Большинство мужчин после душа имеют обыкновение поглядывать на себя в зеркало с некоторой долей самолюбования. Это странная, неуместная и довольно печальная привычка мужского рода.
Но Ан Джэхён ненавидел смотреться в зеркало. Он не обладал выдающейся внешностью и даже не мог толком разглядеть себя без толстых очков.
Однако в данный момент Ан Джэхён пялился в свое отражение, расплывшись в широкой улыбке.
И улыбка эта была далеко не обычной.
*Хе-хе!*
Она была на удивление жизнерадостной. Со стороны это могло показаться странным, но Ан Джэхён изо всех сил старался, чтобы его радость выглядела как можно более искренней. Глядя в глаза своему отражению, он произнес:
— Ну ты и невезучий ублюдок.
Хотя слова звучали как самокритика, улыбка не сходила с его лица. Наоборот, он засиял еще ярче.
«Да, жизнь у тебя была и впрямь дерьмовая».
Ан Джэхён снова вспомнил последние мгновения своей жизни.
Это была автокатастрофа. Едва он купил лотерейный билет и твердо решил начать все с чистого листа, как в автобусную остановку на полной скорости влетел грузовик, буквально раздавив его. Он умер мгновенно, даже не успев почувствовать боли. Последней его мыслью в момент удара было короткое «А!», а когда он снова открыл глаза, на календаре было 1 января 2036 года.
«Я, конечно, знал, что мне не везет, но чтобы настолько? Умереть в ДТП? Серьезно?»
В то время автомобили уже оснащались встроенными системами автономного вождения, разработанными специально для предотвращения аварий. Само собой разумеется, нужно было обладать поистине феноменальным невезением, чтобы погибнуть под колесами в такую эпоху.
Но теперь эта несчастливая жизнь словно бы и не случалась вовсе.
«Да, тебе действительно крупно не везло».
— Значит, пришло время пожить счастливо.
Он вернулся в прошлое.
Никаких штрафов или побочных эффектов. Его память, тело и разум были в полном порядке. Немного огорчало отсутствие каких-нибудь суперспособностей, но он всё равно был доволен. Самым важным было то, что с ним произошло событие, возможное обычно лишь в кино или романах. Это означало, что он стал главным героем, ведь второстепенных персонажей в прошлое явно не отправляют.
Ан Джэхён не стал слишком глубоко копаться в причинах случившегося.
Это было распространенное клише. Он не тратил время на размышления о том, сон ли это, или, может быть, вся его предыдущая жизнь была долгим сном. Не думал он и об «эффекте бабочки», который могло вызвать его возвращение. Ан Джэхён считал бесполезным забивать голову тем, что не приносит денег.
Сейчас его волновало только одно.
«В этот раз я сорву в "Варлорде" большой куш».
Только это.
Он знал, что «Варлорд» — его единственный шанс изменить свою жалкую жизнь. В реальности Ан Джэхён был заменимым рабом, пашущим за минимальную зарплату, но в «Варлорде» он был Убийцей Героев — персонажем, стоящим огромных денег и способным уничтожить любого глупца, бросившего ему вызов.
Иными словами, Ан Джэхёна интересовали лишь инструменты, необходимые для достижения успеха.
«Сегодня 1 января».
Сперва нужно было оценить обстановку.
Точная дата — 1 января 2036 года, 13:22.
«Раз уж вы отправили меня назад, почему не на год раньше?..»
К сожалению, серверы «Варлорда» были запущены еще 10 месяцев назад.
Вернись Ан Джэхён еще на год назад, как ему хотелось, у него не было бы никаких серьезных проблем.
В любом случае, придется работать с тем, что есть. По правде говоря, он был благодарен и за это. Желать большего было бы уже наглостью.
«Разрыв огромный».
10 месяцев — это не шутки. На самом деле, это была целая пропасть.
Рейтинг топ-100 в «Варлорде» обновлялся еженедельно, но понятие «ранкер» не ограничивалось только этой сотней. Хотя истинными топами считались те, кто попал в этот список, ранкером могли называть любого, чей уровень превышал определенный стандарт, заданный топ-100 игроками.
