Глава 11: Уединённая тёмная пещера
Деревня Императорского Кургана.
Вспыхнул алый свет, и Ци Шэн появился перед подземной кристальной Стеной Заключения.
Глядя на душу жизни Костяного Огня, запертую в четвёртой ячейке, в его сознании автоматически всплыла соответствующая информация:
[Чернильное пламя]:
Эффект изначальной способности: Расходует духовную силу для высвобождения управляемого сознанием пламени смерти, которое наносит цели постоянный урон от горения (конкретный урон зависит от собственной духовной силы).
Производство жертвенной силы: 10/час.
...
Он поднял правую руку, и в его ладони возник сгусток чернильного пламени.
После заключения Костяного Огня четвёртый фрагмент утерянной силы Дичжао был возвращён. Его собственная сила возросла, и он обрёл способность управлять Чернильным пламенем.
Другой хорошей новостью было то, что игроки уже обнаружили утерянный узел домена.
Если удастся вернуть эту область, территория Деревни Императорского Кургана расширится, и он получит новую способность домена.
В этот момент в сознании Ци Шэна появилась последняя информация от Проводника:
[Подсказка: получено пожертвование «Трава Пустодола», получено 155,7 очков жертвенной силы. Изъято 30% дохода в виде жертвенной силы, выплачено претенденту 109 очков жертвенной силы.]
— Неплохо.
Сказав это, алое пламя распространилось от его лба по всему телу.
Переключившись в форму Дичжао, его взгляд пронзил пространственный барьер и устремился на группу игроков, исследующих пещеру.
...
Уединённая тёмная пещера.
Войдя через узкий проход, они обнаружили, что внутри скрывается целый мир.
Чем ниже они спускались, тем просторнее становилось, а впереди было несколько развилок.
В процессе исследования игроки из «детсадовской» группы случайно обнаружили скальную стену, в которую было вкраплено множество кристаллов, мерцающих фиолетовым светом.
Сфокусировав взгляд, они получили в своём сознании аналитическую информацию от Проводника:
[Название: Энергетический камень]:
Уровень духовной руды: 1
Описание: Низкоуровневая духовная руда, содержащая богатую эссенцию энергии. Может использоваться для пожертвований, создания боевой техники и других нужд.
Чёрный Шар: — Ха-ха-ха, отличное место, снова нашли духовные ресурсы.
Милашка: — За работу, пришло время добывать ресурсы.
Пьяное Молоко: — Вопрос в том, как нам их добывать?
...
Собираясь взяться за стену с кристаллами, они столкнулись с проблемой.
Стена была твёрдой, и добыть Энергетические камни было нелегко, а у них не было никаких инструментов.
[В разделе «Магазин» на панели функций есть шахтёрское оборудование, которое можно купить за жертвенную силу.]
Услышав подсказку Проводника, игроки из «детсадовской» группы вызвали панель функций и в строке поиска на странице магазина ввели «шахтёрское оборудование». На странице появились три предмета.
[Кирка (Прочность 100)], [Кристаллоломная кирка (Прочность: 2000)], [Гравитационная кирка (Бесконечная)].
Цены на эти три предмета составляли 1, 100 и 1000 очков жертвенной силы соответственно.
По пути они убили немало проклятых солдат, но каждый из них приносил всего 3-6 очков жертвенной силы. Они не могли позволить себе кирку второго уровня и могли выбрать только самую обычную кирку за 1 очко.
После успешной покупки в их пространственном рюкзаке появилась угольно-чёрная кирка.
Как раз когда игроки собирались приступить к работе, они увидели, как идущий впереди Молоток достал из своего пространственного рюкзака совершенно другую кирку.
Эта кирка была кристально-синей и, будучи извлечённой, сияла, словно звезда, упавшая на землю. Слабый синий свет казался ослепительным в тусклом освещении пещеры. На каждой линии её узора можно было видеть текучие искорки.
Наконечник кирки был вырезан в форме острого орлиного клюва. Молоток сжал её и попробовал взмахнуть, оставив за собой след из света.
Поняв, что Молоток потратил полученные от пожертвования 109 очков жертвенной силы на кирку второго уровня, все дружно показали ему средние пальцы.
Молоток: — По старой схеме. Хоть я и купил кирку второго уровня, все добытые кристаллы мы посчитаем и разделим поровну. Я не буду забирать всю выгоду себе.
Услышав эти слова, остальные игроки удовлетворённо кивнули.
Затем вся компания принялась за стену. Стуча и долбя, они быстро поняли, что что-то не так.
