Всё начинается с того, что восемнадцатилетний Ян Тянь стоит перед толпой одноклассников и смотрит, как над его головой одна за другой загораются три буквы S — знак наивысшего уровня личного мира, который должен был бы сделать его баловнем судьбы. Вот только все вокруг знают: миры такой сложности пока не покорил никто, а значит, обычному парню предстоит либо навсегда остаться слабаком, либо принять пробуждение и почти наверняка погибнуть в одиночку. Вместо того чтобы сдаться, Ян Тянь идёт на отчаянный шаг — активирует собственный мир и рассылает по бесчисленным вселенным приглашения, видимые лишь тем, кому они предназначены. Так в его игре появляются легенды чужих миров: гигант-капитан, один из четырёх морских императоров-пиратов, гений-миллиардер в стальной броне, суровая ледяная воительница-генерал, основатель скрытой деревни ниндзя и его извечный соперник с горящим взглядом. Ян Тянь становится хозяином и распорядителем этой смертельно опасной игры — отправляет новичков охотиться на чудовищ ради опыта и монет, торгует их же уникальными силами и, если нужно встряхнуть упрямца, без колебаний рассказывает каждому, какой конец на самом деле уготовила ему судьба в родном мире. Первые же часы оборачиваются чередой нелепых смертей и одним горьким уроком: сила без слаженной команды — ничто. А где-то в стороне от этой резни уже обжилась пёстрая деревня новичков, где будущие легенды торгуют говяжьими субпродуктами и стригут друг другу волосы, даже не подозревая, куда их всех в итоге затянет игра под названием Десять тысяч миров.
Всё начинается с того, что восемнадцатилетний Ян Тянь стоит перед толпой одноклассников и смотрит, как над его головой одна за другой загораются три буквы S — знак наивысшего уровня личного мира, который должен был бы сделать его баловнем судьбы. Вот только все вокруг знают: миры такой сложности пока не покорил никто, а значит, обычному парню предстоит либо навсегда остаться слабаком, либо принять пробуждение и почти наверняка погибнуть в одиночку. Вместо того чтобы сдаться, Ян Тянь идёт на отчаянный шаг — активирует собственный мир и рассылает по бесчисленным вселенным приглашения, видимые лишь тем, кому они предназначены. Так в его игре появляются легенды чужих миров: гигант-капитан, один из четырёх морских императоров-пиратов, гений-миллиардер в стальной броне, суровая ледяная воительница-генерал, основатель скрытой деревни ниндзя и его извечный соперник с горящим взглядом. Ян Тянь становится хозяином и распорядителем этой смертельно опасной игры — отправляет новичков охотиться на чудовищ ради опыта и монет, торгует их же уникальными силами и, если нужно встряхнуть упрямца, без колебаний рассказывает каждому, какой конец на самом деле уготовила ему судьба в родном мире. Первые же часы оборачиваются чередой нелепых смертей и одним горьким уроком: сила без слаженной команды — ничто. А где-то в стороне от этой резни уже обжилась пёстрая деревня новичков, где будущие легенды торгуют говяжьими субпродуктами и стригут друг другу волосы, даже не подозревая, куда их всех в итоге затянет игра под названием Десять тысяч миров.