Конкуренция среди верхушки была жесточайшей. Публично отображались имена только первой сотни, и суммы контрактов, которые можно было получить, находясь в этом списке, существенно различались. В «Варлорде» действовало негласное правило: как только менялась первая цифра в рейтинге, менялась и первая цифра в сумме контракта.
Так или иначе, важным было то, что практически все ранкеры начали играть в течение первого месяца после запуска.
«Пять месяцев, кажется? Супер-новичок Мёджё... Думаю, он начал позже всех остальных топов».
В этом плане имя себе сделал польский игрок по ником Мёджё.
Он зашел в «Варлорд» ровно через 144 дня после запуска и сумел пробиться в топ-100 в 2038 году, на четвертый год существования игры.
Это означало, что ему потребовалось почти три года, чтобы сократить отставание от тех, кто начал со старта.
Игровое время Мёджё тоже было пугающе огромным. Большинство ранкеров играли около 100 часов в неделю. Так называемое «Правило сотни». Стандартом считалось инвестировать в игру 100 часов еженедельно. 110 часов означали результат на 10% выше, 90 часов — на 10% ниже. Таков был закон «Варлорда».
В случае Мёджё его среднее еженедельное время в игре составляло 130 часов. Обычные люди физически не могли играть так долго. «Варлорд» требовал высокой концентрации, а потеря концентрации означала смерть. К тому же смерть влекла за собой блокировку входа на 48 часов. Очевидно, что лучше было поспать 8 часов и хорошо отдохнуть, чем спать по 6 часов и погибнуть из-за усталости. Тем не менее Мёджё удалось достичь топ-100, за что он и получил прозвище Супер-новичок.
Но что, если разница составляет 10 месяцев?
«Я не знаю о титулах, которые уже были открыты, но я знаю обо всех титулах, которые появятся в будущем. Если я смогу монополизировать их, то перекрою этот разрыв».
В обычных условиях преодолеть такую пропасть было бы невозможно.
Но это было возможно для Ан Джэхёна, вернувшегося в прошлое со всеми своими воспоминаниями.
В «Варлорде» существовала система титулов. Если игрок достигал чего-то, чего не делал никто другой, или первым что-то обнаруживал, или совершал грандиозный подвиг, ему присваивался титул. Функция была проста — постоянное повышение характеристик игрока.
Эта система была создана для лидеров.
В большинстве игр те, кто начинал позже, имели преимущество, по крайней мере, с точки зрения эффективности времени. Им нужно было лишь выбрать путь, который уже проложили другие, и следовать по нему. Было справедливо, что первопроходцы получали за свои труды определенные бонусы, и этими бонусами была система титулов.
Информации о титулах не было никакой. Игрокам приходилось искать их самостоятельно, методом проб и ошибок.
Однако нынешний Ан Джэхён был ходячей энциклопедией титулов.
Он также знал лучшие места для охоты и способы убийства определенных монстров. И это было лишь частью того арсенала, которым располагал Ан Джэхён.
Преодолеть 10-месячное отставание будет непросто, но для Ан Джэхёна нет ничего невозможного.
«Придется просто как следует потрудиться».
Была еще одна проблема.
«Главное для меня сейчас — это деньги».
Ан Джэхён очень хорошо помнил 2036 год. Это был год, когда его уволили с завода без объяснения причин, и его сбережения подходили к концу.
«У меня, наверное, от силы 2 или 3 миллиона вон».
Чтобы начать играть в «Варлорд», требовалось не менее 7 миллионов.
«Нужно как-то раздобыть 5 миллионов...»
Для игры в «Варлорд» требовалось устройство виртуальной реальности от корпорации «Пич» — «Ви-Гир». К несчастью Ан Джэхёна, точная стоимость самой дешевой модели 1-го уровня составляла 20 990 000 вон.
Это было дорого.
Цена небольшого автомобиля. Сумма немаленькая, но нельзя было сказать, что цена завышена, учитывая возможности устройства. «Ви-Гир» был ключом к доступу в виртуальный мир.
Конечно, не было необходимости платить всё сразу. Существовали планы ежемесячной рассрочки, как и для настоящих автомобилей. Для «Ви-Гиров» максимальный срок составлял 12 месяцев, но требовалось внести первоначальный взнос за первые три месяца, что составляло около 5 миллионов вон.
