Глава 4Глава 4: Пробуждение игрока

Слухи о дурном нраве Натали, ползавшие по поместью, в конце концов просочились и в светское общество. Когда же скверный характер девушки подтвердился на деле, она не смогла завести ни одного друга. «Ну и что, что я одна? Так даже спокойнее». Натали изо всех сил старалась держаться уверенно. Чтобы никто не смел презирать её, она без счета скупала дорогие платья и украшения, выставляя напоказ богатство герцогского рода Эйльсден. Но это лишь породило новые пересуды: теперь говорили, что Натали не только злая, но и невообразимо расточительная. Как назло, её то и дело сравнивали с Шарон — скромной, общительной, бережливой и окруженной друзьями. На фоне сестры положение Натали стремительно ухудшалось. Однако даже в её израненной и озлобленной душе не угасало желание быть любимой — так же, как Шарон. Поэтому Натали начала носить дорогой черный парик, сделанный на заказ. Она надеялась, что, стань она хоть немного похожей на сестру, люди проявят к ней каплю того расположения, что доставалось Шарон. Но розовые глаза и мертвенно-бледное лицо совершенно не сочетались с угольно-черными волосами. Она выглядела просто нелепо. — О боже, вы только посмотрите на этот черный парик. Неужели она пытается подражать леди Шарон? — Пфф. Какая там красота, она же вылитая ворона, вам не кажется? В конце концов поползли слухи, что леди Натали не только дурна собой, но и, судя по всему, вовсе не родная дочь герцога. — Говорят, все в роду Эйльсден наделены выдающейся внешностью. Может, это не Шарон, а Натали на самом деле приемная? — Что вы! У леди Шарон такие же зеленые глаза, как у покойной герцогини. — Забавное совпадение. Кстати говоря, герцог Эйльсден и молодой герцог оба избраны Богом Света и владеют аурой света. А вот у леди Натали нет никаких способностей... Ха-ха-ха, это я так, шучу! Чем чаще она слышала подобное, тем отчаяннее пыталась доказать свою значимость. Она становилась всё более надменной и капризной, швыряя деньги направо и налево. В лицо богатой Натали люди кое-как льстили, но за спиной все как один сравнивали её с Шарон и насмехались, гадая, не богом ли денег она «избрана». Всё это происходило до того, как Натали настигла «Внезапная удача». Благодаря ей ситуация изменилась, и девушка втайне надеялась, что теперь всё пойдет по-другому... Но в итоге всё запуталось окончательно, и сейчас, когда Натали исполнилось двадцать, ситуация стала просто невыносимой. — ...Не хочу больше жить, — прохрипела она, выплакав все слезы. На черном парике, который она надевала в надежде на любовь, красовался грязный отпечаток ботинка. Да, вот так к ней и относились. В доме Эйльсден, в собственной семье. Натали, пошатываясь, открыла панорамное окно и вышла на балкон. В поместье, погруженном в предрассветную тишину, было так спокойно, что, казалось, можно услышать падение иголки. Наверное, если упадет что-то покрупнее, будет так же тихо. «Будет ли больно?» Натали босиком встала у перил. Её комната находилась на самом верхнем, третьем этаже, так что было довольно высоко. Она подавила в себе отчаянное желание просто сбежать из этого дома. «Всё равно меня никто не любит». Какая разница: погибнуть ли в огненном море во время нашествия монстров, запертой в этой комнате, или покончить со всем прямо сейчас? Она пыталась предупредить Анатоля, но тот лишь разозлился. Отец тоже не поверит, что её сон о внезапном нападении чудовищ станет реальностью. Ведь она — нелюбимая дочь. Натали перелезла через перила. Под ногами разверзлась бездонная пустота. Она прошептала прощание, которое так и не смогла сказать никому лично: — Прощайте. И в тот миг, когда она уже готова была разжать руки... — А-ах! Сотни воспоминаний обрушились на неё, словно водопад. Натали резко вдохнула и мертвой хваткой вцепилась в перила. Самым ярким из всплывших образов было название: «Кто мой главный герой?! Полная версия». — ...