Внешний блок кондиционера надрывно гудел, сотрясая стену монотонной, тяжелой вибрацией.
Лето окончательно вступило в свои права, принеся с собой удушливый зной. В это время года без спасительной прохлады кондиционированного воздуха выжить в мегаполисе было практически невозможно — раскаленный асфальт, казалось, плавился под ногами, а воздух становился густым и вязким.
С того момента, как началась активная разработка «Ори и Слепого леса», незаметно пролетел целый месяц.
Ло Бай сидел перед монитором, погруженный в работу. Его пальцы порхали над клавиатурой и графическим планшетом с невероятной, почти сверхчеловеческой скоростью, которую обычному человеку было трудно даже осознать. На экране, слой за слоем, рождались неописуемой красоты пейзажи: мерцающие люминесцентные грибы, переплетения древних корней и мягкий, рассеянный свет, пробивающийся сквозь густую листву волшебного леса.
Он уверенно и привычно подкручивал параметры, выверяя цветопередачу и игру светотени с точностью до сотых долей. Ло Бай не успокоился до тех пор, пока картинка не стала идеальной, полностью соответствующей его внутреннему видению. Лишь тогда он удовлетворенно кивнул и нажал клавишу сохранения.
За этот месяц прогресс нельзя было назвать молниеносным. Из одиннадцати запланированных карт для мира «Ори» на данный момент были полностью завершены лишь две.
Однако сам Ло Бай был более чем доволен таким темпом.
Трое парней, только что покинувших университетские скамьи, оказались на редкость способными учениками. В самом начале разработка «Ори» продвигалась медленно лишь потому, что этой новоиспеченной команде требовалось время на притирку и освоение новых инструментов. Судя по тому, как дела обстояли сейчас, завершить проект в течение полугода было лишь вопросом времени и усердия.
Разумеется, такая скорость была возможна в первую очередь благодаря тому, что Ло Бай взял на себя львиную долю самой сложной работы, а также благодаря знаниям, которыми его щедро напитала система.
— Брат Ло, скорее иди сюда, взгляни на это! — возглас Пу Синъюя вырвал Ло Бая из раздумий.
Он быстро подошел к рабочему месту парня. Пу Синъюй, не скрывая возбуждения, указывал на экран своего монитора:
— Брат Ло, «Тяньсин» выпустила официальный анонс по «Легенде о мире демонов 2»! Они объявили, что игра официально выйдет в Стиме первого сентября. Похоже, нам повезло — мы с ними не пересечемся!
«Не пересечемся? Ну уж нет, так не пойдет», — подумал Ло Бай.
Он бросил взгляд на невидимую для остальных иконку навыка 【Схватка на узкой тропе】, и уголки его губ слегка приподнялись в предвкушающей усмешке.
Пока действует этот эффект — а у него в запасе было еще полгода — эти две игры неизбежно столкнутся в лобовом столкновении в момент релиза, чего бы это ни стоило.
Ло Бай пока не знал, каким именно образом сработает «Схватка на узкой тропе», чтобы привести к такому результату. Ускорит ли система разработку «Ори» или же, наоборот, заставит «Тяньсин» затянуть выпуск своего блокбастера? Это оставалось загадкой.
Отбросив лишние мысли, Ло Бай мельком взглянул на Пу Синъюя и спросил:
— Что такое? Неужели ты настолько не уверен в нашей «Ори»?
Пу Синъюй виновато и немного натянуто улыбнулся:
— Ну, это же все-таки «Тяньсин»...
За месяц совместной работы их отношения стали по-настоящему дружескими. Пу Синъюй, который изначально пришел в студию только из-за своей фанатичной любви к «Магическому зеркалу», теперь искренне дорожил коллективом студии «Чусинь».
Здесь не было изматывающих переработок, зарплата была вполне достойной, а атмосфера среди коллег — на редкость теплой и поддерживающей. Брат Ло оказался человеком без лишнего пафоса, но при этом обладал чудовищным профессиональным уровнем. Зачастую проблемы, над которыми они ломали голову часами, в руках Ло Бая решались в два счета.
В таком коллективе Пу Синъюй чувствовал небывалый прилив сил и энтузиазма. И его опасения были продиктованы исключительно заботой о будущем «Ори». С его точки зрения, избежать прямого столкновения с таким гигантом, как «Тяньсин», было бы огромной удачей.
Ло Бай лишь слегка похлопал парня по плечу:
— Ты не должен видеть в этом только минусы. У нас игры одного жанра. Все наши деньги уходят на разработку, на масштабный маркетинг и рекламу средств просто нет. А так... мы сможем «притереться» к ним, погреться в лучах их славы и бесплатно отщипнуть кусочек их хайпа.
Пу Синъюй лишь молча кивнул, не особо разделяя этот оптимизм. В конце концов, «Легенда о мире демонов 2» уже твердо стояла в графике на сентябрь, а с их текущим темпом разработки они никак не успевали к этому сроку. Значит, прямой угрозы не было.
* * *
В это же самое время в главном офисе корпорации «Тяньсин»...
Яростный рев, доносившийся из кабинета заместителя генерального директора, был отчетливо слышен даже сквозь толстые звукоизоляционные стекла.