Чёрный Шар: — Чёрт, от ударов этой киркой по стене у меня ладонь болит от вибрации. Слишком реалистично.
Шарик: — Радуйся, что хоть ресурсы есть. Не жалуйся, давай быстрее. Сейчас ранняя стадия освоения игры, нужно как можно больше ресурсов, чтобы повысить свою силу, это очень поможет в будущем.
Пьяное Молоко: — Какие же вы глупые. В человеческой форме нет бонуса к атрибутам, переключитесь на форму монстра, и копать будет легче.
Сказав это, Пьяное Молоко на месте переключился в форму чёрной чешуйчатой змеи, взял кирку в пасть и начал яростно мотать головой, ударяя по стене.
После серии оглушительных ударов «клац-клац» Пьяное Молоко вдруг остановился, медленно повернул голову к ошеломлённым товарищам, выплюнул кирку и с обиженным видом сказал:
— Голова кружится, тошнит.
Услышав это, все не удержались от хохота и принялись высмеивать глупый поступок Пьяного Молока.
Но когда их взгляды упали на Молотка, смех прекратился.
Они увидели, как «Кристаллоломная кирка» в руках Молотка с лёгкостью, словно нож в масло, входила в стену. За два-три удара он выковыривал один кристалл. У его ног уже лежало два Энергетических камня.
Увидев, что все остановились, Молоток прекратил работу, повернулся к ним и застенчиво улыбнулся:
— У вас руки от вибрации болят? А мне нормально.
В ответ он получил дружный салют из средних пальцев.
После этой интермедии они продолжили работу. В процессе члены «детсадовской» группы протестировали, сколько можно получить за пожертвование Энергетических камней, и обнаружили, что каждый камень приносит от 5 до 15 очков жертвенной силы.
По сравнению с убийством проклятых солдат, добыча Энергетических камней, хоть и не давала очков эволюции (опыта), приносила значительно больше жертвенной силы.
Как раз когда они с удвоенной силой долбили стену, из темноты внезапно донёсся глухой звук.
Все тут же прекратили работу и посмотрели в темноту.
— Шарик, включай восприятие.
— Хорошо!
Шарик, который выбрал форму Демона с головой орла, тут же активировал его способность «Злобный вой».
Эта способность была словно врождённый инстинкт, не требующий практики, и использовать её было так же просто, как дышать.
Открыв рот, Шарик издал протяжный зов, который превратился в звуковые волны, расходящиеся вокруг.
В его сознании в виде волновых изображений предстала картина на десятки метров вокруг, и он разглядел фигуру в темноте.
Это было существо, похожее на улитку, покрытое белым панцирем. Из панциря высовывались щупальца, на концах которых мерцал призрачный синий свет, словно блуждающие огоньки в морской глубине.
[Железнопанцирный жук]
Уровень охоты: 8
Описание цели: Низкоуровневый монстр, обитающий под землёй. Обладает твёрдым панцирем и чрезвычайно гибкими щупальцами. Питается подземными духовными минералами.
...
Поделившись информацией из своего сознания в чате отряда, все вздохнули с облегчением.
Внезапный звук в тёмной обстановке их изрядно напугал. Обнаружив, что это всего лишь монстр 8-го уровня охоты, они сразу успокоились и уже собрались переключаться в формы монстров, чтобы сначала разобраться с ним, а потом продолжить копать.
— Что-то не так, сзади ещё больше Железнопанцирных жуков!
В поле восприятия Шарика появлялось всё больше и больше Железнопанцирных жуков.
В этот момент жуки расступились, и из темноты вышла угольно-чёрная фигура ростом в два метра, оказавшись в свете факела.
Эта фигура имела человекоподобные очертания. Мышцы на её теле были рельефными, как у статуи, кожа — серо-голубой. Обе руки были покрыты мелкой чешуёй, а между пальцами виднелись острые когти.
[Пещерный житель]:
Уровень охоты: 19
Описание цели: Раса, выживающая в подземных пространствах. Искусна в управлении подземными существами для боя. Обладает интеллектом 2-го уровня. Находится под контролем некой силы, лишена собственной воли.
...
Пещерный житель поднял голову и посмотрел на них. Когда его взгляд встретился с взглядами игроков, его зрачки резко сузились, превратившись в вертикальные щели.
Тут же все Железнопанцирные жуки поднялись, их щупальца задвигались и выстрелили в сторону игроков.
— В бой!
Члены «детсадовской» группы в этот момент тоже переключились в формы монстров и без колебаний бросились на Пещерного жителя.
В словаре игроков не было слова «струсить».
Обновлено: 21.01.2026