Глава 4Глава 4: L.E.S (3)

— Ха! Опять Л.Е.С.? Я случайно стал свидетелем дуэли других игроков и уже собирался было тихо уйти, когда мой слух резанул чей-то крайне агрессивный тон. «Level-up Express Service» — сокращённо L.E.S. Само по себе это название не несло негатива, но когда джамп-персонажей называли «лесками», в это никогда не вкладывали доброго смысла. Обернувшись, я увидел здоровяка, который с недовольным видом пробирался сквозь толпу, шагая прямиком ко мне. На нём была лишь простая майка без рукавов и минимум брони в виде нагрудника «Хартгард», но его мощные, перекатывающиеся мышцы выглядели весьма угрожающе. — Аргх, эти твинки вечно всю воду в турнирах мутят! Если уж хватило совести создать такого, так приходил бы вовремя, отдавал очки и валил на охоту, а не заставлял людей за тобой бегать. Совсем совести нет? — ...Ого. Ничего себе, это что ещё за тип? Я-то думал, передо мной горилла, а оказался обычный гопник. Судя по всему, это мой соперник по матчу. Причём сам он тоже стоял у северных ворот и ждал, пока я задвигаюсь, а теперь злится, что я к нему первым не подошёл. К тому же он ни капли не стесняется в выражениях по поводу джамп-персонажей — похоже, мне достался настоящий баран. Как аукнется, так и откликнется. Боюсь, из моих уст вежливых слов он тоже не дождётся. — Ты чего завёлся, как любитель? Первый раз джамп-персонажа видишь? Возможность перескочить определённый отрезок уровней — не такая уж редкая вещь в онлайн-играх. Напротив, это один из популярных маркетинговых приёмов для привлечения новых игроков и возвращения старых. Конечно, для такой новой игры, как «Иннова», этот метод кажется не совсем уместным, но он вполне вписывается в девиз проекта: «Добро пожаловать всем ранговым игрокам мира!». — Джамп-персонажей дают, чтобы в турнирах участвовали, а не чтобы вы своих твинков качали! Ещё и абузингом занимаешься с таким наглым видом? — Тебе дают этих твинков 20-го уровня, чтобы даже обычные игроки могли участвовать в отборочных. Иначе такие, как ты, вообще побоялись бы на турнир выходить. Ой, а что это у тебя руки посинели? Заболел? Может, сразу удалишь персонажа? — Ах ты, щенок!!! Ты что, Монахов не уважаешь?! [Батистон, ур. 34] Голубая аура на его кулаках выдавала в нём Монаха — класс, в который можно перейти из Жреца. В теории это универсал: может сам накладывать на себя тройку базовых баффов жреца, обладает мощью воина в ближнем бою и акробатичностью разбойника! Но на деле — пшик. Из-за необходимости распылять статы и обилия плюсов этот класс получил столько же штрафов, став, по сути, «инвалидным». Монахи известны тем, что почти не наносят урона голыми руками, а прочность их оружия тает на глазах. Про их навык серийных ударов «Ураганный порыв» говорят, что он бьёт не по врагу, а по кошельку владельца. Из-за селф-баффов они плохо сочетаются с другими жрецами-саппортами, а их базовые характеристики занижены с учётом этих самых усилений. Конечно, несмотря на все минусы, у этого класса есть свой потенциал. В дуэлях один на один они и вовсе считаются грозными противниками. И всё же, поскольку в народе за ними закрепилась репутация «дефектного» класса, у игроков-монахов развился комплекс неполноценности. Стоит нажать на эту мозоль, и они тут же теряют голову. Я бы мог просто слить ему бой, но после такого отношения — передумал. Заодно и проверю, сработают ли мои задумки как Энчантера. Посмотрим, на что я сейчас способен. — 5... — Тень! Повторяй за мной: ты труп! Я из города тебя не выпущу, пока прочность твоей брони в ноль не вгоню!! Как только начался отсчёт боя, Батистон тут же активировал навык «Тень» и начал кружить вокруг меня, используя уклонения. Толпа расступилась, мгновенно образовав импровизированный ринг. «Тень» оставляла послеобразы и позволяла наносить дополнительные удары — ещё один виновник огромных счетов за ремонт у монахов. Но он, похоже, не колебался, решив обменять золото за ремонт своего оружия на прочность моих доспехов. Вжих! Он сократил дистанцию, давя на меня вместе со своими призрачными тенями. Поскольку я маг, он не собирался давать мне разорвать дистанцию. — 3, 2... Огненная