Глава 7. С каких пор у этой игры “сплошные положительные отзывы”?!
После окончания стрима Лю Лян потратил ещё два с лишним часа, чтобы пройти VR-версию игры «Дзэн».
Из-за того, что стриминг в VR пока технически не доработан, ему пришлось оставить зрителей и играть в одиночку.
И как же можно оценить эту VR-версию?..
Сказать, что она почти не отличается от ПК-версии — значит ничего не сказать.
Она абсолютно идентична.
Геймплей не изменился вообще.
А ведь у Лю Ляна были какие-то ожидания. Всё-таки пятое поколение VR уже использует связь с сознанием — игроки управляют персонажами почти как в реальности.
Да, пока ещё нет игр, которые бы достигли полной интерактивной симуляции, но некоторые проекты уже начали пробовать:
например, в новых шутерах можно разбирать оружие, перезаряжать вручную, даже имитировать клин.
Большинство VR-игр хоть немного, но используют эту технологию. По крайней мере, в управлении они сильно отличаются от ПК-версий.
Иначе с чего бы им стоить в два раза дороже?
Но у разработчика «Дзэна» на это, по всей видимости, плевать.
Никакой адаптации под VR. Просто грубый порт.
Пример:
в главе «Тюрьма» — вместо кнопок WASD и мыши игрок теперь сам ходит и вертит головой;
в «Дереве» — нужно качаться телом, чтобы повернуть;
в «Горе» — перед игроком просто повис виртуальный клавишный интерфейс, и он играет на нём музыку.
Это просто насильственный порт, и всё.
И при этом они сдирают 10 юаней — вдвое больше, чем за ПК-версию! Совесть есть?
Хотя... если честно, назвать это полным разводом тоже нельзя.
Материалы в игре действительно суперкачественные.
В VR это видно особенно хорошо.
Связь с сознанием требует значительно более высоких характеристик.
Если на ПК 4K — это уже норма, то для VR 4K — ничто.
Чтобы создать реалистичную картинку, нужна разрешающая способность в 16K и частота кадров не меньше 240, даже с реал-тайм фокусной отрисовкой.
Пятые VR-шлемы это поддерживают,
но большинство игр — нет.
И в итоге — картинка мыльная.
А вот у «Дзэна» всё выглядело идеально.
Никакого “мыла”, только сверхчёткая детализация.
По уровню качества — лучше, чем у 90% VR-игр на рынке.
— Ладно, думаю, пора делать окончательный вывод…
— Но в какую рубрику ставить? Это ведь влияет и на мою точность прогнозов, и на 10 000 юаней!
Как известный игровой блогер, Лю Лян вёл разные рубрики.
Самые популярные — это:
🔹 «Скоро выстрелит!» — для перспективных игр с хорошими отзывами.
🔹 «Обречена на провал» — для трэша и провалов.
Для зрителей названия не так важны,
но для Лю Ляна — принципиально.
Потому что его видео — это не просто обзоры, а прогнозы.
Если ошибается — платит.
Одна ошибка — минус 10 000 юаней, розыгрыш для подписчиков.
Всё по-взрослому.
Риски большие, но и хайп — огромный.
Он уже прогнозировал провал нескольких AAA-проектов и взлёт инди-игр, за что его стали звать “Пророком”.
Так что — что делать с “Дзэном”?
Если у него будут и продажи, и отзывы хорошие — это «Скоро выстрелит».
Если провалится — «Обречена на провал».
После недолгих раздумий Лю Лян решает:
ставим в “Обречена на провал”.
Да, немного необычная. Но в целом — типичный трэш.
Продаваться вряд ли будет.
Отзывы? — в лучшем случае, “смешанные”.
Скорее всего, куча недовольных.
— Да, точно. Не ошибусь.
Определившись с концепцией, он начал монтировать видео.
В век интернета всё решает скорость.
Чем раньше опубликуешь — тем больше просмотров.
“Кто рано встаёт — тому и алгоритмы помогают”.
