Глава 7Глава 7

Глава 7. С каких пор у этой игры “сплошные положительные отзывы”?! После окончания стрима Лю Лян потратил ещё два с лишним часа, чтобы пройти VR-версию игры «Дзэн». Из-за того, что стриминг в VR пока технически не доработан, ему пришлось оставить зрителей и играть в одиночку. И как же можно оценить эту VR-версию?.. Сказать, что она почти не отличается от ПК-версии — значит ничего не сказать. Она абсолютно идентична. Геймплей не изменился вообще. А ведь у Лю Ляна были какие-то ожидания. Всё-таки пятое поколение VR уже использует связь с сознанием — игроки управляют персонажами почти как в реальности. Да, пока ещё нет игр, которые бы достигли полной интерактивной симуляции, но некоторые проекты уже начали пробовать: например, в новых шутерах можно разбирать оружие, перезаряжать вручную, даже имитировать клин. Большинство VR-игр хоть немного, но используют эту технологию. По крайней мере, в управлении они сильно отличаются от ПК-версий. Иначе с чего бы им стоить в два раза дороже? Но у разработчика «Дзэна» на это, по всей видимости, плевать. Никакой адаптации под VR. Просто грубый порт. Пример: в главе «Тюрьма» — вместо кнопок WASD и мыши игрок теперь сам ходит и вертит головой; в «Дереве» — нужно качаться телом, чтобы повернуть; в «Горе» — перед игроком просто повис виртуальный клавишный интерфейс, и он играет на нём музыку. Это просто насильственный порт, и всё. И при этом они сдирают 10 юаней — вдвое больше, чем за ПК-версию! Совесть есть? Хотя... если честно, назвать это полным разводом тоже нельзя. Материалы в игре действительно суперкачественные. В VR это видно особенно хорошо. Связь с сознанием требует значительно более высоких характеристик. Если на ПК 4K — это уже норма, то для VR 4K — ничто. Чтобы создать реалистичную картинку, нужна разрешающая способность в 16K и частота кадров не меньше 240, даже с реал-тайм фокусной отрисовкой. Пятые VR-шлемы это поддерживают, но большинство игр — нет. И в итоге — картинка мыльная. А вот у «Дзэна» всё выглядело идеально. Никакого “мыла”, только сверхчёткая детализация. По уровню качества — лучше, чем у 90% VR-игр на рынке. — Ладно, думаю, пора делать окончательный вывод… — Но в какую рубрику ставить? Это ведь влияет и на мою точность прогнозов, и на 10 000 юаней! Как известный игровой блогер, Лю Лян вёл разные рубрики. Самые популярные — это: 🔹 «Скоро выстрелит!» — для перспективных игр с хорошими отзывами. 🔹 «Обречена на провал» — для трэша и провалов. Для зрителей названия не так важны, но для Лю Ляна — принципиально. Потому что его видео — это не просто обзоры, а прогнозы. Если ошибается — платит. Одна ошибка — минус 10 000 юаней, розыгрыш для подписчиков. Всё по-взрослому. Риски большие, но и хайп — огромный. Он уже прогнозировал провал нескольких AAA-проектов и взлёт инди-игр, за что его стали звать “Пророком”. Так что — что делать с “Дзэном”? Если у него будут и продажи, и отзывы хорошие — это «Скоро выстрелит». Если провалится — «Обречена на провал». После недолгих раздумий Лю Лян решает: ставим в “Обречена на провал”. Да, немного необычная. Но в целом — типичный трэш. Продаваться вряд ли будет. Отзывы? — в лучшем случае, “смешанные”. Скорее всего, куча недовольных. — Да, точно. Не ошибусь. Определившись с концепцией, он начал монтировать видео. В век интернета всё решает скорость. Чем раньше опубликуешь — тем больше просмотров. “Кто рано встаёт — тому и алгоритмы помогают”. Он знал: надо выложить ещё до сна. Пока отдыхает — пройдёт модерация, видео выйдет. И пусть зрители бурчат, мол, “опять выложил в 3 ночи, убийца подписчиков” — это уже стало его фишкой. Следующее утро. Лю Лян проснулся от звонка менеджера. Многие крупные стримеры и ютуберы (UP'еры) работают с личными менеджерами. Кому-то их назначают компании, кому-то — сами видеоплатформы и стрим-сервисы. Эти менеджеры по сути выполняют функции продюсеров: они занимаются организацией расписания, переговорами по поводу рекламы и каналов продвижения. Конечно, есть у них и ещё одна важная обязанность — помогать UP'ерам с розыгрышами. Лю Лян, всё ещё в полусне, с тяжёлой головой поднял трубку: — Алло?.. Что случилось? Менеджер бодро ответил: — Лю-ге, я подготовил розыгрыш, сейчас выложу, если всё ок! Лю Лян тут же частично проснулся: — А?.. Погоди, какой розыгрыш?! Я вообще-то не собирался устраивать розыгрыши! Неужели это из-за вчерашнего видео?.. Нет, подождите... Я же там точно не промахнулся с прогнозом. Неужели этот трэш получил "в основном положительные"? Не может быть! Менеджер спокойно ответил: — Именно, видео от вчера. Ладно, не буду спойлерить. Сам посмотри, твои фанаты уже "бьют ложками по столу", требуют призы! Лю Лян: «?» Он сбит с толку, но сразу же зашёл в телефон и открыл видео. Заголовок видео: “Обречена на провал! Самая бессмысленная игра, в которой ты симулируешь дерево за 5 юаней!” Просмотры: 390 000 Прямо сейчас смотрят: 10 000+ Данные — отличные. "Му~ Дорогие мои пастухи, с вами ваш верный, выкладывающий по 30 видео в месяц, старый бык! Сегодня мы поругаем свежую игру под названием «Дзэн»…" В ролике всё просто: Лю Лян просто нарезал стрим, добавил немного озвучки и стандартных визуальных эффектов. В чате начали сыпаться: “ХАХАХАХА”, “23333”, все угорали над его мучениями в игре. "Ну а теперь — наш любимый финальный блок: обзор и прогноз. Графика, особенно в VR, — отличная, это факт. Но вот на этом, пожалуй, всё. Как трэш-игра — да, мозговыносящая, странная, но если судить как нормальный проект… …ну это просто бред. Ни смысла, ни удовольствия. Что до “глубины” и “философии” — извините, не увидел ничего. Уверен, большинству игроков она не понравится. Уж точно не настолько, чтобы платить за неё. Так что мой прогноз: “в основном отрицательные” и не больше 50 000 продаж. Посмотрим, окажусь ли прав." Видео подходит к концу: пара шуток, просьба подписаться, классика. Но именно в этот момент — в разделе с комментариями начался взрыв. — "ХАХАХАХ, БЫК ПРОМАХНУЛСЯ!" — "Прогноз провален полностью — и продажи, и отзывы не угадал!" — "Какое 'в основном отрицательные'? Сейчас у игры 'в основном положительные'!" — "А продажи? Она уже в топ-10 самых продаваемых инди-игр дня!" — "Готовь кошелёк, бычара, будет розыгрыш!" Лю Лян был в полном шоке. Что за чёрт?.. “Положительные”? Если у этой игры реально “в основном положительные”, я сожру свой сверхширокий монитор! Он немедленно открыл официальный магазин. И чуть не подавился. Это… правда?! У “Дзэна” действительно “Положительные отзывы”! И он реально в топ-10 дня по продажам?! Это что, успех по всем фронтам?! Невероятно!
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...