— Нет, — сказал Ли Ли себе под нос.
Этот мир так велик, что они пока изучили лишь небольшую часть на юго-востоке континента.
Возможно, такими «боссами» должны заниматься игроки уровня «редких существ».
Однако, если не удастся призвать десятки или даже миллионы игроков, пороки, охватившие каждый уголок мира, никогда не искоренить полностью.
К счастью, даже обычным игрокам, коль скоро они захотят сыграть во второй раунд его игры, придётся вложить немало средств.
В конце концов, предварительное условие для бронирования игры — достичь максимального уровня в «первую неделю».
Для того, кто никогда не играл, достичь максимального уровня за первую неделю, даже не улучшая ни одного навыка, потребует более трёхсот миллиардов очков опыта.
Если нанять тренера, то, вероятно, придётся усердно работать более двенадцати часов в день в течение трёх месяцев с высокой интенсивностью.
А это уже отсеивает «случайных игроков».
Более того, большинство игроков, при наличии определённых ограничений, на самом деле склоняются к стабильности.
Хоть и найдётся небольшое количество «смутьянов», но при такой ужасающей стоимости игры их число не должно быть слишком велико. Достаточно будет лишь нанести им сокрушительный удар, а затем выставить это напоказ всем игрокам.
— Значит, общее направление [Ценности Греха] верное, но проблема в том, что не хватает стандартов.
Ли Ли, скользя в офисном кресле, нашёл на компьютере законы Альянса Тринадцати Городов.
Наказание неизвестно, сила непредсказуема — таков текущий метод Ли Ли для сдерживания игроков.
Однако по мере роста числа игроков ему станет невозможно оценивать поведение каждого, и ему потребуется сформулировать внутриигровой [закон].
— Пожалуй, стоит обратиться к законам Альянса…
— Шипение, плотность информации в этом кодексе слишком велика. Читать действительно тяжело…
– Изучив Кодекс Альянса, состоящий более чем из дюжины томов, каждый из которых насчитывал свыше ста тысяч слов, Ли Ли отчаянно нуждался в советнике. Он играл во множество игр и понимал, как направлять игроков, чтобы те выполняли работу, но никогда не изучал юриспруденцию.
– Но я не могу постоянно работать кое-как… – вздохнул Ли Ли.
Поскольку дело касалось игроков, он, естественно, никому не мог доверять и оставалось только стиснуть зубы и самостоятельно изучать законы.
Попробовав почитать некоторое время, Ли Ли выключил монитор, достал зеркало и начал медленно редактировать сообщения на своем форуме.
Он планировал сначала составить этот закон, чтобы ограничить действия игроков, а когда появятся основные положения, опубликовать их в официальном объявлении на форуме, а затем постоянно обновлять в соответствии с реальными условиями.
Попробовав почитать Кодекс некоторое время, Ли Ли наполнился новыми идеями.
Он хотел разделить запреты на три уровня: пожизненный, на один месяц и на одну неделю.
Что касается воскрешения, то текущий однодневный кулдаун воскрешения был слишком бесчеловечным.
Полностью разрешить воскрешение было невозможно, это привело бы к убыткам, но игроки могли быть разделены на разные уровни в зависимости от их результатов.
Те, у кого было много высококачественного снаряжения, могли воскрешаться мгновенно, в то время как у игроков с низкокачественным снаряжением время восстановления воскрешения увеличивалось.
– Тук-тук-тук.
В дверь кабинета снова постучали. Брови Ли Ли дернулись, и он увидел, как вошла Аль.
– Ты вернулась? – спросил Ли Ли бессмысленный вопрос.
– Угу, – кивнула Аль.
На ее волосах застрял опавший лист, одежда была в пыли, а чулки были порваны в нескольких местах. Было очевидно, что она только что вернулась из-за пределов города после долгого путешествия.
Ли Ли встал, потянулся и направился проверить Аль, но как только он приблизился, Аль обняла его своим хвостом.
– Ты… – Ли Ли потерял дар речи.
– Очки опыта, я дам их тебе, но сначала ты должен меня погладить, – сказала Аль, не покраснев и не затаив дыхание.
