Система Создания Игр
Тео проснулся в мире, где на Землю постоянно вторгаются монстры, и один из самых популярных способов для людей стать достаточно сильными, чтобы справиться с чудовищами, — это "Игры". "Игры", в которых игроки переносятся в виртуальный мир и переносят полученную силу, снаряжение и навыки в реальный мир! Новая личность Тео в этом мире — Создатель Игр, создатель этих виртуальных миров, в которых игроки становятся сильнее. Но жизнь создателя игр тяжела, его ценность измеряется тем, сколько игроков играют в его игры, а Тео — худший создатель игр в университете. Беспокоясь о будущем, Тео поискал популярные игры в этом мире и понял, что все они крайне скучны и утомительны. — Чтобы стать более могущественным, разве мне не нужно просто создавать хорошие игры? В моей памяти столько хороших игр, разве я не могу использовать эти идеи, чтобы стать Величайшим Создателем Игр?! Так и появился Величайший Создатель Игр, напугав всех создателей игр и игроков по всему миру. Должны ли люди быть очень слабыми физически и магически? Моя следующая карточная игра полностью захватит вас. Нужно ли людям тренироваться в стрельбе и использовании оружия? Я познакомлю вас с концепцией Hero Shooter. Наше военное командование становится слабым? Нет ничего лучше, чем хорошая RTS, которая научит вас командовать многотысячной армией. — Вы не ленились становиться сильнее, вы просто не получали достаточно удовольствия от того, что становились сильнее, пока не появился я, — Тео Брукс, революционер в области создания игр.





