Комната головоломок еще опаснее, потому что у чемпионов нет волшебных палочек!»
Толпа ахает. Интересно, кому был адресован комментарий про «детей»? Каркаров заканчивает. «В комнату головоломок можно взять только то, что каждый чемпион сам приготовил или зачаровал. Чтобы победить, они должны решить головоломку раньше времени. Верно, Альбус?»
Дамблдор встает: «Спасибо, Игорь. Действительно, Комната головоломок — это испытание для чародеев, которое проверит находчивость и способность наших чемпионов решать проблемы. Они могут варить зелья и изготавливать предметы, которые помогут им вернуть Кинжал Виглафа. Это знаменательное событие состоится на следующий день после Святочного бала. До этого времени чемпионы должны разработать стратегию, которая позволит им вернуть оружие за минимальное время. Хогвартс предоставит шестерым начинающим чародеям и зельеварам собственные мастерские, доступ в которые будет ограничен только для них и их советников. Чемпионы смогут пользоваться всеми нашими сырьевыми материалами. Если чего-то не хватает, участник может заказать сырье и получить его с доставкой. Однако все заклинания, зелья и руны должны быть сделаны самостоятельно. Каждый участник будет испытан Сывороткой правды и допрошен мной, мадам Максим и директором Каркаровым, чтобы убедиться, что работа действительно выполнена самим чемпионом».
Я ищу и нахожу ухмыляющегося Снейпа. Его взгляд пронзает меня. Я чувствую резкий толчок легилименции, но отворачиваюсь, как только его ощущаю.
Дамблдор улыбается своей доброжелательной улыбкой, глядя на всех шестерых. «Я с нетерпением жду, какие творческие решения вы шестеро придумаете. В комнате будут установлены портреты всех учеников каждой школы, чтобы следить за теми, кто пытается проникнуть без разрешения».
Обратившись к толпе после того, как дал нам более конкретные инструкции, он закончил: «Теперь то, что вас всех интересует, — приз для победителя этого задания. Естественно, мы не собираемся отдавать победителю этот сильно зачарованный кинжал, но у меня есть нечто почти столь же бесценное. Для того, кто выполнит задание за наименьшее время, у меня есть редкий и ценный приз — Омут».
Дамблдор снимает покрывало рядом с собой, и на свет появляется простой на вид бассейн, который выглядит изношенным и очень старым. Он несколько уступает тем, которые Джеймс видел в своей жизни, но меня не волнует его внешний вид. «Обладание таким предметом недоступно большинству волшебников и ведьм, но иметь в своем распоряжении вещь с такой историей — действительно повод для гордости. Действительно, этот много путешествовавший и часто используемый артефакт нуждается в чистке и хорошей полировке. Он попал к нам из наследства моего дорогого друга Николаса Фламела. Это был его личный Озеро Памяти, и воспоминания одного из величайших умов, когда-либо ходивших по этой планете, когда-то кружились в этом Озере Памяти. Я не лгу, когда говорю вам, что музеи, частные коллекционеры и даже несколько министров просили об этом скромном экземпляре. Его жена, которая, как оказалось, является создательницей этой четырехсотлетней реликвии и давней сторонницей возобновления турнира, не хотела обрекать ее на такую судьбу. Ее точные слова были: «Она должна использоваться и иметь цель, а не просто стоять на видном месте и пылиться». Как человек, которого тоже иногда называют старой реликвией, я смог понять смысл ее слов.
Все смеются над его шуткой. Мне нравится этот пенсиев. Я хочу его. Большинство других людей на подиуме тоже. Шесть недель — это сжатый график, особенно с двумя дуэлями и кто знает, что еще меня ждет, но приз того стоит. Похоже, это работа для бывшего и будущего Мародера.
12 ноября 1994
Я сижу на каменной скамейке, и мой единственный компаньон — Распределяющая шляпа Хогвартса. Перед мной простирается травянистое поле для квиддича. На нем стоят три недавно возведенные платформы для дуэлей и маленькие флажки для каждого участника. Это двадцатифутовая каменная дорожка, соединяющая два десятифутовых круга — профессиональные платформы для дуэлей. Толпы фанатов продолжают заполнять стадион, а я сосредоточенно стараюсь не обращать внимания на их шум. Джеймс Поттер долго и упорно работал над этим, но Гарри Поттер мог игнорировать шум инстинктивно.
Мои мысли сосредоточены на заклинаниях, которые я буду использовать в начале, а я смотрю на флажки, обозначающие места, где будут стоять чемпионы. Каждый профессиональный дуэлянт знает, что только первые три-пять заклинаний можно заранее запланировать. После этого нужно думать на ходу и реагировать на действия противника. На противоположном конце ближайшей дуэльной площадки стоит синий флаг с элегантным надписью «Делаку́р». Хотя я бы предпочел сразиться сначала с Крамом, я соглашусь с тем, что сначала придется помучить Флёр.
Погруженный в свои мысли, я не замечаю молодую девушку, лет девять, не больше десяти, стоящую в нескольких футах от меня. «Ты Гарри Поттер», — заявляет девушка, скорее утверждая, чем задавая вопрос.
«Да, это я». Я подумываю сказать ей, что я Невилл Долгопупс, но нет нужды быть нахальным.
«Моя сестра тебя побьет! Моя сестра тебя побьет! Моя сестра тебя побьет! Я уверена, ты боишься!»
Трудно не улыбнуться детским насмешкам девочки. «Рад, что ты так уверена».
«Флер лучшая, у тебя нет шансов против нее! Ты проиграешь! Ты проиграешь!»
«Габриэль!» Флер подходит с суровым выражением лица. Ее короткая накидка развевается на легком ветерке. Ее тело покрывает кожаная одежда, украшенная гербом ее школы. Моя кожаная одежда черного цвета с гербом Хогвартса и красным плащом Гриффиндора. Я ношу красный плащ только из личной любви к Минерве.
Обновлено: 19.01.2026