— Что?! Во время тестов «Легенды о мире демонов 2» обнаружились критические проблемы с оптимизацией? Уже сгорело несколько видеокарт на тестовых стендах?! Вы там что, совсем из ума выжили? Чем вы вообще занимались всё это время!
Лян Жэньфэн метал громы и молнии. Его лицо побагровело от гнева, а вены на шее вздулись.
— Еще два дня назад мне докладывали, что всё в полном порядке! И что нам теперь делать? Анонс о выходе первого сентября уже разослан всем СМИ! Количество предзаказов перевалило за двести тысяч! Я приказываю вам — немедленно, любой ценой решите эту проблему!
Вне себя от ярости, Лян Жэньфэн с силой швырнул смартфон на стол. На душе у него было неописуемо паршиво.
Этот год для него стал настоящей чередой катастроф. Сначала он столкнулся с этим наглым мальчишкой, Ло Баем. Мало того что этот сопляк не позволил «собрать плоды» своего труда и не проглотил обиду, так он еще и посмел угрожать ему, действуя по принципу «голому разбойник не страшен». В итоге Лян Жэньфэну пришлось выплатить ему все деньги, что стало для него несмываемым позором.
Затем последовала попытка хайпануть на запрещенной игре «Магическое зеркало». Кто же мог подумать, что власти воспользуются этим случаем, чтобы окончательно и жестко внедрить систему возрастных рейтингов?
Из-за того, что женские персонажи в нескольких прибыльных гача-играх «Тяньсин» были признаны слишком откровенными, эти проекты немедленно попали в категорию «18+» без всяких поблажек. Доходы компании резко упали, а акции обвалились, достигнув нижнего предела на бирже несколько раз подряд.
В индустрии вовсю шептались, что именно из-за того, что «Тяньсин» первой начала публичную атаку на «Магическое зеркало», власти решили сделать из них показательный пример для порки.
Из-за этого инцидента совет директоров был готов растерзать Лян Жэньфэна. Если бы под той злополучной статьей не стояла подпись Ма Цайляна, и если бы сам господин Ма не хлопотал за него наверху, Лян Жэньфэн давно бы вылетел с работы с волчьим билетом.
И вот теперь, когда он буквально выжал все соки из отдела разработки, заставив их два месяца пахать в режиме «007» (с девяти утра до полуночи без выходных), чтобы выпустить «Легенду о мире демонов 2»... игра оказалась сломана!
Это была легендарная франшиза «Тяньсин». В свое время первая часть покорила всю страну Янь и даже показала отличные продажи в Европе и Америке. Компания отчаянно нуждалась в этом релизе, чтобы вернуть доверие рынка и доказать свою состоятельность.
Лян Жэньфэну дали шанс искупить вину, назначив его главным ответственным за проект. И вот, когда дата выхода была объявлена, всё полетело в тартарары!
В этот момент Лян Жэньфэн готов был лично придушить каждого сотрудника отдела разработки.
Но если у Лян Жэньфэна было плохое настроение, то у главного руководителя проекта «Легенда о мире демонов 2», Тан Юньпэна, оно было просто катастрофическим.
Как один из создателей этой вселенной, он искренне любил этот проект. Если бы не кризис в компании, он бы потратил годы на то, чтобы отшлифовать каждую деталь, сделать вторую часть идеальной. Но компания взрастила его, и Тан Юньпэн понимал, что сейчас не время для творческих капризов.
Он собрал своих старых товарищей и добровольно впрягся в этот каторжный режим «007». Он сам работал на износ, и его подчиненным ничего не оставалось, кроме как следовать за ним. Тан Юньпэн, ударив себя в грудь, пообещал всем, что после успешного релиза они получат огромные бонусы и длительный отпуск. Только на этом обещании команда держалась последние два месяца, стиснув зубы.
И вот теперь, когда игра была собрана в спешке, полезли баги.
«Разве мы сами не хотели сделать всё по-человечески? — с горечью думал Тан Юньпэн. — Какого черта ты, Лян Жэньфэн, орешь на меня? Ты целыми днями прохлаждаешься в своем кабинете, а вечером спокойно идешь домой ужинать. Ты хоть раз задумывался, каково ребятам вкалывать без сна и отдыха?»
Тысячи гневных слов в итоге превратились в одну короткую фразу, брошенную сквозь зубы:
— Да пошел ты к черту, Лян Жэньфэн...
С мрачным лицом Тан Юньпэн вернулся в отдел, чтобы снова подгонять людей исправлять ошибки оптимизации.
— Плохо дело, брат Пэн! Сяо Чжан упал в обморок!
— Скорее вызывайте скорую!
В офисе поднялась суматоха. Вскоре приехали медики и на носилках унесли бледного, изможденного Сяо Чжана к машине скорой помощи.
Тан Юньпэн смотрел на своих коллег — у всех были пустые, безжизненные глаза и серые лица. Он тяжело вздохнул.
После двух месяцев безумной гонки, когда игра была наконец готова, дух команды был окончательно сломлен. Люди превратились в тени самих себя.
Обновлено: 22.01.2026