Глава 41Глава 41: Ты, случайно, не влюблена в Без Разницы?

Чэн Шухуа задал этот вопрос не просто так. В последнее время имя «Без Разницы» не сходило с уст сотрудников игровой компании Gamer. «Без Разницы»… В этом никнейме сквозила небрежная отстранённость. Раньше он мог бы показаться ничем не примечательным, но теперь, благодаря одному человеку, обрёл совершенно иной вес. Геймдизайнер «Minecraft» — Без Разницы. Игра уже несколько дней возглавляла рейтинг самых продаваемых новинок на платформе Gamer. Всего за три дня было продано около десяти тысяч копий — и продажи продолжали стабильно расти. Благодаря этому успеху Без Разницы удостоился звания Звёздного геймдизайнера месяца на платформе Gamer. Чэн Шухуа знал об этом не понаслышке: именно он отдал свой голос за присвоение этого титула. Он был в курсе, что никнейм интернет‑друга его сестры — Без Разницы. Однако подсознательно Чэн Шухуа отказывался верить, что это тот самый создатель «Minecraft». Но вот сестра упомянула, что её онлайн‑знакомый Без Разницы участвует в университетской игровой выставке… Игровая выставка. Геймдизайнер. Связь возникла мгновенно. Вот почему Чэн Шухуа и задал свой вопрос. — Ох, — Чэн Шумань кивнула, услышав брата, и на её лице расцвела улыбка, в глазах вспыхнула гордость. — Без Разницы — это и есть дизайнер «Minecraft»! Чэн Шухуа онемел от изумления. Что?! Это один и тот же человек? «Minecraft» уже долгое время удерживал первенство в рейтинге новых продаж и по‑прежнему оставался на первой строчке, демонстрируя колоссальный потенциал. Внутренний анализ компании показывал: у игры есть все шансы стать следующим мегахитом! Неудивительно, что платформа уделяла «Minecraft» пристальное внимание. А значит, и её создатель, геймдизайнер Без Разницы, представлял огромную ценность. Дизайнер, который с первой же работой создал продукт столь высокого уровня, обладал поистине грандиозным потенциалом! Компания Gamer уже пыталась разузнать что‑нибудь о Без Разницы. И вдруг выясняется, что это интернет‑друг его сестры — человек, с которым она знакома уже несколько лет?! Какое поразительное совпадение! — Ай! Братец, ты поможешь или нет?! — в голосе Чэн Шумань зазвучала тревога: брат замер, словно окаменев, и никак не реагировал на её слова. Университетская выставка длится всего два дня. Если первый день пройдёт впустую, положение У Вэя станет катастрофическим! Лишь после этого напоминания Чэн Шухуа расслабился и улыбнулся. — Если он действительно дизайнер «Minecraft», то моя помощь ему уже не нужна. — Почему? — Чэн Шумань замерла, поражённая его словами. Чэн Шухуа пояснил: — «Minecraft» уже несколько дней возглавляет рейтинг продаж новых игр, и число проданных копий приближается к десяти тысячам. Именно поэтому Без Разницы выбрали Звёздным геймдизайнером месяца на игровой платформе Gamer. Его интервью выйдет в специальном выпуске завтра утром. — Как думаешь, после публикации статьи на Gamer будут ли иметь значение какие‑то мелкие интриги против него? Да пусть хоть весь мир на него навалится — титул Звёздного геймдизайнера месяца перевешивает любую победу на университетской выставке! Десять чемпионских титулов местного уровня не сравнятся с одним этим званием! Чэн Шумань словно окаменела. Без Разницы получил звание Звёздного геймдизайнера месяца? О, небеса! Неужели он настолько выдающийся?! Её брат работал в Gamer, и их семья имела связи с компанией, так что она прекрасно понимала, сколь многого стоит это звание. Чэн Шумань глубоко вздохнула. Хотя она никогда не видела Без Разницы вживую, в её воображении уже сложился его образ. Она словно наблюдала, как он шаг за шагом восходит к званию Звёздного геймдизайнера! Более того, именно она создала обложку для «Minecraft» — игры, принёсшей ему этот триумф. В одно мгновение её охватили возбуждение и восторг. Заметив, что сестра застыла с сияющей улыбкой, Чэн Шухуа заговорил: — Мантуту, мне нужно с тобой кое‑что обсудить. Мантуту — детское прозвище Чэн Шумань. Так её называли родители и близкие. Поскольку последний иероглиф в её имени — «мань», брат прозвал её Мантуту. А в детстве она обожала мясо, поэтому её онлайн‑никнейм звучал как «Мантуту любит мясо». — Что такое? — Чэн Шумань настороженно посмотрела на брата. Чэн Шухуа произнёс: — Наша компания чрезвычайно ценит геймдизайнера Без Разницы. Ты с ним знакома — может, представишь его мне? Это может оказаться крайне