— Это так круто! — Ролли был вне себя от восторга, когда они вошли в Подземелье. — Мы со Сквирми просто жаждем приключений. Правда, Сквирми?
Бен на мгновение замер. — Все не так уж плохо. Мы, конечно, занимаемся всем этим. Но мы убиваем злобных существ, плохих парней, и это не дает им переполнить подземелья.
Оззи уже двинулся по коридору, сжимая в руках древковое оружие. — Философские дискуссии оставим на потом; сейчас убиваем крыс, пока они не убили нас.
Остальные притихли и последовали за ним. Бен и Ролли шли на пару шагов позади, по обе стороны от лидера, а Сюзанна замыкала их построение ромбом. Сквирми порхал по коридору, обычно держась в нескольких футах над головой Ролли.
Сюзанна изучала грубую карту. — Итак, куда сначала? Некромант с его фетишем на ловушки обычно находится слева. Шрам-Язык, Крысоножка и Рокфор – внизу справа. Центр в конечном итоге выводит к лестнице на второй уровень и большому поселению низших крысолюдей и нескольких именных противников. Боссы тоже могут там появиться.
Бен взглянул на карту. — И она никогда не меняется? Удобно.
Сюзанна указала на пару мест. — Есть небольшие изменения: иногда туннели зеркально отражены, или комнаты боссов находятся в других местах. Мне приходится выцеплять детали, которые я подслушиваю у пьяных участников рейдов. Тимми приказал всем помалкивать о подробностях.
— Давайте навестим нашего дружелюбного соседа – некрокрыса. Я тут размышлял о его расстановке. В его планах может быть очевидный изъян, — Оззи двинулся дальше, простукивая пол своим оружием. Как и в первый его заход, они начали натыкаться на ловушки. Чаще всего попадались разновидности медвежьих капканов, но были также маятниковая ловушка и ловушка с отравленными дротиками.
К счастью, Ролли заметил едва заметную бороздку в камне от маятника до того, как Оззи наступил на скрытую растяжку. Ловушку с дротиками Бен разглядел из-за разницы в мощении камней. Ловушки не причиняли им вреда, но замедляли – особенно из-за того, что Бен настаивал на осмотре механизмов. — Я хочу разобрать некоторые из них, когда закончим. Мне нужны все детали и механизмы для экспериментов. — Ролли ответил, что он и Сквирми будут рады вернуться и помочь разнести это место по кирпичику.
По пути к некроманту-крысочеловеку им встретилось несколько патрулей из пары-тройки крысолюдей или скелетов. Поначалу Сюзанна нервничала, вспоминая свой собственный бой с одним из них. Однако расстреливать их из-за спины Оззи было гораздо проще.
Ваша Солнечная Стрела поражает Скелета крысочеловека-воина.
Скелет крысочеловека-воин получает 1.5x урона, так как это атака, основанная на Свете.
Вы нанесли 144 единицы урона Скелету крысочеловека-воину.
Она могла почти уложить мусорного моба-скелета за одно заклинание; на крысочеловека требовалось два или три. И дальность была огромной. Ролли был прав насчет того, насколько дистанция поможет ей оставаться в безопасности. Она могла достать любого врага издалека, и ей не нужно было приближаться к схватке.
Когда они миновали последний угол перед комнатой босса, Оззи велел им держаться позади. Все выглядело так же, как и раньше. Неживая марионетка на троне, ковер, закрывающий узкую полосу по центру комнаты. Занавеси скрывали ниши, где пряталась нежить.
— Дай мне полдюжины фляг с маслом. Я собираюсь тут кое-что подмочить. Какая дальность у этого кантрипа воспламенения? 100 футов?
Сюзанна протянула ему фляги с маслом из своей сумки для зелий. — Да. 100 футов. Я смогу колдовать, не заходя в комнату.
Оззи пошел один, внимательно следя за тем, где в прошлый раз упала опускная решетка. Он видел узкую щель в потолке. Он взял кусок мела и пометил пол примерно в футе дальше. После этого он прицелился в пол перед каждой нишей и троном, бросив по две фляги в каждую точку. Марионетка слегка дернулась, когда на нее закапало масло.
Оззи жестом подозвал Сюзанну. Она быстро применила кантрип Воспламенение к трем участкам с маслом. Кантрип почти не наносил урона, даже усиленный посохом; его основной целью было поджечь что-либо. Пропитанные маслом тряпки и старый ковер вспыхнули мгновенно. Сюзанна отступила к остальным, пока Оззи прикрывал ее на всякий случай. Он также выкрикнул:
— ПриготовитьсяВзятьЗАРЯД! — И немного потопал ногами.
