“Раздражение”
Следуя за оранжево-красным пламенем факела, который бросила Люмина, огонь быстро распространился по алхимическому горючему маслу, которое она ранее пролила, словно извивающаяся огненная змея.
В это горючее масло явно были добавлены присадки.
Пламя распространялось с невероятной скоростью. К счастью, Люмина бросила факел издалека. Если бы она была ближе, то, возможно, не успела бы убежать из-за такой скорости распространения огня.
В мгновение ока два переулка перед ней охватило яркое пламя. В мерцающем свете огня тени от препятствий казались длинными, но Люмина также слышала слабые взрывы, словно что-то кричало, охваченное пламенем.
От этих слов её глаза расширились, и она снова схватилась за охотничье ружьё.
Предыдущая атака Астрального Волка напомнила ей о её истинном преимуществе: возможно, она лучше подходит для стрельбы на расстоянии, чем для ближнего боя, хотя ей было жаль расставаться с эльфийскими навыками владения мечом, которые она только что освоила. Интересно, есть ли профессия, которая сочетает в себе навыки дальнего и ближнего боя?
“О-о-о”
Пронзительный вой прервал фантазии Люмины. Она тут же направила винтовку на пламя и увидела бесформенные тени отчаяния, порождённые горящим дымом, которые пытались спастись от бушующего огня, словно убегая.
Но не успели они уйти далеко, как свинцовая пуля из «Люмины» превратила их в чёрный пепел, который снова поглотил пылающий огонь.
“Эффективно!”
Люмина наблюдала за тем, как астральные тени в переулке поглощает распространяющееся пламя, оставляя после себя лишь бледно-серый пепел.
Похоже, план лорда Мёрфи был обречён на успех. Всё, что им нужно было сделать, — это облить все внешние городские руины этим алхимическим горючим маслом, а затем поджечь его, чтобы одержать полную победу.
Она взглянула на квест «Испытание огнём», который теперь был завершён в интерфейсе игрока, закинула винтовку на плечо и, напевая себе под нос, понесла странные кости, собранные у Астральных Волков, обратно к линии обороны, чтобы сдать квест леди Трис.
Лорда Мёрфи не было рядом, и она не знала, куда он ушёл.
«Хм, качество этой кости нёба Астрального Волка неплохое. Похоже, тебе крупно повезло, девочка».
Леди Трис, сидя у алхимического стола, сохраняла свою фирменную полупьяную позу. Изучив особый материал, который передала ей Люмина, она удовлетворенно кивнула и спросила:
«Тебе что-нибудь нужно? Я могу обменять эти материалы на секреты магии духов».
В этот момент леди Трис выглядела одновременно соблазнительно и доброжелательно, но на самом деле её сердце ликовало.
Кристаллы бушующей астральной духовной энергии, содержащиеся в останках этих астральных существ, считались редкими материалами в других духовных кругах. Но теперь ей нужно было лишь применить базовые знания о духах, чтобы легко получить их от этих очаровательных маленьких воинов.
Как и сказал её маленький Мёрфи, после того как она познакомилась с тем, как действуют эти маленькие воины, она стала ещё больше любить этих вечно энергичных, бесстрашных, проницательных, но легко удовлетворяющихся маленьких милашек.
Их смелость явно нужно было направить в более разумное русло, например, на приобретение для неё изысканных вин или редких и дорогих материалов.
Люмина и раньше знала, что может обменять у леди Трис редкие материалы на руководства по духовным навыкам. Но, будучи одиночным игроком, который не участвовал в рейдах, она не ожидала, что у неё будет такая возможность. Услышав вопрос Трис, она немного растерялась. Ŕ𝒶𐌽ȰВĚs̈
Немного подумав, она осторожно спросила:
— У вас есть книги по духовной магии в эльфийском стиле?
“Эльфы?”
Благодаря точному переводу Вычислительной бусины Трис поняла намерения Люмины, но нахмурилась и сказала:
«Почему вас интересуют эти консервативные, замкнутые люди? Они не из приятных. Война между эльфами Кастилии и жителями Санхая 300 лет назад на «Небесном мосту» потрясла весь континент. Тогда мы впервые осознали, какой огромной силой обладают эти затворники, поклоняющиеся природе Авалона.
Девочка моя, тебе следует быть осторожнее.
Я имею в виду, держись подальше от этих опасных вещей.
Но, увидев, что выражение лица Люмины не изменилось, леди Трис поняла, что её предупреждение осталось без внимания.
Вспомнив, что малышка Мёрфи попросила её тайно присмотреть за этой смелой, но осторожной девочкой, Трис на мгновение задумалась, а затем достала свиток и начала изящным почерком писать письмо.
Спустя почти пять минут свиток был свернут и передан Люмине.
«Это эльфийское заклинание из моей памяти, но пока ты не сможешь его использовать».
