Я осмотрел Ха Инсона.
В Final Fantasia надетая экипировка отображается в точности так, как она выглядит в игре, поэтому по одному лишь внешнему виду можно примерно определить класс и уровень игрока.
Ха Инсон казался обычным Воином — самым базовым классом среди танков. Он был облачен в латную броню и держал щит. В качестве оружия у него было огромное копьё. И броня, и щит, и копьё выглядели как высокоуровневое снаряжение с наложенными чарами. Более того, на поясе у него висел концентрирующий жезл, который обычно используют маги.
«Воин со специализацией в магии?»
В играх с фэнтезийным сеттингом магический мечник всегда считался профессией, овеянной романтикой. В Final Fantasia существовало несколько способов создать такого персонажа: можно было одновременно повышать уровни Мага и Воина или же выбрать магическую специализацию внутри класса Воина.
Я перевел взгляд на членов клана «Рыцари виверн», стоявших за спиной Инсона. Судя по их лицам, никто из них не сомневался в его победе. Если они ошибочно приняли меня за высокоуровневого мага, то наверняка выставили против меня одного из своих лучших бойцов.
— Тогда проведем дуэль прямо перед входом в поселение.
— Как пожелаете.
Я резонно рассудил, что если мы отойдем подальше, они могут навалиться всей толпой. К счастью, «Рыцари виверн», похоже, были абсолютно уверены в своем триумфе.
Мы направились к воротам владения Клудио. Увидев мастеров в роскошном снаряжении, которое редко встретишь в этих краях, люди из любопытства потянулись за нами. Вскоре у входа собралась внушительная толпа: я, мои спутницы, члены клана и множество зевак. Место мгновенно оживилось.
— Что тут происходит?
— Говорят, игроки высокого уровня сейчас будут биться!
Кто-то даже сбегал в деревню за холодным пивом и закусками, чтобы с комфортом наблюдать за зрелищем.
Инсон самоуверенно обратился ко мне:
— Что ж, не будем тянуть, начнем дуэль.
Кажется, я раскусил его характер. Он обожал внимание и сейчас явно упивался тем, что оказался в центре событий.
Я принял запрос на дуэль и занял позицию. В воздухе замерцали цифры обратного отсчета. Инсон пока убрал всё оружие в инвентарь.
В Final Fantasia магия требовала серьезной подготовки: произнесения заклинаний, сложных пассов руками или использования магических расходников. Поэтому маги всегда оставляли одну руку свободной. Это касалось и магической специализации Воина. Обычно такие игроки держали в одной руке меч, оставляя вторую пустой. Однако Инсон вооружился щитом, а оружие закрепил на поясе и за спиной.
«Собирается сначала уйти в глухую оборону?»
Я применил свою излюбленную стратегию.
— Тьма.
Вокруг меня начал сгущаться мрак. Похоже, Инсон предвидел такой ход.
«Попытается использовать „Рассеивание магии“? На его уровне он наверняка может применить его несколько раз».
Существовали расы с отличным ночным зрением, но почти никто не мог видеть сквозь магию тьмы. По крайней мере, среди доступных игрокам рас таких точно не было.
Мой мозг работал на пределе. Я понимал, что моя стратегия близка к идеальной, но всегда мог найтись игрок с не менее эффективной тактикой.
«Даже если он использует „Рассеивание магии“, это лишь приблизит мою победу. Маны у меня все равно больше».
Воины с магической специализацией получали вдвое меньше маны, чем чистокровные маги.
Инсон не двигался. Я начал применение заклинания и выпустил в него «Магическую стрелу». Снаряд ударился о его тело и просто растаял. Видимо, на нем был надет аксессуар, аннулирующий заклинания ниже первого круга.
— Не слишком ли беспечно? — самодовольно усмехнулся Инсон. — В бою против мага больше всего досаждают „Магические стрелы“ с их аномально высокой точностью. Подготовиться к ним — элементарная база.
Он явно пытался спровоцировать меня на активные действия, но больше это походило на игру на публику. Зрители и соклановцы Инсона восторженно зашумели, восхищаясь его спокойствием и тактикой.
Я невозмутимо сменил заклинание. Даже если влить в него максимум маны, первый круг останется первым кругом. Но ведь мне была доступна магия до третьего круга включительно.
«„Нагрев“? Нет, это ритуальное заклинание. Если я начну другой ритуал, „Тьма“ развеется, и Инсон мигом меня изрубит».
Я начал применение заклинания второго круга — «Магии огненной птицы». Она наносила больше урона, чем стрела, но из-за низкой точности я редко к ней прибегал. Птица, сотканная из пламени, вырвалась из мрака и устремилась к цели. Инсон хладнокровно прикрылся щитом.
Однако птица не исчезла после первого столкновения. Словно живая, она развернулась в воздухе и атаковала его еще дважды. Говоря игровым языком, это было заклинание с тремя тактами попадания.