ЛЯЗГ! Опускная решетка рухнула в коридор, не достав до Оззи пару футов.
— ХА! Я снова одурачил вас! Мой хитрый план заманил вас, идиотов, в ловушку, и пришло время убить вас и… где вы? Глупые, глупые людишки! Разве вы не слышали приказ атаковать?!
Шторы и ковер полыхнули, мгновенно загоревшись. Вся нежить получала умеренный урон от огня. Воины бросились к решетке, а за ними – мумии крыс-шаманов. Оззи начал методично убивать воинов своим древковым оружием. Сюзанна выдвинулась вперед и принялась расстреливать шаманов. Ролли бродил позади Оззи, просто наблюдая. Бен размотал свой кнут, готовый к тому, что, по их мнению, должно было произойти.
Ролли начал свою странную трансформацию, используя «силы пастуха». Блестящие черные бронированные пластины покрыли большую часть его тела, а из предплечий вырвались огромные косы. Все они видели это уже пару раз, но зрелище по-прежнему оставалось странным.
— В бой, мои миньоны смерти! — Опускная решетка поднялась. К несчастью для Сник'тика Похитителя Жизни, его оставшиеся воин и шаман погибли почти сразу после этого. Оззи ворвался в комнату, нанося удары некроманту, который легко уклонялся и нацелился на него высасыванием жизни. — Вы обречены, смертные. Я высушу вас, чтобы исцелиться, пока моя орда спешит сюда, чтобы прикончить вас!
Кнут Бена метнулся вперед и обвился вокруг лодыжки Сник'тика, когда тот попытался отпрыгнуть от Оззи. Удар кнутом нанес незначительный урон, но Бен активировал Пылающее Клеймо, что добавило еще 40 единиц урона против некроманта.
Сквирми и Ролли вдвоем набросились на потерявшего равновесие крысочеловека, когда тот приземлился. Сквирми плюнул комком липких шелковых нитей, которые приклеили одну из ног Сник'тика к полу. Ролли нанес двойной удар: один промахнулся, а второй попал в цель.
Вы ударили Сник'тика Похитителя Жизни на 100 единиц урона.
Крыса ответила высасыванием жизни против Ролли.
Из вас высосали жизнь на 2D100 урона. Вы потеряли 46 единиц Здоровья. Ваше здоровье временно уменьшено на 46 единиц. Здоровье 1214/1214.
— Пошел вон, говорящий жук!! Мне нужно убивать человечков. Тебя я убью позже.
«Позже» наступит нескоро. Как обнаружили многие боссы, когда всей группе выпадает шанс поиграть в «прибей крота», здоровье убывает быстро. Сник'тику удалось продержаться чуть дольше, постоянно высасывая жизнь то из одного, то из другого персонажа, но исход был предрешен, и в конце концов он пал.
Оззи прошел за трон, избегая зоны с ловушкой, и снова опустил решетку, как раз когда показалась остальная нежить. — Бен, почему бы тебе и Сюзанне не попрактиковать свои атакующие навыки на этих сидячих утках, пока мы пригубим по паре зелий, а потом навестим других боссов?
— Это было весело. Ты молодец, Сквирми.
— У этого парня и правда плохая планировка, а? — Бен хлестал одну нежить за другой своим кнутом, активируя Пылающее Клеймо. — Слишком легко использовать опускную решетку против него самого. Здесь должна была быть сплошная дверь. Или чтобы другая нежить выходила из потайного коридора за троном. А так ловушка срабатывает один раз, а потом становится нашей ловушкой, а не его.
Сюзанна пускала одну Солнечную Стрелу за другой в редеющую орду нежити. — Очень удобно для тренировки навыков, но я и сама об этом думала. Подземелье становится все легче и легче по мере того, как о нем узнают больше. Было бы лучше, если бы комнаты перемещались или планировка была лабиринтом. Может, если бы люди каждый раз входили в новое место? Теперь я понимаю, почему игроки называют это «фармом подземелья».
Вы сразили Сник'тика Похитителя Жизни, элитного некроманта-крысочеловека Уровня 5.
Оззи, Бен, Ролли и Сквирми получают по 250 ОП к уровню своего класса. Они также получают по 250 ОП, которые можно распределить в любую характеристику, использованную в этом бою.