Услышав слова леди Трис, Люмина с воодушевлением приняла его и активировала функцию идентификации предметов в интерфейсе своего плеера. Вскоре появилось простое описание:
Название: «Руководство по магии леди Трис — Глаз Дикой Природы»
Эффект: изучите навык природного духа «Глаз дикой природы», призывающий сову-разведчика. Это позволит вам управлять совой для наблюдения на большом расстоянии. Вы сможете поддерживать это состояние до тех пор, пока не закончится энергия духа, и сможете разместить до трёх маркеров духа в целевой области.
В местности, богатой природной духовной энергией, «Око дикой природы» работает с меньшим расходом энергии и может поддерживать ментальную связь пользователя с целью на небольшом расстоянии.
Обратите внимание!
Призванная сова-разведчик обладает навыками 【Естественная маскировка】 и 【Духовная защита】, что затрудняет её обнаружение врагами.
Пожалуйста, имейте в виду, что это продвинутое заклинание для поиска может не сработать в сложных духовных средах.
Требование: для изучения этого навыка необходим интеллект ≥ 12
Описание товара:
【Это духовное заклинание — особый вариант навыка «Страж дикой природы» эльфийских следопытов. Его главное преимущество, благодаря модификациям леди Трис, заключается в гораздо меньшей вероятности быть обнаруженным, что значительно повышает безопасность пользователя.
Но вам лучше не спрашивать, где леди Трис выучила это иностранное заклинание, ведь оно связано с определённым событием из её юности.】
«Интеллект 12» для изучения?
Люмина взглянула на таблицу характеристик своего персонажа. Её текущий показатель интеллекта был максимальным — 8. Согласно пояснениям в игре Power Realm, ей нужно было не только пройти испытание «Чёрное железо», но и вложить драгоценные свободные очки атрибутов в интеллект после повышения уровня своего Царства, чтобы соответствовать требованиям к обучению.
Но не помешает ли это её планам по карьерному росту?
— Вас что-то ещё беспокоит?
Заметив обеспокоенный взгляд маленького игрока, леди Трис небрежно спросила:
Люмина передала свои мысли через функцию перевода. Она не хотела отказываться от своих навыков стрельбы или эльфийских тайных искусств владения мечом, а также хотела изучить эльфийскую духовную магию. Услышав это, леди Трис раздражённо вздохнула.
Что было не так с этим ребёнком?
Неужели ей по голове ударил Астральный Бык? На Пути Силы попытка объять необъятное обычно приводит к отсутствию специализации, и даже большой талант не может компенсировать эту ошибку!
Но из уважения к маленькому Мёрфи она попыталась поделиться с ним «мудростью старших», предложив Лумине:
«Исходя из ваших пожеланий, наиболее подходящая для вас должность, которую я могу предложить, — это должность барда».
Он происходит из древнего эльфийского рода, не выделяющегося ни в одной области, но являющегося классическим мастером на все руки. Хотя человеческие барды не совсем аутентичны, если вы сможете найти кого-то, кто научит вас этим навыкам, то, возможно, ваше желание исполнится.
Однако, дитя моё, я советую тебе не сворачивать с пути духовной магии или рейнджеров.
Возможно, ваши таланты больше подходят для этого.
— Спасибо за совет, леди.
Люмина почувствовала, что её озарило. Она тут же достала несколько бутылок хорошего вина, которые нашла, и подарила их Трис, которая весело улыбнулась. Её впечатление об этой умной и рассудительной девочке стало ещё лучше, когда она напомнила ей ещё кое о чём:
«Я помню, что в таверне «Кровавый клык» в центре города есть пожилая дама, которая всегда полна энергии. В молодости она, по-видимому, побывала в эльфийских землях и даже спела прекрасную песню.
Скорее всего, она бард, скрывающий свою личность, но это было больше ста лет назад.
Если бы вы смогли найти её реликвии или записи, то, возможно, нашли бы какие-то зацепки.
Люмина быстро записала эту информацию в интерфейсе своего плеера. Теперь она по-настоящему осознала важность «близости» в этой игре, ведь все усилия по сбору и дарению вин Трис не были напрасными.
Однако в центре города...
Эта область всё ещё была покрыта астральной энергией, поэтому она предположила, что новая область откроется только после того, как будут восстановлены внешние руины города Кадман.
Довольная добычей, Люмина ушла и решила снова побродить по городу.
После её ухода Трис потягивала вино и ждала, пока Мёрфи вместе с юной леди, Максимом и Адель незаметно вывезут из города три конных экипажа.
— Ты их достал? — спросила Трис.
Мёрфи кивнул и похлопал по карете рядом с собой, сказав: «Три подземных ядра великого барьера духов Ноктюрна извлечены без происшествий. Проверьте их состояние».
— Не нужно, — лениво отмахнулась Трис. — У стратегических духовных предметов такого уровня есть только два состояния: целое или сломанное. Они не такие хрупкие, как ты думаешь, пока не разбиты вдребезги. Теперь, когда они у нас есть, ты собираешься сжечь город?
