Сражение завершилось быстро. Пехота и мушкетеры не имели шансов на сопротивление. Все они были перебиты Безумным Топором и Фелай! Но в этот момент игроки в заднем ряду, удерживающие башни с лучниками, все еще имели достаточно здоровья. В такой ситуации атакующей команде совсем не обязательно быть вежливой! Решительно, разрушайте все! Даже игроки в заднем ряду ринулись вперед!
Столкнувшись с общим числом игроков, даже при наличии большого количества башен с лучниками и городских укреплений, они не могут противостоять ситуации, когда их в конечном итоге разрушат! Когда последняя башня с лучниками была разрушена, снова появилось уведомление о задании подземелья.
Дзинь-донг: Игрок успешно захватил мост. Пожалуйста, продолжайте помогать Траллу в выполнении следующего задания.
С этим уведомлением Тралл повёл свои войска к мосту. Затем группа юнитов продвинулась на расстояние более одного экрана, и на экранах всех появился небольшой городок. У входа в городок двое рыцарей и несколько пехотинцев отвечали за его оборону.
Тралл: Воины, за новую родину! Чтобы не стать рабами людей в будущем! В атаку! Мы орки никогда не будем рабами!
С силой взмахнул каменным молотом вперед! Все зверовоины последовали примеру Тралла и ринулись вперед! Охотники за головами следовали за зверовоинами! Когда рыцари и пехотинцы у городских ворот увидели вторгшихся врагов, один из пехотинцев немедленно забил в тревожный колокол! Пронзительная тревога вдруг раздалась по городку! За ними выбежал еще один пехотинец!
Юниты человеческой расы и расы орков столкнулись недалеко от входа в городок! Первыми вступили в контакт рыцари и пехота, охранявшие ворота. Однако при таком их небольшом количестве они совершенно не имели преимущества перед зверовоинами! Они мгновенно были окружены зверовоинами, и охотники за головами метнули в них копья! Значения урона неуклонно росли, и их "резервуар здоровья" постепенно уменьшался!
Однако эта ситуация была лишь временной. Позже из городка продолжали выбегать все больше рыцарей, пехоты, мушкетеров и даже священников! Наконец, началась официальная рукопашная схватка! С одной стороны, двое зверовоинов окружили пехотинца. Гигантский топор опустошил его "резервуар здоровья" и превратил его в труп. С другой стороны, трое рыцарей прорвали оборону зверовоинов и подошли к охотнику за головами. Рыцари целились своими копьями. Сильный удар! Один удар сразу опустошил половину его "резервуара здоровья"! Где-то еще зверовоин в одиночку сражался с пехотинцем. "Резервуар здоровья" пехотинца уже почти пуст. Казалось, зверовоин мог убить его одним ударом топора. Но за ним пришел священник, чтобы вылечить его и вовремя спасти пехотинца! За ним последовали двое мушкетеров, которые по очереди атаковали зверовоинов!
Звуки топоров, железных мечей, копий, мушкетов, магии священников, копий охотников за головами, призрачного волка Тралла, молний, и различные навыки игроков, участвующих в битве, способствуют этой битве. Сражение было довольно жестоким!
Однако в целом в битве сторона орков имеет преимущество. Боевая эффективность игроков играет очень важную роль в битве! Будь то выход или снабжение!
??? — Орки этого места! Как посмели вы напасть здесь! Воины, уничтожьте всех этих грязных парней! Честь за нами!
В середине битвы в информационной колонке вдруг появилось диалоговое окно, и затем из городка выскочил хорошо экипированный рыцарь в сияющих доспехах!
Командир рыцарей: БОСС, 9000 жизней, 1500 магии, 30 восстановления здоровья, 10 восстановления маны, 100-120 атаки, 15 тяжелых доспехов.
Хорошо экипирован: Пассивно, увеличивает жизнь на тысячу, защиту на пять очков, атаку на 30 очков.
Сотрудничество с верхом: Пассивно, с превосходным верхом, вы получаете более быструю скорость передвижения.
Святой Свет: Потребляет 100 маны и восстанавливает 500 здоровья юниту. Перезарядка 15 секунд.
Благословение Силы: потребляет 150 маны, увеличивает атаку на 20%, длится 15 секунд, перезарядка 45 секунд.
Святое Благословение: потребляет 200 маны, уменьшает получаемый урон на 60%, длится 10 секунд, перезарядка 60 секунд.