Оззи, Бен, Ролли и Сквирми получают по 50 ОП в любом навыке, использованном в подземелье, и по 50 в связанной с ним характеристике за убийство мусорных мобов.
Сюзанна получает 500 ОП к уровню своего класса. Она также получает 500 ОП, которые можно вложить в ИНТ.
Сюзанна получает 100 ОП в ИНТ и 100 ОП в Сродство со светом за убийство мусорных мобов.
Каждый член группы получает количество Очков Основных Навыков в зависимости от своего уровня.
Сюзанна: 5; Оззи: 1; Сквирми: 1; Ролли: 1; Бен: 1.
Сундук с Добычей Уровня 1 ждет вас у входа в подземелье.
— Ну, это интересно. Посмотрите на ОП Сюзанны по сравнению с остальными, — Бен взглянул на Ролли. — Я знаю, это личный вопрос, но, рискуя показаться грубым, Сквирми хотя бы равен твоему уровню, Ролли? Или он считается как твой уровень?
— Без понятия. Я никогда не спрашивал, но давай остановимся на одном из этих вариантов. Это объяснило бы, почему Сюзанна еще не достигла точки перехода на Уровень 2. Лучший способ проверить – еще один босс.
Возвращаясь по коридорам, они свернули на перекрестке, ведущем к нескольким боссам. Ролли шел впереди, жаждая новой драки. — Так кто здесь внизу, Сюзанна?
— Несколько, но тот, за кем стоит следить – это Крысоножка. Она может прятаться на потолке, бегать по стенам и любит хватать последнего в группе, чтобы украсть его ноги.
Ролли посмотрел на тени у потолка и на многочисленные укрытия за арками. — Может, тогда пускать твой кантрип в потолок каждые пятьдесят футов? Похоже, она засадный хищник. Лиши ее засады, и с ней будет легче справиться.
Сюзанна попробовала. Будучи заклинанием на основе света, оно на пару секунд освещало место попадания. Она начала пускать их впереди группы. Ее мана немного убывала, но кантрип поглощал настолько малую часть от общего запаса, что она не беспокоилась. Для этого и существовали зелья.
Пройдя по коридору пять минут и выпустив множество Солнечных Стрел, она удивилась, когда одна из них во что-то попала и обнажила огромное многоногое чудовище. Крысоножка взвыла и метнулась по потолку. Добравшись до Сюзанны, передняя половина оторвалась от потолка, чтобы качнуться вниз и схватить ее – и замерла.
Сюзанна применила другой кантрип. Подвешивание! Оно позволяло ей удерживать объект в воздухе, не давая ему упасть. Куда хуже заклинания левитации, потому что она не могла опускать или поднимать объект, только удерживать. В данном случае Крысоножка обнаружила, что ее крупное торсо крысочеловека висит в воздухе, а задние лапы все еще прикреплены к потолку.
Ролли закричал:
— Смотри, Оззи! Пиньята! — Он прыгнул и дважды полоснул по многоногой части, разрубая босса пополам. Оззи ударил по одной из половин своей алебардой, разрубая ее еще раз. Пока Сюзанна держала основную часть босса в воздухе, остальные гонялись за сегментами ног, разрубая их на все более мелкие куски.
— Проклятье, это жрет уйму маны, когда объект тяжелый! — Сюзанна отступила на шаг, позволила Крысоножке упасть и выпустила в нее солнечную стрелу. Все части перестали двигаться.
— Это показалось слишком простым, — Оззи потыкал куски, чтобы убедиться, что они мертвы.
Ролли выбрал пару нарядных черных туфель, которые ему приглянулись, и отодрал их от секции ног, на которой они были. — Как я и сказал, лиши засадного хищника засады, и он станет намного слабее. Этот парень был бы ужасом для маленьких групп. Он, вероятно, перещелкал кучу людей из групп Тимми. Но если знаешь, что он придет, это просто одна большая крысиная штука. Ему, вероятно, было бы лучше напасть, когда мы уже ввязались в бой с другим боссом или даже с большой стаей гигантских крыс. В одиночку он просто слаб в бою.
Вы сразили Крысоножку – Собирателя Ног, элитное порождение крысолюдей Уровня 4.
Оззи, Бен, Ролли и Сквирми получают по 200 ОП к уровню своего класса. Они также получают по 200 ОП, которые можно распределить в любую характеристику, использованную в этом бою.