— Да, — кивнул Мёрфи. — В течение следующих двух дней ополченцы из лагерей выживших будут постепенно поджигать городской район с помощью горючего масла и в конце концов доберутся до Астрального разлома, чтобы обезопасить новую границу. Труднодоступные районы на внешних границах руин будут «сброшены с воздуха» Молодой Госпожой и Адель.
«Только если мы сожжём эти тени, это место снова станет по-настоящему нашим.
«Кроме того, сложилась та ужасная ситуация, которую вы предсказывали. По словам моих воинов, проводивших разведку в канализационных коллекторах, под руинами в больших количествах появились гули и их «родственники» — водяная нежить.
«Энергия духа смерти в Трансии не накапливается, поэтому процесс трансформации происходит слишком быстро, не так ли?»
«Слишком быстро? Мне кажется, это слишком медленно», — фыркнула Трис, приняв холодный высокомерный вид, подобающий Владыке Духов.
«Духовная энергия физического мира проходит через Астральное царство. Перед лицом этой первобытной, неистовой духовной энергии дальнейшая классификация бессмысленна, поскольку все типы духов обладают общими характеристиками.
«Появление гулей — это только первый шаг; впереди нас ждут ещё более опасные призраки.
«После того как мы уничтожим поверхностные астральные тени города, нам придётся разобраться с этими призраками.
«Но, похоже, ваши воины применили в лагере какие-то особые методы управления. Я слышал, как они сегодня горячо обсуждали что-то под названием «совместная трапеза».
В голосе Трис прозвучала лёгкая обеспокоенность, поскольку она знала, откуда взялись эти маленькие игроки. Поэтому она спросила: «Ты уверен, что можно просто позволить им это сделать?»
«Если это проверенный и эффективный метод, то нам не о чем беспокоиться», — сказал Мёрфи Трис, подчеркнув интонацией важность момента.
Она замолчала, а потом поняла, что Мёрфи имел в виду, что их воины могут использовать методы из других миров.
Она кивнула, не задавая лишних вопросов.
——
«Командир батальона! В Кадман-Сити возникла проблема!»
Через несколько часов после наступления темноты разведчик из Белого Дуба ворвался в палатку Старого Финоха во временном лагере Охотников на ведьм и громко обратился к командиру батальона, который тщательно полировал свой Священный Клинок Великого Дуба.
«Из руин поднимается пламя! Свет проникает даже сквозь завесу астральной тени, позволяя нам видеть его с наблюдательной точки. Мы подозреваем, что в городе произошло что-то, из-за чего всё вокруг охватило пламя.
Возможно, между этим странным вампиром и мирными жителями, которых он притесняет, вспыхнул конфликт?
— Хм? — старый рыцарь, одетый лишь в простую тунику, удивлённо поднял голову.
Повесив за спину свой священный Большой Дубовый Клинок, он последовал за разведчиком на возвышенность, откуда в подзорную трубу можно было увидеть Кадман-Сити.
Горящее пламя ярко выделялось в ночи.
Но закалённый в боях старый рыцарь сразу понял, что это не пожар, охвативший весь город. За свою долгую жизнь, полную походов, он не раз сталкивался с подобным.
«Нет! Пламя слишком маленькое и не такое интенсивное, горит максимум небольшой район. Это преднамеренный, спланированный поджог».
Старый рыцарь опустил подзорную трубу и серьёзно сказал:
«Похоже, они используют огонь против переполняющих Астрал теней — достойная замена в отсутствие профессиональных магов, очищающих дух.
Но я никак не ожидал, что вампиры будут охотно использовать огонь, это меня по-настоящему удивляет.
Я помню, как сельские жители этого региона Трансия передавали из поколения в поколение древнюю традицию использования пламени для очищения от скверны и тьмы, верно?
«Да, командир батальона. Такие обычаи действительно распространены в этой местности. Говорят, что это методы, которые их предки выработали в ходе давних конфликтов с вампирами», — ответил разведчик, сведущий в местных традициях.
«Этот подход не может быть ошибочным, ведь пламя действительно используется во многих ритуалах экзорцизма. Но должны ли мы позволить этим вампирам беспрепятственно вернуться в свой город? Возможно, нам стоит воспользоваться возможностью и напасть на них, пока они уязвимы?»
С тем уровнем интеллекта, которым мы обладаем сейчас, под вашим руководством эти вампиры не смогут нас остановить!
«Мы будем наступать, но не атаковать», — торжественно покачал головой старый Финок.
«Эти вампиры и их кровавые прислужники не смогут ускользнуть от нас! Астральный разлом закроется завтра, и тогда мы начнём действовать.
Но помните о нашей миссии, Охотники.
Эти разрозненные вампиры и слуги не имеют значения. Гораздо важнее подтвердить смерть Салрокдара и уничтожение Кровавых Стервятников!
Я знаю, что те, кто пережил эту войну, обагрили свои руки кровью, кто-то больше, кто-то меньше. Но если я увижу, что кто-то из вас теряет контроль над разрушительными порывами своего сердца и поднимает оружие против выживших, не ждите от меня снисхождения!
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 16.01.2026