Крестовый Разрез: Потребляет 100 маны, запускает Крестовый Разрез и наносит два 200-очковых урона всем юнитам прямо перед собой. Перезарядка 20 секунд.
Благословение Паладина: Пассивно, срабатывает один раз на каждые 2000 потерянных HP, входя в состояние магической невосприимчивости и уменьшая получаемый физический урон на 80% на 10 секунд.
Появление Командира Рыцарей поразило игроков! Они не ожидали, что в локации появится БОСС! Давайте сначала посмотрим на его атрибуты. Восемь тысяч здоровья и 15 очков тяжелых доспехов уже сделали рыцаря крайне живучим! Кроме того, он также обладает Святым Светом, Святым Благословением и Благословением Паладина, что делает его выживаемость еще более ужасающей! Что касается атаки, превышающей 100, фактический выход урона Командира Рыцарей был довольно хорош. С Благословением Силы он станет еще более улучшенным!
Однако появление БОССа также принесло еще одно неожиданное напоминание: Убийство его будет концом!
"Не бойтесь, все. Этот парень — просто жирный монстр. Ничего страшного. Просто рассредоточьтесь и окружите его, чтобы он не мог атаковать вас непрерывно!" Появление Командира Рыцарей не испугало Безумного Топора. Вместо этого он сразу же после отправки этого сообщения ринулся вперед!
Однако то, что не ожидал Безумный Топор, так это то, что прежде чем его герой смог добраться до Командира Рыцарей, сзади последнего появились еще четыре юнита! Два рыцаря с мечами и два рыцаря со посохами.
Элитный Рыцарь: Уровень Капитана, здоровье 2000, магия 250, атака 70-85, тяжелые доспехи 6. Разрез: Пассивно, 25% шанс нанесения дополнительных 75 очков урона. Святой Свет стоит 75 маны и восстанавливает 300 здоровья юниту. Перезарядка 15 секунд.
Рыцарь-Священник: Уровень Капитана, здоровье 1500, магия 500, дальняя атака 55-60, средние доспехи 4. Святой Свет, такой же, как у Элитного Рыцаря. Святой Свет Оглушает, стоит 100 маны, наносит 150 очков урона, оглушает юнит на 3 секунды и перезарядка 20 секунд. Благословение, потребляет 75 маны, благословляет юнит, увеличивает атаку на 15%, броню на 3 очка, длится 30 секунд, перезарядка 15 секунд.
Не нужно много думать, чтобы понять, что эти четыре рыцаря — младшие братья Рыцаря-Капитана. Но! Все они наполнены Святым Светом! С точки зрения Безумного Топора, это уже недостаточно можно описать как "безумно"! Рыцари по своей природе являются профессией с большим количеством HP и более высокой защитой, а теперь у них есть свои навыки HP! Вы хотите, чтобы другие вас били? Пять Святых Света спустились одним вдохом, и восстановленное количество здоровья было тысяча семнадцать!
"Сначала уничтожьте четырех меньших!" Фелай не заботится о том, сколько противников система устроила, просто нацеливается на самых слабых и убивает их! Фелай шагнул вперед, бросился к рыцарю-священнику, раскрылся и ударил, нанеся более 150 урона! За ним последовала обычная атака, сильная атака, пять последовательных ударов, перемежающихся обычной атакой! Было даже три смертельных триггера! Общий выход почти тысяча!
Однако после такого набора выходов, здоровье рыцаря-священника все еще полно! Три Святого Света спустились! Он напрямую уравнял урон, который он нанес!
Черт возьми! Это ошибка?
Увидев эту ситуацию, даже Фелай не мог сдержаться и проклял: "Разве это не пустая трата времени, чтобы так его обижать?"
Однако на самом деле Фелай не делает бесполезной работы! Поставка Святого Света очень сильна, но требует синей маны! Нужна перезарядка! Менее чем за пять секунд противник уже использовал три Святого Света! Таким образом, в течение времени перезарядки, если будет еще один взрыв, оставшиеся 800 очков снабжения будут выпущены! В то время будет шанс убить!
Но будет ли это действительно так легко?
Глава два, я все еще должен последнюю главу... Она должна быть закончена...
Я хочу подумать о том, как написать битву между волной щитов и волной выхода...
Обновлено: 16.01.2026