Сюзанна получает 400 ОП к уровню своего класса. Она также получает 400 ОП, которые можно вложить в ИНТ.
Каждый член группы получает количество Очков Основных Навыков в зависимости от своего уровня.
Сюзанна: 2; Оззи: 1; Сквирми: 1; Ролли: 1; Бен: 1.
Сундук с Добычей Уровня 1 ждет вас у входа в подземелье.
— О! Некромант подтолкнул меня к Уровню 5. Наверное, поэтому я получаю меньше очков за этого парня, — Сюзанна смотрела в свой лист персонажа, раздумывая, как потратить очки.
— Ну, я думаю, становится очевидным, что стратегия Тимми заключалась в том, чтобы просто фармить боссов первого уровня для прокачки новичков и получения пары очков для ребят уровнем повыше. Вероятно, для них это становится совсем просто, — Оззи медленно складывал воедино обрывки разговоров, подслушанных в таверне.
Бен заметил, что Сюзанна нахмурилась. — Что-то не так?
Сюзанна, осознав, что делает, отбросила волосы назад и улыбнулась ему. — Нет, я просто глуплю. Мне просто неприятно думать, что мое подземелье для них больше не вызов; как-то грустно от этого. Они еще не победили большого босса на втором уровне, но думаю, это вопрос времени. Хочется, чтобы им стало труднее. Они вроде как жульничают – бегают и убивают всех маленьких боссов огромным рейдом. Но, как бы то ни было; такова жизнь.
— Продолжим? В этой стороне, в той или иной ветке, есть еще несколько таких ребят. — Сюзанна была довольна стабильным притоком ОП и очков. Использование кантрипа подвешивания тоже ее порадовало. Не такой уж бесполезный, как казалось. Хотя ману тянул изрядно; она потратила несколько сотен, просто удерживая тушу. Время для пары зелий.
Следующий бой был гораздо сложнее. Рокфор, Босс Орды, ударил их в лоб. Перед ним бежали пара десятков гигантских крыс, которые блокировали попытки добраться до него и облепили Оззи и Ролли. Урон от них был невелик из-за брони и смягчения урона у обоих рабочих, но сражаться, когда на тебе висит полдюжины крупных грызунов, было тяжко. Рокфор затем атаковал своим абсурдно огромным топором, который позволял ему бить поверх своей орды.
Оззи пропустил один скверный удар, который рассек ему правое плечо на 150 единиц. Следующий замах он заблокировал древком оружия. Рокфор бил снова и снова. Казалось, он ограничен только гигантскими ударами сверху вниз. Оззи не смел пропустить ни одного блока.
Бен щелкал кнутом, медленно убивая крыс, которые грызли Ролли или проскальзывали мимо него. Сюзанна выпустила несколько Солнечных Стрел, делая то же самое. И тут что-то мокрое и липкое обвилось вокруг ее горла и потащило назад. Она слишком поздно поняла, что Шрам-Язык был у нее за спиной.
Прежде чем крупный крысочеловек с еще более крупным языком успел схватить ее, Сквирми спикировал вниз и приземлился на язык. Все шесть его когтей вонзились в плоть, перерубая язык и заставляя босса бессвязно вопить.
Сюзанне было не до обсуждения дизайна монстров; она тяжело выдохнула слоги своего кантрипа и начала выдавать заклинания одно за другим, пока Сквирми отвлекал босса повторяющимися режущими атаками, кружа вокруг головы Шрам-Языка. Когда она твердо встала на ноги и перевела дух, она вытянула кулак и активировала Кольцо Овна. Материализовалась сияющая голова овна, пронеслась по коридору, едва не задев Сквирми, и впечатала крысочеловека в стену. Сквирми подлетел и прикончил его ударами по шее, пока тот был оглушен.
— Поверь мне, жук, если бы я хотела в тебя попасть, я бы попала.
Бен увидел, что Оззи в беде, и сместился в сторону, откуда мог выстрелить в Рокфора. Он дождался, пока гигантская крыса снова попытается ударить Оззи, стараясь продавить топор сквозь древко алебарды. Чистым выстрелом по неподвижному крысочеловеку Бен сумел всадить 3 из 4 зарядов ему в морду. Ролли сорвал с себя двух последних крыс и бросился вперед. Зайдя Рокфору сбоку, он многократно полоснул по его левому поджилку. Босс внезапно завалился набок, потеряв способность стоять на этой ноге. Ролли заметил это слишком поздно и оказался под гигантским крысочеловеком.