«Раз у него высокая защита из-за латной брони и щита, то и шанс уклонения велик. В таком случае лучше использовать многократные атаки в надежде на критический удар».
Я выпустил еще несколько птиц, и одна из них действительно нанесла критический удар. Но Инсон был крепким Воином, и такая рана не особо его впечатлила. Напротив, ему, похоже, стало скучно, и, боясь потерять интерес толпы, он недоуменно спросил:
— Почему вы не используете магию более высоких кругов?
Я промолчал. Выдавать информацию врагу — верх глупости.
Пока я продолжал методично атаковать, Инсон отразил еще несколько ударов и, словно решив, что пора заканчивать, сменил снаряжение. Он убрал щит и достал копьё. Взмахивая им одной рукой, он приготовился к возможной мощной магии и, наконец, сделал шаг в мою тьму.
Внутри этого облака ему должно было стать еще сложнее уклоняться. Однако я чувствовал, что у него припрятан козырь. Сделав лишь шаг в темноту, он сделал выпад.
«Обычное копьё не достанет на такое расстояние».
Сейчас центром «Тьмы» был я сам, чтобы она перемещалась вместе со мной. Снаружи можно было лишь примерно угадать мое местоположение, атакуя в самый центр облака. Но угадать — не значит попасть. Внутри тьмы я видел атаку врага и мог уклониться, в то время как он моих движений не видел.
Копьё Инсона было зачаровано, его окружали яркие магические эффекты. Я понимал, что длины древка не хватит, но, повинуясь интуиции, все же резко качнулся в сторону.
Свист!
Копьё внезапно удлинилось. Наконечник пронесся там, где только что был центр тьмы. Инсон тут же отступил назад, выходя из облака.
— Долго еще будете бегать? Скучно же. Это просто неуважение к зрителям.
Толпа согласно загудела. Люди жаждали кровавого и зрелищного поединка. Они хотели видеть, как высокоуровневый Маг сыплет эффектами, а Воин, уворачиваясь, прорывается сквозь них для одного сокрушительного удара. Зрители недовольно заулюлюкали.
Но мой стиль боя был далек от их ожиданий. Безопасно, из тени, максимально эффективно. Со стороны это не выглядело ни красиво, ни величественно.
Инсон заговорил снова:
— Значит, так и продолжим? Я врываюсь во тьму, пытаясь вас достать, а вы отбиваетесь птицами?
— И в итоге я выиграю.
Если я выпущу птицу в тот момент, когда он войдет в облако, ему придется уворачиваться вслепую. Преимущество было на моей стороне.
— Что ж, тогда мне придется выложить свой скрытый навык.
Скрытый навык? Я и не подозревал об их существовании. В обычных онлайн-играх такого не бывает, ведь это дает преимущество лишь единицам, лишая удовольствия остальных. Раньше такие системы встречались, но сейчас они практически вымерли.
«Хотя, если создатель этой игры безумен, он вполне мог добавить нечто подобное».
Я насторожился. Инсон же, верный своей привычке работать на публику, начал разглагольствовать:
— Вы ведь знаете заклинание „Помощь в попадании“?
Разумеется. Это магия нулевого круга, бафф, повышающий точность. Но даже с ним попасть в невидимую цель почти невозможно.
— А это мой скрытый навык. Вроде бы магия, а вроде и навык... Впрочем, в реальности такая сила все равно невозможна.
Инсон начал применение заклинания.
— Абсолютное попадание.
Впервые слышу о таком. Я изучил всю доступную информацию об этой игре, но подобного названия не встречал. Копьё Инсона окутало ослепительно белое сияние. Он сделал выпад.
По спине пробежал холодок. Несмотря на «Тьму» и защитную «Магическую броню», мне стало не по себе. Я поспешно выставил «Магический щит».
И тут я увидел, как наконечник копья с легкостью пробивает мой щит. Скорость была такой, что уклониться не представлялось возможным. К счастью, острие должно было пройти мимо, под мышкой.
«Пронесло!»
Но в этот миг наконечник извился змеей и полоснул меня по ребрам.
— Кх!..
От резкой боли я не сдержал стона. Нужно было немедленно нейтрализовать это «Абсолютное попадание». Я применил «Рассеивание магии», но чем выше круг вражеского заклинания, тем хуже оно работает. Я не знал, к какому кругу относится этот скрытый навык, но рассеивание не помогло.
В итоге я пропустил еще несколько ударов. От боли сознание на мгновение помутилось, концентрация упала, и «Тьма» развеялась. По правилам дуэли побеждал тот, кто первым опустит HP противника до определенной отметки.
Я лихорадочно перебирал варианты.
«Если я одновременно использую „Огненный взрыв“ и „Нагрев“, смогу ли я выдать достаточно урона для победы?»
Расчеты были неутешительны. «Огненный взрыв» — мое мощнейшее заклинание, но это магия по области, и против одиночной цели она была не слишком эффективна. «Нагрев» же наносил постепенный урон.
А время сейчас работало на Инсона.
Обновлено: 22.01.2026