пуля. За две секунды до начала я тоже начал чтение заклинания. Будь он подальше, он мог бы уклониться или нырнуть под удар, но на таком близком расстоянии я точно не промахнусь! — 1, Come on I do wanna fight!!! — Первый ход за мной! Фьюх! Я выставил указательный и большой пальцы в форме пистолета, и на их кончике вспыхнула Огненная пуля. Словно выхватывая револьвер из кобуры, я быстрым движением выпустил огненный снаряд, как при скорострельной стрельбе. Огненная пуля — отличное заклинание. При попадании она вызывает серию мелких взрывов и обладает эффектом отбрасывания. Если развить этот навык, урон от частых попаданий станет весьма внушительным. Я целился точно в поясницу — центр тяжести, чтобы ему было сложнее уклониться. — Я так и знал, что попытаешься отбросить меня! Бам! Его точный удар кулаком нейтрализовал огненный снаряд. Кулак, окутанный голубой энергией, пронёсся в паре миллиметров от моей щеки. Вернее, меня задел лишь визуальный эффект, а сам удар, к счастью, не засчитался. Фух, а он резвее, чем я думал. Урон от Огненной пули значительно снизился, и, что важнее, его не отбросило. Однако «серия попаданий» всё же прошла. Благодаря этому сработал «Поджог» — навык из пассивного слота, который с определённым шансом накладывает на врага ожог при использовании магии огня. — Ха-ха! Кто сказал, что я собираюсь тебя отбрасывать? Инсталляция заклинания — Пылающая выносливость!! — Что..?! Вдох. Я сам резко сократил дистанцию, нырнув прямо к Батистону. Вдохнув пламя «Поджога», охватившее его тело, я активировал Пылающую выносливость. Это бафф, использующий огненную магию как проводник, чтобы заставить Выносливость буквально пылать. [Максимальная выносливость увеличена.] [Боевое дыхание улучшено. Количество базовых атак боевым посохом увеличено с 2 до 3.] Теперь по части физических параметров я временно сравнялся с ним, игроком ближнего боя! У боевого посоха и так две базовые атаки, в то время как у обычных посохов магов всего одна. Три атаки — это показатели, недоступные для обычных кастеров. Огонь, пляшущий на моей коже, выглядел просто великолепно. — Получай! Тук-тук-тук! — Ты что творишь? — Отлично, три удара проходят. Тестирование окончено! — Ты издеваешься?! — Если думаешь, что я шучу, то получи ещё. Я нацелил посох прямо в лицо опешившему Батистону, но он заблокировал удар. Когда он попытался контратаковать из переката, я ловко увернулся и полоснул его посохом по защите. Как только наконечник посоха коснулся горящего противника, он вспыхнул, словно спичка о коробок. Тсссс! Вспышка!! Боевое искусство: Зачарование оружия. Если бы я использовал Огненную пулю напрямую, я бы смог активировать либо Зачарование оружия, либо Пылающую выносливость. Но так как противник стал ходячим «костром» из-за ожога, я смог активировать оба баффа разом. Я не был уверен до конца, но, к счастью, и Пылающая выносливость, и Огненное оружие сработали как надо. Значит, и третье тоже возможно? «Рубящий молот»! Он налетел на меня, как разъярённый гризли. Мгновенно сократив дистанцию до моего посоха, он обрушил сверху кулак. Несмотря на Пылающую выносливость, просто уклониться было невозможно. Блокировать такой тяжёлый удар тоже было рискованно, поэтому я, не раздумывая, применил третье заклинание. — Мираж!! Фьють. Превратившись в тепловое марево, я просочился сквозь его атаку. Словно бабочка, я прошёл сквозь него и сочным стуком приложил посохом по спине. Батистон неуклюже повалился на землю, а когда вскочил, буквально завыл от ярости: — Да что это за читерский навык выживания?! — И что в Мираже читерского? Это всего лишь уклонение через огонь. К тому же оно длится мгновение, нужно точно подгадать тайминг. — Мои атаки — без атрибута или со святым атрибутом! Это не огненный урон, я никогда не слышал, чтобы против них можно было использовать Мираж! Какой баг ты юзаешь?! — А кто сказал, что я использовал Мираж против твоего навыка? Видя, что он со-вер-шен-но не понимает ситуацию, я любезно указал на него посохом. Батистон проследил за жестом и посмотрел на себя. Его тело всё ещё было охвачено пламенем. Пусть урон был незначительным из-за его защиты, важен был сам факт действующего статусного эффекта. Именно благодаря ему я смог использовать все три навыка. Система распознавала его как «источник огня», что позволило мне активировать Мираж, проходя сквозь пламя. — Черт! Благословение!!! Теперь твой Мираж не сработает! — ...