Оззи и Бен ввязались в дело и сумели ужасно ранить босса в следующие два раунда, прежде чем Рокфор рванулся на ноги – и тут же снова упал, но на этот раз Ролли хотя бы успел откатиться. Оба боя были ужасно кровавыми, прежде чем закончились: все рабочие были ранены, но оба босса мертвы.
Вы сразили Рокфора, Босса Орды, и Шрам-Языка Неудачной Конструкции. Оба – элитные боссы Уровня 4.
Оззи, Бен, Ролли и Сквирми получают по 400 ОП к уровню своего класса. Они также получают по 400 ОП, которые можно распределить в любую характеристику, использованную в этом бою.
Оззи, Бен, Ролли и Сквирми получают по 50 ОП в любом навыке, использованном в подземелье, и по 50 в связанной с ним характеристике за убийство мусорных мобов.
Сюзанна получает 800 ОП к уровню своего класса. Она также получает 800 ОП, которые можно вложить в ИНТ.
Сюзанна получает 200 ОП в ИНТ и 200 ОП в Сродство со светом за убийство мусорных мобов.
Каждый член группы получает количество Очков Основных Навыков в зависимости от своего уровня.
Сюзанна: 5; Оззи: 2; Сквирми: 2; Ролли: 2; Бен: 2.
Два Сундука с Добычей Уровня 1 ждут вас у входа в подземелье.
— Черт, вот это была драка. Кто-нибудь сильно ранен? — Ролли перемещался между друзьями, передавая здоровье и сжигая выносливость. Все выпили по паре лечебных зелий.
— Могло быть гораздо хуже. Хорошая засада. Если бы все стычки были такими, зачистки подземелий случались бы гораздо чаще, — Бен был впечатлен тем, как быстро бой пошел не по плану. Против любого из боссов по отдельности они были сильны. Двое сразу плюс засада едва не погубили их.
Оззи массировал плечо. Оно зажило, но все еще болело. — Если бы эта большая крыса знала, как на самом деле использовать топор для чего-то большего, чем базовая атака, он мог бы меня достать. Мелкие под ногами в то же время – это настоящая заноза. Что скажете, если мы поможем Бену собрать детали ловушек и двинем обратно? Хорошая перевозка добычи на сегодня. Сможем вернуться завтра и повторить, пока война не началась.
===========================================================
Хитрый Ласкоязычный оставался в своем укрытии, пока Хранительница Подземелья и ее миньоны не покинули зону. Он следовал за ними и подслушивал большую часть ночи. Он воспользовался их советом, нашел Шрам-Языка и убедил этого идиота устроить засаду вместо того, чтобы просто орать и бросаться в бой при первой возможности. И это почти сработало. Совет был очень хорош. Ему нужно было спуститься к Подземному Грызуну и предстать перед ее гневом.
Путь к Подземному Грызуну был свободен. Люди зачем-то уничтожали сработавшие ловушки. Неужели они думали, что те не возродятся, когда Сник'тик вернется? Кто знает, зачем люди делают человеческие вещи? Вниз по длинной винтовой лестнице он шел – его лучшая ловушка! Большую Крысу недавно покормили, и она не съела его. Тем не менее, он вздохнул с облегчением, когда миновал ее и смог спуститься еще ниже, в тронный зал. Она возлежала на своей орде и беседовала с мэром длинноухих. Он дождался своей очереди, сделал доклад и приготовился почувствовать, как ее клыки вонзаются в его бедное маленькое тельце. Когда он не умер мгновенно, он открыл один глаз.
Она как раз заканчивала доедать Мэра, вымещая разочарование на длинноухом, а не на Ласкоязычном. Ее голос был глубоким и угрожающим, когти острыми, а уши прекрасными. — Упреки хранительницы подземелья жалят и заставляют нас яриться. Она видит изъяны в конструкции и приводит миньонов, чтобы жестоко на них указать. Если бы они спустились ниже сегодня вечером, я бы убила их всех в своем гневе.
— Но она помогает. Верхние уровни действительно плохо спроектированы и полны идиотов. Виноват мой предшественник, но я должна была все исправить во время долгого сна. Ты был мудр, мой маленький Ласкоязычный, и когда проверил ее совет в последнем бою, и когда осмелился встретить мой гнев. Я нарекаю тебя Ласкоязычный ОЧЕНЬ Хитрый. Теперь ты отвечаешь за первый уровень. Заставь их трепетать при твоем имени.
