Глава 5Глава 5

Глава 5. Горы и гусли Даже несмотря на то, что Лю Лян повидал многое, то, что происходило сейчас — по-настоящему выбивало из колеи. Что за… игра? Почему она внезапно сменила сцену? Разница между локациями просто чудовищная! Нельзя сказать, что связь между ними слабая… Скорее, её вообще НЕТ. Тюрьма и поле с деревом — кто бы мог представить, что они окажутся логически связанными в рамках одной игры? Ну ладно. Похоже, разработчик это понимал, раз и вставил в тюрьму ту самую картину — как мостик к следующей сцене. Но… даже с ней, эта сцена выглядит как просто резкий и необъяснимый поворот! — «Спокойно… спокойно. — Профессиональный стример должен оставаться невозмутимым при любых обстоятельствах…» Лю Лян глубоко вздохнул, собрался с мыслями и продолжил исследование. Если уж совсем честно — ну хоть не в тюрьме больше. Тут хотя бы поле, свобода, простор… Наверняка геймплей станет богаче, чем просто бродить по камере, верно?.. Он пошевелил мышкой — и… ничего. — «Что? Почему?..» — «Стоп. А вдруг… это не вид от первого лица? Может… я и есть это дерево?» — «ЧТООО?? Да что за издевательство вообще!» Он был в шоке. В тюрьме, по крайней мере, можно было поворачивать камеру мышкой, можно было походить по углам с WASD… А теперь? Он дерево. И мышь больше не работает. Хуже того — в игре вообще нет ни одного намёка на управление. Хочешь понять, как двигаться? Жми на всё подряд, может, угадаешь. Лю Лян был уверен: некоторые игроки могут выйти из игры, так и не поняв, что вообще делать. — «Я думал, ну наконец-то, всё — свобода. А в итоге… Я стал растением!» Сарказм внутри него уже начинал литься через край. Он-то считал, что сидеть в камере — это уже предел мучений, но оказалось, что это была только разминка. Теперь, когда он стал деревом, даже походить без цели и толку — и то нельзя. Лю Лян не сдавался — да хоть что-то же тут должно работать?! После ряда проб и ошибок он наконец-то обнаружил: на этом этапе игры возможна только одна форма управления — когда дует ветер, можно нажимать клавиши A и D, чтобы дерево слегка покачивалось по ветру и чуть-чуть поворачивалось вокруг своей оси. Но и тут был нюанс: если качаться против ветра — ничего не происходит. Только если в точности следовать направлению ветра, можно чуть-чуть провернуть дерево, чтобы пейзаж в кадре медленно начал меняться. Эта бессмысленная, на первый взгляд, механика снова заставила Лю Ляна задуматься о смысле жизни. Он уже хотел было выйти из игры, но — глянул на чат, и оказалось, что зрители наоборот только больше заинтересовались! — «Не выходи, Бык-бро! Поисследуй ещё, эта игра реально с каким-то сумасшедшим замыслом! Вдруг ты ещё чего не открыл?» — «Ага, ты же наш знаменитый стример-стоик! Даже в самых помойных играх ты всегда доходишь до конца!» — «А помнишь, как сам говорил: “Я прохожу всё, что запускаю, вне зависимости от качества игры”? Вот, держи слово!» Уголок рта Лю Ляна дёрнулся. Он начал подозревать, что запуск этой игры был огромной ошибкой. Он и правда много раз хвастался в видео, что, мол, главное его достоинство как игрового блогера — в том, что он всегда доходит до финала, даже если игра — полный трэш. Но теперь эта репутация стала его ловушкой. Он-то и не против бы постараться… Вот только не факт, что в этой игре вообще есть “финал”! А если он просидит пару часов, глядя в дерево, и ничего не произойдёт? Это же просто бессмысленная трата жизни! И тут — в чате появляется платный донат на 5 юаней. «Раз уж дерево можно поворачивать, а что если попробовать повернуть его на полный круг?» Первая мысль Лю Ляна: “Вот же ж… опять подписчики ловушку ставят!” Чтобы повернуть дерево, должен быть ветер, и качаться можно только в ту сторону, куда он дует — а угол поворота каждый раз микроскопический. Если прикинуть по частоте подходящих порывов, чтобы провернуться на 360 градусов, нужно минут двадцать! — “Двадцать минут, чтобы крутить дерево?? Вы в своём уме?” Очевидно же, что все мои зрители — пироманы: только и делают, что разжигают!” Он уже хотел проигнорировать донат, но тут вся лента взрывается повторениями: — «Точно! Крути на круг!» — «Давай, Бык-бро, полный оборот! Вдруг правда откроется что-то эпичное!» — «Ну давай, давай, мы верим, ты сможешь!» Лю Лян с тоской смотрел на чат, где вся толпа явно сошла с ума. Более того, в чат подтянулись и другие донатеры — щедрые зрители начали слать подарки, подбадривая Лю Ляна: «Давай, крути дерево до конца круга, вдруг что-то произойдёт!» Лю Лян