Вау, ты серьёзно? — Не смей на меня так смотреть! Благословение — лучший бафф по соотношению цены и качества, доступный ещё на этапе Жреца. Это, можно сказать, эталонный бафф. Он не только повышает характеристики, но и снимает статусные эффекты — один из лучших универсальных навыков до смены профессии. Батистон использовал его, чтобы снять ожог... но баффы не суммируются. При наложении нового баффа старый исчезает. «Рывок-рывок-рывок!!!» — Сдохни!!! Тройной удар, переходящий в двойную комбинацию. Ему было плевать, блокирую я или нет — он обрушивал град ударов. Короткий удар после первого попадания, затем ещё два и снова короткий, и, наконец, финальный Двойной удар после трёх серий. Используя пассивные навыки боксёрской ветки в слотах, он проводил классическое комбо монаха из десяти ударов, которое лилось как песня. Казалось, он решил вбить меня в землю даже через блок! Вибрация от ударов сотрясала всё тело. Но я не упал. Я терпел. Я съёжился и ждал, пока у Батистона кончатся ресурсы. Без поддержки «Тени» его атаки не смогут меня прикончить! Батистон — теперь все его карты были на столе. Активные навыки: Тень, Благословение, Рубящий молот из переката, Тройной удар. Пассивные навыки: Уклонение и Нырок, Точный удар, Короткий удар, Двойной удар. Четыре активных, четыре пассивных — вот и весь его набор. На 34-м уровне третий слот для пассивных навыков ещё закрыт. Чтобы провернуть это комбо из десяти ударов, он наверняка забил все свободные слоты пассивками. Возможность собрать такую комбинацию, сравнимую с «Ураганным порывом», используя лишь обычные атаки и навыки воздействия — это большое преимущество. Но такая сборка слишком жёсткая. Если бой идёт не по плану, шестерёнки начинают цепляться друг за друга. И Батистона подвело именно управление выносливостью. Забив пассивки уроном, он лишился возможности восстанавливать выносливость. В его слотах не было даже «Взрывного дыхания», которое используют почти все милишники. Обычно он вступал в бой под Благословением, что повышало его статы и балансировало расход выносливости. Но он совершил глупость: сначала включил «Тень», чтобы быстро меня размазать, а потом перекрыл её Благословением, чтобы снять ожог, тем самым аннулировав «Тень». В итоге его смертоносное комбо осталось без огневой мощи теней. — ...Э?! Ч-черт, Тень! Похоже, только сейчас он заметил неладное, видя, что урон совсем не тот. Но было поздно. Вспых! На кончиках моих пальцев снова расцвёл огненный снаряд. Пока он слепо наносил удары, я хладнокровно подсчитывал остаток его здоровья и количество атак, выжидая момент для контратаки. Подгадать время для каста было несложно. — Огненная пуля! Бум!!! Батистон, вложивший всю выносливость в комбо, не мог ни блокировать, ни увернуться. Цепная детонация Огненной пули пришлась прямо в живот, и его отбросило назад с безвольно повисшими руками. Будь у него хоть капля выносливости, он мог бы сбить пулю Точным ударом, но у него не осталось сил даже на обычный блок. — А-а-а-а-а?! — Ну, бывай! Надеюсь, ты вылечишься от этой «болезни синих рук». Т-т-т-т! Я рванул вслед за отлетающим противником, занося посох, окутанный Огненным оружием. Преследуя того, кто не мог даже закрыться, я нанёс три сокрушительных критических удара. А затем, выждав мгновение, нанёс финальный удар прямо в челюсть, пока эффект навыка ещё действовал. Хрусть! — ...У-ух?! Говорят, язык — враг мой. Перевоспитывайся в «чистого» игрока! ---------------------------= Примечание автора ---------------------------= Может, это и рановато, но... Как видите, Энчантер Холик — это не саппорт, раздающий баффы, а стиль Магического мечника, который обвешивается усилениями и сражается на передовой. Ему всего лишь 20-й уровень, поэтому он ещё не собрал идеальный билд, но основа уже заложена.
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...