Глава 18Глава 18

**Глава 16. Система, ты миром не ошиблась?** Попытки выучить навыки более высокого ранга так и не увенчались успехом. Мель Карло еще раз просмотрел список своих достижений: **[Отскок]** 1/10000, **[Мощный разруб]** 1/10000, **[Метательный нож]** 1/10000, **[Порез]** 1/10000, **[Выпад]** 1/10000, **[Подбрасывание]** 1/10000, **[Удар кинжалом]** 2/10000, **[Карманная кража]** 6/10000. В сумме это давало 14 очков усилий. Порог в десять очков был пройден — он мог позволить себе одну попытку в лотерее. Мель размышлял. Если он сосредоточится на кинжалах, то **[Порез]** и **[Метательный нож]** будут постоянно подкачивать пассивку на владение клинком, давая двойную выгоду. В его нынешнем состоянии — в теле маленького ребенка — путь прямолинейного воина был тупиковым. Силы не хватало даже на то, чтобы как следует замахнуться тяжелой палкой, не говоря уже о настоящем мече. А вот путь ассасина... Внезапная атака из тени, быстрый порез — это то, что могло сработать. Но подобраться к врагу вплотную всё равно было слишком опасно. Значит, основным боевым навыком станет **[Метательный нож]**. При должном мастерстве и остром лезвии даже ребенок мог перерезать врагу сонную артерию с нескольких шагов. **[Отскок]** же станет его страховкой. Мышцы ног и поясницы уставали от него иначе, чем руки от бросков ножей, так что тренировки можно было чередовать. Ну и, конечно, **[Карманная кража]** — его долгосрочный проект. Единственным ограничением оставалась мана: десять раз в день — и он выжат как лимон. «Так, с основами разобрались», — Мель перевел дух. Система работала просто: повтори действие десять раз, и получишь навык. Но это касалось лишь базовых вещей. В игре сложные комбо выполнялись одним нажатием кнопки, здесь же всё зависело от его собственного тела. Хардкор в чистом виде. — Господин Анкер, — Мель подошел к мужчине со шрамом, который лениво наблюдал за ним. Сейчас этот бандит казался скорее наставником, чем угрозой. — А вы можете научить меня чему-нибудь еще? Каким-нибудь особым приемам? Анкер задумчиво поскреб щетину: — Кроме метания ножей?.. Я владею **[Скрытностью]** и... — он замялся, его взгляд на миг стал бегающим, — но эти техники могут быть слишком тяжелы для тебя. В твоем возрасте даже просто бесшумно ходить — уже задача не из легких. — А если я Апостол? — Мель в упор посмотрел на главаря, намеренно используя его же термин. Анкер судорожно сглотнул. Эта мысль не давала ему покоя, но подтвердить её можно было лишь одним способом — поставить мальчишку на грань смерти. Апостолы проявляли свою истинную мощь только в моменты смертельной опасности. Но если Мель — обычный ребенок, он просто погибнет. А если он Апостол... тогда погибнет сам Анкер. — Ладно, — наконец решился бандит. — Кроме скрытности, я могу показать тебе «Дыхательную технику ассасина». Но поклянись, что не будешь об этом трепаться. Это секрет Гильдии Ассасинов. Если они узнают, что я обучаю кого-то со стороны... за нами обоими придут тени. — Я понял. Пожалуйста, научите меня. Анкер поднялся и начал объяснять. **[Скрытность]** в игре была навыком пятого уровня, и Мель, как ни старался, не смог её «поймать» — тело просто не слушалось. А вот дыхание... это было другое. В «Кандвене» это был дополнительный навык без ограничений по уровню, который обычно давали за квесты. В игре дыхание просто увеличивало время невидимости. Но здесь Анкер объяснял иначе: — Эта техника позволяет твоему телу слиться с окружающим мимом. Ты становишься... менее заметным для чужих чувств. Мель сосредоточился, копируя ритм вдохов и выдохов. **[Навык «Дыхательная техника ассасина» успешно получен. Мастерство: 1/10000]** — Кажется, получилось, — Мель облегченно выдохнул. — Спасибо, господин Анкер. Вы совсем не такой страшный, каким кажетесь. — А ты совсем не такой паинька, каким прикидываешься! — буркнул Анкер, но в душе он был поражен. Мальчишка схватывал всё на лету. Это лишь подтверждало теорию об Апостоле. Мель решил закончить на сегодня с новыми знаниями. Тело ныло от усталости. — Ну что, хочешь попрактиковаться в метании? — спросил Анкер. — Почему бы и нет. Они подошли к мишени. Мель взял кинжал, стараясь правильно распределить вес. **[Мастерство +1, Очки усилий +1...]** — Держи кисть жестче! — командовал Анкер. — Если рука дрогнет в момент броска, нож уйдет в молоко. Смотри на цель, а не на лезвие! Мель послушно корректировал стойку. И хотя система всё так же выдавала по одному очку за бросок, его реальная точность заметно выросла. По крайней мере, ножи перестали втыкаться в забор мимо мишени. Когда тренировка закончилась, Мель вышел за ворота, проверяя статус. **[Метательный нож]** Мастерство: 20/10000. **[Очки усилий: 34]**. Тридцать четыре очка. Это три попытки в лотерее. Мель колебался: подождать до десяти и крутануть серию или попробовать сейчас? Любопытство пересилило. Даже если система была молчаливой, её функции работали исправно. Он нажал на кнопку «Одиночный призыв». Никаких спецэффектов, никакой музыки. Просто сухое уведомление: **[Получен предмет: Пакет молочных ирисок. Текущие очки усилий: 24]** Мель замер, глядя на появившийся в руках пакет. На обертке был нарисован белый кролик. Самые обычные конфеты из его прошлого мира. — Что за чертовщина?.. — прошептал он, чувствуя, как дергается глаз. — Система, ты миром не ошиблась? Где мои свитки усиления? Где легендарные артефакты? Я в фэнтези-мире или в супермаркете девяностых? Он в растерянности смотрел на конфеты. Сказать, что он был разочарован — ничего не сказать. Оставалось надеяться, что в «десятке» награды будут посерьезнее.
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...