Глава 12: Захвачено с официального сайта
Час спустя.
Кулдаун воскрешения у игроков «детсадовской» группы закончился, и бурные обсуждения в чате утихли.
Под отчаянные вопли админа группы «Чтоб вы сдохли», 30 игроков снова вошли в игру и воскресли на центральной площади Деревни Императорского Кургана.
На этот раз они снова решили отправиться исследовать Уединённую тёмную пещеру.
Как объяснил Проводник, способ захвата узла домена был прост.
Нужно было лишь разбить кристалл узла, разъеденный энергией тёмного потока, и сила Дичжао снова покроет узел домена, присоединив его к Деревне Императорского Кургана. Тогда в деревне появятся новые функции.
Через час пути, когда «детсадовская» группа снова подошла к кристальной стене в Уединённой тёмной пещере, они с удивлением обнаружили, что там уже есть игроки, яростно сражающиеся с Железнопанцирными жуками.
Двое из них были в невиданной ими ранее форме Костяного Огня. Их тела были охвачены чернильным пламенем, и одним движением руки они могли создать огненный шар и бросить его в жука.
Чёрный Шар: — Эта форма Костяного Огня такая крутая! Управлять огнём — это то, что я обожаю. Следующей в звёздную жилу я выберу именно её.
Пьяное Молоко: — Братья, кажется, они не справляются. Поможем?
Молоток: — Естественно! Мы пришли отомстить, конечно, поможем!
...
После короткого обсуждения 30 игроков «детсадовской» группы переключились в формы монстров и присоединились к битве.
Начался полный хаос. В тесном пространстве столкновения были неизбежны, что привело ко множеству забавных ситуаций.
— Парень, ты куда кусаешь? Это же я, я игрок!
— Эй, брат-горгулья, зачем ты мне по голове бьёшь? Смотри на цель, а?
— Кто тут огненными шарами кидается? В меня попали! Быстро тушите, у меня здоровье уходит!
— Брат, прости, я умею только поджигать, тушить не могу. Заранее извиняюсь, покойся с миром.
...
В суматохе многие игроки получили по полной от своих же.
Несколько игроков тут же превратились в чёрный дым и ушли на кулдаун.
Реалистичность игры заставила сражающихся игроков снова приняться за жалобы.
В других играх обычно были системы фракций или безопасного PvP, где можно было выбирать, наносить ли урон другим игрокам.
Но в этой игре таких настроек не было, урон можно было нанести даже товарищам по команде.
Особенно опасной была атака Чернильным пламенем Костяного Огня, которое, попав в цель, было трудно потушить и продолжало гореть до смерти цели.
Из-за этого несколько невезучих игроков погибли не от лап Железнопанцирных жуков, а от рук своих же.
За это время было убито несколько Железнопанцирных жуков. Их жизненная энергия превратилась в очки эволюции и влилась в тела игроков, нанёсших последний удар, повысив их уровень и укрепив физические характеристики.
По задумке Ци Шэна, каждый раз, когда игрок убивал монстра, Система Претендентов забирала 30% высвобождаемой жизненной энергии монстра и превращала её в жертвенную силу для пруда. Оставшиеся 70% преобразовывались в жизненную энергию, подходящую для игрока, и использовались для повышения его физических характеристик, что игроки понимали как очки опыта.
Наблюдавший за битвой Ци Шэн, естественно, заметил проблему с дружественным огнём, о которой говорили игроки.
Но на данном этапе решения этой проблемы не было.
В конце концов, Мир Монстров был лишь реальным миром под оболочкой игры, здесь не было понятий «одна фракция» или иммунитета к урону между игроками.
Впрочем, сами игроки придумали себе объяснение, решив, что это сделано для большей реалистичности, и, жалуясь, одновременно хвалили мастерство разработчиков.
Битва в пещере продолжалась более десяти минут и закончилась полным уничтожением игроков.
Хотя Ци Шэну очень хотелось заполучить этот узел домена, он понимал, что с текущим уровнем сил игроков захватить его было нереально.
Проводник после сканирования обнаружил, что в пещере было 5 подземных уровней.
Игроки находились на первом уровне. Чем ниже, тем больше было Железнопанцирных жуков, а кристалл узла домена находился на пятом уровне.
Чтобы пройти это подземелье, игрокам нужно было ещё подрасти.
Это также навело его на мысль о наборе новой группы игроков.
После набора второй группы у него в запасе оставалось 100 000 очков жертвенной силы.
Четыре заключённых изначальных монстра ежедневно приносили ему 960 очков жертвенной силы. Вместе с охотой игроков в Мире Монстров и пожертвованием собранных ресурсов, доходы и расходы Деревни Императорского Кургана до её расширения уже сбалансировались.
