Глава 34: Неожиданная находка
Слова горожанина удивили Саймона и его спутников, но, глядя на его полный гнева взгляд, устремлённый на могильный холм, никто не усомнился в его искренности.
Это были его вчерашние соседи и друзья. Возможно, не видя всего этого своими глазами, он мог бы отступить, но после увиденного ада он больше не мог сдерживаться. Он хотел, чтобы Саймон отомстил за жителей Сэли.
— Веди!
Строения в мире Героев не были вечными. Из-за магической энергии они могли иссякнуть, а могли и появиться новые.
Но каким бы ни было строение, даже такое, как сломанная ветряная мельница, на раннем этапе оно могло оказать значительную помощь.
Саймон решил пойти. К тому же, ему очень хотелось выяснить, кто стоял за волчьими стаями. Что до опасности — если не пойти сейчас и позволить врагу собрать новую стаю для нападения, разве будет безопаснее?
Они шли всю ночь и к полудню наконец добрались до места, о котором говорил горожанин.
Здесь действительно были звери, но не только волки.
[Яростный медведь (Нейтральный, 2-й уровень)]
[- Атака: 8, Защита: 6, Урон: 3-4, Здоровье: 22, Скорость: 7, Размер: средний]
[- Стихия: нет]
[- Ярость: Получив ранение, медведь впадает в ярость, получая +3 к атаке.]
Несколько десятков яростных медведей бродили на опушке леса. Они заняли главный источник воды, а в сотне метров от них отдыхала волчья стая.
Обычно эти два вида ни за что не стали бы мирно сосуществовать, но сейчас они вели себя как домашние животные, спокойно отдыхая на своих территориях.
— Готовьтесь, похоже, кто-то управляет этими зверями.
Вскоре после того, как Саймон заметил медведей, они тоже обратили на них внимание. Без специальной маскирующей магии скрыться от чуткого обоняния медведей и волков было невозможно.
— Р-р-р!
Рёв медведя сотряс лес. Они с рёвом бросились к месту, где укрылись Земляные Луки.
Раз уж их обнаружили, лучники больше не прятались. Каждый угостил зверей парой стрел.
Шкура у медведей была толстой, но и они не могли выдержать каменных стрел Земляных Луков. Три лучника на одного медведя — одним залпом они уничтожили более тридцати из них.
Огромные туши, падая, валили деревья, загораживая обзор.
— Волки идут в атаку, осторожно!
Орин предупредил своих людей, открыв огонь по зверям, которые под шумок бросились на склон.
Против быстрых волков Саймон на удивление не стал использовать магию земли, а наложил на всех Земляных Луков заклинание «Меткость», усилив их атаку.
Его «Созерцание ауры» уловило в хижине вдалеке опасное присутствие.
Хотя у них и не было «Замедления», Земляные Луки обладали собственным замедляющим эффектом. Вдобавок к их огромной силе атаки, они практически полностью уничтожили волков, рвавшихся на холм.
Даже те несколько десятков, что прорвались, уже не представляли угрозы в ближнем бою.
Однако в этот момент из потайной пещеры выскочила ещё сотня медведей, с огромной скоростью устремившись к склону.
Поскольку лучники в первом ряду были заняты волками, стрелять могли только задние ряды. К их удивлению, грязевые лужи, создаваемые каменными стрелами, исчезали, не долетая до медведей, и совершенно не замедляли их.
— Рассеивание магии!
Саймон, увидев тонкую водяную плёнку, окружавшую медведей, мгновенно определил вражеское заклинание.
[Рассеивание магии (Вода, 1-й уровень): Снимает магические эффекты с дружественного отряда.]
Приближаясь к лесу, он поначалу не заметил ничего необычного. Но когда медведи и волки пошли в атаку, его улучшенное «Созерцание ауры» уловило колебания стихии воды. Саймон сразу догадался, что здесь скрывается герой.
Если говорить о том, что лучше всего противостоит магии земли, то магия воды, безусловно, будет в числе первых. «Рассеивание магии» часто позволяло переломить ход битвы, нанеся неожиданный удар.
Противник разгадал слабость лучников и решил использовать «Рассеивание магии» для одной сокрушительной атаки, позволив медведям прорваться и задавить их массой.