Он знал: надо выложить ещё до сна.
Пока отдыхает — пройдёт модерация, видео выйдет.
И пусть зрители бурчат, мол, “опять выложил в 3 ночи, убийца подписчиков” —
это уже стало его фишкой.
Следующее утро.
Лю Лян проснулся от звонка менеджера.
Многие крупные стримеры и ютуберы (UP'еры) работают с личными менеджерами. Кому-то их назначают компании, кому-то — сами видеоплатформы и стрим-сервисы. Эти менеджеры по сути выполняют функции продюсеров: они занимаются организацией расписания, переговорами по поводу рекламы и каналов продвижения.
Конечно, есть у них и ещё одна важная обязанность — помогать UP'ерам с розыгрышами.
Лю Лян, всё ещё в полусне, с тяжёлой головой поднял трубку:
— Алло?.. Что случилось?
Менеджер бодро ответил:
— Лю-ге, я подготовил розыгрыш, сейчас выложу, если всё ок!
Лю Лян тут же частично проснулся:
— А?.. Погоди, какой розыгрыш?!
Я вообще-то не собирался устраивать розыгрыши! Неужели это из-за вчерашнего видео?..
Нет, подождите... Я же там точно не промахнулся с прогнозом. Неужели этот трэш получил "в основном положительные"? Не может быть!
Менеджер спокойно ответил:
— Именно, видео от вчера. Ладно, не буду спойлерить. Сам посмотри, твои фанаты уже "бьют ложками по столу", требуют призы!
Лю Лян: «?»
Он сбит с толку, но сразу же зашёл в телефон и открыл видео.
Заголовок видео:
“Обречена на провал! Самая бессмысленная игра, в которой ты симулируешь дерево за 5 юаней!”
Просмотры: 390 000
Прямо сейчас смотрят: 10 000+
Данные — отличные.
"Му~ Дорогие мои пастухи, с вами ваш верный,
выкладывающий по 30 видео в месяц, старый бык!
Сегодня мы поругаем свежую игру под названием «Дзэн»…"
В ролике всё просто: Лю Лян просто нарезал стрим, добавил немного озвучки и стандартных визуальных эффектов.
В чате начали сыпаться:
“ХАХАХАХА”, “23333”,
все угорали над его мучениями в игре.
"Ну а теперь — наш любимый финальный блок:
обзор и прогноз.
Графика, особенно в VR, — отличная, это факт.
Но вот на этом, пожалуй, всё.
Как трэш-игра — да, мозговыносящая, странная,
но если судить как нормальный проект…
…ну это просто бред.
Ни смысла, ни удовольствия.
Что до “глубины” и “философии” — извините,
не увидел ничего.
Уверен, большинству игроков
она не понравится.
Уж точно не настолько, чтобы платить за неё.
Так что мой прогноз:
“в основном отрицательные” и
не больше 50 000 продаж.
Посмотрим, окажусь ли прав."
Видео подходит к концу:
пара шуток, просьба подписаться, классика.
Но именно в этот момент —
в разделе с комментариями начался взрыв.
— "ХАХАХАХ, БЫК ПРОМАХНУЛСЯ!"
— "Прогноз провален полностью — и продажи, и отзывы не угадал!"
— "Какое 'в основном отрицательные'? Сейчас у игры 'в основном положительные'!"
— "А продажи? Она уже в топ-10 самых продаваемых инди-игр дня!"
— "Готовь кошелёк, бычара, будет розыгрыш!"
Лю Лян был в полном шоке.
Что за чёрт?.. “Положительные”?
Если у этой игры реально “в основном положительные”,
я сожру свой сверхширокий монитор!
Он немедленно открыл официальный магазин.
И чуть не подавился.
Это… правда?!
У “Дзэна” действительно “Положительные отзывы”!
И он реально в топ-10 дня по продажам?!
Это что, успех по всем фронтам?!
Невероятно!
Обновлено: 15.02.2026