После интервью У Вэй вернулся к стенду.
Количество посетителей в зале постепенно росло, и у стенда № 16 уже собралась внушительная толпа игроков. Когда У Вэй направился к ним, зал взорвался приветственными возгласами.
Очевидно, большинство пришли именно ради встречи с дизайнером Без Разницы.
Впрочем, среди собравшихся были и те, кто смотрел с недоумением — или лишь слегка загорался интересом, разглядев внешность У Вэя. Эти игроки явились сюда целенаправленно: их привлёк колоссальный разрыв в продажах между первой и второй строчкой игрового рейтинга. Они хотели лично оценить «Red Alert» — игру, занявшую лидирующую позицию с ошеломляющим отрывом.
Что же это за творение, которое так полюбилось игрокам? Почему оно сметает конкурентов, уверенно удерживая первое место?
К тому же удалённое расположение стенда «Red Alert» создавало у посетителей особое ощущение — будто они отыскали скрытый объект на выставке. Найдя стенд, люди испытывали необъяснимое чувство удовлетворения, сродни тому, что возникает при обнаружении секретного предмета в игре.
У Вэй радушно приветствовал всех пришедших.
Хотя посты на форуме удалили по жалобе Ху Кайхуа, утренний трафик обеспечил стабильный поток посетителей на весь день. А завтра, после публикации специального выпуска интервью на Игровой платформе Gamer, ожидается взрывной рост интереса.
— Игровая компания «Исин» не дотянется до платформы Gamer, — усмехнулся У Вэй.
Только он закончил фотографироваться с одним из игроков, как к нему подошёл другой парень и спросил:
— Сэнпай, почему ваш пост на университетском форуме внезапно исчез? И куда пропали все остальные упоминания о вас?
— Что‑то случилось?
Эти слова мгновенно привлекли внимание окружающих. Пост У Вэя пользовался огромной популярностью, и его внезапное исчезновение, а также быстрое удаление всех связанных обсуждений не могли остаться незамеченными. Игроки уже давно чувствовали неладное.
— На меня пожаловались, — с улыбкой ответил У Вэй.
— Поэтому мне нужна ваша помощь. Пожалуйста, распространите рекламу и прорекламируйте нас в своих группах.
— Само собой!
На самом деле У Вэй произнёс это непринуждённо, почти невзначай. Но игроки восприняли его слова всерьёз.
Они не были наивны. Стенд Мастера Без Разницы располагался в крайне неудобном месте — настолько удалённом, что без поста на университетском форуме многие бы сюда просто не добрались. А даже если бы заметили, возможно, не стали тратить время на дорогу.
И если этого было недостаточно для подозрений, то исчезновение всех постов, связанных с ним, говорило само за себя. Очевидно, кто‑то пытался заблокировать ему путь — и в онлайне, и на выставке!
Как игроки — и просто как порядочные люди — они не могли не возмутиться. Тем более что все они были фанатами «Minecraft». А «Red Alert», которую они только что опробовали на стенде, оказалась действительно отличной игрой. Как можно допустить, чтобы такая игра была погребена из‑за тёмных махинаций?
Поэтому игроки с энтузиазмом откликнулись на просьбу.
После того как У Вэй проводил очередную группу посетителей и взял небольшой перерыв, он взглянул на телефон. Там ждали сообщения от Мантуту:
Что у тебя там случилось?!
Почему тебя собираются исключить?
Эти два сообщения пришли подряд. В тот момент У Вэй был занят интервью для платформы Gamer и не заметил их. Спустя примерно пять минут Мантуту отправила ещё два:
Как увидишь, обязательно напиши мне!
Я очень волнуюсь за тебя!
Читая эти строки, У Вэй ощутил тепло в душе. Хотя это был всего лишь интернет‑друг, с которым он никогда не встречался вживую, их онлайн‑дружба за несколько лет стала очень значимой для обоих.
О Мантуту У Вэй знал немного. Но для «предыдущего владельца» этого тела девушка с ником Мантуту помогла пережить самый тяжёлый период жизни. Под влиянием этих воспоминаний У Вэй тоже проникся к ней симпатией.
— Ничего страшного. На выставке немного «прессуют», но это не проблема — я знаю, как её решить, — написал он.
— Не волнуйся.
— Кстати, игра называется «Red Alert».
В конце концов, это была просто интернет‑знакомая. Он не знал о её жизни ничего, кроме того, какой она человек. Чем она могла помочь?
Тем временем, пока У Вэй давал интервью платформе Gamer, Чэн Шумань встречала в аэропорту своего брата Чэн Шухуа.
Сидя в машине, Чэн Шухуа сначала расспросил сестру о её делах в университете. Они немного поговорили.
Чэн Шумань взяла телефон и увидела сообщения от Без Разницы. Увидев, что он ответил, что всё в порядке, она почувствовала облегчение. Но, прочитав остальное, слегка нахмурилась.
— Выставка, прессинг?..
Поразмыслив, Чэн Шумань повернулась к брату в деловом костюме и сказала:
— Братец, сделай мне одолжение.
— Какое? — удивился Чэн Шухуа.
— Мой друг участвует в игровой выставке нашего университета, и, похоже, его кто‑то тайно прессует. Я помню, ты хорошо разбирался в университетских делах. Можешь как‑то ему помочь?
— Друг? Что за друг? Участвует в игровой выставке, и это парень? — Увидев, что брат сосредоточился совсем не на том, Чэн Шумань закатила глаза. — Это не главное! Это мой интернет‑друг, с которым я познакомилась давно, Без Разницы.
— Без Разницы? — Чэн Шухуа действительно знал его. Когда‑то он предупреждал сестру, что в интернете полно «мутной воды» и что ей следует быть осторожнее, чтобы не стать жертвой обмана. Однако спустя несколько лет стало ясно: этот парень с ником Без Разницы оказался обычным человеком — не пытался выманить деньги или играть на чувствах. Постепенно Чэн Шухуа перестал вмешиваться.
— Вы что, учитесь в одном университете? — нахмурился Чэн Шухуа. Первая мысль была: «Неужели этот Без Разницы решил закинуть удочку на дальний срок?» Но тут же покачал головой: «Он же не знал, кто такая Шумань. И это слишком долго, чтобы быть частью плана».
— Да! Я сама не могла поверить, когда узнала! Ах, ты опять меня отвлекаешь! Так ты поможешь или нет?
Когда сестра начала капризничать, Чэн Шухуа тут же кивнул:
— Помочь‑то можно.
— Но прежде чем я тебе помогу, мне нужно кое‑что уточнить.
— Какая связь между твоим интернет‑другом Без Разницы и геймдизайнером «Minecraft», которого тоже зовут Без Разницы?
Обновлено: 21.01.2026