Глава 53Глава 53

Город Железных Гвоздей, старый промышленный район. — У-у-у! – В панике мужчина спрыгнул с крыши на соседнее здание, прокатился, избегая прицела снайпера, и замер в слепой зоне позади водонапорной башни, тяжело дыша. Адреналин бешенно сочился в его теле, механическое протезное сердце, казалось, готово было вырваться из груди в любой момент, но это не мешало мозгу мужчины лихорадочно работать. Что делать дальше? Спуститься вниз? Направо? Или… просто встать на колени и молить о пощаде? Нет, нет, нет, охотник за головами его не отпустит. Его руки, испачканные кровью восьмидесяти семи жизней, давно сделали его печально известным в городе. В конечном итоге, это принесло ему расположение влиятельных фигур и шанс продвинуться по службе, но также накопило немалый объем награды за его голову. Сколько же она уже составляет? Три миллиона монет Альянса? Или четыре? Мужчина больше не хотел об этом думать. Он признавал, что некогда гордился этим, но кто бы мог подумать, что награда, за которую эти коллеги когда-то соревновались друг с другом, в итоге приведет к такому — «ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!» Яркое красное сообщение снова появилось в его электронных глазах, сообщая, что он снова находится под прицелом снайпера. Но почему? На каком основании? Как такое возможно! Откуда снайпер нашел угол обстрела? Обладая силой серебряного уровня, как он мог не найти местоположение снайпера, даже установив передовые протезы? Нет, нет, нет, снайпер существует на самом деле? Это все мои галлюцинации? Или прошлые грехи превратились в призраков? И они пришли за моей жизнью? Мужчина чувствовал, что сходит с ума. Было 29 случаев, когда противник мог убить его напрямую, но он снова и снова отпускал меня, как кошка, играющая с мышью, что заставляет меня чувствовать себя крайне… Униженным? Возможно, вначале, но теперь остался только страх — первобытный страх смерти, присущий всем живым существам. Но у меня еще есть шанс, если только — Такова была его последняя мысль. Он выпустил пулю калибра 12,7 мм, не обращая внимания на человека, скрывавшегося за водонапорной башней, и попал не в "воздух", а недалеко от цели. Кровь разлетелась во все стороны. Пуля, способная разорвать человеческое тело, оставила в "воздухе" кровавую дыру размером с кулак. Пронзенный человек собрал последние силы, чтобы повернуть голову в направлении, откуда прилетела пуля, затем упал замертво. — Семнадцать против тринадцати, — Сакурагимаи убрала свою снайперскую винтовку и объявила своим товарищам по внутренней связи: — Я выиграла на этот раз. — Это потому, что ты достигла высокого уровня, — недовольный голос «Компьютерного Игрока Дага» послышался из связи. «Сакурагимаи» улыбнулась, не отрицая этого, и продолжила: — Ну как, привыкаешь к этой игре? — Ничего не могу сказать, все идеально. Физическая подготовка, которую дает экстраординарный уровень, намного лучше, чем когда я служил в армии. Думаю, я смогу развлекаться так всю оставшуюся жизнь. — Это хорошо. Я планирую создать команду бдительности, вроде «Террористического Отряда», чтобы выслеживать этих тварей и бороться с незаконным оборотом наркотиков и торговлей людьми в городе. Как бывший номер один в стране среди убийц, не хочешь к нам присоединиться? — «Сакурагимаи» пригласила собеседницу. Он был одержим процессом, где каждый шаг рассчитывался с ювелирной точностью: расставлял ловушки, словно паук, и загонял свою добычу в безвыходное положение. Удовольствие от того, что все находилось под его контролем, не давало ему остановиться. В первом раунде «Сакурагимаи» была яростным бойцом. Он весь день проводил на арене и ленился даже обновлять снаряжение, все еще нося комплект, который он купил два обновления назад за несколько миллионов. Упорный труд принес свои плоды. Благодаря своим неустанным пыткам он завоевал титул самого «жестокого» игрока-убийцы и стал ненавистным монстром, поедающим очки на арене. — Подождите минутку! — Даг, компьютерный игрок, повысил голос на несколько тонов. — Когда это я успел стать бывшим номером один в стране? — Если я правильно помню, разве не ты только что проиграл мне? — без тени смущения спросила Сакурадзима Май. — Ну же… Забудь об этом, позволь мне рассказать тебе о твоей бредовой идее. Как думаешь, сколько в городе злостных преступников? Если только