Под действием магии героя эти толстокожие звери получили +2 к атаке и +3 к защите, что сделало их ещё опаснее.
Земляные Луки, только что разобравшись с волками, столкнулись с натиском медведей. Даже будучи элитными стрелками, они были в замешательстве.
В этот момент Саймон больше не сдерживался.
Он достал Книгу заклинаний, прошептал слова и активировал страницу стихии земли. Тут же поднялась песчаная буря, а когда она улеглась, на поле боя появилось несколько зыбучих песков.
— Хорошо, два из них прямо здесь!
Поскольку положение этого заклинания зависело от магической силы, а у Саймона её было не так много, ловушки появились со случайным смещением.
Он выбрал своей целью область вокруг Земляных Луков.
В результате, медведи, подбежавшие слишком близко, провалились в зыбучие пески. Их огромные тела вязли всё глубже, и они не могли выбраться.
Ловушки действовали и на Земляных Луков, но после обряда стихии земли они получили навык «Чувство земли», который давал им иммунитет к замедлению от магии земли.
Группа лучников, облачённая в грязевую броню, легко передвигалась по зыбучим пескам, на ходу расстреливая обезумевших медведей.
Звери были в ярости. Они видели перед собой слабых людей, но никак не могли до них добраться. Сила была, а применить её — нет.
Взбешён был не только зверь, но и тот самый герой, что прятался в тени. Он до последнего не использовал магию, выжидая удобного момента для внезапной атаки с «Рассеиванием магии». Он считал свой план гениальным, но зыбучие пески преподали ему урок.
Ситуация на поле боя меняется мгновенно. Медведи, не сумевшие прорваться, были уничтожены двумя залпами Земляных Луков. К тому времени, как враг снова смог применить «Рассеивание магии», оставшееся количество медведей уже не представляло угрозы.
[Яростные медведи: -103, Земляные Луки: -8]
Когда лучники расправились со зверями и ворвались в хижину, водный герой уже сбежал.
Всё-таки это был бой равных противников, и если герой хотел отступить, сделать это было довольно легко. Они обыскали всю хижину и обнаружили артефакт, который тот не успел забрать.
[Рог варвара (Артефакт 1-го уровня): Позволяет влиять на разум диких зверей 1-го уровня. Не может заставить их атаковать принудительно (есть ограничение по количеству, требует затрат ресурсов).]
[- Описание: Слушай, мне кажется, я чувствую зов предков!]
Оказывается, зверями управлял артефакт. Рог был очень тяжёлым, при использовании он увеличивался до размеров половины взрослого человека. Неудивительно, что враг его бросил.
Конечно, он мог лишь влиять на разум зверей 1-го уровня, а не напрямую контролировать их. Проще говоря, с помощью рога можно было собрать окрестных зверей и окружить вражеский лагерь. Даже если они не нападали, согласитесь, неприятно?
Даже если у вас крепкие нервы, и вы можете это вытерпеть, но когда звери блокируют все дороги, это становится проблемой, и рано или поздно придётся вступить в бой.
Но у этого артефакта было и другое применение. По крайней мере, Саймон знал, что он очень полезен для нежити.
Забрав артефакт, лучники обыскали всё вокруг и нашли мешок с золотом (1000). Похоже, использование рога требовало затрат золота.
Но другая находка была куда более воодушевляющей.
За лесом возвышалось квадратное строение. Огромные ворота внизу предназначались для прохода воинов. Внутри были расставлены копья и доспехи, а в воздухе время от времени вспыхивали призрачные силуэты, демонстрирующие искусство владения копьём.
[Караульная башня: Позволяет тренировать копейщиков.]
[- Производство: 14/неделя]
[- Стоимость: 60 золота/чел.]
[- Описание: Если вы ещё не владеете копьём, приходите в Караульную башню. Обучение гарантировано, мы не обманываем ни старых, ни малых.]
Саймон был в восторге. Аргону сейчас больше всего не хватало боевых строений. Неожиданно, помощь жителям Сэли обернулась такой наградой.
Наконец-то у него будет первая линия, и не придётся прикрывать всех своей грудью!
***
Обновлено: 03.02.2026