Глава 11Глава 11: Монстры идут

Глава 11: Уединённая тёмная пещера Деревня Императорского Кургана. Вспыхнул алый свет, и Ци Шэн появился перед подземной кристальной Стеной Заключения. Глядя на душу жизни Костяного Огня, запертую в четвёртой ячейке, в его сознании автоматически всплыла соответствующая информация: [Чернильное пламя]: Эффект изначальной способности: Расходует духовную силу для высвобождения управляемого сознанием пламени смерти, которое наносит цели постоянный урон от горения (конкретный урон зависит от собственной духовной силы). Производство жертвенной силы: 10/час. ... Он поднял правую руку, и в его ладони возник сгусток чернильного пламени. После заключения Костяного Огня четвёртый фрагмент утерянной силы Дичжао был возвращён. Его собственная сила возросла, и он обрёл способность управлять Чернильным пламенем. Другой хорошей новостью было то, что игроки уже обнаружили утерянный узел домена. Если удастся вернуть эту область, территория Деревни Императорского Кургана расширится, и он получит новую способность домена. В этот момент в сознании Ци Шэна появилась последняя информация от Проводника: [Подсказка: получено пожертвование «Трава Пустодола», получено 155,7 очков жертвенной силы. Изъято 30% дохода в виде жертвенной силы, выплачено претенденту 109 очков жертвенной силы.] — Неплохо. Сказав это, алое пламя распространилось от его лба по всему телу. Переключившись в форму Дичжао, его взгляд пронзил пространственный барьер и устремился на группу игроков, исследующих пещеру. ... Уединённая тёмная пещера. Войдя через узкий проход, они обнаружили, что внутри скрывается целый мир. Чем ниже они спускались, тем просторнее становилось, а впереди было несколько развилок. В процессе исследования игроки из «детсадовской» группы случайно обнаружили скальную стену, в которую было вкраплено множество кристаллов, мерцающих фиолетовым светом. Сфокусировав взгляд, они получили в своём сознании аналитическую информацию от Проводника: [Название: Энергетический камень]: Уровень духовной руды: 1 Описание: Низкоуровневая духовная руда, содержащая богатую эссенцию энергии. Может использоваться для пожертвований, создания боевой техники и других нужд. Чёрный Шар: — Ха-ха-ха, отличное место, снова нашли духовные ресурсы. Милашка: — За работу, пришло время добывать ресурсы. Пьяное Молоко: — Вопрос в том, как нам их добывать? ... Собираясь взяться за стену с кристаллами, они столкнулись с проблемой. Стена была твёрдой, и добыть Энергетические камни было нелегко, а у них не было никаких инструментов. [В разделе «Магазин» на панели функций есть шахтёрское оборудование, которое можно купить за жертвенную силу.] Услышав подсказку Проводника, игроки из «детсадовской» группы вызвали панель функций и в строке поиска на странице магазина ввели «шахтёрское оборудование». На странице появились три предмета. [Кирка (Прочность 100)], [Кристаллоломная кирка (Прочность: 2000)], [Гравитационная кирка (Бесконечная)]. Цены на эти три предмета составляли 1, 100 и 1000 очков жертвенной силы соответственно. По пути они убили немало проклятых солдат, но каждый из них приносил всего 3-6 очков жертвенной силы. Они не могли позволить себе кирку второго уровня и могли выбрать только самую обычную кирку за 1 очко. После успешной покупки в их пространственном рюкзаке появилась угольно-чёрная кирка. Как раз когда игроки собирались приступить к работе, они увидели, как идущий впереди Молоток достал из своего пространственного рюкзака совершенно другую кирку. Эта кирка была кристально-синей и, будучи извлечённой, сияла, словно звезда, упавшая на землю. Слабый синий свет казался ослепительным в тусклом освещении пещеры. На каждой линии её узора можно было видеть текучие искорки. Наконечник кирки был вырезан в форме острого орлиного клюва. Молоток сжал её и попробовал взмахнуть, оставив за собой след из света. Поняв, что Молоток потратил полученные от пожертвования 109 очков жертвенной силы на кирку второго уровня, все дружно показали ему средние пальцы. Молоток: — По старой схеме. Хоть я и купил кирку второго уровня, все добытые кристаллы мы посчитаем и разделим поровну. Я не буду забирать всю выгоду себе. Услышав эти слова, остальные игроки удовлетворённо кивнули. Затем вся компания принялась за стену. Стуча и долбя, они быстро поняли, что