Он решил набрать ещё 50 игроков, а оставшиеся 50 000 очков жертвенной силы оставить на непредвиденные расходы.
...
Закончился часовой кулдаун воскрешения.
Две группы игроков, войдя в игру, встретились на центральной точке воскрешения в Деревне Императорского Кургана и уставились друг на друга.
В ходе общения игроки «детсадовской» группы узнали, что степень исследования карты была общей для всех игроков.
После того, как они исследовали Кровавую равнину, другая группа тоже увидела на карте новую отметку и, следуя координатам, вошла в Уединённую тёмную пещеру.
Их ситуация в пещере была очень похожа: увидев духовную руду, они тоже были в восторге и тут же решили купить кирки и начать добычу.
Но вскоре множество Железнопанцирных жуков было потревожено стуком кирок о скалу, и началась битва.
Затем появились они, присоединились к общей свалке и вместе были уничтожены.
Тут Молоток из «детсадовской» группы не удержался и с любопытством спросил у Ли Чжэна:
— Парень, а как получить ту форму Костяного Огня, что использует ваша команда?
В ответ Ли Чжэн объяснил, как после убийства Костяного Огня они получили право на бесплатное открытие второго гнезда звёздной жилы, и как двое из их команды потратили 1000 очков жертвенной силы на покупку и инкрустацию души жизни Костяного Огня.
Выслушав его рассказ, игроки из «детсадовской» группы, выбравшие Демона с головой орла, вскинули руки и закричали от радости:
— Ха-ха-ха, я так и знал, что не ошибся с выбором! Восприятие Демона с головой орла плюс дальний стихийный урон Костяного Огня — эта комбинация на ранней стадии освоения просто непобедима!
— Вот это да! Я был вынужден выбрать Демона с головой орла ради командной конфигурации, а теперь мне говорят, что это лучший выбор в текущей версии. Счастье привалило так внезапно.
Слушая обсуждения игроков из другой команды, Ли Чжэн с улыбкой покачал головой:
— Свобода в этой игре очень высока. В будущем у нас будет множество новых душ жизни изначальных монстров на выбор. Появление Костяного Огня — это только начало. У каждой формы монстра есть огромный потенциал для развития, так что не стоит беспокоиться, что ваша начальная форма слабее. К тому же, начальную форму можно сменить, потратив 1000 очков жертвенной силы.
Пьяное Молоко: — Кстати, вы знаете, почему в деревне новичков так мало игроков, как-то пусто.
Чёрный Шар: — Да, мне тоже это интересно. До сих пор мы встретили только вас, никаких других игроков.
Милашка: — Если предположить, что другие игроки уже покинули деревню новичков, это тоже нелогично. Ведь сейчас есть только четыре доступные формы изначальных монстров: три начальные и та, которую вы убили, Костяной Огонь. Неужели ни один другой игрок не убивал изначальных монстров?
На этот вопрос Ли Чжэн тоже замер. Немного помолчав, он придумал логичное, как ему показалось, объяснение:
— Возможно, чтобы решить проблему перегрузки серверов, «Тёмные земли» открыли несколько подсерверов. Мы попали в только что открытую новую зону, куда перенаправили не так много игроков, поэтому в деревне новичков их мало.
— Вполне логично, — тут же кивнул в знак согласия Молоток.
— Кстати, на какой платформе вы покупали доступ к игре?
Внезапный вопрос Ли Чжэна заставил всех из «детсадовской» группы замереть.
На этот вопрос они не могли ответить правду, потому что их ответ мог повлиять на безопасность «Благодетеля».
Ответь они неправильно, и Благодетель, скорее всего, отправится на казённые харчи.
— Ха-ха, нам очень повезло, мы урвали 30 мест на официальном сайте «Тёмных земель»... А вы где покупали?
Встречный вопрос Молотка поставил в неловкое положение десятерых игроков из группы хардкорщиков. Ли Чжэн, стоявший во главе, тоже не ожидал, что вопрос вернётся к нему.
Он спросил их, чтобы узнать, есть ли у них силы для создания гильдии, к которой могли бы примкнуть они, группа батраков.
Столкнувшись с вопросом, Ли Чжэн, чувствуя внутреннюю неловкость, улыбнулся:
— Какое совпадение, мы тоже не искали других путей, все купили доступ на официальном сайте за 128 888.
Посмеиваясь, обе стороны дали «логичное» объяснение.
Они не стали продолжать эту тему и очень тактично перевели разговор на Уединённую тёмную пещеру, решив объединиться для её исследования.
Обновлено: 21.01.2026