Может, стоит использовать магию Восстановления, чтобы зарабатывать? Лечить людей, стражников и солдат за деньги, часть прибыли тратить на снаряжение и зачаровывать его, а потом, возможно, продавать снова, чтобы заработать ещё больше. Или сбывать «неудачные» изделия.
Впрочем, все эти планы — на будущее, когда я доберусь до Вайтрана.
— А ещё есть даэдрические подземелья, в глубинах которых, как говорят, хранятся даэдрические артефакты. Что?
Нет, нет, нет, только не это! Да как так?! Вся моя прежняя осведомлённость о даэдрических артефактах и заданиях по их поиску теперь коту под хвост! Чёрт!
Внезапная волна спокойствия накрывает меня благодаря Разуму Геймера, и я медленно выдыхаю, чтобы прийти в себя. Ладно, на самом деле это даже к лучшему. Если бы я вдруг начал чудесным образом находить даэдрические артефакты, это бы обязательно вызвало подозрения и в итоге обернулось бы против меня. А теперь? Если в подземельях действительно можно найти даэдрический артефакт, никто не удивится.
Правда, пройти такое подземелье будет крайне сложно, ведь я не знаю, что меня там ждёт. Но если монстры внутри со временем появляются снова, я смогу использовать эти места, чтобы становиться сильнее и, возможно, добывать снаряжение.
Да, это определённо выгоднее.
— И нет, это не просто слухи. В Вайтране есть даэдрическое подземелье, и его зачистили пару десятилетий назад. Из него вынесли Эбонитовый Клинок — проклятое оружие, которое с тех пор запечатано. Любой, кто возьмёт его в руки, рано или поздно предаёт и убивает своих близких, чтобы стать сильнее через предательство. Вот почему Эбонитовый Клинок — мой самый ненавистный даэдрический артефакт, которым я никогда не пользовался, как только узнал, что он делает. Впрочем, особой силы он бы всё равно не набрал, так что для меня это просто даэдрический мусор.
Ах да, раз уж мне придётся прокачивать Зачарование, обязательно нужно заполучить Звезду Азуры, любую из двух. Если для зачарования по-прежнему требуются души.
Я начинаю задумываться, что мои знания об этом мире, похоже, совершенно бесполезны. Всё же надеюсь, что большинство даэдрических подземелий уже обнаружены — это сэкономит мне время.
— Вот это уже звучит интересно… Жаль только, что у меня больше нет снаряжения, — вмешивается Аураш и бросает злобный взгляд на Хадвара в конце своей фразы. Бедняга тут же бледнеет, громко сглатывает и поднимает руки в знак капитуляции. Неужели Аураш была своего рода авантюристкой? Если так, я её понимаю. Потерять всё своё добро из-за кучки идиотов — это действительно неприятно.
— В-в любом случае… — Хадвар кашляет в кулак, отворачивается к дороге, чтобы не смотреть на разъярённую гигантскую орчиху. — Какие у вас теперь планы? Я не буду просить вас вступать в Имперский легион и надеюсь, что вы не присоединитесь к Буревестникам. Вступать на чью-либо сторону — больше хлопот, чем пользы. — Он тяжело вздыхает, и я невольно испытываю к нему жалость. Даже представить не могу, что ему довелось увидеть и сделать за время службы в Империи. Хотя я ненавижу Буревестников, Имперцев я тоже не люблю — они тоже не без греха, особенно учитывая их связи с этими надменными ублюдками из Талмора. Уродливые, как персонажи «Симпсонов», мать их.
— Я точно не собираюсь становиться ни на чью сторону, — говорю я, глядя вниз по дороге и улыбаясь, когда замечаю три очень знакомых камня. — Но в будущем всё наверняка обострится, и людям придётся выбирать, возможно, и мне тоже. Я планирую устроить свою «базу» в Вайтране, там как раз тот самый маленький домик, который можно купить в игре. Почему-то я всегда предпочитал его остальным. Можно сказать, что Вайтран — прямо в эпицентре событий, так что я смогу оставаться там, становиться сильнее, используя даэдрическое подземелье, если оно ещё работает, и заранее узнавать, когда на континенте начнётся полный хаос, чтобы подготовиться к этому.
Хадвар задумчиво хмыкает на мои слова, затем его взгляд падает на Стоящие Камни, и на лице появляется улыбка.
— Ещё одна известная штука в Скайриме — это так называемые «Стоящие Камни». Никто толком не знает, как и почему, но эти камни даруют благословения некоторым людям. Правда, шанс получить его — примерно один из тысячи. — Я едва слышу, как он в конце что-то ворчит про свою неудачливость, но уже полностью сосредоточен на камнях. Я всегда думал, что любой может просто подойти, коснуться их и получить благословение, но теперь, зная, что не каждому оно даётся, мне становится тревожно. А вдруг мне не повезёт? Хотя… может, это поможет мне прокачиваться быстрее, ведь мой класс — магический?
Я отгоняю мысли и подхожу к Камню Мага, прикладываю ладонь — и тут же ощущаю, как по руке, а затем по всему телу разливается тёплая волна. Камень загорается и выпускает в небо луч света.
[Благословение «Камня Мага» получено!]
[Эффект: Магия вдвое эффективнее и стоит вдвое меньше.]
Боже мой… Это в сто раз круче того Камня Мага, который я знал! Я мгновенно чувствую разницу: поворачиваюсь к пучку травы метрах в пяти от себя и мысленно приказываю ему вырасти длиннее и гуще. И улыбаюсь, когда трава действительно почти мгновенно подчиняется. Радиус действия моей магии теперь удвоился, но ощущается даже больше обычного.
Раньше мой радиус был три метра: два стартовых метра от умения и ещё один — благодаря начальному уровню. Значит, теперь должно быть шесть метров, раз удвоилось, но ощущается явно больше.
Я повысил уровень? Вроде бы нет, ведь не было привычного оповещения…
[Имя: Флора
Раса: нимфа
Титул: — Дитя Земли
Класс: друид ур. 3/100
Древо умений мага:
Разрушение (2)
Восстановление (1)
Зачарование (1)]
Хм… На самом деле я повысил уровень. Даже дважды. Похоже, к этой Системе мне ещё предстоит привыкнуть. Здесь нет цифрового статуса и никаких уведомлений о повышении уровня.
Теперь у меня третий уровень, значит, радиус магии… десять метров.
Это, на самом деле, очень кстати — чем шире диапазон, тем лучше. И самое приятное, что я действительно могу сосредоточиться сразу на нескольких вещах без особых проблем, хотя не уверена, связано ли это с Разумом Геймера или чем-то ещё.
Обновлено: 19.01.2026