что-то не так. Чёрный Шар: — Чёрт, от ударов этой киркой по стене у меня ладонь болит от вибрации. Слишком реалистично. Шарик: — Радуйся, что хоть ресурсы есть. Не жалуйся, давай быстрее. Сейчас ранняя стадия освоения игры, нужно как можно больше ресурсов, чтобы повысить свою силу, это очень поможет в будущем. Пьяное Молоко: — Какие же вы глупые. В человеческой форме нет бонуса к атрибутам, переключитесь на форму монстра, и копать будет легче. Сказав это, Пьяное Молоко на месте переключился в форму чёрной чешуйчатой змеи, взял кирку в пасть и начал яростно мотать головой, ударяя по стене. После серии оглушительных ударов «клац-клац» Пьяное Молоко вдруг остановился, медленно повернул голову к ошеломлённым товарищам, выплюнул кирку и с обиженным видом сказал: — Голова кружится, тошнит. Услышав это, все не удержались от хохота и принялись высмеивать глупый поступок Пьяного Молока. Но когда их взгляды упали на Молотка, смех прекратился. Они увидели, как «Кристаллоломная кирка» в руках Молотка с лёгкостью, словно нож в масло, входила в стену. За два-три удара он выковыривал один кристалл. У его ног уже лежало два Энергетических камня. Увидев, что все остановились, Молоток прекратил работу, повернулся к ним и застенчиво улыбнулся: — У вас руки от вибрации болят? А мне нормально. В ответ он получил дружный салют из средних пальцев. После этой интермедии они продолжили работу. В процессе члены «детсадовской» группы протестировали, сколько можно получить за пожертвование Энергетических камней, и обнаружили, что каждый камень приносит от 5 до 15 очков жертвенной силы. По сравнению с убийством проклятых солдат, добыча Энергетических камней, хоть и не давала очков эволюции (опыта), приносила значительно больше жертвенной силы. Как раз когда они с удвоенной силой долбили стену, из темноты внезапно донёсся глухой звук. Все тут же прекратили работу и посмотрели в темноту. — Шарик, включай восприятие. — Хорошо! Шарик, который выбрал форму Демона с головой орла, тут же активировал его способность «Злобный вой». Эта способность была словно врождённый инстинкт, не требующий практики, и использовать её было так же просто, как дышать. Открыв рот, Шарик издал протяжный зов, который превратился в звуковые волны, расходящиеся вокруг. В его сознании в виде волновых изображений предстала картина на десятки метров вокруг, и он разглядел фигуру в темноте. Это было существо, похожее на улитку, покрытое белым панцирем. Из панциря высовывались щупальца, на концах которых мерцал призрачный синий свет, словно блуждающие огоньки в морской глубине. [Железнопанцирный жук] Уровень охоты: 8 Описание цели: Низкоуровневый монстр, обитающий под землёй. Обладает твёрдым панцирем и чрезвычайно гибкими щупальцами. Питается подземными духовными минералами. ... Поделившись информацией из своего сознания в чате отряда, все вздохнули с облегчением. Внезапный звук в тёмной обстановке их изрядно напугал. Обнаружив, что это всего лишь монстр 8-го уровня охоты, они сразу успокоились и уже собрались переключаться в формы монстров, чтобы сначала разобраться с ним, а потом продолжить копать. — Что-то не так, сзади ещё больше Железнопанцирных жуков! В поле восприятия Шарика появлялось всё больше и больше Железнопанцирных жуков. В этот момент жуки расступились, и из темноты вышла угольно-чёрная фигура ростом в два метра, оказавшись в свете факела. Эта фигура имела человекоподобные очертания. Мышцы на её теле были рельефными, как у статуи, кожа — серо-голубой. Обе руки были покрыты мелкой чешуёй, а между пальцами виднелись острые когти. [Пещерный житель]: Уровень охоты: 19 Описание цели: Раса, выживающая в подземных пространствах. Искусна в управлении подземными существами для боя. Обладает интеллектом 2-го уровня. Находится под контролем некой силы, лишена собственной воли. ... Пещерный житель поднял голову и посмотрел на них. Когда его взгляд встретился с взглядами игроков, его зрачки резко сузились, превратившись в вертикальные щели. Тут же все Железнопанцирные жуки поднялись, их щупальца задвигались и выстрелили в сторону игроков. — В бой! Члены «детсадовской» группы в этот момент тоже переключились в формы монстров и без колебаний бросились на Пещерного жителя. В словаре игроков не было слова «струсить».
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...