Глава 51Глава 51

Глава 51 Прототип Аукционного Дома Немногих игроков, оставшихся в городе, трудно назвать простыми. Возьмите, к примеру, волшебницу «Кури Юань». Помимо ежедневной регулярной чистки пространств сновидений Железной Крепости, она тратит всё остальное время на связь с различными торговцами и исследование каналов сбыта материалов монстров. Многие игроки занимаются этим. Поначалу Торговая Компания «Экстраординарная» хотела монополизировать добычу игроков, но Ли Ли лишь пообещала им права на управление новой базой. Это позволило игрокам воспользоваться лазейкой. Они заманили другие торговые компании, и те, в свою очередь, разместили сильных бойцов на точках появления монстров за пределами цитадели, насильно открывая свои лавки, несмотря на преследование монстрами. В результате, благодаря конкуренции между несколькими крупными торговыми компаниями, игроки заработали солидные деньги. Но хорошие времена длились недолго. Через несколько дней крупные торговые компании пришли к предварительному консенсусу. Они по-прежнему стремились получать товары, но предлагаемые ими цены были неестественно одинаковыми. Эти крупные торговые компании объединялись, чтобы бороться за право устанавливать цены на добычу монстров. Если им удастся добиться успеха, выгоды будут поистине невообразимы. Возьмём, к примеру, [Сердце Кентавра], которое может продлить жизнь обычного человека на 10 лет. Монстры такого уровня стоили бы сотни миллионов монет Альянса, если бы продавались за бесценок. Но игроки всё ещё могли ежедневно продавать десять или двадцать таких предметов. Более того, некоторые игроки намекнули, что основной ареал обитания расы [Кентавров] находится не на Плодородном Континенте. Если бы они могли отправиться в пустоши Континента Драконьего Хребта, они могли бы легко добыть десятки тысяч [Сердец Кентавров] за день. Изначально это был всего лишь обычный разговор между «игроками», но «NPC», открывший лавку по соседству, не был глух. Узнав, что запасы [Сердца кентавра] столь велики, Торговая палата более не желала платить за него высокую цену. Естественно, это происшествие стало фитилем, и между Торговой палатой и игроками разгорелось полномасштабное противостояние. Ли Ли пока не собирался вмешиваться в конфликт обеих сторон. Он был дилетантом в экономике, и открыто встать на чью-либо сторону было непросто. Самое главное, многим игрокам нравился такой "способ ведения дел". Кучка людей с Голубой Звезды, не получивших шанса поиграть, целыми днями сидели без дела, вместо этого давая другим игрокам советы на форуме, и связанные с этим темы взлетали на первое место среди тысяч других. С точки зрения игроков, простая беседа между ними привела к тотальному подавлению игроков Торговой палатой. Это было чертовски интересно! Теперь, чтобы конкурировать с крупными торговыми палатами за ценовую власть, игроки использовали всевозможные методы. Те, кто попроще, собирали материалы на базе, затем шли час, чтобы отнести их обратно в город и продать. Однако, даже вернувшись в город, за исключением крайне популярных товаров, все остальные добытые предметы приходилось продавать Гильдии Торговцев. Игроки среднего уровня — это те, кто, как Ли Юань, раньше был профессиональным торговцем. Она уже связалась с различными дистрибьюторами, чтобы расширить свои каналы, намереваясь в будущем отхватить кусок пирога у крупных торговых палат. Самый же высокоуровневый — это "Золотой Ветер", парень, который смог начать свой бизнес в играх и разбогател настолько, что мог выплачивать игрокам зарплату. Недавно он связался с Ли Ли и сказал, что договорился с магом и планирует подать заявку на использование портала для создания удаленного "аукционного дома" после того, как портал будет установлен на новой базе. В то время игрокам достаточно было зайти в «Аукционный дом», выставить на продажу желаемые предметы и приобрести там же все необходимое. Если идея «аукционного дома» окажется удачной, цены на предметы будут определяться рынком. Это не новая концепция. Подобные механики существуют в World of Warcraft, FF14, DNF… практически во всех играх, где основной движущей силой является добыча снаряжения. Однако особенность «Glory Expedition OL» в том, что «Аукционный дом» создается самими игроками, а большинство товаров, выставленных на торги, покупается NPC. Поэтому Ли Ли с готовностью согласился на предложение «Золотого ветра» арендовать портал. Ли Ли предвидел, что по мере роста числа игроков, в крепостях без порталов игроки по-прежнему будут в основном полагаться на «магазины» крупных гильдий для снабжения, в то время как в местах с порталами будет царить «аукционный дом». Думая об этом, Ли Ли почувствовал легкий стыд. Этот некомпетентный бог-создатель, казалось, отвечал лишь за призыв и воскрешение игроков. Однако игроки создали для него «аукционный дом», «продвинутые каналы» и даже нашли ему нового «святого». Но это была лишь самоирония Ли Ли, ему предстояло еще многое обдумать. Например, недавние события: несколько игроков обнаружили «новый способ игры» в этом мире. А именно – QQ Space. За такое, не подходящее для детей, поведение, если оно не нарушало волю владельца пространства, Ли Ли символически списал всего 4 очка [Ценности Греха]. Иными словами, игрока могли наказать 25 раз по умолчанию, а если он совершал добрые дела и возвращал списанные очки, его могли наказать и более строго. Причина таких действий заключалась в том, что Ли Ли таким образом тестировал отношение Голубой Звезды. – Масштаб моей игры столь огромен, но вы еще не оставили никаких комментариев. Означает ли это, что вы уже знали, что это не просто игра? Что касается результатов тестирования, Ли Ли может быть уверен, что и официальные лица, и компания-оператор "Отчаянной экспедиции OL" знают, что его «игра» — это не просто «игра». Прошлой ночью Expedition Company провела пресс-конференцию, чтобы полностью представить «Glory Expedition OL» — игру, полностью управляемую «ИИ». Кто-то выложил на форум Ли Ли записи с пресс-конференции и заявил, что весь контент, показанный там, был снят из прямых трансляций игроков, открыто задаваясь вопросом, не может ли эта игра быть «реальной». Но... нет никаких доказательств? Мир Ли Ли существует всего чуть более 2000 лет. Поскольку он был основан на «Симуляторе Творца», в этом мире с самого начала существовало множество сил и рас, а языком по умолчанию оставался китайский. Будь ты гоблином или ангелом, весь мир говорил по-китайски. Иными словами, хотя этот мир реален, он создан на основе подделок. Вы можете найти сотню причин, чтобы доказать, что это правда, и в то же время вы можете найти даже больше причин, чтобы опровергнуть это. По крайней мере, вначале Ли Ли хотел, чтобы игроки верили, что это реальный мир. Из-за этого, после завершения двустороннего выбора, вы можете действительно сэкономить много хлопот. Заставляя игроков ошибочно полагать, что это игра, можно получить много краткосрочных выгод, но никаких побочных эффектов не будет. Одной из самых раздражающих проблем для Ли Ли сейчас является то, как обуздать все более и более несдержанных игроков. Достаточно ли одного сдерживания [Значения греха]? Ли Ли не был уверен. Следует знать, что эти 66 игроков сейчас в основном являются преданными поклонниками «Отчаянной экспедиции OL». Те, кто может потратить миллионы на игру или стать известными мастерами в рейтинге PVP, определенно являются «редкими существами» по сравнению с обычными игроками. Подобных "редких существ" может быть множество. Если следующая тысяча игроков, призванных Ли Ли, пройдет должную проверку, большинство из них также окажутся "редкими существами". Но смогут ли эти "редкие существа" в одиночку очистить весь мир?
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...