полезным в будущем. — Представить Без Разницы тебе? — Чэн Шумань вздрогнула. Затем она отвернулась. — Ты хочешь его использовать? Нет! — Эй?! — Чэн Шухуа был потрясён. — Я твой брат! Почему ты говоришь так, словно защищаешь чужого? — Какое «использовать»? Это называется взаимным успехом! Подумай: я работаю в Gamer, а он — Звёздный геймдизайнер месяца. Возможно, однажды ему понадобится моя помощь — помощь твоего брата. Чэн Шумань недоверчиво кивнула. — Правда? — Конечно! Чэн Шумань не ожидала, что, придя просить брата помочь Без Разнице преодолеть трудности, в итоге сама окажется в положении, когда брат просит у неё его контакты. «Тск, вот что значит быть Звёздным геймдизайнером месяца…» — Ладно, хорошо. Чэн Шумань достала телефон. Поскольку она только что общалась с Без Разницы через WeChat, инстинктивно открыла его QR‑код. Чэн Шухуа слегка опешил. — Ты добавила его в WeChat? Он знал: сестра редко кого‑то добавляла в свой WeChat. — Ага, — коротко кивнула Чэн Шумань, не вдаваясь в объяснения. Чэн Шухуа отсканировал код и отправил Без Разнице запрос на добавление в друзья. Затем задумчиво посмотрел на сестру и спросил: — Шумань, честно скажи брату: ты, случайно, не влюблена в этого Без Разницы? Лицо Чэн Шумань мгновенно залилось румянцем. Она прикусила губу и отвернулась. — Нет. Чэн Шухуа глубоко вздохнул. Хоть сестра и ответила «нет», он не мог не заметить её реакцию. Этот румянец, этот взгляд… Она почти не скрывала своих чувств! Игровая выставка Всё шло именно так, как и предполагал У Вэй. Несмотря на то что Ху Кайхуа сумел удалить все посты о нем на форуме, утренний ажиотаж принёс свои плоды: днём у его стенда собралось немало игроков. Продажи росли не так стремительно, как утром, но устойчиво увеличивались. Что касается «Music Master» от Ху Кайхуа, реклама на форуме хоть и не произвела такого эффекта, как утренний пост У Вэя, всё же сработала. На данный момент: Продажи «Red Alert»: 573 копии. Продажи «Music Master»: 201 копия. Хотя темпы роста продаж «Music Master» теперь опережали «Red Alert», огромный разрыв в общем количестве проданных копий давал «Red Alert» серьёзное преимущество. Пока У Вэй и его друзья приветствовали посетителей у стенда, в зал вошли двое: один высокий и худой, другой низкий и полный. Оба держали в руках билеты на выставку. Низкий и полный парень почесал голову. — Братец, мы правда должны это сделать? Нехорошо как‑то… — Эх! Мы взяли деньги — надо отрабатывать! — На лице высокого и худого парня тоже читалось смятение. Оба были студентами Университета Юньцзян и братьями. Их семья жила бедно, а недавно случились неприятности, требовавшие срочных расходов. Они наткнулись на «задание»: найти стенд № 16 на игровой выставке, сесть за демонстрационный компьютер и просидеть там весь день — за это обещали две тысячи юаней. Увидев предложение, они не раздумывая согласились. Две тысячи юаней! Их ежемесячные расходы составляли всего семьсот‑восемьсот юаней на каждого. Эта сумма могла покрыть почти три месяца жизни! Она позволила бы сэкономить деньги для семьи. Единственным минусом было то, что задание выглядело не слишком порядочным. Они понимали: демонстрационный компьютер — ключевая часть стенда, ведь именно через него посетители пробуют игру и решают, покупать ли её. Если они займут место на весь день, это перекроет почти половину потенциального трафика. Но… Когда на кону деньги, можно поступиться принципами. Это не позор. После принятия задания заказчик сразу перевёл каждому по тысяче юаней в качестве задатка. Это лишь укрепило их решимость. Долго блуждая по залу, они наконец нашли стенд № 16 — «Red Alert». Судя по данным на большом экране в центре зала, эта игра занимала первое место в рейтинге продаж! Было очевидно, что кто‑то намеренно решил навредить этой игре! Но раз деньги взяты — надо выполнять работу. Они без колебаний встали в очередь, как обычные игроки, желающие попробовать игру. «Red Alert» не зря была на первом месте: в очереди стояло много людей. Прождав около десяти минут, парни наконец подошли к демо‑компьютерам. Время начинать «задание». Они обменялись взглядами и одновременно глубоко вздохнули. Глядя на улыбающегося им геймдизайнера, они подумали: — «Братан, нам правда очень жаль. Но у нас нет выбора. Семья бедствует, и возникли проблемы. Нам действительно нужны эти деньги!»
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...