вздохнул, и, подчиняясь воле зрителей, принялся за работу. Процесс был дико скучный. Ему приходилось внимательно следить за ветром — как только слышался шелест, нужно было по колебанию листвы определить направление ветра, и только тогда — нажимать A или D, чтобы дерево покачалось и повернулось на пару градусов. Так его обзор медленно сдвигался, открывая всё больше пейзажа. В итоге он разглядел весь ландшафт: дерево стояло на склоне, по одну сторону — безбрежное небо, по другую — горы. Чем больше он поворачивал, тем разнообразнее становилась картинка. Честно говоря, сцена была проработана очень детально: цветы, трава, капли росы на листьях, порхающие бабочки, птички щебечут в небе, изредка появляются разные зверушки… Такой пейзаж не стыдно было бы вставить и в дорогую AAA-игру. И от этого Лю Ляна бомбило ещё больше: — «У тебя ТАКИЕ крутые ресурсы — и ты тратишь их на ЭТО?! Да это же настоящее преступление против геймдева!» Наконец, спустя более двадцати минут, Лю Лян докрутил дерево до полного оборота, вернулся к начальному виду и со вздохом выдал: — «Всё. Один круг прошёл. Ничего не произошло. Удовлетворены, уважаемые зрители? Всё, я вырубаю это и иду играть во что-то нормаль… ЧТО?!» Он даже не дал чату опомниться, надеясь, что не успеют заспамить “давай ещё три круга”, но… не успел выйти — и картина на экране внезапно изменилась! Дерево вдруг само начало вращаться! Камера начала отдаляться вверх, обзор стал шире, местность начала “проявляться” в рельефе, горные склоны постепенно показались целиком. И вот уже вся гора — как на ладони. Дерево, бывшее в центре, теперь — лишь крошечная точка среди леса, даже разглядеть невозможно. Более того — гора вращалась, по склонам плыли облака и туман, всё выглядело по-настоящему волшебно. Лю Лян сидел в ступоре. — «…Эта игра… серьёзно? Тут есть ещё и третья глава?! Мне срочно нужно найти автора и вскрыть ему череп. Посмотреть, чем он ТАКОЕ думает!» Чат взорвался. Зрители, которые изначально просто троллили, не ожидали, что это реально сработает. — «ЧТОО?! А ведь реально сработало!» — «Офигеть. У меня нет слов.» — «Дайте этому дереву премию за лучший сюжетный поворот!» — «Очень нравится, как стример каждый раз говорит: “А?”» — «На данный момент **каждое действие в игре — это нечто, чего я вообще не ожидал…» — «Теперь он стал горой, которая сама крутится? Старина Нiu, давай, проверь, можно ли здесь ещё что-нибудь сделать!» — «Не знаю, как сказать… но эта игра… вроде как… насыщенная по содержанию?» — «Сначала кажется — мусор, поиграешь — вроде не мусор… а потом подумаешь — да нет, всё-таки мусор!» — «Давай, Нiu, ты уже близко к финалу, держись!» Лю Лян и сам не ожидал, что какая-то проходная трэш-игра внезапно превратится в головоломку. И что самое смешное — тот самый тролль из чата, который советовал «сыграть в Дзэн», в итоге и не соврал. Да, игра реально содержит элементы загадок. Просто реализация — максимально нестандартная. Но уж раз зашёл так далеко — отступать точно не вариант. Собравшись с духом, Лю Лян продолжил исследование. Сначала — мышка. Ноль реакции. Потом — классическая связка ASDW. И вот тут его ждал сюрприз. Клавиши A и D теперь не крутили камеру, а… играли мелодичные звуки! То же самое — и с другими кнопками: практически каждая клавиша на клавиатуре издавала свой звук! Ого. Это что, теперь… пианино-симулятор?.. Учитывая, что в фортепиано — 88 клавиш, а стандартная клавиатура — 108-клавишная, то как раз хватает, если отбросить всякие системные кнопки. (Правда, для 87-клавишных или 61-клавишных клавиатур — ну, удачи.) Самое забавное — никакой схемы или подсказок нет. Игроку придётся всё на слух и на ощупь. Впрочем, как сказал бы разработчик: это не основная механика, а просто декоративная фишка. Лю Лян нажал пару клавиш и ошарашенно пробормотал: — «Так значит… теперь я играю на пианино?..» Программы, симулирующие пианино с помощью клавиатуры, конечно, существуют давно. Некоторые умельцы и мировые шедевры на ней играют — а кто-то вообще на калькуляторе “Маленькую ёлочку” выстукивает. Но чтобы вставить это в игру?.. Такого Лю Лян ещё не встречал. — «Ладно! Похоже, моя тайная личность пианиста раскрыта! Сейчас специально для вас, уважаемые зрители, исполню шедевр!» Он выпрямился в кресле, по-классически поднял руки над клавиатурой, и… внезапно заиграл. И тут же запел, громко и с чувством, как корова в брачный сезон: — «Две коро-о-овы, две коро-о-овы, бегут вперёёёёд…»
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...