Гарри Поттер получил дар, о котором мечтает любой волшебник, — игровую систему: опыт, квесты, характеристики, растущие с каждым риском. Только его первый "союзник" на парселтонге — грязная на язык садовая змея с претензиями на связи в высших кругах, и это лишь первый абсурд на его пути. Для Дурслей он обуза, а для системы — герой, которому нужно прокачаться от беспомощного мальчишки до силы, способной перевернуть волшебный мир. Сколько квестов он пройдёт до дверей Хогвартса — и какую цену заплатит за каждый уровень?
Гарри Поттер получил дар, о котором мечтает любой волшебник, — игровую систему: опыт, квесты, характеристики, растущие с каждым риском. Только его первый "союзник" на парселтонге — грязная на язык садовая змея с претензиями на связи в высших кругах, и это лишь первый абсурд на его пути. Для Дурслей он обуза, а для системы — герой, которому нужно прокачаться от беспомощного мальчишки до силы, способной перевернуть волшебный мир. Сколько квестов он пройдёт до дверей Хогвартса — и какую цену заплатит за каждый уровень?