Глава 396Глава 396: Хедкраб.

После того как Аликс завершила разговор с отцом, Биверхед снова мог свободно передвигаться. Он заметил граффити на стекле и кисти, разбросанные на подоконнике. Коснувшись кисточки, Биверхед снова почувствовал почти реальное ощущение, что заставило его восхититься. Независимо от того, сколько раз он испытывал виртуальное осязание, оно по-прежнему поражало его. Особенно в режиме стрима, когда нельзя было полностью погрузиться в игру, Биверхед знал, что все это не настоящее, и кисть в его руке также была не настоящей. Но именно поэтому, хотя это всего лишь набор данных и моделирование, оно могло давать обратную связь, характерную для реальных предметов, что еще больше подчеркивало бесконечные возможности Перчаток Бесконечности. Держа кисть в руке, Биверхед написал свое имя пользователя на окне и добавил: "Не забудьте поставить лайк и подписаться" Увидев это действие Биверхеда, зрители в чате были в шоке. — Ого, это просто потрясающе, он действительно может рисовать и писать, как ему захочется! — Неужели в этой игре со всем, что видишь, можно взаимодействовать? — Наверное, да. На сегодняшний день на рынке существует множество VR-игр, и хотя графика может быть великолепной, на самом деле она всегда имеет свои ограничения. Поэтому возможность писать и рисовать на стекле по своему желанию для игроков была достаточно новой и удивительной. Возможность рисовать очень удивила Биверхеда и зрителей его стрима. Все они хотели увидеть, какие еще сюрпризы игра преподнесет им впереди. В последующем сюжете Аликс возвращается в убежище, чтобы встретиться со своим отцом. В это время количество патрулей на улицах заметно увеличилась, похоже, произошло что-то серьезное. Биверхед ознакомился с основами игры, любуясь пейзажами по пути и время от времени касаясь всего. Как он и предполагал, прикосновение к стенам позволяло ощутить их шероховатость, а мягкость хлеба с земли передавало его мягкость довольно реалистично. —Я думаю, если у вас есть деньги, вам действительно стоит купить себе Перчатки Бесконечности, чтобы испытать это ощущение, — не мог не похвалить Биверхед, заодно сделав рекламу перчаток. Чат: — Ты думаешь, я не хочу купить? У меня просто нет денег. — Что может быть приятного в мягкости хлеба? Настоящее ощущение — это когда трогаешь что-то другое! — Впереди, я подозреваю, ты GHS, пожалуйста, пройдемте с нами. [1] После того как Аликс возвращается в безопасное место, ее, как ни странно, захватывают вместе с отцом, но благодаря ауре главной героини она спасается на полпути. мини-реактора. В процессе он также взломал вражескую сеть и, похоже, обнаружил что-то весьма значительное. Именно по этой причине враги всполошились, чтобы захватить их обоих. Хотя Аликс удается спастись, ее отец в опасности, и она должна спасти его. Перед отъездом Рассел дал Аликс пару гравитационных перчаток, которые позволяли притягивать к себе предметы. Экспериментируя с механизмом работы гравитационных перчаток, Биверхед мог примерно догадаться, что это такое, независимо от того, что попало ему в руки, по очертаниям предмета и ощущению прикосновения, даже с закрытыми глазами. После того как Рассел дал Аликс еще технологичный пистолет, она отправилась на спасение своего отца. Здесь Сюнь Цзе внес некоторые изменения, а именно изменил внешний вид, вес, ощущение и отдачу оружия, чтобы оно заметно отличалось от оружия в реальном мире. Так как сюжет игры разворачивается в будущем, оружие, безусловно, обладает более высокими технологическими характеристиками, отличаясь от настоящего оружия, так что игроки вряд ли будут на что-то жаловаться. Что касается причин таких изменений, главной целью было предотвратить обучение игроков реальному использованию оружия через виртуальные тактильные ощущения, хотя в Misty Asgard прямо не запрещала, но лучше перестраховаться. Сюнь Цзе не хочет, чтобы Бесконечная Перчатка "выстрелила" в других аспектах из-за какой-либо шумихи в СМИ. Из-за усиленных мер безопасности со стороны врагов, поезд, на котором ехала Аликс, мог остановиться только за пределами пункта назначения, и Аликс должна была добраться до места пешком. Сразу после того, как Алекс вышла из поезда, она увидела труп Воскрешающего хедкраба, а фоновая музыка стала немного мрачнее, мгновенно создавая атмосферу загадочности. Чат: — Ни хрена себе! В этой игре есть зомби-пауки! — Сначала я думал, что сражаюсь с силами Альянса и большими роботами! — Боюсь, что биотехнологии не так развиты, как механические технологии. — Не пролетал ли мимо самолет, похожий на таракана? — Проклятые тараканы! — Будут ли особые, как в "Back 4 Blood"? — Это же VR и с Перчатками Бесконечности. Если я ударю зомби, тогда что я почувствую? — Боюсь, я бы умер, они же отвратительные. — С этим маленьким пистолетом Биверхеду лучше закрыть глаза и ждать смерти, когда встретишь особого зомби! — Это же высокотехнологичный пистолет, возможно, его убойная сила огромна! — Если он даже замок не может пробить, насколько мощным он может быть? — Возможно ли, что замки сделаны из высокотехнологичных материалов? В это время Биверхед также хотелось пообщаться со зрителями и сказал: — Честно говоря, у этого пистолета почти нет отдачи, он выглядит очень технологично, но по ощущениям похож на водный пистолет. Чат: — Наверное, это Собачий вор боится нарваться на судебный иск! Если характеристики пистолета будут как в реальности, то играя, ты же научишься стрелять, не так ли? — Да, а прохождения правительственной проверки тоже не было из легких. — Я думаю, это правильно! Хотя в нашей стране запрещено оружие, лучше перебдеть. — На этот раз я поддерживаю Собачего Вора, ведь кроме стрельбы, в других аспектах игра до сих пор сделана хорошо! — Просто голова немного кружится от долгой игры. — Примите таблетки от укачивания! Вот как я справился с этим. В игре у Аликс появилась новая "способность" — она использует устройство, испускающее электрический импульс для того, чтобы взламывать компьютеры, электронные замки, защитные системы и перепрограммировать шаровые мины и автоматические пулемёты Альянса, чтобы они не реагировали на союзников и атаковали врагов. Открыв железную дверь, Аликс впервые сталкивается с монстрами игры — барнаклы, которые растут из потолка, свесив щупальца, словно рыболовы, и ждут, когда их жертва подойдет. Несмотря на то, барнаклов много, они не двигаются, и обычно одного или двух выстрелов достаточно, чтобы убить одного. После смерти они оставляют после себя различные припасы, так что не стоит беспокоиться о нехватке патронов. Глядя на лежащие на земле окровавленные черепа и позвонки, Биверхед невольно погрузился в раздумья, у него внезапно возникла смелая идея. 1. "Ghs" является аббревиатурой от начальных букв пиньиня "搞黄色" (gǎo huáng sè), что переводится как "заниматься порнографией" или "распространять непристойный контент".
Обновлено: 11.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...