— Возьми четыре бочки темной маны из нашего хранилища и используй их для своих новых конструкций.
Ласкоязычный ОЧЕНЬ Хитрый отступил и побежал искать своих новых миньонов. У него было столько работы! Он едва остановился, чтобы исполнить победный танец ласки; так он был занят.
===========================================================
Добыча оказалась посредственной. Они решили свалить все в кучу, разделить деньги и по очереди выбирать вещи. Каждому члену группы досталось по 3 золотых и 7 серебряных монет. Один золотой ушел на возмещение Сюзанне взноса за подземелье.
Сюзанна выбирала первой и взяла маленькое золотое кольцо, дающее +1 к смягчению урона.
Бен взял мешочек магических яблок, которые заставят лошадь бежать как ветер в течение часа.
Ролли забрал весь сыр. Там было несколько сортов, всего около 20 фунтов.
Сквирми затребовал отрубленный язык Шрам-Языка и принялся шумно его пожирать.
Оззи достался последний предмет – изогнутая медная трубка с крышкой на конце. Внутри лежал свиток с различными сигилами и рунами. — Похоже на заклинание. На основе света, уровень 1. Называется Танец Светлячков.
Сюзанна оторвалась от любования своим новым кольцом. — Заклинание? Я обменяю твое искусно сделанное Кольцо малой Защиты на это маленькое заклинание, которое ты явно не сможешь использовать.
Оззи злорадно ухмыльнулся. — Не смогу использовать? Чтобы ты знала, женщина, у меня появился пойнт сияния раньше, чем у тебя.
Сюзанна просто подбросила ему кольцо. — И ты хочешь еще? Вот что случится, если ты начнешь швыряться светлыми заклинаниями. И ангелы! Помни о назойливых ангелах!
— Твоя взяла, — он протянул ей заклинание.
Все остальные разошлись по кроватям или своим ночным делам. Ролли и Сквирми приставали к Оззи, чтобы тот убил им осокового зверя и разделал его на перекус. Сюзанна поднялась в таверну. Она зажгла свечу, налила бокал вина и задумалась над сообщением, которое появилось, когда они покидали подземелье.
«Сюзанне, хранительнице моего подземелья,
Приветствую. Немногие достаточно храбры, чтобы встретить мой гнев, критикуя мое прекрасное подземелье. Еще меньше тех, кто дает советы по его улучшению. Возможно, когда-нибудь мы все же съедим твою печень, но пока прими наши награды за твои мудрые советы и доказательства твоих концепций.
Мы с нетерпением ждем возможности поговорить с тобой снова.
Ее ужаснейшее Величество, Архитектор Темного Подземелья Дубинки, Смотритель Сыра Гадобхры и Королева тех, кто скрывается внизу, Виспибербл Подземный Грызун».
Вы получили 8 очков основных навыков.
Поздравляем!
Вы помогли могущественному и ужасному существу, показали, что можете управлять подземельем 1 уровня, готовили мясные маффины и новые сорта пива, травили друзей, смешивали алхимию с пивом, видели Свет Ра и слышали Смех Гермеса. Вы можете перейти на второй уровень.
Возможные классы включают:
Контрактная Работница – Ученица Буфетчицы.
Больше того же самого: получите +1 ПРД, +1 ЛОВ, +1 ХАР и 2 характеристики на ваш выбор.
Контрактная Работница – Жрица Гермеса, Бога всего Крутого
+5 к характеристикам, раскидайте их куда посчитаете крутым. Получите аспект магии.
Контрактная Работница – Колдунья Света.
Сияйте внутренним светом, сражайтесь с тьмой, научитесь летать! (крылышки в комплект не входят).
+2 СИЯНИЕ, +2 ХАР, +2 ИНТ.
Очаровательная Ассасинка Контрактная Работница – Содержательница Таверны.
+2 ЛОВ, +2 ХАР, +2 ПРД. Больше того же самого, только теперь вы – босс.
Контрактная Работница – Ученица Алхимика.
Зелья, яды и еще раз зелья.
+3 ЛОВ, +3 ВЫН, повышенные сопротивления, добавление знания: Химия.
Суккуб Гадобхры.
Вакансия открыта, почему бы не подать заявку?
+5 ХАР, +5 ПРД, +5 СКВ.
Обновлено: 01.02.2026