Игра? Только тогда Натали осознала правду. Она — игрок, попавший в мир реверс-гаремника. — Ха... Те странные порывы. Три случая невероятного везения, сделавшие Натали героиней «Внезапной удачи», вовсе не были случайностью. Это были игровые эпизоды, которые она уже проходила. — Я просто знала правильные ответы... Это была не интуиция, а чувство дежавю, ведущее к верному выбору. Ошеломленная, Натали вернулась в комнату. Голова шла кругом. Она рухнула на кровать и попыталась отдышаться. — Почему я вообще об этом забыла? Натали начала приводить мысли в порядок. Она была первым пользователем, зашедшим в «Кто мой главный герой?! Полная версия». Эту игру, сокращенно называемую «КМГГ», обожали все. Это был невероятно популярный симулятор свиданий, где игрок в роли главной героини должен был одновременно завоевать сердца троих мужчин. Проект выпустила молодая инди-студия, и, судя по всему, разработчики знали толк в жанре: сюжет захватывал не хуже любовных романов-бестселлеров. Музыкальное сопровождение превосходило по качеству проекты крупных корпораций, а главное — иллюстрации с главными героями были безумно хороши. Если и был какой-то минус, то лишь отсутствие лица у героини. Впрочем, игроки считали, что так даже проще погрузиться в процесс, поэтому с самого релиза игра прочно удерживала первое место по скачиваниям. «Условия прохождения тоже были любопытными». Как и положено в гаремнике, для победы нужно было поднять уровень симпатии всех героев минимум до 70%. Финальная же концовка доставалась тому, чья шкала первой достигала 100%. Возможность флиртовать с ослепительными красавцами сделала игру хитом. К тому же азарта добавлял рейтинг игроков. «Я так увлеклась, что три года удерживала первую строчку». Критерии были строгими. Концовок было три, и после завершения каждой начислялись очки. Во-первых, учитывалась скорость прохождения. Во-вторых, к баллам за финал прибавлялась сумма уровней симпатии всех троих героев. Проще говоря: нужно было максимально быстро довести одного парня до 100%, не забывая при этом выжимать максимум из остальных двоих. Борьба за рейтинг была невероятно увлекательной. Даже открыв все финалы, Натали перепроходила игру снова и снова, пока не выучила каждый эпизод наизусть. Три года она была королевой рейтинга. Но в один день из-за «неё» она скатилась на второе место. Её безжалостно сместили с пьедестала. — ... Было невыносимо горько проиграть той, кто и так вечно отнимала у неё всё, даже в виртуальном мире. В ту ночь, терзаемая отчаянием и бессонницей, она увидела объявление о выходе «Полной версии 19+». «Шанс, доступный только в полной версии КМГГ! Особая концовка "Гарем" со всеми героями и эксклюзивные иллюстрации!» — Концовка, где они живут все вместе? Серьезно? Обычная версия заканчивалась скромно: финальный герой просто улыбался игроку. То ли бюджет на арты подкачал, то ли возрастные ограничения помешали, но пресные финалы были главной жалобой фанатов после «безликой» героини. Похоже, в полной версии разработчики решили оторваться по полной. «Времени нет. Я должна вернуть себе первое место хотя бы здесь!» Ею двигало любопытство и жгучее желание увидеть те самые «взрослые» иллюстрации, а еще — азарт. Она должна была возглавить рейтинг раньше, чем «та девчонка» снова всё испортит. «Всего посетителей: 1. Добро пожаловать в полную версию КМГГ! Внимание: выход из системы до достижения цели...» Как только загрузка завершилась, выскочило уведомление. Но она, не читая, яростно закликала кнопку входа. Обучение тоже пролистала, зацепив взглядом лишь пару строк. Условия в полной версии стали жестче: симпатия у всех должна быть не ниже 90%, а для гаремной концовки — все 100%. «Быстрее, быстрее!..» Она знала эту игру как свои пять пальцев. Все диалоги, все варианты выбора — мелкие отличия не могли стать помехой. Так она без тени сомнения вошла в игру и... — Уа-а-а! Оказалась в теле младенца. — Что?! В полной версии нужно буквально перемещаться в игру? Что это за бред! В панике она попыталась найти кнопку выхода. Но её нигде не было. Лишь тогда в памяти всплыли строки из уведомления, которое она так беспечно пропустила: «Внимание: выход из системы невозможен до достижения цели. При попытке принудительного завершения доступ к выходу может быть заблокирован навсегда». — Неужели я застряла здесь до самого финала? Более того, она не просто играла — она жила этой жизнью. В теле младенца она не могла вызвать ни окно статуса, ни варианты выбора. Ничего. — С ума сойти...
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...