Также существовали расходы на создание персонажа в «Варлорде». После создания можно было играть бесплатно первые три месяца, но сопутствующие расходы составляли еще 2 миллиона вон. И эту сумму нельзя было оплатить в кредит.
Всё вместе выходило около 7 миллионов вон.
С учетом имеющихся накоплений Ан Джэхёну не хватало еще 5 миллионов.
«Моя кредитка столько не потянет, и в банке мне такой кредит вряд ли дадут. Если я заберу залог за эту однушку и буду жить на улице с одним только "Ви-Гиром"... нет, это верный способ быть ограбленным».
Ан Джэхён уже знал ответ на эту задачу.
«Похоже, придется идти к ростовщикам».
Частные займы.
Ан Джэхён ненавидел ростовщиков так же сильно, как и любой другой человек, но понимал, что это единственный способ быстро получить столь крупную сумму. Это было сродни добровольному надеванию кандалов, но чтобы заработать 5 миллионов честным трудом, потребовалось бы 3-4 месяца, а это было равносильно тому, чтобы отрубить себе ноги перед стартом гонки.
«Допустим, вопрос с деньгами я решу. Какой план дальше?»
Следующей его заботой стала стратегия игры.
Основным контентом «Варлорда» были рейды на монстров. Это же было и самым прибыльным занятием.
Однако рейды на монстров были рассчитаны на командную игру.
Ан Джэхён точно знал, что Хиркан никогда не смог бы пройти рейд в одиночку. Каким бы сильным ни был Хиркан, солировать в рейде ему было не под силу. Всё потому, что Хиркан был мечником. Мечники — это бойцы передней линии, их задача — врезаться во врага и прокладывать путь для своей команды.
Кроме того, рейды требовали взаимодействия различных классов. Если монстр был уязвим к определенной магии, задача игроков заключалась в том, чтобы воспользоваться этим и найти слабое место. Лишь очень немногие полагались в бою на грубую силу.
«Проклятье».
Впрочем, сам такой ход мыслей был совершенно нерационален.
У Ан Джэхёна были потрясающие личные навыки, а теперь еще и знание будущего. Используя и то и другое, он мог бы легко попасть в любую подготовительную группу гильдий Топ-30. Так называемые «группы эсквайров» состояли из перспективных запасных игроков для тридцати лучших гильдий и пользовались их полной поддержкой.
Если игрок как-то выделялся, его переводили в основной состав. После этого богатство и слава приходили сами собой. Всё, что от него требовалось, — это подчиняться решениям гильдии.
«К черту».
Но Ан Джэхён отверг этот рациональный путь.
Ему было плевать на то, как поступить разумнее.
«Чтобы я еще хоть раз работал на этих ублюдков...»
Только из-за того, что Ан Джэхён угрожал потеснить их позиции, эти богатые свиньи разрушили его жизнь. В результате Ан Джэхён был вынужден бросить «Варлорд», оставшись с одной лишь горечью и гневом. Он никогда не забудет преследований, унижений и трудностей, с которыми столкнулся после предательства гильдии «Маски Хахве». Нечем тут хвастаться, но он даже подумывал о самоубийстве.
Конечно, в настоящем времени ничего этого еще не произошло, но те воспоминания намертво врезались в память Ан Джэхёна.
Вступить в их гильдию и стать их псом?
Может быть, он бы и согласился, будь он на самом деле собакой.
Но Ан Джэхён не был собакой. Он был человеком. И его человеческое достоинство не позволяло ему принять такое.
«Класс, который может ходить в соло-рейды... класс для одиночной игры».
Ан Джэхён ломал голову.
«Есть ли в "Варлорде" класс, способный делать всё в одиночку?»
И пока Ан Джэхён мучился над этим вопросом...
«А!»
В голове словно лампочка зажглась.
— Рич Лич.
Был такой.
Пока все сражались с ужасными монстрами целыми гильдиями, нашелся один человек, которому удалось пройти рейд в одиночку.
Его прозвище — Рич Лич.
— Точно, был же тот парень!
Его класс — некромант.
Обновлено: 22.01.2026