Я не могу просто так пойти и схватить какие-нибудь имбовые Маски или Даэдрические Артефакты, пока хотя бы не достигну пятидесятого уровня, наверное. Я не знаю, станет ли профессия друида сильнее на высоких уровнях или же она полностью заточена под поддержку, и мне всё равно придётся полагаться на своё Древо умений Разрушения.
Я знаю, что будет дальше, но если я пойду по «основному квесту», меня точно убьёт первый дракон — сомневаюсь, что смогу ему хоть что-то противопоставить.
Ещё мне нужно выяснить, могу ли я учить заклинания из гримуаров. Если да, то просто нужно накопить денег, чтобы их купить... или попросту украсть, используя животных вокруг себя.
Во-вторых, я буду держаться рядом с Довакин... надеюсь, она не скинет меня с горы криком, как я поступал со всеми своими спутниками. Она сильная и будет становиться только сильнее, убивая драконов. К тому же мне кажется, она хороший человек.
Тогда, пожалуй, стоит забрать сундук с сокровищами рядом с Ривервудом и отправиться в Курган Мрачных Водопадов, чтобы стать сильнее и заранее добыть Драконий Камень, а ещё — возможно, там найдутся хорошие оружия или зачарованные предметы, которые помогут мне прокачать Древо умений Зачарования.
— Нам стоит поторопиться и идти в Ривервуд, — подал голос Хадвар, всё ещё немного дрожащий после недавних событий. — Там живёт мой дядя, у нас будет где отдохнуть, — добавил он, но я только нахмурился. Я никогда не был человеком города или деревни, всегда хотел жить в уединении, ближе к природе. А теперь это желание, скорее всего, стало в десять раз сильнее из-за моей расы — даже мысль о ночлеге в городе вызывает у меня отвращение.
Аураш кивнула, и мы все поднялись и пошли по ближайшей каменной тропинке. Пушистик радостно шагал рядом со мной, пока я не переставал его гладить. Медвежья шерсть одновременно мягкая и жёсткая — просто чудо!
Всё это кажется таким внезапным. Ещё час назад я дремал у себя дома, а теперь очнулся в тюремной камере где-то в Скайриме. Потом выяснилось, что у меня какие-то Геймерские способности, что моё тело и раса изменились, и что я могу использовать магию — и уже убил пятерых с её помощью.
Я оказался в мире, где есть извращённые даэдрические принцы, настоящие драконы, нежить, вампиры, мечтающие затмить солнце, жаждущие власти люди и кто знает, сколько всего ещё изменилось. И поскольку у меня нет умения «Наблюдение», мне нужно быть осторожным во всём. Я помню, что один из даэдрических принцев скрывается под личиной обычного человека — если не ошибаюсь, это Сангвин.
Мне нужно продумать кучу запасных планов! Может, стоит попытаться расположить к себе каких-нибудь богов, чтобы они помогли, если вдруг какой-нибудь даэдрический принц решит со мной разобраться... хотя богам доверять нельзя — никогда не знаешь, что у них на уме.
Моя главная цель сейчас — просто выжить и получать удовольствие от всего, что удастся. Не знаю, смогу ли я после смерти Алдуина путешествовать по другим мирам или останусь здесь навсегда, но это уже забота будущего. Сейчас же — просто набирать силу и использовать все свои знания об этом месте, чтобы постепенно выработать план на будущее.
Но самое важное — понять, насколько изменился Скайрим!
Постой, у меня же есть Хадвар!
— Эй, имперец, — окликаю я его, специально не называя по имени, ведь он мне его так и не сказал — чтобы не вызвать подозрений. — Я новичок в Скайриме, можешь рассказать, что здесь есть интересного?
Лучший способ выжить — собрать максимум информации обо всём, что может быть важно. А если что-то действительно важно, почти каждый об этом знает и расскажет, если спросить. Я краем глаза замечаю, как Аураш насторожилась от моего вопроса — и тут же вспоминаю, что Довакин поймали на границе, когда она пыталась попасть в Скайрим.
— В Скайриме есть многое — и хорошее, и плохое, — задумчиво протянул Хадвар, почесав подбородок, прежде чем заговорить снова. Я также замечаю, что он бросает на меня не самые незаметные взгляды.
— В каждом крупном городе есть Гильдия — место, где собираются толпы людей, чтобы легко заработать септимы, выполняя задания. Многие из этих заданий крайне опасны, но награды настолько заманчивы, что многие всё равно берутся за них. Внутри каждой гильдии установлен Камень Пути, позволяющий быстро перемещаться между большими городами, если ты уже бывал там хотя бы раз. Прекрасно, он только начал говорить, а уже объявил о грандиозных переменах. Гильдии и задания — это «лёгкие деньги!», но это ещё и «жадные ублюдки, которые будут преследовать тебя в темноте, чтобы отобрать эти деньги, а может, и изнасиловать заодно!». Ещё одна причина для беспокойства.
— Кроме того, повсюду полно склепов, в которых могут, а могут и не скрываться десятки драугров или вампиров. Эти склепы уходят корнями во времена, когда драконы правили континентом, поэтому их часто избегают — люди слишком боятся сталкиваться с драуграми, вооружёнными древним оружием, или с вампирами, использующими то же самое оружие. Особенно с вампирами. Достаточно попасть под действие их заклинания, высасывающего кровь, чтобы самому стать одним из них, если только не владеешь магией Восстановления. Но поскольку склепы славятся древними реликвиями, многие игнорируют опасность ради возможности заполучить их. Правда, большинство таких искателей — это бандиты или наёмники, работающие на Талмор. Я краем глаза замечаю, как Аураш сжимает кулак при упоминании «древнего оружия». Ну да, орки — лучшие кузнецы, уступающие только двемерам. Хотя двемеры в основном строили машины и автоматоны, чтобы те работали за них, а теперь их и вовсе не осталось. Интересно, что же с ними всё-таки случилось.
Зато теперь я точно знаю, что Аураш — типичный воин с двуручным оружием, тяжёлой бронёй и склонностью к кузнечному делу, что, в общем-то, очень даже неплохо. Раньше я сам был магом, который носил тяжёлую броню, занимался зачарованием и кузнечеством, но теперь, с моей нынешней неприязнью к одежде, придётся довольствоваться лёгкой бронёй или чем-то ещё, что я смогу вытерпеть на себе. Значит, мне нужно как можно быстрее освоить Зачарование, чтобы сделать любую одежду более защищённой.
Обновлено: 19.01.2026