самый раз. Однако, с таким небольшим количеством единиц, большинство присутствующих чувствовали, что прорваться через мост невозможно! Не говоря уже о том, сколько жизней останется, когда они окажутся перед пехотой. Это было действительно фактом, и это была самая важная проблема в захвате моста! Конечно, Крейзи Акс не намеревался полагаться на такое небольшое количество единиц, чтобы броситься вперед. Игроки позади него не могли просто стоять и смотреть! — Всем, пожалуйста, обратите внимание. Через некоторое время те из вас, у кого больше всего жизней, встаньте в пределах атаки стрелковой башни, чтобы удержать её внимание. Помните, обеспечивая свою жизнь, старайтесь не прерывать внимание башни как можно дольше, — наконец высказал свои мысли Кранг Акс. Он уже проверял это раньше. После того, как стрелковая башня зафиксировала цель, если внимание не прервется, башня не сменит цель атаки! Таким образом, пока другие игроки привлекают атаку от стрелковой башни, единственное, с чем столкнется атакующая команда, это пехота и мушкеты! И как только выход стрелковой башни будет устранен, будет ли трудно иметь дело с таким небольшим количеством единиц? Оставшиеся единицы, десяток или около того с наибольшим количеством жизней, быстро привлекли внимание, и стрелковая башня сразу же зафиксировала на них своё внимание! Затем Крейзи Акс управлял всеми своими единицами, чтобы решительно атаковать! Если он не пойдет, он не будет лечить и стрелять вслепую. С игроками в заднем ряду, привлекающими огонь стрелковой башни, несколько человек плавно прошли к мосту! Это место уже привлекло внимание войск на противоположной стороне. Пехота сразу же образовала человеческий барьер, поставила щиты и приготовилась к бою. Что касается мушкетчиков, как только противник вошел в их зону обстрела, они начали атаковать. Однако, как только первый раунд выхода мушкетчика закончился, герой Фэйлая использовал эффект Ветрового шага, чтобы легко пройти через оборону пехоты и оказаться рядом с мушкетчиком, раскрываясь и нанося удар! Затем, подъемный удар, внезапный удар, поперечный удар, прыжковый удар, вращающийся удар! Какой решительный комбо! Мгновенно убил одного мушкетчика! Более того, последний круговой удар поразил сразу трех мушкетчиков! За ним последовал еще один мощный удар, и запас жизни другого мушкетчика резко упал! Проникновение в задний ряд действительно важно для помощи в битве! Крейзи Акс с этой стороны не хотел отставать. Герой решительно бросился перед пехотой, ревущий в битве! Принуждает окружающие единицы атаковать вас и одновременно увеличивает свою броню на 5 очков! Длится 5 секунд, перезарядка 25 секунд. Как только навык был активирован, герой вдруг заревел, и красное слово "война" появилось над его головой! И тогда пехотинцы в первом ряду все взмахнули по герою! И это именно то, что хотел Крейзи Акс! Контратака сверху, запуск! Видно, как тело героя вдруг повернулось, огромный топор превратился в острый вихрь, и пехотинцы перед ним одновременно получили -110 урона! Однако этот урон продолжал появляться в следующую секунду! Контратака сверху во второй раз, запуск! Такое взрывное действие мощнее, чем навыки героя-мага! Сразу после этого воины-ревуны позади также бросились вперед, подняв свои топоры на пехоту. Стрельба вслепую также начала выводить, и тролль-охотник включил безумие, увеличив скорость атаки на 35%! Одновременно активировался навык героя и началась непрерывная стрельба! Выпущено множество стрел в пределах досягаемости, и каждая стрела наносила 50 очков урона. Восемь стрел вылетели из героя, стреляющего вслепую! Они нанесли урон пехоте соответственно! Сразу после этого был активирован еще один навык, гигантская стрела! Выстрелить стрелой с полной силой, нанеся 125 очков урона! Эта стрела вылетела и попала в пехотинца с наименьшим количеством жизней, прямо превратив его в красную кровь! В тот же момент Крейзи Акс снова запустил контратаку сверху и сразу же собрал пехоту! Перед пассивной контратакой Крейзи Акса пехотинцы не могли представлять для него никакой угрозы! Особенно если в конце нет лечения, то появится лечебный тотем, увеличивающий скорость восстановления жизни единиц в радиусе 300 ярдов на 5 очков в секунду. Будет не слишком легко сражаться! Сзади Фэйлай, несколько мушкетчиков почти не имели шансов сопротивляться под его мечом! Одно комбо могло унести одного. Даже без комбо он мог легко убить мушкетчика, просто полагаясь на базовые атаки и навыки, чтобы нанести сильный удар, и вызвать одно или два фатальных попадания в течение периода! Всего за тридцать секунд Фэйлай уже убил четырех мушкетчиков! Пятый мушкетчик также вошел в красную кровь под его атакой! Эта способность вывода действительно ужасающая! Однако Крейзи Акс здесь не уступает. Четыре пехотинца в первом ряду перед ним уже были убиты. Пехотинцы во втором ряду теперь имели менее половины жизни. Еще две контратаки. Гиро, эти пехотинцы должны быть почти готовы! Бой за плацдарм, который изначально был довольно сложным, стал чрезвычайно легким благодаря расстановке Крейзи Акса! Если все эти единицы будут убиты, останется только стрелковая башня! Сегодня первое обновление, еще два главы. Старайтесь закончить сегодня...
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...