Глава 17Глава 17

**Глава 15. Испытание навыков** На следующее утро Мель Карло обратился к Анкеру с необычной просьбой: дать ему выходной. К его удивлению, главарь не только легко согласился, но и распустил по домам всех остальных детей. Мель же, оставшись в относительном уединении, принялся за эксперименты. Сделав десять идеальных прыжков назад, он услышал в голове знакомый звон уведомления. Получен навык **[Отскок]**. — **[Отскок]**... — пробормотал Мель. — Если память мне не изменяет, откат всего две секунды. Навык класса воинов, но в игре он был универсальным для всех. Идеально для уклонения. Он продолжил тренировку. Этот навык почти не требовал маны, но физическая усталость была вполне реальной. После непрерывной серии прыжков мышцы ног начало неприятно сводить. Затем он попытался освоить **[Мощный разруб]**. Сжав пустые ладони так, словно в них был тяжелый меч, Мель раз за разом наносил сокрушительные удары перед собой. Пятьдесят повторений — ничего. Сто повторений — тишина. «Может, дело в том, что у меня нет оружия?» — задумался он. Стоило поискать хотя бы обычную палку, ведь воины в Кандвене вполне могли использовать древковое оружие или дубины. Пока он оглядывался в поисках подходящего снаряда, к нему подошли Акай и Лили. Сегодня им не нужно было выпрашивать милостыню, и дети светились от счастья. Свободные дни в их жизни случались крайне редко. — Мель, идем с нами гулять! — позвал Акай. — Нет, спасибо, — Мель подобрал с земли длинный прямой сук и взвесил его в руке. — Я уже играю. И поверьте, это куда интереснее. В его глазах горел азарт истинного геймера. Для него это была не просто тренировка, а «Кандвен» в режиме «хардкор». Никакого автоматического распределения очков, никаких индикаторов урона и, скорее всего, никаких возрождений после смерти. Сама мысль об этом заставляла кровь быстрее бежать по жилам. Он уже и забыл, когда игры приносили ему такое удовольствие. Когда хобби превращается в работу, даже самый любимый мир со временем начинает казаться пресным. Но не этот. Стоило ему сделать десять четких замахов палкой, как система отозвалась: навык **[Мощный разруб]** успешно получен. Текущее мастерство: 1/10000. — Так, с разрубом закончили, — Мель вытер пот со лба. — С учетом вчерашней кражи у меня уже 6 очков усилий, плюс по одному за отскок и разруб. Итого восемь. Еще немного, и можно будет крутануть лотерею. Но останавливаться он не собирался. Попытка выучить **[Мастерство посоха]** провалилась: он двадцать раз подряд бил палкой сверху вниз, имитируя дробящий удар магическим жезлом, но система молчала. Пришлось отложить. **[Огненный шар]** тоже не поддался — в игре это был «клик по иконке», а здесь Мель понятия не имел, как направить ману в ладони. После двадцати бесплодных попыток визуализировать пламя он сдался. «Похоже, магия в этом мире — привилегия высших сословий или истинных гениев», — заключил он. Для воровских приемов вроде метания ножей или порезов требовались кинжалы. Мель не побоялся попросить оружие у Анкера. Получив заветный клинок, он уже через десять минут освоил **[Метательный нож]** и **[Порез]**. Анкер издали наблюдал за странными телодвижениями мальчика. Мель выглядел нелепо, словно ребенок, подражающий героям из книжек, но в его движениях сквозила странная методичность. Главарь хмыкнул про себя: без наставника такие попытки освоить боевые искусства обычно заканчивались лишь растяжениями. — Метать ножи я умею, — бросил Анкер, проходя мимо. — Если хочешь, могу научить. — Спасибо, — Мель покачал головой, — пока не нужно. Он подозревал, что обучение у мастера может ускорить рост мастерства, но уменьшить количество получаемых очков усилий. А очки были ему нужны не меньше, чем навыки. Далее он взялся за приемы других классов. Захваты и удары в воздухе, присущие монахам и борцам, не поддавались, сколько бы он ни копировал движения из памяти. Видимо, там была важна особая техника распределения веса, которую невозможно было угадать. **[Удар щитом]** тоже пришлось отложить из-за отсутствия самого щита. Зато с помощью длинной палки он сумел выучить навыки копейщика: **[Выпад]** и **[Подбрасывание]**. Правда, хилое детское тело не позволяло вложить в них настоящую силу. Мель чувствовал себя персонажем с минимальными базовыми характеристиками. Все эти навыки требовали физической мощи, которой у него сейчас не было. «Итак, что мы имеем? — Мель подвел итог. — Мощный разруб, Отскок, Метательный нож, Порез, Карманная кража, Выпад, Подбрасывание и пассивный Удар кинжалом. Всего восемь навыков первого уровня». Он заглянул в меню. Все способности располагались в ячейках для новичков. Будет ли у него дерево навыков — станет ясно только на пятом уровне. Он пробовал имитировать более продвинутые приемы, но система их игнорировала. Похоже, как и в игре, для высокоуровневых техник нужны были либо свитки, либо учителя. Этот мир был одновременно знакомым и пугающим в своей новизне. **Боевые навыки:** **[Мощный разруб]**, **[Метательный нож]**, **[Порез]**, **[Выпад]**, **[Подбрасывание]**. **Пассивные навыки:** **[Удар кинжалом]**. **Прикладные навыки:** **[Карманная кража]**. **Навыки уклонения:** **[Отскок]**. Тренировать всё сразу было невозможно — не хватило бы ни времени, ни сил. Мель решил сосредоточиться на четырех: **[Порез]**, **[Метательный нож]**, **[Отскок]** и **[Карманная кража]**. Первые два отлично синергировали с пассивкой **[Удар кинжалом]**, давая двойной прирост мастерства при минимальных затратах энергии. **[Отскок]** был его единственным шансом выжить, если дойдет до драки, а **[Карманная кража]** обещала стать золотой жилой. В игре «билд вора» через стопроцентное воровство был фановым, но здесь он мог стать вопросом выживания. Мель понимал: это не игра. Если кто-то перережет ему горло настоящим кинжалом, над головой не выскочит цифра урона — он просто умрет. С того самого момента, как он очнулся здесь, он отбросил свое старое имя и старые привычки. Он решил стать частью этого мира.
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...