— Хорошо, но можешь быть понежнее? Мои ноги не касаются земли, — беспомощно произнес Ли Ли. Он положил руку на ухо Эл, и, лаская его, проверил раненое место на её душе, исцеляя небольшую царапину.
Затем он собрал около 4600 очков веры от Эл.
Эти значения веры были получены от игроков за их фрагментарные улучшения по пути, а также за вклад трёх игроков, поделившихся опытом Покровителя после прибытия в деревню Запечатанного кристалла.
Если учесть затраты на извлечение искр для «Сломанной ноги», Ли Ли на самом деле не заработал много.
Эти трое игроков застряли на шестидесятом уровне. Они потратили почти половину своего опыта на улучшение навыков и не спешили переходить на золотой уровень.
С таким доходом Ли Ли подсчитал, что примерно через десять дней он сможет накопить 1 очко веры и реализовать план по призыву тысячи игроков.
Он не осмеливался призывать игроков раньше, опасаясь, что игроки будут слишком слабы.
Если игроки будут умирать слишком часто, его веры будет недостаточно.
Но теперь Ли Ли знал, что эти игроки — ветераны, которые играли во второй раз, и местные силы также торопились инвестировать в них.
А в глазах Альянса Тринадцати городов каждый игрок — сокровище, и кто знает, сколько глаз следят за ними.
В противном случае Торговая палата прибегла бы к принудительным методам продажи этим невежественным игрокам.
Для Ли Ли, пока он будет хорошо отбирать игроков, каждый дополнительный игрок, которого он призовёт, будет ещё одной жирной овцой, дающей шерсть.
Однако Ли Ли, оказавшийся в ловушке барьера и не имевший возможности выбраться, всё ещё немного нервничал после поспешного призыва 1000 игроков…
Он знал, что как игра, «Glory Expedition OL» на самом деле не соответствовала стандартам.
Хотя игра получила восторженные отзывы за систему боя, её визуальные эффекты захватывают дух, а игровый процесс, связанный с вкусовыми ощущениями, запахами и разнообразными жизненными аспектами, настолько реален, что почти неотличим от действительности.
Но при этом нельзя игнорировать тот факт, что у этой игры, наряду с великими достоинствами, имеются и фатальные недостатки.
Самая критическая проблема на данный момент — это необходимость постоянно перемещаться.
Не говоря уже о получасовых поездках на метро по городу, снаружи, за его пределами, также есть всевозможные трудности, лишенные «геймплея», между местами появления монстров.
Даже до ближайшей точки появления чудовищ идти больше десяти минут.
И самое отвратительное — у низкоуровневых искателей приключений крайне низкая выносливость, и когда желтая шкала почти пуста, им приходится либо выходить из игры, либо отдыхать, не имея возможности что-либо делать.
Однако по мере повышения уровня персонажа его характеристики будут претерпевать качественный скачок.
Для обычного человека пробежать десятки километров по бездорожью — задача, угрожающая жизни, но после достижения бронзового уровня это расстояние уже не проблема, а серебряный мечник преодолеет его всего за несколько минут.
Как только вы повысите уровень, недостатки этой игры будут устранены, и, возможно, даже превратятся в преимущества.
Проблема сейчас в том, что «ранняя стадия» игры слишком негостеприимна.
Если бы не сочетание различных факторов, Ли Ли считал, что большинство игроков бросили бы игру на ранних этапах.
Было бы замечательно, если бы мы могли сразу отправить призванных 1000 игроков в деревню Запечатанного Кристалла, позволить им достичь 30-го уровня в Деревне Новичков, а затем вернуться для работы.
Нынешний способ, которым экстраординарные личности из Альянса Тринадцати Городов помогают игрокам повышать уровень, не является долгосрочным решением.
Учитывая это, Ли Ли отнял руку от пушистого уха и спросил Аля о делах: «Эй, ты разобрался? Сколько продержится полубогиня святая Аперия, покинув деревню?»
Аля: «Десять минут».
Ли Ли: – И сколько же она продержится в деревне?
Эл: – Два месяца.
Ли Ли: – …Значит, мне прибавилось одно беспокойство.
Обновлено: 19.02.2026