мы не будем брать пример с Бэтмена, ловить их, но не убивать, а отправлять в тюрьму, то скоро мы всех их перебьем, и тогда не сможем нападать на мирных жителей. — Тогда мы можем взять пример с «Отряда самоубийц» и нанять двух игроков-жрецов. Мы будем управлять судно на воздушной подушке и специализироваться на спасении клиентов из отчаянных ситуаций. — Магия жрецов в городе неэффективна, да и разве ты не читал последнее объявление об обновлении? Твои штучки могут повлиять на «Ценность добра и зла», что скажется на воскрешении, блокировке аккаунта и ценах на апгрейд. Услышав это, Сакурадзима Май слегка опешила и спросила своего спутника по рации: — Когда было это объявление? — Полчаса назад. Изменения довольно существенные. Зайди и посмотри сама. «Сакурадзима Май» вышла из-за кулис, открыла официальный сайт и увидела новую акцию по распределению квалификаций для тестирования в разделе «Говори свободно» на форуме. [Каждый день 100 человекам будет предоставлена квалификация для внутренней беты "Glory Expedition OL"! Поделитесь своей историей с экспедицией, и вы сможете участвовать в розыгрыше квалификации для внутренней беты. Присоединяйтесь к нам, чтобы открыть новую главу экспедиции!] Хотя Сакурадзима Май, которая уже присоединилась к группе, не очень заинтересовалась этим постом, он всё же просмотрел обсуждение на форуме. Кроме бессодержательных вещей, вроде «сосания удачи» и жалоб на слишком мало мест. Многие также строили предположения, может ли выдача квалификаций в это время доказать, что «квоты для тестирования» связаны с «верой». Ведь большой игрок только что в одиночку убил босса, а официальные лица тут же выдали новые тестовые места. Вполне очевидно, что «Бог Создания» имеет на кармане какую-то веру и может завербовать новых громил. К тому же, ограничение в сто мест в день нецелесообразно для внутреннего тестирования. Но если вышеприведенный довод верен, это можно объяснить. Ведь один день в реальности равен трем дням в игре. Распределяя места таким образом, ИИ может контролировать количество игроков, исходя из баланса веры, который он держит. — Сакурадзима Май наблюдала некоторое время и почувствовала, что сказанное имело смысл. Среди игроков много экспертов. Они любят детально анализировать сюжет и могут все объяснить. Я в этом не сильна, поэтому мне остается только брать готовое. Пролистав спам-посты за несколько минут, — Сакурадзима Май потеряла интерес и переключилась на страницу «Официальных объявлений», чтобы посмотреть две последние игровые новости. [Временное уведомление для "Glory Expedition OL" без остановки сервера.] [Крупное обновление: 1. Выпущено "Руководство для игроков экспедиции Версия 1.01". Игроков просят внимательно прочитать и согласиться с ним перед участием в розыгрыше права на игру (Примечание: содержание данного руководства будет обновляться по мере развития игры). 2. Игроки, получившие право на игру, должны подтвердить его в внутриигровом Боге/Святой/Статуе в течение 30 дней и смогут продолжать игру только после согласия. 3. Система [Ценности Греха] была переработана, и [Ценность Греха] была изменена на [Ценность Добродетели и Зла]. Чем выше [Ценность Добродетели и Зла], тем легче игроку получить благосклонность NPC из "Системы Бога Создания". Когда [Ценность Добродетели и Зла] будет ниже 100, учетная запись игрока будет заблокирована. Серьезность блокировки будет постепенно увеличиваться от 7 дней, 30 дней до пожизненной. (Примечание: у вас только одна жизнь, и то же самое верно для вашей цифровой жизни. Пожалуйста, цените с трудом полученное право на игру.) 4. Механизм воскрешения изменен. Теперь время восстановления воскрешения будет определяться в зависимости от [Уровня Воскрешения] игрока.] Существует пять уровней «Уровня Воскрешения», которые определяются на основе «Ценности Добра и Зла» игрока, благосклонности NPC «Системы Бога Создания», количества смертей в месяц, затрат на накопление опыта и других данных (нажмите, чтобы просмотреть конкретные правила оценки). 5. Вы можете использовать эквивалентные материалы монстров (исходя из цены покупки Торговой палаты) для замены «Альянсовых монет», необходимых для повышения уровня навыков. [«Руководство экспедиционного игрока Версия 1.01»] (Конец этой главы)
Обновлено: 19.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...