Глава 17Глава 17. «Тест»

При бросковых атаках мелкие враги падали после двух приёмов, но каждый приносил всего сто очков. Если злоупотреблять захватами, общий счёт рос медленно, а от очков зависело максимальное здоровье, так что без грамотного планирования было трудно пройти игру. Обычные пинки требовали четыре удара по 250 очков, а беговые атаки – три удара по 350. В первой попытке Цао Лун выбрал Да Винчи с элементом ветра и дошёл лишь до второй сцены, где герой поднимается на корабль – босса он даже не увидел. Второй раз он попробовал Рафаэля с элементом молнии и погиб от босса второго уровня. В третей попытке выбрал нунчакера Микеланджело элемента земли, но, из‑за задержки после серии ударов, даже к кораблю не добрался. — Этот нунчакер ужасно неудобный, — нахмурился Цао Лун. — Усиль его, иначе никто им играть не станет. Яо Цянь молча поднялся, усадил Цао Луна в сторону, наложил на себя подсознание экспертного тестера из духовного моря и выбрал Микеланджело. Послышались звонкие звуки нунчак – «ада, ада!» – и персонаж под управлением Яо Цяня со скоростью молнии разнёс врагов. Цао Лун смотрел поражённо, а вскоре увидел, как Яо Цянь роняет босса уровня, Красного Быка Грандечака, на землю и добивает его. — Этот персонаж – для мастеров, — пояснил Яо Цянь, вставая и уступая место. Цао Лун, считавший себя опытным игроком, мысленно пообещал досконально освоить этого героя. После чего выбрал Донателло с длинным посохом воды и вновь начал игру. Пока Цао Лун играл, Яо Цянь наблюдал за магической отдачей. Он отметил, что огненная аура Цао Луна усиливает поток, когда тот выбирает персонажей огненного типа. К тому же, если игрок управлял любимым героем, отдача возрастала почти вдвое – особенно, когда герой был привлекательной девушкой вроде Лакс, а не мускулистым мужчиной вроде Гарена. «Надо делать побольше эффектных женских персонажей», – решил Яо Цянь. После теста он оставил Цао Луну магическую пластину с «Бурным Боем Черепах», поблагодарив за дешёвую аренду склада. Цао Лун отмахнулся, мол, пустяки, но отметил про себя доброту Яо Цяня. Вернувшись в старую лавку, Яо Цянь застал там толпу посетителей. У каждого стола стояли очереди, а те, кто не помещался, ждали в близлежащих закусочных. К счастью, стража была рядом, и порядок в Империи Взойдующей Луны славился по всему миру, поэтому стычек почти не случалось, лишь шумные перепалки. Яо Цянь установил у входа новую демонстрационную плиту с кат-сценой «Бурного Боя Черепах» (наконец можно было снять рекламу Elemental Contra) и прикрепил к прилавку табличку: «Бурный Бой Черепах. 18 июля (послезавтра) в продаже. Цена – 10 серебряных монет». (Сто монет за аркадную игру с бесконечным доступом – вполне справедливо.) Презентация быстро привлекла внимание проходящих мимо студентов и посетителей закусочных. Сначала на экране появились надпись и закадровый голос: «В центральных землях континента, в регионе Хаоса, существует город-государство под названием Нью-Йорк. Его жители страдают под тиранией злого владыки Шреддера Шади». На экране медленно проявлялась тень самого Шреддера. — «Шреддер обладает способностью превращать людей в зверей…», — позади него появляются последовательно подчинённые. │ «Они безжалостно истребляют и угнетают народ…», — показ роскошной пирушки тиранов и контраст с нищетой простых жителей. │ «Всех мятежников ждёт судьба слабых животных», — кадры, где люди превращаются в зайцев, уточек, поросят и мышей. Зелёные черепахи среди них. Дальше следовала сцена, где служанка замка, Эйприл, случайно снимает проклятие с пяти черепах и помогает им сбежать через канализацию, но сама попадает в руки Шреддера. Заключительный кадр – пять черепах стоят на речном берегу и смотрят на замок, а внизу слова: «Мы должны победить Шреддера и спасти Эйприл». После визуально красивой заставки шёл отрывок игрового процесса: пятеро черепах сражаются с ордами врагов – от простых бойцов с разным оружием до быстрых крыс и свирепых боссов. При этом звучали эффектные приёмы: «Вихревой удар!», «Электрический ядовитый драконий бур!», «Грохочущий Танец Горы!», «Волны Ядовитого Дракона!», «Взрывное Пламя!» – от которых толпа буквально ликовала. — Хозяин, игра уже готова? Можно купить прямо сейчас? — Спрашивали из толпы. — Разве не видите, на табличке написано: продажа послезавтра, — ответил Яо Цянь. — Мы посмотрели трейлер и хотим играть уже сейчас! — И я тоже! (перевод) – поддержал кто-то. Шум поднялся такой, что Яо Цянь вынужден был оправдаться, будто игра ещё не полностью готова, и удалось кое‑как успокоить толпу. На самом деле магических пластин он уже изготовил немало, но решил подождать – во‑первых, чтобы накопить достаточный запас, во‑вторых, чтобы дать рекламе разойтись: чем больше слухов, тем сильнее узнаваемость. После завершения рабочего дня Эйла и её брат еле держались на ногах. Яо Цянь отвёл их к ужину и заказал побольше еды, чтобы те смогли унести домой. Вернувшись к себе, он подвёл итоги. Эксперимент с Цао Луном показал, что адаптация игр под местные правила делала их более живыми и вызывала сильнейшую магическую отдачу. Напротив, игры без изменений – Super Mario, Tank Battle и Salamander – пользовались заметно меньшей популярностью. Следовательно, нельзя больше просто копировать старые проекты: это пустая трата сил. Даже Super Mario, культовая в прошлой жизни игра, здесь не получила должного признания, и Яо Цянь чувствовал за это почти вину. Ведь это была одна из тех игр, с которых начался его путь – сразу после Contra, на приставке. В прошлой жизни он не смог пройти их без вспомогательных кодов, осилив только пиратские версии с тридцатью или бесконечными жизнями.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...